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...然是随机装备,无法使用,这就是与旧版挖矿与砍杀的区别。我们像这样把随机装备拖动到钻石胸甲上,钻石胸甲便继承了随机装备的品质。其他物品使用方法大同小异。补充:未鉴定的随机装备也可以直接放到对应装备上,此时不需要鉴定也可以显示随机装备本来的属性,鉴定卷轴可以给予玩家更大的选择空间,让玩家在使用前就明白随...
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...的页面如何)右键点击页面空白处,选择 查看网页源代码 。在弹出的页面中拖动到约138行处,找到var phpStr = "https://ci.micdoodle8.com/job/Galacticraft-1.12/244/artifact/Forge/build/libs/GalacticraftCore-1.12.2-4.0.2.244.jar"; ,只复制双引号中的内容。新建标签,将复制的内容粘贴到网址中,轻击Enter键。等待数秒后即可看到下载链接已创建。这...
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...置于该面板中并选择修复选项时,右边空白位置会变成如图所示:你需要先按住左键拖动 ”武器修补泥“ 将武器全部覆盖,可能会因为渲染问题变成下图所示(实际上应该是覆盖武器并且武器模型不可见)。(已经覆盖好”武器修补泥“的长戟)当你完全覆盖武器之后,使用”抹布“将你刚才覆盖的位置全部擦除,如果完全覆盖,并且完全...
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...全部设置为同一方位,不然你的按钮在窗口化后会胡乱变换位置。然后你就可以随意拖动这些按钮了。背景:首先右键【FM】,选择【渲染顺序】,然后点击【前景】,在新建布局页面中点击【元素】,点击【新建】,点击【图片】注:需要你提前把图片文件放入版本文件夹或子文件夹中!随后根据你的图片文件选择路径,你就成功插入了...
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...               weaponDelayedSwayDirection = false(是否是武器拖动瞄准点,而非瞄准点带动武器,推荐关闭)                #If true, the weapon will drag against the aiming point ONLY if an optic is added.                weaponDelayedSwayYNOptical = false(只有在添加了瞄具...
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...门可以检测的所有条件,以及所有可以执行的操作都被列在界面的左右两端,用鼠标拖动即可拖入GUI内.左边列出的所有条件的只能拖入左边的条件槽,右边列出的所有可以执行的操作只能拖入右边的操作槽。(空的条件与操作起到删除作用,并且可以任意拖动)这一特性在7.2.x就已经被加入了;2加入了always on(始终开启)的条件;3在设置...
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...作R使用此物品的配方。U制作此物品的配方。A将此物品加入书签。按住Shift然后单击拖动以重新排列书签项。T可以在附近的容器(箱子等)搜索你指向的物品,并使有对应物品的箱子里冒出白烟。不搜索背包。Y可以在附近的空间搜索你指向的GT机器,并使对应的GT机器冒出白烟。O切换NEI可见性开/关。如果叠加层阻挡了另一个界面的某些部...
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...刀攻击动物即可得到对应的尸体(生物),直接打死尸体会掉落动物对应的原版掉落物拖动:空手shift右键动物尸体后,在尸体旁按住shift拖动(具体是右键会给尸体上一个buff,buff效果是让尸体跟随按shift的玩家)[h2=(2)切割和产出]切割:将尸体推到切石机上即可切割成各种肉产出牛:生牛肉、生牛肠、生牛臀 猪:生猪肉、瘦肉、猪油 ...
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...,并准备好准备好客户端与服务端确认客户端有forge环境,并将对应版本次元反作弊拖动到.minecraft/mods文件夹将对应版本插件放到 服务端/plugins 目录下确认自己的系统以及编码是否正确启动客户端与服务器使用OP账号进入服务器输入指令 /cy smod     设置mod列表输入指令 /cy sres        设置材质包列表 ...
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...母ID,不能使用空格和中文,也不能重复Type是方块类型,有好多种,用鼠标滑轮往下拖动normal:最常见的1×1×1的方块,如石头、泥土button:按钮carpet:地毯crossTexture:未知,欢迎补充 =w=crossTexturePost:未知,欢迎补充 =w=door:门facing:未知,欢迎补充 =w=fence:栅栏fenceGate:栅栏门flat:未知,欢迎补充 =w=fiuld:流体(说是流体,但现有功能很...
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...制bug复制的完全相同的两个潜影盒。Feature #3787:支持JEI Ghost物品支持将物品直接从JEI拖动到所有“假插槽”中(过滤器,元件工作台,ME标准发信器,编码样板,样板终端等)。从JEI拖动时,允许标记的插槽将标绿,物品与插槽间会有一条蓝色的实线。(标准的官方打败附属 ,JEE 失业)Feature#3922:实现JEI“排除区域” 正确地告诉JEI哪些...
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...元的充能是用耐久实现的,应该算是个bug?[h1=螺栓如何调节属性]如图,点进去后鼠标拖动刻度即可调节属性[h1=为什么我会跟着末影人传送]末地烛材料的手柄的负面效果就是会让小黑抱着你传送,可用末影龙皮裹柄消除 注:物品栏中末地烛的负面效果也会触发,放背包才能避免[h1=好奇神器有什么用]如图(让你好奇的 (bushi可以添加...
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...件夹,通过code打开,可以看见类似如下的界面:打开logs文件夹,把里面的文件长按拖动到右下角3个文件都这样,以后再查看日志就更加方便了编写代码时,可以看到ProbeJS提供的提示,按下Ctrl+空格可以再次唤起提示[h1=使用KubeJS时的思路]当你想用KubeJS做某些事情时,你先要知道它该从哪里开始,一般是使用某个事件[h2=事件的组成]事件被...
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...块”,切换到目标存档窗口,点击“选择”,“粘贴”区块,将绿色的范围预览区域拖动到合适位置(要与其他存档的区块保持5个区块以上的间隔,留下地形过渡空间),再次点击粘贴区块,直接点“确定”。循环该步骤,将所有存档的区块像拼图一样移动到目标存档中,最后选中所有区块,点击“工具”-“更改字段”,将ForceBlend填写为...
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...右边这个【控制器】选中第一个蓝图,但是这个熔炉拿屁股对着我们在左侧鼠标左键拖动,让熔炉正面面对我们,然后对着正面左键单击,选定正面(这就是选用熔炉的原因)点击这里,开启我们的设计吧![h1=第一阶段,方块注册]先给我们的机器一个注册名,结构为:【模组id(小写)】【冒号】【机器英文名】,请记录这个注册名其他...
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...t;,"","",""])的形式。allowDragging()此代码指的是是否开启进度图标拖动功能,此功能可能需要更好的进度模组支持。开启拖动之后,通过此模组自定义而添加的进度可以在进度系统直接拖动调整位置,调整之后需要退存档重进查看调整后的样子。通常,在完成调整之后应当关闭此功能。pageOrder([""])此代码为进度页...
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...个限制变量,不然每点一次就会生成一个窗口……)不过,为什么这个窗口的球无法拖动呢?这是因为我们没有设置bufferSize。现在我们在构造函数添加这一行,就可以正确让Input获取鼠标位置了。setDefaultSize(200, 200);到现在为止我们只用了示例的画布,那么如何给画布添加自定义内容呢?如下的代码是一个自定义画布,含有一个改变世界...
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...,点击dark/white切换墓碑的颜色。[h2=PLATE 碑文样式]修改你的坟墓的碑文的字体颜色。拖动左边的小方块调节颜色。[h1=tombstone-server.toml 配置文件]#玩家死亡相关配置[player_death]    #死亡后损失的经验值 (%)    #范围: -1 ~ 100 默认:100 关闭:-1    xp_loss = 50#其他选项[general]    #在重生后直接获得附魔的钥匙的概率&nb...
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(个人教程) BPM使用教程 - BPM
...选择。我们可以看到, 在元素的下方有三个蓝色的小点,当我们对这个小点按住左键拖动时可以拉出一条线, 这个线是用来表示【输入】【输出】的,。根据蓝色小点(以下简称I/O端)上的注释, pos与【1】元素等效,是坐标,face是【2】元素,表示选择的面。block out表示方块输出。没有特殊说明,所有元素的I/O都是左进右出。[h2=转移能...
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...某两个技能节点连接起来的线段,我们称之为连接。技能节点移动:鼠标左键长按并拖动任意技能节点可以移动技能节点的位置。项目页面移动:鼠标中键长按并拖动以移动项目页面。技能节点添加:鼠标右键项目页面空白处可以添加技能节点,鼠标悬置在项目页面空白处上按A可以添加技能节点。技能节点删除:鼠标右键一个技能节点可...
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...务。进入编辑模式后,任务界面左上角将出现四个按钮,分别为移动/选择[V]、抓手/拖动工具[H]、添加任务[U]以及链接工具[L],方括号内为它们的快捷键。移动/选择单击任务打开编辑侧栏(标题、副标题、图标、依赖等)双击任务进入详细设置(任务描述、要求、奖励)拖动任务可改变其在界面上的位置抓手/拖动工具拖动以在界面上平移...
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...提供一个演示图表。你只需要输入传送门坐标O和终点坐标P的值或直接在右侧将它们拖动到指定的坐标,便可以直接计算出四块陶瓦分别代表的的a,b,c,d值和最近点的坐标。如图,假如我的传送门X和Z坐标为(114,514),我想去的终点坐标为(191,9810),则将这两个坐标写入左侧的O点和P点内,可以看到最近的陶瓦搭配所代表的值分别为 a=5,b=12,c=4,d=0 ...
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手机上,当多个资料的合成表同屏显示时,合成表无法拖动以获取更多具体信息。
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[media=x,500,375]https://www.bilibili.com/video/BV1gr4y1o72f/?vd_source=71ef121651e56f9bfe4b2b92445abecf[/media]服务器里面生存就会这个样子,创造和单人都不会这样,1.18.2forge
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...动图片使其居中[/b]3.1 紧贴图片的实际边框框选。3.2 将光标移动到中上抓手位置,拖动,同时注意是否有框选遗漏的像素,如有则重新框选。3.3 观察软件左下显示的光标相对位置,移动图片使逗号左侧的数值尽量接近映像宽度的一半,这样横向就居中了。纵向同理,光标移至右中抓手位置,观察逗号右侧数字。[spoiler=Ssssss]实际上靠...
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...iles/3080902][b][size=2]Enigmatica 2 Expert 1.82a[/size][/b][/url][/font][/backcolor][/color]单机用鼠标拖动或按键盘上的数字快捷键将物品栏中的物品移动到另一个槽位,物品虽然看上去移动成功了,但无法使用、放置或存入箱子。稍等片刻后再次打开物品栏,发现此物品仍在原位置。Cyclic模组的整行移动物品功能能正常使用。FPS和TPS均正常。此Bug多...
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不能拖动网页啊,很难受,换浏览器了,2345我我都试了,没用。缩放窗口没用。根本下载不到1.12的版本,难受死了呜呜呜
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...品而非流体输出槽,结果就会出现合成表无法准确添加的情况建议添加一个能通过拖动调整第一产物位置的功能
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...][2019-3-21 21:22:45][/b]1.为1080及以上宽度的屏幕扩展页面宽度,提高浏览体验。2.修复拖动合成表时,合成表会被左侧边栏遮住的问题。3.资料封面现在会自适应尺寸,防止图片变形。4.为模组页面的标签页增加鼠标悬浮半秒自动切换。5.修复模组页面的标签页在拖动时显示错乱的问题。[b][2019-3-20 15:18:58][/b]1.修复模组评比各选项百分...
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...点 4. 在研究台显示玩家的研究点…… 5. 加个滚动条 1. 要素合成 2. 拖动要素 3. 要素连接显示 4. 卷子完成显示和研究的联动就用CrT监听物品使用事件,然后指令完成研究。好多啊……我是不是应该先考虑做个简单点的。不过涉及的Forge内容,应该就是自定义一个gui,弄一个多方块,以及弄一个自定义PlayerData吧...
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