找到约 25 条结果,共约 1 页。 [耗时:4.3211ms]
注册名: pedestals:upgrade_pedestal_harvester
矿物词典: pedestals:upgrades
在指定位置收获成熟的作物,默认使用石锄。使用 WorkCard (Location) 或者 WorkCard (Area) 指定位置。注册名: pedestals:upgrade_pedestal_hiveharvester
矿物词典: pedestals:upgrades
采收选定位置的蜂箱,需要 WorkCard(Location) 或者 WorkCard(Area) 指定工作位置。默认使用剪刀,如果基座上放置了其他物品(例如玻璃瓶),则会试图使用基座上的物品进行采收。注册名: sweetmagic:flower_harvest_bag
收集的花瓣进入背包时会自动进入袋子。右键打开袋子。向箱子右键,就可以把袋子的物品存入箱子。注册名: sweetmagic:sapling_harvest_bag
收集的树苗进入背包时会自动进入袋子。右键打开袋子。向箱子右键,就可以把袋子的物品存入箱子。注册名: sweetmagic:seed_harvest_bag
收集的种子进入背包时会自动进入袋子。右键打开袋子。向箱子右键,就可以把袋子的物品存入箱子。注册名: mysticalagriculture:harvester
收获机可以自动收割工作范围内成熟的作物(包括本模组的所有精华作物和带有forge:crops标签的作物)并补种。消耗RF/FE能量工作,可以消耗熔炉燃料产生RF/FE能量,也可以由外部供能。工作范围为以收获机朝向面第n-1格处为中心n×n的范围,未安装升级时n=3。注:并不是作物一成熟便收获,而是以固定收获周期收获工作范围内成熟的作物,...注册名: ars_nouveau:glyph_harvest
一级效果魔符。在不破坏作物的情况下收获作物产物。(弹射物形态需要配合魔符:敏感)注册名: craftingdead:payday_mask
无效果,仅用于装饰。注册名: enderioaddons:itemModule 2
这个模块需要放在农业工艺种植站里,放入后种植站能够自动收获作物架的种子。注册名: craftingdead:payday2_mask
无效果,仅用于装饰。注册名: industrialforegoing:plant_interactor
与收割机有点区别,植物收获器除了可以收获一般的作物,这个机器还可以收获树上的果实,而收割机会砍伐树木。给植物收获器通入能量后,机器便会模拟玩家的右键操作,收获工作范围内的作物和果实。默认支持潘马斯模组的水果,经测试林业的水果也能收集。收获时会在机器的流体缓存槽里产生污泥,污泥可以提供给污泥精炼机用于...注册名: thaumcraft:seal 7
该印记会搜寻范围内的成熟作物,然后指示傀儡前去收割,必要时,可以使傀儡补种作物。若耕地上原本有作物,傀儡会在耕地变成泥土时重新耕地。需求属性:灵巧,智慧受限属性:无如图退出界面,手持印记或傀儡使铃铛,可以查看你设置的范围如图:注册名: industrialforegoing:animal_resource_harvester
[ban:title_menu][h1=1.12]动物资源收获机需要消耗能量,相当于自带剪刀和桶的功能,能够用这两个工具获取其工作范围内的动物资源。例如可以获得牛奶、羊毛和墨囊(不会杀死动物),甚至可以收获哞菇身上的蘑菇(收获后会变成普通牛)。除了上面提到的墨囊,不能获取除了剪刀和桶以外能获取的其他动物产物(如鸡蛋)。[h1=1.16]鱿鱼产...注册名: enderioaddons:itemModule 5
农业工艺种植站升级模块“收获未分析的作物”将会使种植站收获任何未分析的作物并返回它们的种子进入种子缓存区.你应该会想和“种子分析”模块一起使用...