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注册名: ob_aquamirae:drowned_captain
...不会被消耗,而是进入10秒的冷却时间)。[h1=基本属性]最大生命值:[icon:health=160,点]护甲:[icon:armor=16,点]攻击伤害:使用珊瑚长矛时:会造成伤害:[icon:health=21,点](困难难度);[icon:health=14,点](普通难度);[icon:health=8,点](简单难度)(注:船长使用珊瑚长矛攻击时可以破盾)使用残骨军刀时:会造成伤害:[icon:health=7,点](困难难度...注册名: srparasites:beckon_siii
...V1.9.5前)/[icon:health=110,点](SRP V1.9.5后)伤害:[icon:health=13,点](病毒炸弹爆炸伤害)护甲:[icon:armor=16,点]基础击退抗性:100%(无法用常规方法击退)基础索敌范围:48格击杀经验值:110点 [icon:exp]成长时间:600-1200s(正常速度成长为 IV 阶寄体召唤柱的时间)寄染范围:水平方向16格/竖直方向4格 寄染间隔:50s生成条件...注册名: srparasites:ada_yelloweye
...在高空的玩家有极大的威胁。[h1=寄生体基础信息][h2=基础数值]生命:[icon:health=55,点]护甲:[icon:armor=13.5,点]攻击方式:攻击(近战):[icon:health=17,点]/SRPV1.9.13前[icon:health=30,点]攻击(远程):[icon:health=5,点](施加5秒中毒 II)攻击(酸液弹):无命中伤害。适应种的最小攻击伤害为[icon:health=1.5,点],可以无视盔甲和药水带来的无敌效果。基...注册名: mahoutsukai:replica
...专为加满防御力却仍感觉需要盾牌的玩家设计。伤害交换叠满5层,开启免疫交换[1],护甲值大于15,收集灵魂数[2]多于100时,用强化的盾牌[3]格挡伤害可获得暗夜之影。技能:范围传送:shift+右击保存位置,用暗夜之影破坏方块可切换是否仅传送友好生物掩护移动:冲到队友面前举盾保护队友冲击波:举盾时会击退附近的生物,并根据你附...注册名: grimoireofgaia:hunter
...y值大于60的丛林群系生成时间:白天生命值:[icon:health=40,点]攻击力:[icon:health=8,点]护甲:[icon:armor=4,点]特点:近战时的猎人攻击时会对目标附加持续5秒的中毒效果。远程的猎人有50%的概率射出毒箭使目标获得中毒效果。当猎人距离玩家不超过3个方块时,便会切换到近战状态。近战状态时速度更快。超出3个方块时,会进入远程状态,速度...注册名: cyclicmagic:glowing_helmet
一个提供夜视buff的头盔。提供2点护甲和1点韧性。装备后会提供20秒(时间不会减少)的夜视buff。取下头盔时清除掉夜视buff。可以通过右键点击头盔切换启用/禁用提供夜视buff。如果切换为禁用,则立刻清除夜视buff。如果玩家戴着头盔(启用夜视效果)喝夜视药水,无论先于戴头盔喝还是后于戴头盔喝夜视buff永远都是20秒。如果玩家戴着...注册名: grimoireofgaia:anubis
阿努比斯(Anubis)等级:2出没时间:黑夜生成地点:沙漠 Y>60生命值:80攻击力:12护甲:8经验:25击退:62.5%debuff:-近战:缓慢(0:05)、失明(0:10)-远程:缓慢II(0:10)能力:当受到足量伤害后生成两个带有头部装饰的骷髅-骷髅靠近她时获得抗性提升生命值低于75%时切换为近战对火焰伤害有抗性弱点:无掉落:女巫战利品列表、金粒稀有掉落...注册名: cqrepoured:walker_king
BOSS,生成在雪原的漫步者城堡中。头戴王冠,身着染色钻石护甲,手持消失附魔的漫步者之剑和盾牌,满护甲值时额外减伤50%(对于大部分伤害有效,如药水,王冠护甲减伤3.2%~7.53%)。主动攻击在自身范围内的敌对生物和玩家,只要他出现,将自动切换雷雨天气,(无法用指令清除,只能杀了他或远离他所在区域)并且不会自然消失,闪...注册名: grimoireofgaia:baphomet
巴风特(Baphomet)等级:2出没时间:夜晚生成地点:下界生命值:80攻击力:12护甲:8经验:10击退:62.5% debuff: 近战缓慢(0:10)虚弱(0:10)能力:投掷火球、造成火焰伤害、当生命值低于75%切换至近战免疫:火焰伤害、凋零、虚弱弱点:无掉落:火焰碎片、烈焰粉、地狱疣、金粒稀有掉落:下界盒子、书包独特稀有掉落:枯萎...注册名: cqrepoured:nether_dragon
...击最有效。雷电法杖会是一个对付它的绝佳武器,你会非常需要防火药水以及更好的护甲,黑曜石火球将会是你最大的威胁。[在以前版本,它永远停留在生成所处的高度,死亡和受到伤害音效奇特,后来因 bug 而移除,在后来一个版本才加入。](骷髅形态攻击附加凋零效果持续时间:11s/9s/6s)击退抗性:2移动速度:6.60 格/s(如果匀速)15~...注册名: grimoireofgaia:nine_tails
...y值>60的针树林生成时间:夜晚生命值:[icon:health=80,点]攻击伤害:[icon:health=12,点]护甲:[icon:armor=6,点]特点:分为两种形态:近战和远程。在生命值大于75%时,会使用远程攻击,投掷火球。当低于75%时,会切换至近战形态,攻击目标时会造成火焰伤害。如果出生时携带手中扇,则攻击目标时刻附加击退Ⅱ效果。免疫火焰伤害。掉落物:普...注册名: ageofminecraft:illusionerhelpful
血量:[icon:health=32,点]等级:5基础伤害:[icon:health=8,点]技能:远程攻击、法术护甲值:[icon:armor=20,点护甲值]+[icon:toughness=5,点盔甲韧性]回血速度:每2.5秒回复[icon:health=1,点]力量值:8-12耐力值:8-12智力值:8-12敏捷度:8-12灵巧性:8-12天然装备:弓掉落物:弓经验值:50[icon:exp]简介:召唤师版的幻术师,通常由玩家使用召唤部件生成。其行...注册名: cyclicmagic:ender_lightning
...触及方块或者生物即立即引发雷电攻击。一共造成2次伤害,每次5点。此伤害可以被护甲抵挡。如果雷球落在方块顶部,会点燃该方块;然而落在生物身上仅会点燃生物。即使生物或者目标方块头顶上有其它方块阻挡也会受到落雷攻击。有时看不到落雷的动画,但是总是伴随着雷声。需要注意的是轻点右键也会扔出雷球,此时会落在施法者...注册名: primitivemobs:mimic
...生命:[icon:health=40,点](1.7生命[icon:health=20,点])速度:3~4格/s(边跳边移动)1.12自带护甲:[icon:armor=10,点](减伤38%~8%)1.12击退抗性:80%近战[简单/普通/困难]:[icon:health=4,点]/[icon:health=7,点]/[icon:health=10,点]米米克这个概念一开始由《龙与地下城》引入,它作为一个广为人知的设定已经足有四十余年了。注册名: thebetweenlands:swarm
[h1=基础属性]生命值:30([icon:health-full]×15)伤害:[icon:health=2,点](无视护甲)生成于地下洞穴的敌对生物,是洞穴中最常见的怪物之一,偶尔也会出现在地表的洞口处。虫群可以从较远的距离发现并追踪玩家,也可以透过墙壁看到玩家位置(厚度不限)。虫群可以贴墙飞行,但移速并不算快。虫群离玩家不远时会发出类似于多个火方块燃烧...注册名: grimoireofgaia:selkie
...克(Selkie)等级:1出没时间:白昼生成地点:积雪的冻原 Y>60生命值:40攻击力:8护甲:4经验:10击退:75%debuff:近战-缓慢(0:05)远程-有50%的几率在生成时装备特殊箭矢-缓慢/虚弱能力:在3*3范围内有玩家时切换到近战(玩家离开此范围后切换为远程)切换为近战时得到速度(0:10) (切换为远程后失去此增益)弱点:在温度系数高于1.0的群...注册名: ageofabyssalcraft:sacthothhelpful
...0)技能:近战、黑雾、定向爆破、任意攻击附带的凋零、反胃、缓慢、挖掘疲劳效果护甲值:25点护甲值+15点盔甲韧性+50点伤害上限回血速度:每秒1-2HP力量值:100耐力值:100智力值:90敏捷度:64-96灵巧性:100掉落物:阴影宝石碎片、阴影碎片、湮灭碎片、阴影宝石、萨托斯的灵魂收割之刃经验值:10000简介:召唤师版的末日先驱萨托斯,...注册名: redstonearsenal:tool.sword_flux
...式:电量消耗为 200RF/次攻击速度为1.6,基础伤害6点,附加1点通量伤害(通量伤害无视护甲)当通量伤害作用于本模组的红石充能护甲时,会使护甲充电充能模式:电量消耗为 800RF/次攻击速度为2,基础伤害6点,附加10点通量伤害附魔:可以接受剑的所有附魔,附魔能力为25,略高于金剑(22)当附魔耐久时,使用时有概率不消耗RF当附魔扩容时,可以...注册名: grimoireofgaia:kobold
...置:y值>60的冰原生成时间:夜晚生命值:[icon:health=40,点]攻击伤害:[icon:health=8,点]护甲:[icon:armor=4,点]特点:狗头人分为两种形态:近战和远程。近战攻击命中后会对目标附加持续时间为5秒的缓慢效果。远程有50%的概率装备了药箭,种类为虚弱或缓慢。当玩家处于以狗头人为中心的3×3范围内,狗头人会切换为近战形态,近战状态下有10...注册名: srparasites:prey
...该DEBUFF主要来源为使用觉知系列的武器与装备,当玩家/生物使用觉知武器或穿戴觉知护甲时将会被赋予Prey效果。(在虫巢意识未开启的情况下,使用觉知系列武器装备将不会被赋予Prey效果)注册名: grimoireofgaia:cecaelia
...:y值注册名: tokusatsu_hero_completion_plan:evoltruster_komon
...诺亚奥特曼。诺亚奥特曼的普攻和技能均会附带[icon:health=600,点]特殊伤害,无视目标护甲值。诺亚奥特曼登场时对范围内的实体造成[icon:health=2000,点]特殊伤害,无视目标护甲值。诺亚奥特曼单次受伤上限为[icon:health=50,点],/kill指令对诺亚奥特曼只能造成[icon:health=1,点]。诺亚奥特曼变身时间为6分钟。奈克瑟斯奥特曼——幼年形态生命值:[i...注册名: iceandfire:lightning_dragon
...Electric Blue)。[h2=基础数值]生长阶段一:生命值[icon:health=10,点]~[icon:health=112,点],护甲值[icon:armor=1,点]~[icon:armor=5,点](0天到24天)生长阶段二:生命值[icon:health=116,点]~[icon:health=208,点],护甲值[icon:armor=5,点]~[icon:armor=9,点](25天到49天)生长阶段三:生命值[icon:health=212,点]~[icon:health=304,点],护甲值[icon:armor=9,点]~[icon:armor=13,点](50天...