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末影工作台在某些情况下会造成吞材料不出产品的情况,作为一个不会编程修bug的玩家,我研究出了一种从里面把产品拿出来的操作。原理如此:合成后会“不出产品”,但实际上产品是存在的此时我的产品已经制作出来但是不显示。我们只需shift+左击几次,正常的将“产品”拿出来。关闭背包再打开后我们的产品就出现了。需要一提的是...
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1.18.2版本的无尽贪婪来了,配合kubejs真是平衡难度折磨玩家的精品,不扯了,直接入正题大部分的mod合成魔改可以参考这一篇教程:KubeJS如何修改模组特殊配方:以TaC枪械工作台、农夫乐事为例 - [KJS]KubeJS - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)但是我在实际使用的时候出现了问题具体是:我搓了仨小时的无尽催化剂配方咋无了首先先来...
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新建自定义奇点打开游戏目录config\extendedcrafting内有奇点文件,可直接复制后修改其内容例如:  "name": "singularity.extendedcrafting.tin",  "colors": [    "7690a5",    "7690a5"  ],  "ingredient": {    "tag": "forge:in...
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自定义奇点增加与删除(适用于1.16)在教程区看到了适用于1.12的教程但是在1.16并没有,找了一会实测了一下指令发现1.16和1.12有部分的不同工具:CraftTweaker1.16版本,Extended Crafting1.16版本。其中需要使用到crt的/ct hand来获取手上的物品ID,其中奇点ID需要完全复制,即鼠标点一下即可。删除奇点:删除奇点指令为mods.extendedcrafting.CompressionCrafti...
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本篇教程主要内容为对物品激光中继器的简介,以及如何用它们搭建一个自动化充能台。[h1=物品激光中继器]许多自动化系统需要自动将物品从一个地方移动到另一个地方,常见的物品传输方式是利用管道和一些发送/接收设备。物品激光中继器的优点是无线传输,而且在发送/接收端支持的情况下可以有极快的速度,不过它的配置相比传统...
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随着OVO更新到0.1.0,现在OVO允许使用Json对ManaMetalMod的主要设备进行魔改操作!如果你并不知道OVO是做什么的或者你还不能理解ovoPackage,那么你应该先阅读OVO食用指北再来阅读这片教程。教程中可能会使用 // 作为注解块,使用时必须删除,Json没有注解块。本篇教程基于1.7.10版本与OVO 0.1.0及更高版本,请不要忘记0.1.0版本的前置已经更改为ASJC...
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路径:config\mekanismmatter\custom_uu-recipes{  "number_of_entries": "1",  "0": "1000?1000000000?minecraft:wool"}"number_of_entries"= 你要添加的物品的数量"0"为标识符号(每个物品一个特殊的标识)1000 = (消耗UU数值为1000); 1000000000= (消耗1000000000FE); minecraft_wool = (物品标签)?为分隔符号
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[h1=前言]1.该教程应当也同样适用于Tetra全家桶系列的其他模组。2.此外基本的数据包知识,主要是数据包的文件结构,这里就不复述了。3.Tetra自己定义的名词,如硬度等不加以解释。4.教程只是讲解如何自行配置,不是词典,不会将Tetra乃至附属的全部部件命名方式讲解一遍,但是就目前而言,所有Tetra全家桶的格式都符合教程的分析,学到...
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本教程只适用于1.7.10的植物学拓展(Botanical Addons)红色标记为选填,黑色为必填。1.DendricSuffuser就是下图这个import mods.botanicaladdons.DendricSuffuser;//RemoveDendricSuffuser.removeRecipe(blockOutput);//AddDendricSuffuser.addRecipe(blockOutput, mana,throttle, [input]);blockOutput:彩虹树苗会变成的方块;mana:消耗魔力值;throttle:魔力消耗效率,但是经过测试和...
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本文章将教各位使用CoreExtensions创建自定义合成配方好了,第一步当然是打开"core/你的包名/data/"文件夹并创建recipe.yml文件,然后暂时填入以下代码然后跟着文章熟悉整个流程#recipe.ymlrecipes:[h1=合成分类类型]BUILDING_BLOCKS建筑DECORATIONS装饰REDSTONE红石TRANSPORTATION运输TOOLS工具COMBAT战斗FOOD食物BREWING酿造MISC杂项[h1=有序合成][h2=3x3有序合成配...
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使用mod:植物学拓展,CrT。看站内没有教程,就小搬一下。注意!配方并不会在jei内显示!导入包import mods.botanicadds.GaiaPlate;添加配方GaiaPlate.add(IItemStack output, int mana, IItemStack... inputs);例子:输入铁锭,金锭,114514魔力,输出泥土。GaiaPlate.add(, 114514, , 
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本文章适用于为CoreExtensions创建一个自定义村民首先,在"core/你的包名/data"目录下创建一个villager.yml文件,写入以下代码:villagers:  testvillager:    name: "Super Master" #村民名字    namespace: "coreextensions" #命名空间    id: "meqwer" #ID &nbs...
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[h1=前言]本文章用于介绍设置自定义内容的基本属性与参数[h1=通用类型]testname:   name: "Example Item" #会自动添加到语言里面[String类型]   namespace: "coreextensions" #命名空间[String类型]   id: "custom_item" #物品ID[String类型]   types: "" #物品类型[...
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假设我们有一个拓展包叫做PACKS,它在core文件夹下面,是个文件夹形式,并非压缩包那我们就开始讲接下来讲怎么做打开游戏,进入单机世界,聊天栏输入/datagen关闭游戏,去给core\datagen\mc下的packs文件夹添加压缩包,再把你拓展包PACKS的文件导进去然后到服务端这边,把压缩包给放到mods文件夹下面,然后后缀名改成jar下一步启动服务端,...
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[h1=前言]本文章用于介绍CoreExtensions的types可接受属性设置,实际上大小写都可以,但为了美观文章都用了大写[h2=自定义方块(对于block.yml)]CUBE_ALL普通的全面块CUBE拥有朝向和可以设置自定义面的方块LOG自定义原木方块LEAVES自定义树叶方块BUTTON自定义按钮方块DOOR自定义门方块WALL自定义墙方块FENCE自定义栅栏方块FENCE_GATE自定义栅栏门方块PRESSURE_...
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oceanic_expanse.cfg文件汉化general {    ##########################################################################################################    # 世界生成    #--------------------------------------------------------------------------------------------------------#    # 与世界生成相关的配置    ###########...
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此后的装备拓展下载链接都会放这里
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我接触过这个模组一段时间,这个模组实在是太棒了,我迫不及待的想给这个模组添加资料。
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便于及时更新资料。
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申请[url=https://www.mcmod.cn/class/550.html]【AA】实用拓展[/url]编辑员。模组原编辑员“催教梦醒”已经长时间没有上线了[color=white](他模组区域的我都填了两个了)[/color]。我[url=https://www.mcmod.cn/center/30232/]这里[/url]有人说AA有些数据要更新,数据错误什么的。申请编辑员改一改填一填。[color=white]这个模组好像有编辑记录,大概是以前填过...
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如题,在加载时崩溃
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如何加拓展
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这个冷门的植物魔法拓展一直没人填,我就顺带把这个坑填了吧
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这个模组还有许多内容没有被完善,还有一个GUI没有添加,我将继续补充内容,望通过。
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[planetminecraft][url]https://www.planetminecraft.com/mods/tag/mcheli/[/url][ニコニコ静画][url]https://sp.seiga.nicovideo.jp/tag/MC[/url]ヘリコプターmod(这个网站并不是mcheli的拓展网站,只是有人在那里发布拓展)[Minecraft日本论坛][url]https://forum.civa.jp/index.php?sid=9a4c6b78fe79c32a18a246c020a6e226[/url](重新建立的新日站,但现在只有一个mcheli的拓展,可以先收藏...
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有一个整合包叫做“最后一人”想增添难度 我就找了僵尸启示录和寄生虫但是这两个mod版本特低 一个1.7 一个1.12这个整合是1.16.5的 想问问有没有高版本的或者更多的拓展推荐(我装了墓园 这个可以不用推荐了)
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[i=s] 本帖最后由 破晓行者 于 2020-4-17 01:01 编辑 [/i]我最近在写TC4拓展模组的词条。发现一些词条是全部复制魔导手册的内容。比如,TB神秘基础学的很多条目[attach]6348[/attach]模组[u]弃坑5/6年[/u](这在TC4拓展模组是常态),魔导手册未汉化时,把汉化后的魔导手册内容放上去。这样做应该可以接受吧?如果模组已汉化,这种条目该...
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请求申请
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[i=s] 本帖最后由 Mango_buff 于 2022-9-8 19:14 编辑 [/i]虽然模组已经有汉化了,但不完整,所以做了一个出来完全汉化文件:[attach]16358[/attach]使用方法参见:[url=https://bbs.mcmod.cn/thread-9026-1-1.html]这个[/url](记住,要替换原来模组的zh_cn.json文件)注释:[list=1][*][color=#ff0000]请勿修改下载来的zh_cn.json文件的文件名或者后缀名,否则无效(重...
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我认识到了上次乱编辑的错误我不该那样请让我通过
地址:bbs.mcmod.cn/thread-6654-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群