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注册名: mobbattle:mob_equip

使右键点击的生物可以捡拾物品。
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注册名: mobbattle:mob_stick

左击两个非被动生物使其打起来(同一种生物也可以),但无法选中末影龙,右键以重置目标。仅能通过指令或创造模式获得。
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注册名: mobbattle:mob_effect_give

可以给予生物特定状态效果,兼容模组增加的状态效果。
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注册名: mobbattle:mob_army

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注册名: mobbattle:mob_effect

将生物的所有状态效果全部去除。比如说女巫朝你的僵尸扔了个药水
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注册名: mobbattle:mob_heal

将指定生物血量回满(除了无法选中的生物)。就比如说泰坦和不可名状之神
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注册名: mobbattle:mob_kill

可以击杀任何生物(除了极强防御的生物泰坦就杀不了),甚至包括有盾牌的巫妖(实质是对目标生物造成大量虚空伤害,类似于/kill)。
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注册名: mobbattle:mob_mount

点击一个生物后,物品栏中的生物骑乘杖会附加类似于附魔的特效,之后再点击另一个生物,最先点击的生物就会骑乘后点击的生物。
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注册名: mobbattle:mob_army 1

使用它,首先必须要将其重命名,否则无法使用。准备好后,用它左键点击生物,就能将该生物添加到其对应的队伍内(该生物组队杖的名字就是其对应的队伍)。不同队伍的生物会互相攻击,而队伍中的生物若被相同队伍中的生物误伤也不会还击。
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注册名: mobbattle:egg_ex

仅能通过创造或指令获得。左击可以变成该实体的刷怪蛋,但不带NBT。Shift + 左击可以变成该实体的刷怪蛋,带有NBT(这样的实体带有装备、血量、带NBT的护甲等)。再次Shift + 左击可以改变实体。在生存模式下使用复制无效,并且使用已经复制nbt的复制器生成的生物不带有之前复制的nbt标签。此物品对末影龙无效。
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注册名: mobbattle:mob_armor

仅能通过创造或指令获得。右击任意生物可打开一个类似于原版马或者原版玩家装备栏的 GUI,可以借此为任何生物装配盔甲武器(某些生物不会显示出来,比如原版的末影人,但这只是视觉上,护甲值和提升的攻击伤害还是有的),生物已有的装备武器也可以卸下,而且耐久是满的,附魔也会保留。
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注册名: mobbattle:mob_group

生物群殴杖,鼠标左键选择生物(可多选),再对某个生物按右键会让被鼠标左键过的生物攻击这个生物。
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注册名: kimetsunoyaiba:iguro

生命值为120,即60[icon:health-full]。使用蛇之呼吸攻击敌人。重伤时会开启斑纹与赫刀。测不出来重伤是指多少血,抱歉装备如下:用怪物大乱模组确定的主手:日轮刀 伊黑。头盔:镝丸。胸甲:伊黑的羽织。
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注册名: twilightforest:armored_giant

...多人服务器中,你有时会看到巨人皮肤材质与其他玩家相同,而非你自己的皮肤。用怪物大乱的护甲编辑杖可以发现武装巨人穿的是普通铁甲。但有时候我们能看见它身上的铁甲闪着附魔的光。
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注册名: rebornmod:entities.troodon

...有的恐龙都不能命令它去攻击其他生物,但可以命令它跟随、坐下、散步。可以借助怪物大乱mod中的生物杖来命令恐龙攻击指定的生物。问:被驯服的伤齿龙还会攻击其他物种吗?答:会,因为JurassicWorldReborn采用的是新型AI,被驯服的恐龙仍然会互相攻击其他被驯服的恐龙。(现实就是这样的)
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注册名: MyWindigo

...=2500,点]且与巨型生物对战护甲值:[icon:armor=24,点]/[icon:armor=25,点](与巨型生物对战且怪物大乱模式处于禁用状态,或者被玩家攻击次数少于80下(雪魔血量少于最大血量的9/10时玩家的每次有效攻击视为增加一次攻击次数)且血量低于[icon:health=750,点])攻击及范围:近战物理伤害:伤害(1.7.10版本/1.6.4版本)血量[icon:health=750,点]/[icon:health=...
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