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...外岛,也概率直接生成于末地,顶部可以找到魔法龙蛋。魔法龙巢是一座外形类似于掠夺前哨的高塔,四面装饰着由紫色羊毛和品红色羊毛构成的图腾,塔身所用的建筑材料与末地城中的相同,也同样用末地烛来照明。魔法龙巢通常有八层,塔中央一个紫珀台阶构成的旋转楼梯从第一层一直通往顶层。从第四层开始,房间中会有一些书...
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注册名: aoa3:carved_rune_of_direction

...4版本后),玩家可能在以下(新添加的)原版结构中找到方位雕符石:埋藏的宝藏、掠夺前哨、沉船(藏宝箱)、大型海底废墟3.5-Beta-1 版本后,玩家可能在以下(新添加的)原版结构中找到方位雕符石:废弃传送门、堡垒遗迹(桥、疣猪兽棚、居住区、藏宝室)1.19-3.6.5 版本后,玩家可能在以下(新添加的)原版结构中找到方位雕符...
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这座工厂为掠夺前哨和林地府邸生产所必须的材料,你会发现烟囱中有烟冒出来。
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注册名: cpp:enchanting_room

...附魔室空白区域也会将原有方块清除的问题。1.10.9现在附魔室包含的结构地图可以为掠夺前哨的结构地图。1.11现在附魔室包含的结构地图可以为下界化石/废弃传送门/堡垒遗迹的结构地图。1.11.2现在附魔室只在花世界生成了。1.12.2修复了附魔室中空书架掉落错误的问题。1.12.5现在附魔室空书架默认外观是满书架。修复了附魔室空书架被...
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...生成器Outpost来生成。地牢生物种类取决于坐标,无首领boss。(特别的,当Outpost出现掠夺哨塔的类型时,怪物种类固定为卫道士(模组内生物),不受坐标影响)该结构一共有5个样式,多数样式含有一个力场关系从而使地牢保护系统生效,每个结构都会有若干奖励宝箱。[该样式的结构与Minecraft版本1.14及以上的掠夺哨塔外观大体类似,...
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...种植番茄、草莓、蓝莓和菠萝。[h2=战利品箱]番茄、草莓、蓝莓和菠萝有几率出现在掠夺前哨的箱子或沉船的补给箱中。金葡萄和紫葡萄有几率出现在末地船的箱子或沉船的补给箱中。[h2=僵尸]僵尸、尸壳和僵尸村民被玩家杀死时会有(2.5+抢夺等级)%的几率有4/7的几率掉落番茄、草莓、蓝莓和菠萝之一。[h2=水果树]水果树长大时会确定将...
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会生成于掠夺前哨附近。围场由用深色橡木栅栏围成的牢笼和在边缘有些许栅栏的小坑组成,里面有苦力怕及小苦力怕。周边也会生成与苦力怕孢子相关的方块和一个战利品箱子。围场内会生成一个破坏
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...你发现。当然,在将这些财宝揣入自己的兜里前,你得先想个法子对付城堡内成吨的掠夺、卫道士和唤魔。在1.3.3版本前,该结构跟掠夺前哨一样会在结构周边不断的生成掠夺。自1.3.3版本开始,掠夺不再自然生成,取而代之的是在结构内添加了更多的刷怪笼。
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注册名: savageandravage:runed_gloomy_tiles

雕符幽暗瓦会随机替换掠夺前哨的幽暗瓦地板,材质为带有符文图案的幽暗瓦。雕符幽暗瓦会在有生物在其上方时激活,可参与袭击生物和穿戴虚伪面具的生物不受影响。激活后踩上方块的生物会获得负重 III 效果,同时在方块上方生成一只尖牙,对实体造成伤害。在激活后其变为普通的幽暗瓦。除非工具拥有精准采集附魔,破坏...
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注册名: aoa3:slice_star

...构的战利品箱中找到螺旋镖:废弃矿井、埋藏的宝藏、沙漠神殿、雪屋、丛林神庙、掠夺前哨、废弃传送门、沉船、地牢、奖励箱、要塞、海底废墟、林地府邸、村庄。1.18.2-3.6.5 版本后,玩家还可以在以下(新添加的)原版结构中找到螺旋镖:远古城市。[h1=用途]螺旋镖属于投掷武器,其用途符合 投掷武器 (Thrown Weapon) 中的描...
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注册名: aoa3:music_disc_outlaw

...添加。[h1=获取]1.19.3-3.6.22 版本后,玩家可以在如下结构的战利品箱中找到音乐唱片:掠夺前哨。1.19.3-3.6.22 版本前,苦力怕之王死亡时,如果游戏规则 doMobLoot 为 true,且伤害来源为骷髅牛人,则在其位置生成1格音乐唱片Outlaw的掉落物。[h1=用途]音乐唱片Outlaw的物品信息和用途基于 音乐唱片 (Music Disc)。[h1=进度]3.3.2版本后,此物品相...
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注册名: aoa3:carved_rune_of_reality

...4版本后),玩家可能在以下(新添加的)原版结构中找到现实雕符石:埋藏的宝藏、掠夺前哨、沉船(藏宝箱)、大型海底废墟3.5-Beta-1 版本后,玩家可能在以下(新添加的)原版结构中找到现实雕符石:废弃传送门、堡垒遗迹(桥、疣猪兽棚、居住区、藏宝室)1.19-3.6.5 版本后,玩家可能在以下(新添加的)原版结构中找到现实雕符...
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注册名: aoa3:carved_rune_of_space

...4版本后),玩家可能在以下(新添加的)原版结构中找到空间雕符石:埋藏的宝藏、掠夺前哨、沉船(藏宝箱)、大型海底废墟3.5-Beta-1 版本后,玩家可能在以下(新添加的)原版结构中找到空间雕符石:废弃传送门、堡垒遗迹(桥、疣猪兽棚、居住区、藏宝室)1.19-3.6.5 版本后,玩家可能在以下(新添加的)原版结构中找到空间雕符...
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注册名: theabyss:netherscorpion

蝎子攻击:[icon:health=3,点]生命:[icon:health=25,点]罕见度:罕见力量:强壮(无特殊能力)速度:非常快掉落物:Nether Scorpion Eye生成位置:Blue mountains待考证;深渊瞭望塔:与掠夺前哨类似,内部有Scorpion和Night Hunter的刷怪笼。
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注册名: aoa3:carved_rune_of_travel

...4版本后),玩家可能在以下(新添加的)原版结构中找到穿越雕符石:埋藏的宝藏、掠夺前哨、沉船(藏宝箱)、大型海底废墟3.5-Beta-1 版本后,玩家可能在以下(新添加的)原版结构中找到穿越雕符石:废弃传送门、堡垒遗迹(桥、疣猪兽棚、居住区、藏宝室)1.19-3.6.5 版本后,玩家可能在以下(新添加的)原版结构中找到穿越雕符...
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会生成于掠夺前哨附近,生成概率较小。与稻草人偶类似,但干草块被替换为了标靶方块,南瓜被替换为了音符盒方块。受其他模组特性影响,掠夺会主动射击人偶,且在射中后音符盒会发出击中目标的声音。
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...前,会自然刷新在世界中。在0.5.6版本以后,会跟随村庄刷新,仅刷新在村庄周围。掠夺前哨是一个有掠夺居住的结构,前哨分主建筑塔和羊毛帐篷两个部分。不同区域刷新的掠夺掉落不同级别战利品:羊毛帐篷:圆石、闪长岩、安山岩、泥土、砂土、橡木木板、白色羊毛、粘土、树苗、玻璃等;主建筑塔二层:石头、草方块、...
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注册名: sweet_potato:red_potato

生地瓜的红薯变种。你可以在平原村庄、雪原村庄、针叶林村庄、沉船补给箱和掠夺前哨的箱子中找到红薯。红薯可以作为作物种植。红薯可以生吃,会回复[icon:hunger-level=2,点]饥饿值与[icon:saturation-level=1.6,点]饱和度。红薯可以在熔炉、烟熏炉中或营火上烤熟。
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注册名: aoa3:torn_pages

... Portal)发现(Discovery)废弃矿井远古城埋藏的宝藏沙漠神殿雪屋(藏宝箱)丛林神庙掠夺前哨废弃传送门沉船(藏宝箱)地牢要塞(走廊、路口、图书馆)大型海底废墟林地府邸村庄远征(Expedition)堡垒遗迹(桥、疣猪兽棚、居住区、藏宝室)下界要塞史前(Primitive)传说乐透陋室[h1=用途]当玩家安装了帕秋莉手册后,手持残破的书...
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...不规则。此生物群系比其他丘陵生物群系更陡峭一些,因此在这里生存要更加困难。掠夺前哨和村庄可以在这里生成‌‌[仅基岩版],但与普通的积雪的针叶林不同,雪屋不会生成于此生物群系中。由于在1.18版本后生物群系海拔和地势不再和生物群系种类绑定,该生物群系在Java版21w40a被移除。
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注册名: naturesaura:outpost_finder

末影之眼的掠夺前哨版本,同样会有几率消失。
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装饰方块。其中錾制幽暗瓦可以被红石激活,在改变材质的同时提供微弱的亮度。会自然生成于掠夺前哨
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拼图(Jigsaw),即拼图方块(Jigsaw Block)。是用来生成某些结构(目前仅包括掠夺前哨、村庄、堡垒遗迹和远古城市)的技术性方块。
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注册名: oceanworld:illusioner_shelter

幻术师营地是模组为了弥补掠夺前哨减少而新增的自然生成灾厄村民及袭击队长的结构,生成于冻洋和冰冻深海群系。生成时内部会固定产生一个不会自然消失的幻术师。结构主体由浮冰构成,另有7颗蓝冰点缀。营地内部地面铺有淡蓝色地毯,有一张青色床、熔炉、干草块和其上的一株花盆中的兰花,两个炼药锅(其中分别装着水和...
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注册名: amethyst_imbuement:sniper_bow

...瞄准界面的样式可以通过快捷键(默认为“=”键)切换村庄制箭师小屋,林地府邸和掠夺前哨的战利品箱有几率发现狙击弩,大师级别的制箭师村民也会以24-30绿宝石的价格出售狙击弩。
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注册名: wom:tormented_mind

掠夺前哨的箱子中有5%的几率刷出,在林地府邸的箱子中有10%的概率刷出。
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注册名: goety:jade

矿物词典: forge:gems/jade

...加掉落玉的数量。流浪商人用很低的概率可以用玉换绿宝石,这可以进行64次交易。掠夺前哨的战利品箱中会有概率生成1-5块玉。打碎墓穴瓮有概率掉出1-3块玉。可以用于合成玉装饰方块,作为建筑材料和装饰。琼楼玉宇琐事:和玉相关的物品出于《我的世界:地下城》中的烈风圣地。
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掠夺是以弩(有概率附魔)为武器的敌对生物,灾厄村民的一种,掠夺不会起内讧,主要生成于掠夺前哨。当掠夺的弩耐久值消耗完后,掠夺的双手会什么也不拿,且不会攻击村民。但村民仍然会躲避掠夺。死亡后仅掉落经验。生命值:[icon:health=40,点]盔甲值:[icon:armor=0,点]攻击力:[icon:health=6,点]
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注册名: useless_sword:silvillager

由劫掠兽掉落,也会在掠夺前哨的箱子里出现。
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注册名: ce_foodstuffs:tomato

由番茄直接在耕地上种植得到,是沙拉的食材之一。(复制)随机生成于掠夺前哨、沉船、村庄的箱子中,击杀僵尸、村民僵尸或尸壳也有一定概率掉落。饥饿值恢复:[icon:hunger-level=3,点]饱和度恢复:[icon:saturation-level=1,点]
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