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夜间模式无处不在使用 1.18 我的世界的内置着色器将任何 GUI 的纹理转换为深色模式。它可以在游戏中的任何 GUI 中工作,同时还会尝试修改文本颜色,使它在夜间模式下不难阅读。该模组目前提供 3 种黑暗模式以满足你的需求,可以通过单击左下角的按钮轻松更改:你可以通过修改“darkmodeeverywhereshaders.json”并使用类似于 Open Loader 一样的...
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夜间模式无处不在-Fabric版是夜间模式无处不在的非官方移植版本。如果遇到任何视觉上的问题,请向作者报告,以便作者修复它。
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[ban:title_menu][h1=简介]这是一个非常简单的模组,它实现了以下特性:当夜视效果还有最后 10 秒时移除闪烁效果保护眼睛;夜视效果可以配置成随着时间的推移而淡入和淡出,默认是 1 秒;可调整基础夜视亮度。[h1=兼容性][h2=1.12.2]这个模组不使用任何 ASM,所以不应该出现任何与 ASM 相关的冲突;初步测试表明它能和[OF] 高清修复一起工作;...
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