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注册名: ob_aquamirae:drowned_captain

...不会被消耗,而是进入10秒的冷却时间)。[h1=基本属性]最大生命值:[icon:health=160,点]护甲:[icon:armor=16,点]攻击伤害:使用珊瑚长矛时:会造成伤害:[icon:health=21,点](困难难度);[icon:health=14,点](普通难度);[icon:health=8,点](简单难度)(注:船长使用珊瑚长矛攻击时可以破盾)使用残骨军刀时:会造成伤害:[icon:health=7,点](困难难度...
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一个生成在地下世界的变种骷髅,血量:[icon:health=12,点],护甲[icon:armor=3,点],一般身着远古金属锁链套装,配备远古金属弓加远古金属箭,有些会手持远古金属剑,一般成群生成,在中期时远古金属剑古尸威胁较大。古尸自身攻击力[icon:health=6,点],远古金属剑+[icon:health=8,点],攻击力极高,远古金属弓古尸威胁小,攻击力相对较低,为[ico...
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...础材料有关,受头部类型、手臂结构、腿部功能以及额外组件影响。  9:傀儡的护甲值,和基础材料有关,受头部类型、手臂结构、腿部功能以及额外组件影响。10:傀儡的攻击值,额外组件有关。11:锻造按键,明亮显示表示可以制作傀儡。12:制造出傀儡,上方的矩形方块代表所需源质机械(Machina)的进度。制作傀儡的详细属性可点...
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...别喜欢杀死爬行者,并且一般无所畏惧。也许有点太无所畏惧。你可以给她们穿一些护甲,给女朋友最好的武器是切割者。当她们使用了最好的护甲和武器,就可以和玩家一起去打本模组的三大BOSS。攻击力高于红宝石剑的近战武器无法对女朋友造成伤害(除了石破天惊锤)攻击方式:丢出鞋子或持有物品防御值:8(可穿戴粉红碧玺护甲或...
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注册名: srparasites:beckon_siii

...V1.9.5前)/[icon:health=110,点](SRP V1.9.5后)伤害:[icon:health=13,点](病毒炸弹爆炸伤害)护甲:[icon:armor=16,点]基础击退抗性:100%(无法用常规方法击退)基础索敌范围:48格击杀经验值:110点 [icon:exp]成长时间:600-1200s(正常速度成长为 IV 阶寄体召唤柱的时间)寄染范围:水平方向16格/竖直方向4格        寄染间隔:50s生成条件...
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注册名: srparasites:ada_yelloweye

...在高空的玩家有极大的威胁。[h1=寄生体基础信息][h2=基础数值]生命:[icon:health=55,点]护甲:[icon:armor=13.5,点]攻击方式:攻击(近战):[icon:health=17,点]/SRPV1.9.13前[icon:health=30,点]攻击(远程):[icon:health=5,点](施加5秒中毒 II)攻击(酸液弹):无命中伤害。适应种的最小攻击伤害为[icon:health=1.5,点],可以无视盔甲和药水带来的无敌效果。基...
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注册名: mahoutsukai:replica

...专为加满防御力却仍感觉需要盾牌的玩家设计。伤害交换叠满5层,开启免疫交换[1],护甲值大于15,收集灵魂数[2]多于100时,用强化的盾牌[3]格挡伤害可获得暗夜之影。技能:范围传送:shift+右击保存位置,用暗夜之影破坏方块可切换是否仅传送友好生物掩护移动:冲到队友面前举盾保护队友冲击波:举盾时会击退附近的生物,并根据你附...
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注册名: grimoireofgaia:hunter

...y值大于60的丛林群系生成时间:白天生命值:[icon:health=40,点]攻击力:[icon:health=8,点]护甲:[icon:armor=4,点]特点:近战时的猎人攻击时会对目标附加持续5秒的中毒效果。远程的猎人有50%的概率射出毒箭使目标获得中毒效果。当猎人距离玩家不超过3个方块时,便会切换到近战状态。近战状态时速度更快。超出3个方块时,会进入远程状态,速度...
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...影响卫兵可以使用的盔甲等级,与工人类似,这基于他们的卫兵塔等级。卫兵塔等级护甲等级1皮革/金2锁链+0 附魔、皮革/金+1 附魔3铁+0 附魔、皮革/金+2 附魔、锁链+1 附魔4钻石/板甲+0 附魔、皮革/金+3 附魔、锁链+2 附魔、铁+1 附魔5所有护甲+无限附魔(包括板甲)卫兵可以在这个规则内使用大部分其他模组提供的盔甲,尽管他们可能无法受...
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...一起攻击怪物 他们特别喜欢杀死爬行者,并且有点过于无所畏惧,但可以给他们穿戴护甲增加存活率男朋友所能使用的最好的武器是大伯莎,最好的护甲则是 极限套装/终极套装 。当他们使用了最好的护甲和武器,就可以与玩家一起去攻打本模组的三大BOSS。等级高于 红宝石剑 的近战武器无法对已驯服的男朋友造成伤害( 石破天惊锤 除外...
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注册名: cyclicmagic:glowing_helmet

一个提供夜视buff的头盔。提供2点护甲和1点韧性。装备后会提供20秒(时间不会减少)的夜视buff。取下头盔时清除掉夜视buff。可以通过右键点击头盔切换启用/禁用提供夜视buff。如果切换为禁用,则立刻清除夜视buff。如果玩家戴着头盔(启用夜视效果)喝夜视药水,无论先于戴头盔喝还是后于戴头盔喝夜视buff永远都是20秒。如果玩家戴着...
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注册名: grimoireofgaia:anubis

阿努比斯(Anubis)等级:2出没时间:黑夜生成地点:沙漠 Y>60生命值:80攻击力:12护甲:8经验:25击退:62.5%debuff:-近战:缓慢(0:05)、失明(0:10)-远程:缓慢II(0:10)能力:当受到足量伤害后生成两个带有头部装饰的骷髅-骷髅靠近她时获得抗性提升生命值低于75%时切换为近战对火焰伤害有抗性弱点:无掉落:女巫战利品列表、金粒稀有掉落...
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...【等级】大师【属性】治愈【魔力消耗】100给予施法者30秒的抗性提升III效果,同时护甲值提高20点(10个盔甲图标)。【魔杖加成】使用『大师』圣境守护之杖可以将效果提升至 抗性提升IV 。【注】在魔力增强效果下使用『大师』圣境守护之杖+钻石之躯,可达到抗性提升V,此时可减少100%的伤害,即进入无敌状态。测试:抗性提升V及以上...
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注册名: cqrepoured:walker_king

BOSS,生成在雪原的漫步者城堡中。头戴王冠,身着染色钻石护甲,手持消失附魔的漫步者之剑和盾牌,满护甲值时额外减伤50%(对于大部分伤害有效,如药水,王冠护甲减伤3.2%~7.53%)。主动攻击在自身范围内的敌对生物和玩家,只要他出现,将自动切换雷雨天气,(无法用指令清除,只能杀了他或远离他所在区域)并且不会自然消失,闪...
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注册名: grimoireofgaia:baphomet

巴风特(Baphomet)等级:2出没时间:夜晚生成地点:下界生命值:80攻击力:12护甲:8经验:10击退:62.5%  debuff:  近战缓慢(0:10)虚弱(0:10)能力:投掷火球、造成火焰伤害、当生命值低于75%切换至近战免疫:火焰伤害、凋零、虚弱弱点:无掉落:火焰碎片、烈焰粉、地狱疣、金粒稀有掉落:下界盒子、书包独特稀有掉落:枯萎...
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注册名: cqrepoured:nether_dragon

...击最有效。雷电法杖会是一个对付它的绝佳武器,你会非常需要防火药水以及更好的护甲,黑曜石火球将会是你最大的威胁。[在以前版本,它永远停留在生成所处的高度,死亡和受到伤害音效奇特,后来因 bug 而移除,在后来一个版本才加入。](骷髅形态攻击附加凋零效果持续时间:11s/9s/6s)击退抗性:2移动速度:6.60 格/s(如果匀速)15~...
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注册名: grimoireofgaia:nine_tails

...y值>60的针树林生成时间:夜晚生命值:[icon:health=80,点]攻击伤害:[icon:health=12,点]护甲:[icon:armor=6,点]特点:分为两种形态:近战和远程。在生命值大于75%时,会使用远程攻击,投掷火球。当低于75%时,会切换至近战形态,攻击目标时会造成火焰伤害。如果出生时携带手中扇,则攻击目标时刻附加击退Ⅱ效果。免疫火焰伤害。掉落物:普...
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注册名: ageofminecraft:illusionerhelpful

血量:[icon:health=32,点]等级:5基础伤害:[icon:health=8,点]技能:远程攻击、法术护甲值:[icon:armor=20,点护甲值]+[icon:toughness=5,点盔甲韧性]回血速度:每2.5秒回复[icon:health=1,点]力量值:8-12耐力值:8-12智力值:8-12敏捷度:8-12灵巧性:8-12天然装备:弓掉落物:弓经验值:50[icon:exp]简介:召唤师版的幻术师,通常由玩家使用召唤部件生成。其行...
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注册名: cyclicmagic:ender_lightning

...触及方块或者生物即立即引发雷电攻击。一共造成2次伤害,每次5点。此伤害可以被护甲抵挡。如果雷球落在方块顶部,会点燃该方块;然而落在生物身上仅会点燃生物。即使生物或者目标方块头顶上有其它方块阻挡也会受到落雷攻击。有时看不到落雷的动画,但是总是伴随着雷声。需要注意的是轻点右键也会扔出雷球,此时会落在施法者...
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注册名: primitivemobs:mimic

...生命:[icon:health=40,点](1.7生命[icon:health=20,点])速度:3~4格/s(边跳边移动)1.12自带护甲:[icon:armor=10,点](减伤38%~8%)1.12击退抗性:80%近战[简单/普通/困难]:[icon:health=4,点]/[icon:health=7,点]/[icon:health=10,点]米米克这个概念一开始由《龙与地下城》引入,它作为一个广为人知的设定已经足有四十余年了。
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注册名: thebetweenlands:swarm

[h1=基础属性]生命值:30([icon:health-full]×15)伤害:[icon:health=2,点](无视护甲)生成于地下洞穴的敌对生物,是洞穴中最常见的怪物之一,偶尔也会出现在地表的洞口处。虫群可以从较远的距离发现并追踪玩家,也可以透过墙壁看到玩家位置(厚度不限)。虫群可以贴墙飞行,但移速并不算快。虫群离玩家不远时会发出类似于多个火方块燃烧...
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注册名: grimoireofgaia:selkie

...克(Selkie)等级:1出没时间:白昼生成地点:积雪的冻原 Y>60生命值:40攻击力:8护甲:4经验:10击退:75%debuff:近战-缓慢(0:05)远程-有50%的几率在生成时装备特殊箭矢-缓慢/虚弱能力:在3*3范围内有玩家时切换到近战(玩家离开此范围后切换为远程)切换为近战时得到速度(0:10) (切换为远程后失去此增益)弱点:在温度系数高于1.0的群...
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注册名: ageofabyssalcraft:sacthothhelpful

...0)技能:近战、黑雾、定向爆破、任意攻击附带的凋零、反胃、缓慢、挖掘疲劳效果护甲值:25点护甲值+15点盔甲韧性+50点伤害上限回血速度:每秒1-2HP力量值:100耐力值:100智力值:90敏捷度:64-96灵巧性:100掉落物:阴影宝石碎片、阴影碎片、湮灭碎片、阴影宝石、萨托斯的灵魂收割之刃经验值:10000简介:召唤师版的末日先驱萨托斯,...
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注册名: redstonearsenal:tool.sword_flux

...式:电量消耗为 200RF/次攻击速度为1.6,基础伤害6点,附加1点通量伤害(通量伤害无视护甲)当通量伤害作用于本模组的红石充能护甲时,会使护甲充电充能模式:电量消耗为 800RF/次攻击速度为2,基础伤害6点,附加10点通量伤害附魔:可以接受剑的所有附魔,附魔能力为25,略高于金剑(22)当附魔耐久时,使用时有概率不消耗RF当附魔扩容时,可以...
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注册名: grimoireofgaia:kobold

...置:y值>60的冰原生成时间:夜晚生命值:[icon:health=40,点]攻击伤害:[icon:health=8,点]护甲:[icon:armor=4,点]特点:狗头人分为两种形态:近战和远程。近战攻击命中后会对目标附加持续时间为5秒的缓慢效果。远程有50%的概率装备了药箭,种类为虚弱或缓慢。当玩家处于以狗头人为中心的3×3范围内,狗头人会切换为近战形态,近战状态下有10...
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注册名: srparasites:prey

...该DEBUFF主要来源为使用觉知系列的武器与装备,当玩家/生物使用觉知武器或穿戴觉知护甲时将会被赋予Prey效果。(在虫巢意识未开启的情况下,使用觉知系列武器装备将不会被赋予Prey效果)
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...起进行自杀式攻击,通常能造成6点(三颗心)的伤害。鉴于这种伤害手段无法被常规护甲保护且一旦开始就难以打断,因此不要在毫无准备的情况下攻击史维特。这种生物的弹性明显比主世界的史莱姆好得多,其动画大都有非常夸张的变形效果,十分可爱。史维特死后会掉落1~4份与其颜色相同的史维特果冻和0~3份糖,可以直接食用或制作...
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注册名: grimoireofgaia:cecaelia

...:y值
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注册名: tokusatsu_hero_completion_plan:evoltruster_komon

...诺亚奥特曼。诺亚奥特曼的普攻和技能均会附带[icon:health=600,点]特殊伤害,无视目标护甲值。诺亚奥特曼登场时对范围内的实体造成[icon:health=2000,点]特殊伤害,无视目标护甲值。诺亚奥特曼单次受伤上限为[icon:health=50,点],/kill指令对诺亚奥特曼只能造成[icon:health=1,点]。诺亚奥特曼变身时间为6分钟。奈克瑟斯奥特曼——幼年形态生命值:[i...
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注册名: iceandfire:lightning_dragon

...Electric Blue)。[h2=基础数值]生长阶段一:生命值[icon:health=10,点]~[icon:health=112,点],护甲值[icon:armor=1,点]~[icon:armor=5,点](0天到24天)生长阶段二:生命值[icon:health=116,点]~[icon:health=208,点],护甲值[icon:armor=5,点]~[icon:armor=9,点](25天到49天)生长阶段三:生命值[icon:health=212,点]~[icon:health=304,点],护甲值[icon:armor=9,点]~[icon:armor=13,点](50天...
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