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注册名: nevermine:StoneGiant
...类生物群系,敌对生物。权重为60,每次生成时,生成1个。生命值:[icon:health=150,点]攻击力:[icon:health=10,点]追踪范围:52格击退抗性:100%移动速度:0.8判定箱:宽度4.1格,高度6.6格[h1=行为]石之傀儡为近战生物,会追逐并攻击16格范围内不处于创造模式的玩家。石之傀儡会搜寻20格范围内,不处于创造模式的玩家中距离自身最近的玩家,每...注册名: rpg_tag:kuaigongshou
矿物词典: forge:tag
天赋点需求:2效果:攻击速度+25%。注册名: nevermine:Muncher
...于暴风维度,敌对生物。权重为20,每次生成时,生成0~1个。生命值:[icon:health=80,点]攻击力:[icon:health=4,点]追踪范围:52格攻击范围:32格击退抗性:50%移动速度:1.6判定箱:宽度1.0格,高度2.5格[h1=行为]终结者为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。终结者在水中时,每游戏刻回复[icon:health=0.6,点]生命值。终结...注册名: nevermine:CaseConstruct
...~1 个,1/3 的概率生成成功,只能生成于 Y=35 及以下的位置。生命值:[icon:health=200,点]攻击力:[icon:health=20,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度 1.2 格,高度 1.9 格[h1=行为]概念体为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。[h1=掉落物]物品掉落概率5~14×铜币12×晶体纯宝石11×沉睡之...注册名: enderiozoo:withercat
...4格外便会跟随上去,对玩家或生物中立,直到有生物伤害到它的主人或自己受到生物攻击,便锁定攻击该生物。当它发现目标并发动攻击时,立即进入成长模式,此时猫进入激怒形态伴随力量效果粒子(视觉效果),由小变大至2倍体型,血量上限以极快速度增加18点,攻击属性增加6点,极快回复当前血量,1s结束(特效?渲染问题?成长...注册名: nevermine:LeafyGiant
...类生物群系,敌对生物。权重为70,每次生成时,生成1个。生命值:[icon:health=150,点]攻击力:[icon:health=10,点]追踪范围:52格击退抗性:100%移动速度:0.8判定箱:宽度4.1格,高度6.6格[h1=行为]叶之傀儡为近战生物,会追逐并攻击16格范围内不处于创造模式的玩家。叶之傀儡会搜寻20格范围内,不处于创造模式的玩家中距离自身最近的玩家,每...注册名: benssharks:greatwhiteshark
...卫者击杀时固定掉落 1 件,因其它方式死亡则不产出任何掉落物)对玩家中立;主动攻击鳕鱼、鲑鱼、守卫者、远古守卫者、海龟、鱿鱼、发光鱿鱼。水生生物,只能在所在水域深度 ≥ 2 格时才能正常移动;仅有 1 格深度会导致其失去移动能力,若长时间离开水则会获得 Dryout 效果(持续受到伤害并导致其死亡)。[h1=互动]该生物自身受到...注册名: nevermine:Arcflower
...20,每次生成时,生成0~1个。只能生成于 Y=35 及以下的位置。生命值:[icon:health=5,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:10%移动速度:0.8判定箱:宽度0.98格,高度0.98格[h1=行为]电弧花为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。电弧花的Y坐标 > 31时,以Y方向速度 = -1.0 向下快速移动。死...注册名: nevermine:WoodGiant
...有生物群系,敌对生物。权重为30,每次生成时,生成1个。生命值:[icon:health=150,点]攻击力:[icon:health=10,点]追踪范围:52格击退抗性:100%移动速度:0.8判定箱:宽度4.1格,高度6.6格[h1=行为]木之傀儡为近战生物,会追逐并攻击16格范围内不处于创造模式的玩家。木之傀儡会搜寻20格范围内,不处于创造模式的玩家中距离自身最近的玩家,每...注册名: jerotesvillage:fire_secretor
...12秒)的(3秒 1级)失明药水云。燃油爆炸 泌火恶怪死亡时,如果泌火恶怪拥有攻击目标且目标未死亡时,泌火恶怪会产生一场剧烈爆炸,此次爆炸会破坏方块。·泌火恶怪自然生成于旱火山地群系中。·泌火恶怪为特殊的飞行生物,虽可飞行但并不具有飞行速度属性。·泌火恶怪会主动攻击玩家、二轮世界类人生物、吉暴类、村民类、...注册名: tt:b_veredus
血量:[icon:health=20,点]攻击力:[icon:health=8,点]种类:中立生物主动攻击:骷髅、鸡、豹猫、鹦鹉、兔子、addon内的小型生物掉落物:腐烂鸟肉、羽毛迅猛高鸟(学名:Bathornis veredus)是一种发现于北美的高鸟科鸟类。在行为包中,迅猛高鸟会作为亡灵生物在黑夜生成并在白天到来后燃烧,对迅猛高鸟泼洒虚弱药水后使用不死图腾可以在一段...注册名: tt:paracrax
血量:[icon:health=38,点]攻击力:[icon:health=14,点]种类:中立生物主动攻击:骷髅、鸡、豹猫、鹦鹉、兔子、牛、猪、羊、addon内的小型生物掉落物:腐烂鸟肉、羽毛副凤冠雉(学名:Paracrax)是一种发现于北美的高鸟科(存疑)鸟类。在行为包中,副凤冠雉会作为亡灵生物在黑夜生成并在白天到来后燃烧,对副凤冠雉泼洒虚弱药水后使用不死...注册名: enderiozoo:fallenmount
...时有机率作为其坐骑额外生成,由原版马加以修改而成,具有马的相关特性,会主动攻击玩家,玩家右击或持相应的物品与其进行相关互动功能去除,不能打开马的物品栏。现在马能够渲染装备槽的马铠,生成时可能装备金、铁、钻石马凯,这会使它们白天不会燃烧,不装备马铠的马会在白天随机刻燃烧8s,骑乘它的堕落骑士(仅限该生物...注册名: benssharks:tiger_shark
...n:health=15,点]生成任意海洋生物群系(冷水海洋除外)掉落物无对玩家中立,但会主动攻击其它任何靠近的水生生物。水生生物,只能在所在水域深度 ≥ 2 格时才能正常移动;仅有 1 格深度会导致其失去移动能力,若长时间离开水则会获得 Dryout 效果(持续受到伤害并导致其死亡)。[h1=互动]该生物自身受到伤害后获得 30 秒速度 I...注册名: nevermine:Coralon
...于暴风维度,敌对生物。权重为20,每次生成时,生成0~1个。生命值:[icon:health=40,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度1.2格,高度1.6格[h1=行为]科拉朗为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。科拉朗在水中时,每游戏刻回复[icon:health=0.6,点]生命值。[h1=掉...注册名: nevermine:Sysker
...20,每次生成时,生成0~1个。只能生成于 Y=35 及以下的位置。生命值:[icon:health=75,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:10%移动速度:0.8判定箱:宽度 0.6 格,高度 2.5 格[h1=行为]西斯科为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。西斯科会向玩家反复施加不同方向的速度,对玩家进行拉扯...注册名: nevermine:Omnilight
...置。生命值:[icon:health=30,点]飞行速度:0.35判定箱:宽度0.9格,高度0.9格[h1=行为][h2=攻击]泛光源会将 16 格内距离最近的玩家作为追逐目标,追逐玩家并进行近战攻击;将最近一次攻击自己的实体作为反击目标,对该实体进行远程攻击,如果该目标死亡,泛光源也会一直尝试对该目标最后一次存活时所在的坐标位置进行远程攻击。泛光源进...