找到约 1859 条结果,共约 62 页。 [耗时:120.0972ms]

kubejs和crt都行,之前写了个新的药水效果然后用数据循环指令给该生物药水效果,然后拿指定武器攻击带有该药水效果的生物能造成额外伤害,后面发现效果不是太理想而且忘了数据的指令在不开启作弊模式无法运行。简单举个例子:我用木剑对僵尸攻击可以造成20点伤害,对其他生物依然是4伤害,该怎么做。[0v0_:1100]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16041-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...源产生的问题,完全懵了。并且虽然kubejs的代码正常无error,但由于红字保留原有数据无法更新配方,目前唯一成功的方法是写完新的代码段后重启游戏,此时kubejs可以正常运行[0v0_:1101]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16982-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
如题,模组或者数据啥的都行。--起初整合了个末日的小和群里的小伙伴玩,但发现没敌人拆你家又没啥生存压力,甚至过的很滋润;只在Zombie Extreme模组里的死沙地形生存,该地形只会生成该模组的敌人。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13321-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...似乎忘了这玩意。而Sips([url]https://www.mcmod.cn/class/1842.html[/url])这个mod,可以通过数据自定义哪些流体“可以喝”和“喝的效果”,似乎是达到了目标,但不幸的是Sips在1.16只有Fabric(要不谁来做个Forge版?)。所以如题,1.16Forge有无添加自定义饮品的魔改mod或方法。[0v0_:1101]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8359-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
Inventorio可以在玩家试图破环方块时使用侧边栏中合适的工具/武器,而连锁矿工数据在连锁之后会计算耐久损耗并替换掉主手选择的物品,导致侧边栏中的工具/武器不消耗耐久且主手选择的物品会变成损耗耐久之后的对应工具/武器。这样会导致复制具有高级附魔工具/武器的可能性。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8145-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...b]解决:[/b][/size][size=3]1.openloader/data/lostcities[color=#c0c0c0](此文件名可以是别的,这是数据的名字)[/color]/data/lostcities/dimension_type/lostcity.json[/size][size=3]在游戏目录中按此路径新建文件夹和 [/size][size=3]lostcity.json 文件[/size][size=3]。[/size][size=3](如果你开了版本隔离,新建完后的文件夹 & 文件就是 .minecraft/versions/1.16.5/[/size][size=3]openloader/data/l...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10921-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...式:覆盖式补丁[b][size=5][color=#ff0000]汉化方法:[/color][/size][/b][list=1][*]下载原版数据 better-genetics-v1-8-2.zip;[*]下载本帖附件 better-genetics-v1-8-2-cn-patch.zip;[*]将 patch.zip 内的文件[color=#8b0000]覆盖[/color]进原版数据内即可。此操作有多种方法,此处举一例:- I.使用压缩软件同时打开两个 .zip 文件;[attach]18630[/attach]- II.选中 patch.z...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12616-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...。[/s]ftbquests.rar解压后覆盖到路径:.minecraft\versions\GSE\config\ftbquests(这是FTB任务的数据)tips.txt覆盖到路径:.minecraft\GSE\overrides\resources\justthetips\texts(进存档加载时会有的小提示)[attach]12890[/attach][attach]12889[/attach][align=left]最后 这是一个不戳的整合 [s]只是作者也没把他做完。。。[/s][/align]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7805-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
第一次尝试做整合,但是没有什么编程基础,在Wiki找到了[align=center][color=#000][backcolor=white][font=Roboto, sans-serif][size=2]FoodProperties的页面不知道怎么用,也不知道怎么用数据改mod的内容,希望有大佬能帮忙看看怎么用crt能办到这个功能,或者用什么其他的方式办到修改mod食物使用后的药水效果,非常感谢[/size][/font][/backcolor][/color][/align]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17197-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 QQ酱329969 于 2024-4-19 11:16 编辑 [/i]想用set borus做一个自己玩的数据,在[font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#212529]set borus配置界面S:"3. Attribute Modifiers"输入TC.RUNIC=8.0 @ 0没有效果,但是能显示套装。符文护盾是通过什么实现类似生命提升的效果的?还是直接就是生命提升啊?[/color][/font] S:"1. Equipment" < y...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-18182-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
版本:1.18.2JAVA: Oracle JDK17log:[code][13:29:15] [main/INFO]: ModLauncher running: args [--username, ChrisChina, --version, 1.18.2, --gameDir, C:\Coding\MC\游戏文件\versions\1.18.2, --assetsDir, C:\Coding\MC\游戏文件\assets, --assetIndex, 1.18, --uuid, 4943e6a92a60404ba8d7e36e269823ac, --accessToken, ????????????????, --clientId, ${clientid}, --xuid, ${auth_xuid}, --userType, mojang, --versionType, HMCL 3.5.3.221, --width, 85...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10713-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...ids the need for multiple mining attempts by sending additional movement packets#通过发送额外的移动数据避免多次挖掘尝试的需要 B:"Mining Glitch"=true # Properly saves the last state of pistons to tags#将活塞的最后状态正确保存到标签中 B:"Piston Progress"=true "block overlay" { # Fixes x-ray when standing in non-suffocating blocks#修复在方...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14402-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...|entityculling |1.3.0 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE 【全局数据】globaldataandresourcepacks-1.16.4-1.7.4.jar|Global Data- & Resourcepacks |globaldataandresourcepacks |1.16.4-1.7.3 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE Library_of_Exile-1.16.5-1.2.0.jar |Library Of Exile |library_of_exile |NONE |DONE |Mani...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11144-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
... |cagedmobs |1.16.5-1.3.8 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [全局数据] globaldataandresourcepacks-1.16.5-1.10.2.j|Global Data- & Resourcepacks |globaldataandresourcepacks |1.10.2 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE 帧率 ping 内存ui FPS-Monitor-1.16.5-1.2.1.jar |FPS Monitor |fps |1.2.1 |DONE ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16068-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 无梦女士 于 2022-12-16 13:37 编辑 [/i]mod列表如下,latest.log文件已附上,求帮[0v0_:97]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11766-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
如题,造了一个庞大的凋零骷髅农场,给凋零骷髅带上了南瓜头并循环利用,想追踪南瓜头,求有无办法可以达成
地址:bbs.mcmod.cn/thread-18307-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
为什么这个Zombie Extreme模组删除之后存档就提示数据错误不让进啊 求解
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17700-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
[attach]18472[/attach]我加载了六十多个模组就出现了这个情况,有谁能帮我看看是哪个模组导致的吗?我把日志发出来,求大佬们帮我看看咋回事,我试着排过几个仍然没排出来[attach]18473[/attach]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12474-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...PI.DLL:Process Status Helper:10.0.22621.1 (WinBuild.160101.0800):Microsoft CorporationPdh.dll:Windows 性能数据助手 DLL:10.0.22621.2428 (WinBuild.160101.0800):Microsoft CorporationRPCRT4.dll:远程过程调用运行时:10.0.22621.2428 (WinBuild.160101.0800):Microsoft CorporationSETUPAPI.dll:Windows 安装程序 API:10.0.22621.2428 (WinBuild.160101.0800):Microsoft CorporationSHCORE.dll:SHCORE:10.0.22621.2428 (WinBuild.160101.0...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16557-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
有没有一种数据或者模组,或者别的资源,可以让玩家在超平坦世界也可以找要塞,激活末地传送门,打龙?
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17915-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...Q酱379681 于 2023-3-8 16:44 编辑 [/i][size=3][color=#333333][font="]加载存档显示目前选中的数据中出现了错误,导致世界无法加载。你可以尝试只载入原版数据(“安全模式”)或回到标题画面手动修复该问题。(安全模式按钮点击无反应)。[/font][/color][/size][img]data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAxIAAAGfCAYAAADLdeTkAAAgAElEQVR4nOy9Z5wUVdevfVV17p6enpzI...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13200-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...[td] [align=left][color=#222222]1.1.2[/color][/align] [/td][td] [align=left][color=#222222]显示各种mod的数据(例如熔炉的剩余燃烧时间)[/color][/align] [/td][/tr][tr][td] [align=left][color=#222222]NEI EasySearch[/color][/align] [/td][td] [align=left][color=#222222]0.8.10[/color][/align] [/td][td] [align=left][color=#222222]国人pdos_95所做,输入任意物品的拼音首字母即可搜索汉字,不用切换...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-794-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 QQ酱110204 于 2023-8-10 21:30 编辑 [/i]如题,要求是在 Forge 环境下的数据的解决方案,而非 Crafttweaker 或 KubeJS 等其他模组的解决方案[code]{ "type": "minecraft:crafting_shapeless", "ingredients": [ { "type": "forge:nbt", "item": "diamond_sword", "nbt": { "Damage": 1560 } }, { "item": "netherite_ingot" } ], "r...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15595-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
... |cagedmobs |1.16.5-1.3.8 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE[全局数据] globaldataandresourcepacks-1.16.5-1.10.2.j|Global Data- & Resourcepacks |globaldataandresourcepacks |1.10.2 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE帧率 ping 内存ui FPS-Monitor-1.16.5-1.2.1.jar |FPS Monitor |fps |1.2.1 |DONE |Manifest: NO...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15120-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
[size=5]我们今天在模组中实现一个传送门,让我们可以传送到自己的维度中。(文末附数据下载链接)[/size][size=3][b]1.在`src\main\resources\data`中新建一个我们的传送门的数据[color=#ff0000]`re8portals`[/color]:[/b][/size][img=582,255]https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/0792b995fb5936bb4dbf92f33f763cf4.png[/img][size=3][b]2.在`re8portals`中新建三个文件夹:[color=#ff0000]`fu...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10791-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...ntiful\data[color=#333333]中的[/color]data[color=#000000]同[/color][color=#333333]级。这样才能使你的数据被读取[/color][b]。[/b][color=#333333]文件内容:[/color][/font][/align][align=left][color=#001000]{[/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="] "pack": {[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="] "pack_format": 6,[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7900-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...个二五九个玩具狗结果u二觉如果割肉获得巨大菇恶化故而和uu换热管该如何废话后哈数据萨格发给甲方公司车人干啥不好[/quote]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17614-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群