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注册名: nevermine:Hydrolisk

...坐标位置生成一个水能发电机,有护盾的水能发电机死亡。生命值:[icon:health=800,点]攻击力:[icon:health=16,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度1.7格,高度3.6格[h1=行为]水能发电机为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。水能发电机在水中时,每游戏刻回复[icon:health=1,点]生命值...
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注册名: shadowlands:unreal_boss

拥有[icon:health=500,点]最大生命值,与默认500点的护盾。近战攻击伤害为[icon:health=9.5,点],其追踪距离也达到了整整120格。并且其拥有0.2的移动速度与0.35的飞行速度,这意味着它可以在空中飞行。在其被指令/kill伤害到时,左下角聊天框内会弹出一行红字,并豁免本次/kill指令。You are not capable of removing me from this Reality!(大意:你无法将我从...
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注册名: tt:b_geographicus

血量:[icon:health=35,点]攻击力:[icon:health=12,点]种类:中立生物主动攻击:骷髅、鸡、豹猫、鹦鹉、兔子、猪、羊、addon内的小型生物掉落物:腐烂鸟肉、羽毛地纹高鸟(学名:Bathornis geographicus)是一种发现于北美的高鸟科鸟类。在行为包中,地纹高鸟会作为亡灵生物在黑夜生成并在白天到来后燃烧,对地纹高鸟泼洒虚弱药水后使用不死图...
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注册名: shadowlands:cross_shd

一个可以额外造成魔法伤害的武器。默认拥有[icon:health=21,点]的攻击伤害以及1.2的攻击速度,手持时还会减少使用者5%的移动速度。可存储5000点Shadow Energy (后面缩写为SE),每次攻击都会消耗1点所存储的SE,创造模式下使用无消耗。所存储的SE每点会转换为0.001点的魔法攻击伤害(即每1000点SE此道具伤害+1),默认情况下自带+1魔法伤害,所...
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注册名: caverns_and_chasms:necromium_sword

矿物词典: caverns_and_chasms:slowness_inflicting_items

伤害:[icon:health=7,点]攻击速度:1.6攻击命中后必定向目标施加 5 秒缓慢 II;以物品形式掉落时不会被火 / 熔岩摧毁。
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...(Goblin)是模组里主世界最常见的远程怪物之一。生命:[icon:health=20,点]伤害:远程攻击,[icon:health=4,点][h1=掉落]击败哥布林只会掉落 3 个经验球,不会掉落任何其它物品。[h1=行为]哥布林生成于主世界的森林,草原和峭壁生物群系的于草方块、泥土以及石头之上,并且无视亮度等级。哥布林会四处游荡,移动速度较慢。当它发现敌人时,...
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...强制生成[h2=掉落物]掉落物几率数量海带100%2~3鳞甲50%1水之宝石10%1[h2=种族值]生命值:59攻击:63防御:80特攻:65特防:速度:43总计:314[h2=进化]名称进化条件属性杰尼龟升级到16级水卡咪龟升级到36级水
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注册名: gvcr2:gvcr2_spawn_air_su25 64

Su25攻击机在3级VehicleCraftingMachine中使用48绿宝石,32铁锭,48红石制造性能:血量:[icon:health=200,点]速度:0.025武器配备:30mm机炮,AGM反坦克导弹,空投炸弹,76mm火箭弹(可用WeaponChangeKit将AGM反坦克导弹更改为它)武器伤害:30mm机炮:[icon:health=10,点];AGM反坦克导弹:[icon:health=60,点];空投炸弹:[icon:health=120,点];76mm火箭弹[icon:health=16,点](...
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...1.1.6 版本它们四个会一起正常生成。血量均为 [icon:health=750,点]。伤害:均为远程攻击,红色、蓝色、绿色监护者为 [icon:health=20,点],黄色监护者为 [icon:health=15,点]。[h1=掉落]对应的监护者雕像,几率 100%;监护者之剑,几率 1/9(约 11.1%);刺刀步枪,几率 1/9(约 11.1%);红色火箭,几率 1/9(约 11.1%);根除者,几率 1/9(约 11.1%...
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注册名: bagusmob:beast_cudgel

伤害:9攻击速度:1.05持有者攻击生物 & 与方块交互的触及距离 +1 格;攻击命中后可额外造成 1.75 格击退。来源:由残暴猪灵掉落
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注册名: jerotesvillage:anesthetized_spear

...合成、村民交易·相比三叉戟,麻醉长矛在水中会显著减慢速度。·使用麻醉长矛近战攻击或投掷会使目标获得(22秒 5级)缓慢及(22秒 3级)虚弱状态效果。·使用麻醉长矛近战攻击或投掷会使目标的麻醉状态效果增加2分钟。·需注意,与三叉戟类似,仅1点耐久值的麻醉长矛不能投掷。·可以通过与狱卒职业的村民交易获得。
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注册名: nevermine:Poseido

...敌对生物。由暴风的破碎神殿结构中的波塞顿刷怪笼生成。生命值:[icon:health=60,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:70%移动速度:0.8判定箱:宽度0.7格,高度1.4格[h1=行为]波塞顿为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。波塞顿每游戏刻会搜寻自身判定箱相对位置 (-7, -7, -7) 到 (7, ...
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...[h2=掉落物]缠怨藤掉落物几率数量橡树树叶100%1~2骨粉50%1缠怨藤10%1[h2=种族值]生命值:45攻击:45防御:55特攻:45特防:55速度:63总计:308[h2=进化]名称进化条件属性藤藤蛇升级到17级草青藤蛇升级到36级草
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注册名: nevermine:IceGiant

...类生物群系,敌对生物。权重为70,每次生成时,生成1个。生命值:[icon:health=150,点]攻击力:[icon:health=10,点]追踪范围:52格击退抗性:100%移动速度:0.8判定箱:宽度4.1格,高度6.6格[h1=行为]冰之傀儡为近战生物,会追逐并攻击16格范围内不处于创造模式的玩家。冰之傀儡会搜寻20格范围内,不处于创造模式的玩家中距离自身最近的玩家,每...
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注册名: jerotesvillage:heal_spear

...合成、村民交易·相比三叉戟,治愈长矛在水中会显著减慢速度。·使用治愈长矛近战攻击或投掷会使目标获得(12秒 3级)生命恢复及(4级)瞬间治疗状态效果。·投掷出的治愈长矛不会使生物产生仇恨,但使用近战攻击会。·投掷治愈长矛并不会使物品形式的治愈长矛消失,而只是降低耐久度,因此投掷出的治愈长矛无法拾起,忠诚附魔...
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...制生成[h2=掉落物]掉落物几率数量藤蔓100%2~3缠怨藤50%1草之宝石10%1[h2=种族值]生命值:60攻击:62防御:63特攻:80特防:80速度:60总计:405[h2=进化]名称进化条件属性妙蛙种子升级到16级草+毒妙蛙草升级到36级草+毒
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注册名: nevermine:Mermage

...狩猎经验。2.1版本后,给予700点。[h1=行为]梅尔法师为远程生物,可以游泳。在没有攻击目标时会优先保持不动。偶尔会漫无目的地游荡,移动速度为0.45。梅尔法师会追逐并攻击20格范围内的玩家,移动速度为0.5。攻击时,向玩家发射魔法弹射物,攻击力为[icon:health=5,点],最大飞行时间2秒(40 tick)。梅尔法师水中时,每游戏刻回复[icon:heal...
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注册名: specialmobs:desiccatedsilverfish

1.16新加入,攻击给予一定时间的饥饿,不会溺水,死亡掉落6点经验,掉落物与僵尸相同。生命:[icon:health=12,点]护甲:[icon:armor=2,点](减伤6%~1.6%)速度:2.69格/s射击间隔:4.5~1.5s难度近战给予饥饿时间困难[icon:health=1.5,点]15s普通[icon:health=1,点]7s简单[icon:health=1,点]3s
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...行为否胆小的 80%中性的 0%好斗的 20%培育陆上群孵化周期取得基础点数20(5140步)1点攻击模型作者纹理作者DragonspainterDragonspainter动画作者声音作者XanderFlairintha[h2=生成的生物群系]水跃鱼会在以下地方生成,也会在极巨巢穴中随机生成。群系模组时间位置条件概率沼泽 (Swampland)—夜晚地上—超稀有沼泽 (Swampland)—夜晚地上好钓竿/厉害钓竿超...
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...但其中似乎也有不想进化成雷丘的皮卡丘。皮卡丘和它的家族,是唯一可以学会伏特攻击的宝可梦。某些皮卡丘还可以学习控制水,在冲浪板的帮助下使用冲浪。也有些皮卡丘可以学会用气球使出飞翔。皮卡丘有它的专属道具电气球,这个道具可以提升皮卡丘的攻击和特攻,并且如果把携带这个道具的皮卡丘寄放在培育屋,生出的蛋所孵化...
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...顶端、手柄、附件,基底,夹板,护甲板顶端耐久1536挖掘等级3(黑曜石)挖掘速度7攻击力3顶端特性无手柄耐久640手柄倍率1.25手柄特性无附件耐久480附件特性无基底耐久72基底护甲13.5基底特性无夹板耐久53.76夹板特性无护甲板强化26.470587护甲板耐久53.76护甲板韧性0.0护甲板特性无
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...锁的根源对应的星座,或灿芒之星变更为的目标星座)提供5种不同的效果。非攻座:攻击伤害改为2.5倍,结算时生效。遁甲座:开启该材料属性的效果,且主手手持时,受到的伤害减半,但每次受到伤害降低装备一点耐久值。生息座:每游戏刻有10%概率恢复[icon:health=1,点]生命(平均每秒恢复[icon:health=2,点])虚御座:每游戏刻有0.5%概率食...
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...或者强制生成[h2=掉落物]掉落物几率数量蕨100%1~2草50%1~2通通果10%1[h2=种族值]生命值:60攻击:62防御:80特攻:63特防:80速度:60总计:405[h2=进化]名称进化条件属性菊草叶升级到16级草月桂叶升级到32级草
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注册名: nevermine:Hydrolon

...戏刻,有护盾的水能发电机有1/80的概率召唤1个水能守护者。生命值:[icon:health=45,点]攻击力:[icon:health=11,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度1.9格,高度2.2格[h1=行为]水能守护者为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。水能守护者在水中时,每游戏刻回复[icon:health=0.8,点]生命...
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注册名: nevermine:Angler

...于暴风维度,敌对生物。权重为20,每次生成时,生成0~1个。生命值:[icon:health=45,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度1.2格,高度1.6格[h1=行为]垂钓者为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。垂钓者在水中时,每游戏刻回复[icon:health=0.6,点]生命值。垂钓...
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...或者强制生成[h2=掉落物]掉落物几率数量云杉树叶100%1~2藻根果10%1[h2=种族值]生命值:56攻击:61防御:65特攻:48特防:45速度:38总计:313[h2=进化]名称进化条件属性哈力栗升级到16级草胖胖哈力升级到36级草+格斗
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注册名: nevermine:Mechbot

...甲战士会生成于祭坛上方 3 格的位置。生命值:[icon:health=2500,点]。追踪范围:52 格。攻击范围:16 格。击退抗性:90%。移动速度:0.8。判定箱:宽度 1.3 格,高度 2.2 格。[h1=行为]机甲战士为远程生物,能够像近战生物一样追逐攻击范围内不处于创造模式的玩家。机甲战士不会受到爆炸和摔落伤害。机甲战士有两种能力:跳跃、普通攻击。...
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...主世界海洋生物群系的由刷怪笼生成的敌对生物。生命:[icon:health=60,点]伤害:近战攻击,简单[icon:health=6,点],普通[icon:health=10,点],困难[icon:health=15,点]。[h1=掉落]安佛比亚的肺 (Amphibiyte Lung) x1,几率 100%;海之旗帜 (Sea Banner) x1,几率 14%。[h1=行为]安佛比亚生成于主世界海洋生物群系的安佛比亚洞穴结构中,由安佛比亚刷怪笼刷出...
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注册名: roost:illager_glaive

伤害:[icon:health=10,点]攻击速度:0.6来源:Roost Rider(生物)/ Roost Rider Outpost(结构战利品箱)。
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注册名: gpvz:snow_pea

...因:豌豆,阳光:2。植物介绍:雪花豌豆可以向前发射冰豌豆减缓怪物的移动速度攻击伤害。植物数据:生命:30点,攻击力:3点,攻击间隔:1秒,攻击范围:30格,种植冷却:5秒。每次攻击可以赋予怪物10秒的2级虚弱与缓慢效果。能量豆效果:变身寒冰豌豆并向前方30格以内区域以0.05秒一次的频率发射攻击力为6点伤害的冰豌豆,持续...
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