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注册名: supplementaries:bamboo_spikes_tipped
...时间由滞留型药水类型决定。[h1=历史]1.1.2版重置浸药竹刺,但可以在配置文件中恢复旧版。0.10.0a版已经加入游戏,此版本药水有15次使用次数,当实体走到方块顶部时,会被消耗掉一次,得到相应药水状态效果6秒。可以用发射器补充药水,而竹刺上药水只有最后一次耗尽后才能被观察者检测到。注册名: aoa3:spirit
3.6 Public Alpha 1 版本后,此资源系统被添加。精神力的用途和旧版中能量相似,而和灵魂力相差较大。[mark:title_menu][h1=概述]精神力的默认最大值为200,基准恢复速度为0.04/tick(0.8/秒)。精神力的最大值(max_value)、基准恢复速度(regen_per_tick)可以在本模组的配置文件中修改。在配置文件中,精神力还有两个参数:inverse_health_regen_mod(生命...注册名: aoa3:fungock
...,由秘境维度的真菌屋(新版)中的刷怪笼生成。3.4版本后,由秘境维度的真菌屋(旧版)中的刷怪笼生成。3.4版本前,由秘境维度的真菌屋(旧版)中的真菌戈克刷怪箱生成。3.2版本后:生命值:[icon:health=90,点]攻击力:简单:[icon:health=5.5,点]普通:[icon:health=9,点]困难:[icon:health=13.5,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:0.87...注册名: pasterdream_beta:pasterdreamsword
虹雨如梦,曾经帕斯特创造者的佩剑。我们可以通过帕斯特的追忆来复现这把武器,但也终归是仿制品,无法复现其曾经的力量。攻击速度:1.6 ,攻击力:[icon:health=28,点]。当玩家主手拿着此武器时,会持续给玩家提供急迫 II 和速度 II 的状态效果,实体被击中则会对目标施加缓慢效果。武器技能:手持武器右键地面(方块)释放技能,消...注册名: endreborn:block_end_forge
手持末影锭右击其上表面会生成Infused Endorium。生物站在其上会受到伤害。旧版本(0.3.1及之前)中,手持原矿(铁,金,钻石,钨等,不包括煤炭)右击其上表面即可快速熔炼矿石(直接消耗原矿获得矿锭),无需燃料,但不会掉落经验。旧版与新版的材质有较大差异,且新版去掉了上方岩浆纹路的发光效果(没有亮度,只是看起来发光)。注册名: hbm:item.ammo_rocket_digamma
旧版遗留物品,无法使用,拿在手上变为对应的新版物品。旧版效果如下:只能被卡尔-古斯塔夫M3式84mm火箭筒发射。落地后不破坏方块,并释放大量红色云雾,触碰到会被施加大量Digamma辐射。同时会将其遇到的方块转变为ash,离爆炸中心较近的方块会转变为Blackened RBMK Debris,并大量放置Lingering Digamma。液体不会被转化。图为刚刚爆炸时的...注册名: manametalmod:swordA
SA:円刃(旧版为次元斩)B-SSSSSLIMIT+58.0+58.0+68.0外貌:注册名: manametalmod:swordB
SA:急袭幻影剑-衰破(旧版为次元斩)B-SSSSSLIMIT+60.0+60.0+70.0外貌:注册名: manametalmod:sword9
SA:平突(旧版为次元斩)B-SSSSSLIMIT+45.0+45.0+55.0外貌:注册名: pasterdream:paster_boss_2
帕斯特的最终boss,共分为3个形态。当前boss为未完工的空壳,提前加入慢慢制作~是我自己的皮肤哒!注册名: pasterdream_beta:pd_recall_5
注册名: aoa3:rage
3.6 Public Alpha 1 版本后,战斗怒火被重做,旧版资料见此。[mark:title_menu][h1=概述]能量的默认最大值为100,不会自然恢复。当玩家的怒火值>0时,怒火值将以0.01/tick(0.2/s)的速度下降。怒火的最大值(max_value)和下降速度(per_tick_drain)可以在本模组配置文件中修改。当玩家受到生物的直接伤害时,会增加怒火值。如果玩家受到的伤害是摔...注册名: pasterdream:pdzombie_1
敌对BOSS生物,仅能在召唤祭坛 灾厄之躯处使用无名的追忆宝石键召唤。该BOSS拥有两个阶段,此形态为一阶段。召唤后会在原地生成落雷,并附带四个召唤物灾厄随从,响起战斗的bgm。实体基础属性:[icon:health=120,点]血量,[icon:health=5,点]基础攻击(不带武器),[icon:armor=6,点]护甲值,0.35基础移速,0.2抗击退,攻击击退系数0.4,添加初始武...注册名: manametalmod:sword6
SA:幻影刃(旧版为次元斩)B-SSSSSLIMIT+24.0+24.0+34.0外貌:注册名: dungeons_mobs:armored_zombie
属于旧版mod生物,在2.1.0-beta后面的版本被移除,由原版僵尸生成自带链甲装备特性(生成原版装备会被地下城装备覆盖)取而代之。相比僵尸拥有更高的血量,并且携带笨重的盔甲和剑。生成时会装备着Reinforced Mail Helmet和Reinforced Mail Chestplate并携带着一把铁剑,装备有一定概率附魔(有可能会带有地下城附魔,这使得部分僵尸携带增益效...注册名: manametalmod:sword8
SA:幻影刃(旧版为次元斩)B-SSSSSLIMIT+36.0+36.0+46.0外貌:注册名: pasterdream_beta:pd_recall_0
注册名: pasterdream:qym_doll_0
暂时无法合成。暂无实际作用,仅供装饰,右键点击玩偶可以让琴雨梦动起来。按照旧版帕斯特之梦的设定琴雨梦用的是作者的皮肤,顺便说一下真的好可爱。目前版本下(beta0.1.8-2)及之后版本,该物品可作为融梦水晶箱的传说宝藏获得。放置后8格半径内给予 休息I 1:00效果;抚摸玩偶即时回复san值 1点 冷却1秒。可以按住右键摸到爽(回...注册名: pasterdream:paster_boss_0
帕斯特的最终boss,共分为3个形态。当前boss为未完工的空壳,提前加入慢慢制作~是我自己的皮肤哒!注册名: silentgear:material_grader
...X(2.6.22及更高版本添加MAX分级)。材料分级器需要催化剂才能发挥作用,但在之前的旧版中并不需要催化剂。材料分级机第二个输入槽用于放入催化剂,分级将消耗催化剂,并且根据催化剂的等级增加平均等级。简而言之,催化剂越好,分级等级可能就越高。根据物品标签不同,催化剂分5级,但默认情况下只有前三级有对应的物品。如果...注册名: manametalmod:sword7
SA:波刀龙胆 (旧版为次元斩)B-SSSSSLIMIT+30.0+30.0+40.0外貌:注册名: pasterdream_beta:pdcreater_1
创造模式物品,可以用帕斯特的追忆和命令方块加基岩合成。莫得意义的合成表。虽然只显示拥有1点攻击伤害,事实上一刀就能砍死任何非无敌的生物。无法伤害到创造模式和不可攻击的实体(例如TNT等)。