找到约 13 条结果,共约 1 页。 [耗时:3.9661ms]

《R 键整理》,故名思意,其主要功能就是按下 R 键来整理物品栏。但是这并不是其全部功能,还有一些额外的小功能:快速移动、快速丢弃等。以下的按键提示均假设您使用 Mod 默认的键位设置。[h1=功能][h2=一键整理]这是这个 Mod 最主要的功能——整理。R 键用于整理玩家物品栏:箱子及其他类似箱子的容器则是使用按钮来进行整理。有3...
地址:www.mcmod.cn/post/3494.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu]版本 1.19.2 推荐使用配置界面来更改配置。[h1=流程]首先从游戏主界面进入夸克的设置-常规设置:点击右侧铅笔进入框选中的设置选项:添加背包完整类名:com.mrcrayfish.backpacked.client.gui.screen.inventory.BackpackScreen注意:在默认 9x1 的配置下是不会显示夸克的按键的,需要改大行列数才能显示:补充:想要在配置文件里直接修改的请...
地址:www.mcmod.cn/post/3755.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
因为似乎没看到站内有物流整理机的用法...这块写一个教程...其实物流整理机还是有很强大的功能...就是速度快点就更好了www这边是全貌使用的是总线式的,利用精准输出功能分别配送这里是3条总线..实际上一条就够...这边的me接口会把这5种材料输入箱子配置物流整理机,过滤器其实跟采矿机差不多点击过滤器内左下角的空位即可设置精准...
地址:www.mcmod.cn/post/1319.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
资料整理中,欢迎补充分类规范派系(Faction):有单独的派系结盟值。(例子:刚铎、高等精灵)子派系(Sub Faction):从属于某一个派系,有单独的物品与旗帜,可能会有单独的工作台(例子:多阿姆洛斯、幽谷)盔甲规范成套17防御=强化重甲成套15防御=重甲成套13防御=中甲成套低于13=轻甲(容后再细分)有特效加特效前缀,耐久度不论。阵...
地址:www.mcmod.cn/post/727.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
Inventory Profile Next(简称IPN)是基于Inventory Profile开发的高版本客户端辅助类模组,其主要功能为R键整理。在该模组的更新迭代的过程中,作者mirinimi添加了大量默认开启的功能,其中一些对游戏体验影响较大,本文旨在提供针对该模组的冗杂功能优化教程。模组版本:1.18.2-fabric-1.8.3注:在游戏内按组合键 R + C 即可快速打开该模组配置页面[...
地址:www.mcmod.cn/post/2650.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
本教程适用于所有版本,并且只用到了MEK自身。需要物品:调整器、*物流管道(任意等级)(Mek)物流整理机废话[mark:title_menu][h1=普通分类]观察一下物流整理机可以发现物流整理机的一端细还有一端粗,放下来时细的一端默认对准玩家,在分拣时,粗的一端需要对准容器(不能对着管道),但是如果在放置时周围一周6个方块有可被识别的...
地址:www.mcmod.cn/post/1530.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
前言:本教程的压印器自动化是我个人喜欢的模式的基于mek的一种思路(个人使用AE开始喜欢做9个压印器而不是5个压印器)。据我所能理解的压印器自动化思路:纯AE做法需要理解子网的概念,还需要一些输入输出总线;或是采用有接口过滤的管道辅助(热力、末影接口、集成动力等)。但最近一次游玩的整合包中仅有MEK和不想手搓太多的...
地址:www.mcmod.cn/post/1790.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
本教程前前后后用了5个小时做全方位的对比测试,其实做这个测试之前忘了很多养蜂的知识,后来查到现在知道这个数据其实作用没有想象的大欢迎指正和提出追加测试的意见本次测试的mc与模组版本mc:1.12.2Forge:14.23.5.2815整合包为GregBlock2.2.0(应该没有影响)林业:5.8.2.387Binnie's Mods:2.5.1.188本次测试没有魔法蜜蜂!复习一下:工作速...
地址:www.mcmod.cn/post/1794.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
本清单参考Xplus编写而成。链接: XPlus 2.0 基础整合包 - MCBBS整合包模组整理大类型小类型图标模组信息主要功能版本支持情况优化及光影类渲染优化类[辅助] 铷 (Rubidium) https://www.mcmod.cn/class/5608.html主力优化、效果显著1.20.1,1.19.2,1.18.2,1.16.5[辅助] Embeddium https://www.mcmod.cn/class/12028.htmlRubidium的分支1.20.2,1.20.1,1.19.2,1.18.2[辅助] Oc...
地址:www.mcmod.cn/post/2609.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
YSM可用变量query.actor_count 实体数量query.anim_time 当前动画播放时间(秒),如果动画未播放则为 0query.body_x_rotation 玩家⾝体 X 旋转⻆度,默认为 0query.body_y_rotation 玩家⾝体 Y 旋转⻆度,默认为 0query.cardinal_facing_2d 玩家朝向(忽略上下朝向,北=2.0,南=3.0,西=4.0,东=5.0)query.distance_from_camera 玩家和镜头之间的距离query.equipment_count 玩家装备的护...
地址:www.mcmod.cn/post/3636.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
烧    原矿|粉|杂粉|净粉->锭        限金属    粉碎矿|洗净->粒 10        单质矿物:银    粉碎矿|洗净->锭        部分化合物矿    粉碎矿|洗净->粒 3        部分化合物矿锤子/锻造锤    原矿->粉碎矿        几乎所有常见矿石(...
地址:www.mcmod.cn/post/1315.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
因为 KJS 6 把 WrapperClass 全删了,给 KJS 6 写脚本可能需要一个 MC 反编译环境。如希望添加自己的教程请在下方留言或电邮 colinxu2020@gmail.com。[h1=TrashJS]作者:Colinxu2020作用:一个不完整的KJS版的Scavenge(Fabric理论可用)JEI支持正在写协议:GNU Lesser Public License Version 3.0支持版本:KJS6运行位置:服务器脚本[h2=代码:]// priority: 0// C...
地址:www.mcmod.cn/post/3130.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
--解决plethora获取库存时物品槽乱序的问题--lua 代码,复制进文件执行即可--皆以左下角为坐标轴原点AllContainers = {        ["names"] = {            ["equipment"] = "Equipment", --所有实体都有装备栏,只有玩家有末影箱库存...
地址:www.mcmod.cn/post/2350.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站