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“用魔法雪仗。”【等级】新手【属性】冰霜【魔力消耗】1向所指方向发射一颗雪球。
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“这可不是在雪仗。”【等级】学徒【属性】冰霜【魔力消耗】10【最大射程】20向指向方向发射一个冰球,造成5点伤害并使其冻结6秒,冻结会导致目标减速。若击中地面则会生成一个雪片。若击中水体则会使其结冰。【法术升级】法术距离升级可以增加其射程。【注】水流等流体可以使冰球减速,这和原版(及该模组)的火球一样,但...
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注册名: modJ_StarMiner:g_arrow

...可受弓上的无限附魔影响而不被消耗。(但因为只有重力箭,所以恐怕很难在行星上雪仗了)
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注册名: bsf:popsicle

在工作台1糖+1冰块+1木棍合成4个冰棍。吃冰棍可以灭掉身上的火。因为冰棍比较冷所以吃完冰棍的时间是喝牛奶时间的两倍。吃完会有短暂的缓慢和冰冻HUD效果(40ticks)。在地狱也能灭火。可怜的烈焰人
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注册名: minecraft:snowball

重写了原版雪球的部分代码。原版雪球投掷可以伤害玩家,对生物造成1.4e-45点伤害(float类型最小值,伤害几乎等于0)。模组版本1.2.0之后的雪球近战可以攻击可以消耗雪球让对方获得180ticks的冻结效果,1秒的缓慢,1.5秒的虚弱。如果近战攻击对象为烈焰人则会造成4点伤害。详情见原版雪球。
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注册名: bsf:glove

通过4个红色羊毛和2个白色羊毛在工作台合成获得。按住右键保持接球姿势。当玩家保持接球姿势且有雪球在玩家面向的方向飞来时,雪球会被接住并收纳到玩家物品栏。所有的雪球都可以被接住,包括爆炸雪球。成功接球时会损耗1点耐久。接球频率没有限制,只要手套没坏就能一直接球。使用任意羊毛修复。接球状态的最大保持时间为3.4...
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注册名: bsf:gold_snowball

由8个原版雪球或光滑雪球与一个金锭合成获得。鼠标右键丢出。攻击伤害为5,对烈焰人伤害为7。击退力与原版雪球一样可以击退2格远。飞行速度为0.85(原版雪球为1.5)投射偏离程度与原版雪球一样
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注册名: bsf:iron_snowball

由8个原版雪球或光滑雪球与一个铁锭合成获得。鼠标右键丢出。攻击伤害为4,对烈焰人伤害为6。击退力与原版雪球一样可以击退2格远。飞行速度为1(原版雪球为1.5)投射偏离程度与原版雪球一样
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注册名: bsf:glass_snowball

由8个原版雪球或光滑雪球与一个玻璃合成获得。鼠标右键丢出。攻击伤害为3,对烈焰人伤害为5。击退力与原版雪球一样可以击退2格远。飞行速度为1.125(原版雪球为1.5)投射偏离程度与原版雪球一样
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注册名: bsf:stone_snowball

由8个原版雪球或光滑雪球与一个圆石合成获得。鼠标右键丢出。攻击伤害为2,对烈焰人伤害为4。击退力与原版雪球一样可以击退2格远。飞行速度为1.125(原版雪球为1.5)投射偏离程度为1.5(原版雪球为1)
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注册名: bsf:compacted_snowball

固实雪球可以通过在副手放置光滑雪球切主手为空时右键获得。对雪傀儡使用雪球夹也能获得固实雪球。鼠标右键丢出攻击生物。伤害跟雪球一样几乎为零。拥有更高的击退力和飞行速度。可以击退生物3.5格。
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注册名: bsf:empty_basin

右击雪、雪块装雪。右击细雪装细雪。
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注册名: bsf:popsicle

在工作台1糖+1冰块+1木棍合成4个冰棍。吃冰棍可以灭掉身上的火。因为冰棍比较冷所以吃完冰棍的时间是喝牛奶时间的两倍。吃完会有短暂的缓慢和冰冻HUD效果(40ticks)。在地狱也能灭火。可怜的烈焰人
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注册名: bsf:diamond_snowball_clamp

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注册名: bsf:gold_snowball_clamp

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注册名: bsf:iron_snowball_clamp

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注册名: bsf:explosive_snowball

由7个原版雪球或光滑雪球与一个烈焰粉和一个TNT合成获得。鼠标右键丢出。在击中目标处产生1.5威力的爆炸(不足以炸掉石头)击退力大于2格远。对生物脚下的方块丢造成的伤害更高。飞行速度为0.9(原版雪球为1.5)投射偏离程度为1.5(原版雪球为1)
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注册名: bsf:super_frozen_core

用于合成冰冻雪球炮。
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注册名: bsf:super_power_core

用于合成强力雪球炮。
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注册名: bsf:milk_popsicle

在工作台4个冰棍一桶牛奶合成4个牛奶雪糕。吃雪糕可以灭掉身上的火并且解除药效。因为雪糕比较冷所以吃完雪糕的时间是喝牛奶时间的两倍。吃完会有短暂的缓慢和冰冻HUD效果(40ticks)。在地狱也能正常使用。烈焰人沉默了,凋零骷髅也沉默了
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注册名: bsf:cold_resistance

拥有此效果的生物每ticks降低身上的冰冻时间5ticks。(在细雪里打滚也不会被冻伤)
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注册名: bsf:tracking_core

用于合成跟踪雪球和目标定位器。
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由2个对应材料与3根木棍在工作台合成而来。右击雪、雪块、细雪可获得光滑雪球,右击雪傀儡获得固实雪球。雪、雪块、细雪和雪傀儡不会受到影响,但会损耗雪球夹的耐久。没有使用间隔,鼠标右击速度越快,获取对应雪球的速度越快。雪球夹只能在一只手上使用,双手都持有物品时无法使用雪球夹。每次使用都会消耗1点雪球夹耐久。...
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注册名: bsf:ice_snowball

由8个原版雪球或光滑雪球与一个冰块合成获得。鼠标右键丢出。攻击伤害为3,对烈焰人伤害为5。击退力与原版雪球一样可以击退2格远。飞行速度为1.125(原版雪球为1.5)。投射偏离程度与原版雪球一样。被击中的目标会附上60ticks的冻结效果和1秒的缓慢1效果。被冰冻雪球炮作为弹药时可对烈焰人造成10点伤害。
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注册名: bsf:netherite_snowball_clamp

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注册名: bsf:gravity_core

使用不稳核心在磁石上分裂获得。用于合成黑洞雪球、引力雪球、落雪靴。
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注册名: bsf:snowball_cannon

按住右键可以使雪球炮蓄力,松开右键发射。雪球炮在蓄力时材质会发生变化。雪球炮可以发射除了原版雪球、光滑雪球、固实雪球组之外的所有雪球。雪球炮会增加雪球的速度和击退力,雪球伤害+1。发射的雪球击退为5.5格。发射雪球的速度为2(原版雪球为1.5)。投射偏离程度为1,与原版雪球相同。可在铁砧上使用铁锭修复。贴图来自...
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注册名: bsf:repulsion_core

使用不稳核心在磁石上分裂获得。用于合成黑洞雪球、斥力雪球、便携式斥力场发生器。
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注册名: minecraft:snowball

重写了原版雪球的部分代码。原版雪球投掷可以伤害玩家,对生物造成1.4e-45点伤害(float类型最小值,伤害几乎等于0)。模组版本1.2.0之后的雪球近战可以攻击可以消耗雪球让对方获得180ticks的冻结效果,1秒的缓慢,1.5秒的虚弱。如果近战攻击对象为烈焰人则会造成4点伤害。发射途径:用手扔:可以雪球炮:不可以雪球机枪:不可以雪球...
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