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...碑—1*1的黑曜石尖顶或者黑曜石圈中的浮动柱。远离它们,因为他们会被难以击杀的怪物所围绕。铝矿沙砾—收集你所看到的一切。铝矿脉在主世界中是找不到的。稍后在MV阶段你将用粘土粉尘来电解铝,只处理最小量的沙砾,因为你会希望保留它们到HV阶段,到那时你可以获得能在稍后处理成钛的铝土矿。橡胶树—收集它们直到你拥有超...
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...r [horde|hunter|smoker|boomer|tank|tankangry|witch|special|boss]    怪物全员出动(从你在游戏设置的节点出现):  /left2mine director spawn horde    召唤猎人(从你设置的特感节点生成):  /left2mine director spawn hunter    烟鬼同上  /left2mine director spawn smoker    呕吐者同上  /left2mine dir...
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...片放入结构中心的暮影之笼方块中,开启据点守卫事件:清理周围刷出的凋灵骷髅等怪物,并坚持一段时间。之后,随着文字提示,主线进度解锁,右键点击结构中心的暮影长床即可进入灯影之下世界。在灯影之下收集材料后,即可自行制作暮影长床以进入灯影之下。有一点需要注意的是长床和原版床类似,只有晚上才能睡哦[h2=阴影游记]...
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...项:B:IsSpawnInTheWild=true# Set whether the Templars will attack monsters.# 设置圣殿骑士是否会攻击怪物。此项用于设置圣殿骑士是否会攻击大部分的怪物。共1项:B:IsTemplarsAttackMonsters=false# Set whether the sword of Eden can attack players in creative mode.# 设置伊甸宝剑能否攻击创造模式下的玩家。此项用于设置伊甸宝剑是否能对创造模式下的玩家造成伤害。共1项:B:C...
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...)里面升级特别慢,经过我的测试升到29级(当前装备需求的最高级)需要超级多的怪物死亡(怪物死亡立即获得等级经验),大约为89个克尔苏加德即71200的经验我克总竟然被用来计数,然而普通的怪物一般经验不会超过50。因此该mod需要你持久地打怪或者建造全自动刷怪塔。      第二:装备耐久低,该模组中的武器以及防具明...
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...清理方法:使用清孔祭坛或将进水的武器和海绵在工作台合成进水的武器通过刷暴风怪物获得黄金进度:应该改行做机械师了不完整武器在工作台上与能量核心和机械齿轮合成获得完整武器不完整武器通过刷黄金怪物和开黄金宝箱/钢铁板条箱获得糖果进度:迫不得已只需在最后用风之法杖打死糖果巨人即可这是虚无世界的一个梗,虚无2中...
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...,这篇教程作为我的匠魂启蒙,引导了我很多。太多时候我看到一些玩家面对强大的怪物时瑟瑟发抖,又或者面对数值爆炸的氪金玩家时无能为力或者只能望其兴叹,本篇的作用仅仅为给玩家展示理论情况下玩家的极限战斗力,让更多人看到真正意义上的强大不仅仅是数值的堆砌,真正意义上的强悍绝不是什么一刀999,绝不是什么淬炼+18,...
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...,不建议没有好装备的玩家挑战。进入方法:在玩具世界(玩具纯宝石由主世界地下怪物小丑掉落)击杀科科、窒息的小丑、闷热的小丑有概率掉落糖果纯宝石。维度介绍:糖果世界的表面覆盖着糖果,地下由糖果泥土和基岩组成,没有矿。这里的水非常黏,当玩家在水中时会有缓慢效果。这个维度没有             ...
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...fps暴降,可以采用在打盖亚前将视距拉到2,用击退之杖(或者带有高击退的武器)将怪物全部击飞到场地外,清完盖亚后再去处理如果你在与好友联机,将贪婪2挂后台的时候好友那边tps变个位数,可以按键盘上的end键(默认嗯,若键盘没有可以去改键位)打开fps面板,将中间条的fps拉到60即可内存自动清理会卡一段时间,如果你的内存足...
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...射模式,开启后会开火会有距指针1-3格的偏移,一般是multi模式使用,方便清理大批怪物。但是WD的毁坏补救非常不人性化,一条网线的损毁就会导致整个控制台的操作系统崩溃。必须重启,重启后因损毁网线而失联的激光元件还必须用L重新添加。(损毁的是支线还好,是干线就直接全没了,不得不说这东西就是难伺候,尤其是PVP,还得考...
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...及其变体(尸壳、溺尸、僵尸村民、僵尸猪灵),适用于几乎所有近战AI生物]僵尸类怪物AI简单,只会贴脸近战攻击,移动慢,但是索敌范围很大。对于常见的手上什么武器都没有的僵尸,可以采取打一下跑一下的小拉扯攻击来做到几乎无伤(前提是地势平坦)。如果不在情况极端的情况下两面包夹芝士你甚至可以随随便便单挑简单难度的...
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...在攻击后会根据伤害大小产生特殊的伤害粒子,这对于普通情况来说没有影响,但在怪物平均血量非常高的整合包比如说我的包里,一瞬间渲染数万的伤害粒子的效果属实非常炸裂,能把电脑卡好一会,所以我们必须关闭。但我tnnd没想到普通红心是原版的伤害粒子,有哪位好心的大哥大佬能帮我指一下生成伤害红心的代码在哪个类哪个方...
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...单关闭才能正常开启。animalwhitelist,动物清理白名单,默认空。monster,是否开启清理怪物,默认true。BOSS,是否绕开BOSS清理,默认true,关闭后,清理怪物时不再因为它属于魔法金属BOSS而忽略。ismonsterblacklist,是否开启怪物清理黑名单,默认false。monsterblacklist,怪物清理黑名单,默认manametalmod.EntityMobShadow,即影魔。ismonsterwhitelist,是否开...
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[h1=游戏前期]进入游戏,你会发现血量初始有648点,当然怪物的数值也会变高,前期很难和怪物正面抗衡。本模组会在地表生成大量宝箱,从中获取铁是很容易的事,最好优先做一个铁桶来获取岩浆,岩浆伤害是前期高效的杀伤手段。宝箱也会提供钻石、煤炭和黄金,可以帮助前期的发展。在收集资源时,寻找村庄,村庄不但有资源,铁傀...
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...,从下往上射箭可以穿过,但是从上往下的弹射物无法穿过,一个无法攻击的高血量怪物,应该没什么难度吧。暴食:还是四格高当然上述可以四格的boss,还是建议五格高,然后用弓箭,更加稳妥一点。实在不行还有一招,岩浆海,掉落物不会被烧毁,boss没有抗火,在岩浆里移动又受限,就是掉落物的收集困难点(这段内容仅以傲慢为参考...
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...切换其行动模式,有两种模式,巡逻、跟随。巡逻状态下沉寂人偶会主动攻击附近的怪物,跟随模式下会跟随玩家并攻击攻击玩家的生物或玩家攻击的生物。总结:需要打一个难度较高且很难找的准BOSS(不是真BOSS),获取难度大。上限非常高,下限也不低,很难死,因此容错率极高,但到底能有多强取决于你的资源。前期获取了没用(前...
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...0310cfcd54f6b7ec | | LCHIJA | mowziesmobs | 1.5.8 | [Mowzie的怪物]mowziesmobs-1.5.8.jar | None | | LCHIJA | cfm | 6.3.1 | [MrCrayfish的家具]furniture(6.3.1).jar | None | | LCHIJA | mcjtylib_ng ...
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... | | LCHIJA | monsterswarm | 2.0.1 | [怪物云集]MonsterSwarm-2.0.1.jar | None | | LCHIJA | mobdismemberment | 7.0.0 | [怪物肢解]MobDismemberment-1.12.2-7.0.0.jar | None | | LCHIJA | bou...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4358-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...][/color][color=rgb(0, 0, 0)][font=-webkit-standard]UCHIJAAAAMonsterSwarm{1.0.4} [Monster Swarm] ([云集的怪物]MonsterSwarm-1.0.4.jar) [/font][/color][color=rgb(0, 0, 0)][font=-webkit-standard]UCHIJAAAAKeepingInventory{2.1} [Keeping Inventory] ([保持库存]KeepingInventory-1.7.10-2.1.jar) [/font][/color][color=rgb(0, 0, 0)][font=-webkit-standard]UCHIJAAAAMemoryCleaner{1.0} [Memory Cleaner] ([内存清理]MemoryCleaner-1.4-mc.1.7...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2057-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...lor][color=rgb(0, 0, 0)][font=-webkit-standard]UCHIJAAAAAAAAAMonsterSwarm{1.0.4} [Monster Swarm] ([云集的怪物]MonsterSwarm-1.0.4.jar) [/font][/color][color=rgb(0, 0, 0)][font=-webkit-standard]UCHIJAAAAAAAAAKeepingInventory{2.1} [Keeping Inventory] ([保持库存]KeepingInventory-1.7.10-2.1.jar) [/font][/color][color=rgb(0, 0, 0)][font=-webkit-standard]UCHIJAAAAAAAAAMemoryCleaner{1.0} [Memory Cleaner] ([内存清理]MemoryCleaner-...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2069-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
... | | LCHIJ | deepmoblearning | 1.12.2-2.5.4 | [深度怪物学习] deepmoblearning-1.12.2-2.5.4-universal.jar | None | | LCHIJ | thermalcultivation | 0.3.6 | [热力农业] ThermalCultivation-1.12.2-0.3.6.1-universal - 副本.jar | None | | LCHIJ | cropar...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17790-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...59be7d03f3fc18b8cba547d663e25f28af || LCHIJA | ichunutil | 7.2.2 | 怪物肢体前置 iChunUtil-1.12.2-7.2.2.jar | 4db5c2bd1b556f252a5b8b54b256d381b2a0a6b8 || LCHIJA | mobdismemberment | 7.0.0 | 怪物肢体 MobDismemberment-1.12.2-7.0.0.jar | None || LCHIJA | wailaharvestability ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12299-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...机制,现在范围/锁定攻击也能伤害到各种水晶了)索敌,下面可能会提到“只能索敌怪物”之类的话,指的是这个伤害只能打到怪物,如稻草人,各种BOSS小怪,但是打不到非怪物生物,如各种动物(包括沉默水晶),大多数只能索敌怪物的技能都对瞄准要求较低,即范围伤害或自动索敌,可以索敌任何生物的对瞄准都有要求,如神射手的...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11491-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
... | | LCHIJA | monsterswarm | 2.0.1 | [怪物云集]MonsterSwarm-2.0.1.jar | None | | LCHIJA | mobdismemberment | 7.0.0 | [怪物肢解]MobDismemberment-1.12.2-7.0.0.jar | None | | LCHIJA | ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4436-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...for writing to world save world [00:04:43] [Server thread/INFO] []: [系统消息]地上的掉落物与周围的怪物将在60秒后清理 [00:05:13] [Server thread/INFO] []: [系统消息]地上的掉落物与周围的怪物将在30秒后清理 [00:05:33] [Server thread/INFO] []: [系统消息]地上的掉落物与周围的怪物将在10秒后清理 [00:05:43] [Server thread/INFO] []: [系统消息]本次清理了0个掉落物 [00:05:43] [Server...
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... || LCHIJA | ichunutil | 7.2.2 | 怪物肢解前置-1.12.2-7.2.2.jar | 4db5c2bd1b556f252a5b8b54b256d381b2a0a6b8 || LCHIJA | backtools | 7.0.1 | 工具后置后背工具展示-1.12.2-7.0.1.jar | 4db5c2bd1b556f252a5b8b54b256d381b2a0a6b8 || LCHIJA | sit | v1.3 ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4750-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
... | | LCHIJA | ichunutil | 7.2.2 | 怪物肢解前置-1.12.2-7.2.2.jar | 4db5c2bd1b556f252a5b8b54b256d381b2a0a6b8 | | LCHIJA | backtools | 7.0.1 | 工具后置后背工具展示-1.12.2-7.0.1.jar | 4db5c2bd1b556f252a5b8b54b256d381b2a0a6b8 | | LCHIJA | sit | v1....
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4633-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
... | | LCHIJA | stubbornmonster | 1.0.0 | 1.12.2-怪物的倔强.jar | None | | LCHIJA | rpghud | 3.8.1 | [1.12][Forge] RPG-HUD-3.8.1.jar | None | | LCHIJA | aiimprovements ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13867-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
... | | LCHI | deepmoblearning | 1.12.2-2.5.4 | [深度怪物学习] deepmoblearning-1.12.2-2.5.4-universal.jar | None | | LCHI | brewcraft | 1.12.2-1.0.2 | [潘马斯酿造工艺] Pam's BrewCraft 1.12.2-1.0.2.jar | None | | LCHI | ther...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17612-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
... || LCHIJA | ichunutil | 7.2.2 | 怪物肢解前置-1.12.2-7.2.2.jar | 4db5c2bd1b556f252a5b8b54b256d381b2a0a6b8 || LCHIJA | backtools | 7.0.1 | 工具后置后背工具展示-1.12.2-7.0.1.jar | 4db5c2bd1b556f252a5b8b54b256d381b2a0a6b8 || LCHIJA | sit | v1.3 ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4725-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群