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...,crafttweaker,nbtedit,要塞军团2,围攻mod,更多武器改装版,内存清理,更多生存要素,怪物云集,怪物属性,遗迹,生活调味料,史诗攻城,CoroUtil,僵尸意识,flansmod,启示录,阿基米德的船,真实火把,movingworld,真实的黑夜,饮水mod,战利品,g键合成表
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14999-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...有着极其明显的优势,故亡灵杀手占优。[/list][list][*]第二种情况讨论:对同种怪物群(仅讨论横扫之刃的剑)[/list][list=1][*]僵尸尝尝以多个同时出现,是主要的参考对象,锋利剑清理僵尸群需要三刀,亡灵杀手剑则需要两刀,亡灵组结果相同,亡灵杀手小优。[*]苦力怕有时出现多只在一起的情况,锋利剑需要三刀,亡灵杀手剑需...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16015-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...关资料审核时,偶然间想起该件事情,结合笔者使用屠宰词条的武器击杀带有装备的怪物怪物偶尔也会掉落多个叠在一起的装备,结合先前笔者在github上翻阅相关源码,笔者突发奇想:能否把物品装备扔给僵尸然后用屠宰词条击杀,从而达到刷装备的目的?经过笔者实测确实可行。以下是该特性复刻展示:[/size][size=3] 为了排除其他因...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16314-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...制 B:"[1] Spawn Caps Toggle"=false # Maximum amount of monsters (IMob)#最大怪物数量 I:"[2] Monster Cap"=70 # Maximum amount of creatures (EntityAnimal)#最大生物数量 I:"[3] Creature Cap"=10 # Maximum amount of ambients (EntityAmbientCreature)#最大环境实体数量 I:"[4] Ambient Cap"=15 # Maximum amount of ...
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