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...,白鞘,竹光,银纸竹光这些不能成为印刀的刀外,其他刀都遵循此律印刀的SA和其改名之后成为妖刀时的SA完全一致印刀也可以用SA宝珠改SA,且在改名成为妖刀后依然保持改名前的SA,妖刀改回印刀后SA不变。最后,因为本人能力不足,希望有大佬指正补充,给新手更多正确的指引(当初自己摸索的日子多么难熬啊。)
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...题,传送需要两件物品仙域之门&&仙域珍珠他们的关系如同车站与车票步骤①:改名为了方便区分传送门,我们先拿珍珠在铁砧台上改名以上分别是初次改名/多次改名的等级消耗步骤②:绑定  shift + 右键 将珍珠与传送门绑定如图这样就是绑定成功了,shift + 右键 空气则清除绑定步骤③:交换信物我们来到另一个传送门,把之前的...
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游戏自带的屠夫斧也许并不是很耐用,也许你会为了特殊的战利品而不得不使用它。你可以将你的铁剑改名为“Butcher Knife”就可以使用这把剑来代替屠夫斧来收割生物了。来自于WIKI:https://github.com/Wabbit0101/mods_hoardercraft/wiki/VFP-Tips 未测试准确性虽然改名好像没有起作用,不过你任然能够通过抢夺附魔的武器来获得这些战利品。
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...格控制器。成功会有歌舞厅的粒子效果。有点像地狱门重叠了三台。控制器的面板:改名,设为私有,隐藏显示,改变颜色。改名就是改它的名字。比如a。设为私有,暂不知道用途,可能是联机or服务器上用的。隐藏显示,门与门连接以后,会显示目标门的名称,就隐藏这个显示。改变颜色,就是改它的颜色。两端控制器都要电。调用传送...
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...单词)copper,null,200,120,0添加到配置文件后,如图游戏内效果:如果是想添加合成表或者改名字的话可以用CraftTweaker,欢迎补充。
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...家,则可以刷到80refine甚至更高。这里提一个刷refine的小技巧:刷refine可以通过修理或改名来实现,修理则是一次放一个小耀魂,修完拿出来放包里(重要),再重新放到铁砧上修;改名刷如果刀的名字不是原名,删干净直接合出来就会变成原名,这样耗的经验也会偏少,然后再随便添加字符,合出来,再删干净……反复改,改名每次结束后...
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...加自定义的物理模拟参数:]首先需要在parallel2复制其中一帧到新的位置上,然后自行改名,例如我复制了一帧v.L11到新的空位上,然后挨个给所有v.L11前缀改成v.L12保存之后,依旧是如法炮制在parallel3修改效果里的命令帧,但是这次不能直接复制帧,需要在帧里复制molang到下一行例如:我挨个从写好的molang里复制v.L11_P1等,然后改成v.L12_P1等...
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...,具体的颜色代码可以百度或搜索渐变配色网站,渐变配色网站可以直观的看到物品改名后的样式。[h1= 使用渐变]具体使用格式为:=====MC百科=====,  这个就是蓝色到淡蓝色的渐变,  也就是图中所示 [h1=使用删除线]具体使用格式为:=====MC百科=====这里可以插入到的前面或后面,...
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...要将魔力变为物品,选择魔力石板作为媒介输入端:(a,b为频道,方便后边对比,可改名)(魔力池为输出模式)这时会出现一个问题,当魔力供给不足时会导致石板超时消失,可以制作如下装置接在桶边上(比较器接魔力池)可以在魔力池中无魔力的时候把石板收集走(周围最好不要有设备,同时把漏斗花弄成小漏斗花防止漏斗花捡走其...
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...铁砧惩罚),然后用附魔书填补空缺,达到最高附魔等级。不要打经验修补。如果想改名,在第一次铁砧操作的同时改名。这一个装备作为原型装备,放在安全的地方不使用。3)用复刻凝胶复刻这个装备,然后打上经验修补,修满。如果这个装备丢失,就从箱子里取出原型装备,重新复刻。不要复刻复制品,因为打经验修补会积累铁砧惩...
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...入名称,就可以得到一个名称压印模板。将名称压印模板放入压印机即可对物品进行改名(这是这套物流逻辑的重点)下面以一次做一套驱动器作为样板演示以这个为例,左边合成栏的铁锭为ae主网络内基础命名(例如A、B或占位符之类)这里以物品A表示将物品A输入进子网络后被输入压印机进行改名为驱动器一套(最终产物)后返回主网络...
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...用的附魔)——一般的封刀附魔即可妖:会吸取所持者经验和饥饿自动修复——印刀改名即可*Killcount杀敌数,刀会记录你的杀敌数量。仅有刀作了最后一击才算(怪物因为你用的招式摔死不算)。1000kill以后攻击力会随等级提升    +(数字)Max Attack Damage 攻击力上限,杀敌数达到1000后出现,攻击力会随着等级提升而提升(对数提...
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...在制作样板过程中的那个“400红石块”纸只能是通过压印器压出来的纸,而不是铁砧改名的纸。为各个发信器放入材料与调整1:压印器的ME发信器,保证内部有红石块后再启动。2:压缩机的ME发信器,保证内部无纸后再启动。为各个输出总线调整1:压印器的输出总线。压缩机的输出总线。最后是成品产出与中间物品销毁:成品通过子网络ME...
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...种--‘封’‘印’‘妖’.其中‘封’刀为最原始的属性,可以通过附魔或者在铁砧上改名为‘印’刀,两项(附魔、改名)都达到即可化为‘妖’刀.‘封’刀:·‘封’刀因损坏或者折断后会掉落随机数量的耀魂碎片或者破碎的耀魂.‘印’刀:·‘印’刀因损坏或者折断后都会掉落随机数量附魔的耀魂碎片或者破碎的耀魂.·并且获得幻影剑...
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...彼方兰阵列),有兴趣的可以做做自动化和挑战什么的小彩蛋:将植物魔法的任意剑改名为:the enchantedsoil剑就会变成桐子的阐释者嗯~只是贴图变了啦,其他效果什么的都是原来的样子
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...压缩软件与之类似)打开assets\itemstages\lang可以看见其中的“en_UN.lang”,复制一份,改名为“zh_CN.lang”(这是因为ItemStage本身并没有中文翻译文件,所以这里应当自己创建)(另外的,lang文件TXT就能打开,但是建议最好使用VSC)注意:两个文件名的大小写处应当对应,错误文件名:“zh_cn.lang”打开“zh_CN.lang”,可看到:(这里颜色差别是...
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...,已知匠魂bug的刷取方法是    两个玩家同时打开装配台界面,其中一个玩家改名,另一个玩家取出工具即可获得两份工具分析刷取方法可知,这是一个和改名有关的bug,定位到改名相关代码由源码可知,玩家A改名后修改了自己客户端的ContainerToolStation中的工具名并发包到服务端,服务端接收到数据包以后修改了玩家A在服务端的Contai...
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...名称。本地化请打开resources/contentweaker/lang 找到你的en_us.lang文件,复制,将复制来的改名为zh_cn.lang。打开zh_cn.lang 输入本地化的key:item.contenttweaker.物品ID.name=中文名称,保存后退出。如果你想添加英文名称,打开en_us.lang 输入:item.contenttweaker.物品名称.name=英文名称。如果你有说其他奇怪语言的朋友,按照上面的操作来一遍就行了。感谢你...
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...怪获得,用于在商店购买道具或者宝石.)概要:(点击名字右上角的‘R’可以进行改名)名称解析No‘口袋妖怪’序号(按‘口袋妖怪’官方为准)Lvl等级状态这里指异常状态HP生命EXP经验(通过对战增加经验大于等于原本的值即可升级)特效每个‘口袋妖怪’都有各种不同的特效.技能:名称解析技能每个不同技能都有对应的‘属性’与...
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...便找一个盾牌属性的配置文件(文件扩展名为json)复制到文件夹“shields”中,然后改名为你要修改的盾牌id,这里我将配置文件名称改为了“infernal_shield”(烈焰之盾物品id)并准备进行修改。此处开始介绍盾牌属性:冷却时间(cooldownTicks):1tick为0.05秒,此属性后面的数值(下文称“属性数值”)代表该盾牌的冷却时间为多少ticks。(通...
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...码: cupw代码分了好几个文件,build.lua和库文件(nc_reactor.lua不包含在其中),库文件不要改名,因为前面脚本require了使用方法就是改一下build.lua里面的参数(第22行那里):inventorySide :放物品的箱子方向,2为右,3后,4左areaSize :合成区域大小,也就是合成器投射出来的橙色的框的大小,3*3就是3,5*5就是5areaStartPos :合成区域起始位置,机器人前...
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...置(建议在标记1过滤器时使用自己的宝珠,而不是从jei里拖)样板编码方法无需任何改名或阻挡物,也无需设置过滤,直接写入材料及产物即可,如图:注意:血之祭坛下一定要放红石灯!
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...重命名的步骤就可以实现自动化合成。建议使用多个压印器同步压印或使用其他可以改名的机器设备来提高重命名的速度。而狱火熔炉的样板则建议移除 地狱魂石 ,改用 碎晶裂纹 和 结晶共鸣 这两个仪式配合 恶魔坩埚 为当前区块中添加恶魔意志,狱火熔炉中的地狱魂石会从所处区块中提取恶魔意志来为地狱魂石充能。(区块中...
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...会导致16个UHV进入一个输入总线导致无法合成。只需要使用铁砧给“模具(名字)”改名之后,使用冲压机,即可改变物品名字,不会堆叠了。虽然名字改变了,但是本质没有改变,可以参与合成。如上配方,只要3中不同名字的模具对其中12个改名,例如改成"yihao","erhao","sanhao"。[h1=多个装配线合成同一个配方]当我们...
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...上下限应该为-32768~32767,减号图标代表负数。Item Name代表当前物品名称,留空则为不改名。Repair Cost代表修理/改名费用,可无视,如果不想让玩家使用铁砧修理/附魔对应物品,可在此处填写一个大数,一般超过38即可,但是无法防范玩家给物品改名。Favourites按钮可以按下,按下后会变成History,即从收藏栏/历史编辑栏两个部分切换,收藏栏...
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...k = IC2:reactorReflectorThick@1        保存。将这个config文件夹改名ic2,整个复制到你的游戏文件夹.minecraft/config文件夹下。        如果是服务器上使用,同时还需将这个文件夹复制到服务端的config文件夹下。        服务端和客户端都有这个配置是最好的。启动...
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...录下的 META-INF 文件夹,但如果文件夹下存在 FORGE 字样的文件,则无需此步骤),再改名成 Minecraft.jar(依然忽略警告)。注:请选择目录中的所有文件(按下 Ctrl + A)进行操作,而不是在上级目录直接选中文件夹进行压缩!否则压缩出来的文件包含了冗余的路径信息,是不被启动器识别的!然后尝试启动的过程中,会遇到 Forge 的依赖下载...
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注意:这里教程称呼该模组为BBA是因为那时候该数据包还没有改名!BBA模组版(下称BBAI)本质上是对BBA原版的二次封装与改进,但BBAI运用了模组的优势致使其部分内容与原数据包有微小差异。首先,BBAI的进度没有奖励("rewards"下的指令执行),这样使得运行效率提高了(BBA需要奖励函数用于解锁根进度)。其次,BBA的根进度解锁...
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...nbsp;}   ]以上就是一个速度-5的靴子的代码。因为效果太多不列出。本地化改名需要安装资源加载。在\resources\qualitytools\lang 中。在这个文件夹下新建一个zh_CN.lang文件。并需要注意编码需要为UTF-8。quality.loser.name=垃圾的;类似这种。问:为什么有的装备没有品质?答:因为没进白名单只需要在白名单内添加。     ...
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...流式)合成:样板终端处理模式编辑一个不存在的合成,此处推荐使用名称压印模板改名标志性方块创建合成(目的是为了实现数量极大/种类繁多的合成)如我要自动合成运算处理器,逻辑处理器,工程处理器至各6400个,则你可以用名称压印模板命名工程电路板为“处理器各64”(仅仅方便看),然后设置合成如下图另外,该合成的内部...
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