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注册名: copperandcrystalforfabric:amethyst_infection

“目前没有治疗方法(除了牛奶),请尽量远离”过量接触活化紫水晶就会被感染,这种感染会在短期内极大地增幅感染者的身体机能,感染者在感染初期会获得强大的力量,然后随着感染的加重,感染者会越来越虚弱,直到最终器官衰竭而死。获得紫晶感染效果的生物将会受到相当于同等级凋零效果的伤害,可被牛奶解除。
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在海洋类生物群系下水时,如果没有穿裤子位置的护甲,则在每时每刻都有可能感染寄生虫,并且感染的程度可能会加深。寄生虫被感染后无直接提示,感染严重度分1~9。感染后的效果是饥饿度快速下降,感染越严重掉得越快。在离开水域后感染程度不会增加。寄生虫感染无法自愈,可以靠药物治疗或者死亡去除。死亡后,如果玩家感染了...
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基础信息普通感染者可以受到攻击血量20随机在任何地方刷出攻击目标:任何非同类感染者的生物不会攻击:铁傀儡,联合国无人驾驶攻击机器人,等一些没有生命气息的生物,及时受到攻击也不会反击最基础的感染者,速度,力量,威慑力远远不如其他的感染者有极大的几率自身变换为浮肿感染者伤害固定为1.5颗心,可以受到护甲削减杀...
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基础信息感染狗可以受到攻击血量8随机在任何地方刷出攻击目标:任何非同类感染者的生物特征,矮小,绿眼睛,腐烂的躯体不会攻击:铁傀儡,联合国无人驾驶攻击机器人,等一些没有生命气息的生物,及时受到攻击也不会反击血量最少的感染者,同时也是最危险的感染者,速度仅次于女巫,攻击时会和狼一样跳起来来补足自己和目标...
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0.2.0版本以后饮用寄生感染药水后获得效果。处于寄群感染 I 效果时:低理智时获得力量3,速度3,抗性提升2,隐身效果。处于寄群感染 II 效果时:低理智时获得力量4,速度3,抗性提升3,隐身效果。0.1.x的版本效果为处于寄群感染 I 效果时:获得1分钟的寄群之唤2效果。获得1分钟的力量3,速度3,抗性提升2,隐身效果。每拥有效果3秒触发...
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基础信息爬行感染者可以受到攻击血量10随机在任何地方刷出攻击目标:任何非同类感染者的生物不会攻击:铁傀儡,联合国无人驾驶攻击机器人,等一些没有生命气息的生物,及时受到攻击也不会反击身体为暗绿色,只有一半的身体,移动速度非常的慢,但是移动时没有声音,如果在战斗时被爬行感染者围控是一件非常危险的事情有极大...
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模组新增感染系统,玩家受到亡灵生物和持有"forge:undead_mob"标签生物的近战攻击或者食用持有标签"forge:infected_food"的食物会使玩家获得感染值。每次玩家受到攻击会获得5%的感染(拥有抗性提升Ⅴ或是用盾格挡则不会),食用特定标签食物会获得10%的感染。护甲值会减少玩家获得的感染值,具体关系如下图所示(y轴为玩家每...
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注册名: exnihilocreatio:block_infested_leaves

使用蚕对树叶使用后将树叶变为被感染的树叶,并且会不断扩散,把所有相邻的树叶方块尽可能多的感染,所以千万不要把蚕放进一片森林里,除非你不打算要这片森林了。只有感染到达100%才可以获得线(彻底变白),如果安装了高亮模组可以看到感染的百分比进度条。提前破坏不会获得任何东西。只有当感染值满了后用钩子破坏才会掉...
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...保留。触发:当玩家在生命值低于[icon:health=5,点]并受伤时,有10%的概率获得轻型异物感染;有3%的概率获得中型异物感染。效果:轻型感染者在跳跃时有10%的概率获得1级3秒的凋零效果;中型感染者有20%的概率获得1级3秒的凋零效果,并有4%的概率感染破伤风。相关药物:外科手术器械。
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注册名: mca:book_infection

矿物词典: mca:books

《当心感染僵尸病毒!》是一本关于如何治疗僵尸村民的书籍,由僵尸理查德写作。[h1=概述]MCAR原版教程书之一,其中是编写者对于僵尸的观察以及如何将僵尸村民变成正常村民的教程。完成治疗后你会获得“僵尸科医生”的成就。不就一个虚弱药水加一个金苹果那么简单的事吗,为什么要单独写一本书出来呢[h1=获取][h2=合成]可以用一本...
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注册名: left2mine:hordespawn

对应特殊感染者:Boomer(呕吐者)、Smoker(烟鬼)、Hunter(猎人)、Horde(僵尸部落)每一个出生点会生成一个特殊感染者并进入冷却期,当出生点生成的感染者死亡后并且冷却期完毕时,特感出生点可以再次生成特感,这会根据当前生还者人数来决定。当生还者人数为一人时,每一个特殊感染者出生点只会生成一次特感,四个出生点会有...
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注册名: left2mine:commoninfected

Horde - 普通感染者:血量: 10 / 10 / 10 / 10伤害: 2.5/ 5 / 5-10 / 10-15Common Infected介绍游戏中最普遍的感染者,对声光非常敏感,故非常容易被光源以及声响给吸引。对于Boomer所分泌的胆汁有强烈的渴求感。除了体能异常的迅速之外,它们与一般人没什么两样。在游戏开始一定时间后,普通感染者会形成一个部落在一个出生点上出现,并播放出安静...
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基础信息自爆感染者可以受到攻击血量90随机在任何地方刷出特征:红眼睛 嘴巴是空洞,三格高攻击目标:任何非同类感染者的生物不会攻击:铁傀儡,联合国无人驾驶攻击机器人,等一些没有生命气息的生物,及时受到攻击也不会反击极其不稳定的感染者,最有效的攻击手段是自爆,靠近目标时自爆,血量耗尽时自爆,有时也会突然自己...
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注册名: mod_lavacow:infested

在被尸蛆攻击后会获得该效果。也可通过饮用由尸蛆酿造的感染药水获得。效果持续期间,生物速度会减慢。若生物在效果持续期间死亡,则会在死亡地点爆出尸蛆(玩家除外)(这效果好恶心啊)。爆出尸蛆的数量与感染效果的等级有关,感染1会爆出0~3只,感染2则会爆出3~5只。死亡后会爆出尸蛆的效果对尸蛆本身也生效,可以利用这点...
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注册名: exnihilosequentia:infesting_leaves

手持蚕右键后的树叶,完全感染后转变为被感染的树叶。破坏感染中的树叶不会掉落任何物品。
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...获得蝙蝠模式技能和此技能。)Mod版本1.9以后,将生物的血吸光将不会再有概率将其感染为吸血鬼生物。作为替代,吸血鬼可以使用此技能感染可转化的生物。玩家需在生物的背后使用此技能。若成功,则游戏会播放吸血的音效并赋予被使用的生物21s的吸血之疾buff。若失败,则会播放“音符盒:播放”的音效。吸血之疾buff的时间结束后,...
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受到菌丝侵染的方块,仅装饰用途。获取:在Flesh Mound生成后,会逐渐将其控制范围内的自然方块,部分人造方块替换为下列对应受感染的方块,玩家破坏后这些方块将以掉落物的方式掉落。清除:玩家部署CDU后,在CDU作用范围内的受感染方块将按照配置还原为对应的正常方块。
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...发流程。当流程触发五分钟后,若玩家依然在雨中,就有10%的概率获得轻型上呼吸道感染;若玩家已经获得轻型此病,则有1%的几率获得中型上呼吸道感染;若玩家已获得中型此病且玩家的生命值低于10,则有0.5%的概率获得重型上呼吸道感染。          若玩家已有艾滋病或维生素含量过低,就有70%的概率获得轻型上呼吸道...
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注册名: deci:BlockMapBarrierInfected

基础信息屏障(感染者)生存不可获得使用后,只有感染者无法穿过该屏障,其他生物都能越过,只有创造模式可以看到该屏障
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注册名: sculkhorde:dev_mass_infectinator_3000

这是一个开发者方块,能够感染很大的一片地方,为了满足karat Feng的征服欲,感染他能看到的一切而制作。使用风险自负。————方块描述放下这个方块后,它会以极快的速度进行幽匿侵染。琐事:如其介绍,这个方块被添加是用于karat feng的幽匿感染系列。
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注册名: ofms_crisisridden:infectedleave

感染树木的组成方块之一探索感染之地可获得
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注册名: ofms_crisisridden:infectedtrees

感染树木的组成方块之一探索感染之地可获得
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注册名: manametalmod:foodRootMeat

击败末日丧尸可以获得一些感染腐肉,吃下去后会获得中毒和饥饿Debuff。食用回复1点饥饿。
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生成于末日之城中,不会自然刷新,行为机制与僵尸类似,会被枪声吸引,对玩家每次造成30点伤害。属性:黑暗;等级:1;生命值:300;掉落物:感染腐肉*0~2;攻击力:30。
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基础信息感染病毒在被僵尸伤害,或主动注射"病毒注射器“就会获得此DEbuff玩家会出现猛烈地心跳(附近的玩家,包括自己都能听到)以及不断地呕吐(并伴有绿色粒子效果)同时视野变绿,血条变绿,间接性掉血只有自杀或是使用”药物注射器“才会解除此效果
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注册名: moreplanets:nibiru_fruits 3

破坏被感染的西瓜以获得。
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注册名: moreplanets:infected_snowball

采集被感染的雪地获得,长按右键发射。
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注册名: moreplanets:infected_arrow

将箭投入尼比鲁被感染的河中获得,不可复原
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注册名: moreplanets:infected_farmland

将被感染的草地或土地开垦就会获得此方块,与原版耕地相同。
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1.7.10译为经验感染这个BUFF让你杀死目标后增加50%的经验掉落。在饮用经验激素药水之后会获得此BUFF20分钟(1.7.10为5分钟)在获得此BUFF之后饮用其他激素药水,会把这个效果抵消
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