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注册名: millenaire:parchment_indianitems
物品原名为印度物品,为便于读者了解物品用途遂改名。介绍印度所有的物品及物品用途。于7.1.0版本中删除注册名: hbm:item.bucket_acid
用桶右击酸获得,十分的不科学建议改名:HBM的核魔法模组。无法通过发射器倒出酸。可以腐蚀任何方块。仅可在创造模式或NEI中获取。注册名: millenaire:parchment_normanvillagers
物品原名为诺曼村民,为便于读者了解物品用途遂改名。介绍诺曼所有的村民及村民工作职位。于7.1.0版本中删除注册名: millenaire:parchment_mayanbuildings
物品原名为玛雅建筑,为便于读者了解物品用途遂改名。介绍玛雅所有的建筑及建筑用途。于7.1.0版本中删除注册名: millenaire:pathdirt_slab
物品在游戏中的名称为泥土路,为便于玩家分辨本物品和泥土路方块,遂在此改名。注册名: millenaire:parchment_normanbuildings
物品原名为诺曼卷轴,为便于读者了解物品用途遂改名。介绍诺曼所有的建筑及建筑用途。于7.1.0版本中删除注册名: cpp:vaccine_of_mutation
...)上可以显示当前剩余的疫苗效果时长。[h1=历史]版本变动1.11.2加入了疫苗(黑暗)。1.15改名为疫苗(异变)。注册名: blue_skies:starlit_sapling
矿物词典: minecraft:saplings
在MC1.16.5(模组版本为1.1.3)以后的版本,流萤树苗改名为星荧树苗。可以成长为星荧树,破坏星荧树叶有几率掉落(除剪刀以外)。可以作为燃料,每个树苗可烧炼0.5个物品。也可以作为肥料,有30%概率增加1个堆肥层。来自永昼之地(MC1.16.5及以前叫做极昼之崖)中的生物群系:负雪林地(MC1.16.5及以前叫做雪压松)。注册名: millenaire:parchment_normanitems
物品原名为诺曼物品,为便于读者了解物品用途遂改名。介绍诺曼所有的物品及物品用途。6.0.0物品原名:Norman Food, Tools, and Araments Scroll于7.1.0版本中删除注册名: millenaire:parchment_mayanitems
物品原名为玛雅物品,为便于读者了解物品用途遂改名。介绍玛雅所有的物品及物品用途。6.0.0物品原名:Mayan Food, Tools, and Araments Scroll于7.1.0版本中删除注册名: millenaire:parchment_japaneseitems
物品原名为日本物品,为便于读者了解物品用途遂改名。介绍日本所有的物品及物品用途。6.0.0物品原名:Japanese Food, Tools, and Araments Scroll于7.1.0版本中删除注册名: millenaire:pathslabs_slab
物品在游戏中的名称为石板路,为便于玩家分辨本物品和石板路方块,遂在此改名。注册名: blue_skies:starlit_sword
矿物词典: blue_skies:tools/swords, blue_skies:wooden_tools, blue_skies:tools, blue_skies:tools/wooden_swords
在MC1.16.5以后的版本,流萤木剑改名为星荧木剑。攻击伤害为[icon:health=4,点],攻击速度为1.6。注册名: TacticalFrame:m1911dual
...年推出的改进型M1911A1则命名为“Automatic Pistol, Caliber .45, M1911A1”,越战时期的M1911A1又改名为“Pistol, Caliber .45, Automatic, M1911A1”,在整个服役时期美国共生产了约二百七十万把M1911及M1911A1(不包括盟国授权生产),很可能是历来累积产量最多的自动手枪。M1911系列亦是约翰·勃朗宁以枪管短行程后座作用原理来设计的著名产品,其各种特点也...注册名: minecraft:entityra2sa_gi
...红色警戒2》和《尤里复仇》中盟军的通用步兵,但那时叫做美国大兵。很多 Mod 将其改名为盟军大兵。注册名: blue_skies:frostbright_sapling
矿物词典: minecraft:saplings
凛霜树苗在MC1.16.5以后改名为霜耀树苗。只会生成在永昼之地中的霜冻森林。若单独成长,则上面的树叶只有9个;若4个一起成长,则会长成巨型霜耀树(类似于深色橡树)。注册名: millenaire:pathgravel_slab
物品在游戏中的名称为沙砾路,为便于玩家分辨本物品和沙砾路方块,遂在此改名。注册名: millenaire:pathsandstone_slab
物品在游戏中的名称为沙石路,为便于玩家分辨本物品和沙石路方块,遂在此改名。注册名: millenaire:pathgravelslabs_slab
物品在游戏中的名称为砂砾石板路,为便于玩家分辨本物品和砂砾石板路方块,遂在此改名。注册名: millenaire:pathochretiles_slab
物品在游戏中的名称为赭色石板路,为便于玩家分辨本物品赭色石板路方块,遂在此改名。注册名: bloodmagic:itemrouterfilteroredict
根据物品的tag标签为路由网络过滤物品,使用方法和标准物品过滤器一样。(使用例子:两个钻石,其中一个被铁砧改名为“钻石233”,把钻石233放入过滤器,路由节点便只会传输/不传输钻石233)gui:注册名: transcend:infinity_food
一个可以无限食用的食物,当改名为Azazel Sakura(可小写)时,将会把材质变更为白樱雪的头像。注册名: cpp:frostmourne
[ban:title_menu][h1=来源]合成得到。合成时会保留下界合金剑的大部分组件。[h1=用途]仅外观和下界合金剑不同,没有特殊效果。[h1=历史]版本变动1.10加入了霜之哀伤。1.17不再能通过改名得到。溺尸有1%几率携带,击杀后100%掉落。被攻击的目标会受到5秒的缓慢V和虚弱II的效果。1.19改为合成得到,且不再有特殊效果。注册名: millenaire:pathsnow_slab
物品在游戏中的名称为雪砖路,为便于玩家分辨本物品和雪砖路方块,遂在此改名。注册名: cpp:ganjiang_moye_sword
...合金剑不同,没有特殊效果。[h1=历史]版本变动1.10加入了干将莫邪剑。1.17不再能通过改名得到。卫道士有1%几率携带,击杀后100%掉落。如果攻击的目标攻击过持有干将莫邪剑的玩家,则目标被玩家攻击时会受到额外10点伤害。1.19改为合成得到,且不再有特殊效果。注册名: with_fire:casket
...尝时,朋友打趣说这鸡肝饭的酥壳像极了他们挖掘的棺材,师傅大笑并决定将鸡肝饭改名为棺材板。食用恢复[icon:hunger-level=10,点]饥饿值与[icon:saturation-level=10,点]饱和度。注册名: cpp:phoenix_sword
...下界合金剑不同,没有特殊效果。[h1=历史]版本变动1.10加入了凤凰剑。1.17不再能通过改名得到。闪电苦力怕有1%几率掉落。每次攻击对周围3格内的所有生物造成4点火焰伤害。目标不会着火,但死亡后会掉落熟肉。1.19改为合成得到,且不再有特殊效果。