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注册名: aoa3:mushroom_spider
...的真菌蜘蛛巢穴(新版)中的刷怪笼生成。3.4版本后,由秘境维度的真菌蜘蛛巢穴(旧版)中的刷怪笼生成。3.4版本前,由秘境维度的真菌蜘蛛巢穴(旧版)中的真菌蜘蛛刷怪箱生成。3.2版本后:生命值:[icon:health=61,点]攻击力:简单:[icon:health=4.75,点]普通:[icon:health=7.5,点]困难:[icon:health=11.25,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:...注册名: slashblade:bladestand_1
用小耀魂和橡木栅栏在工作台合成。和旧版刀挂台类似,不过只能放刀,是一个实体,转动该实体发出的声音与物品展示框相同。无法使用该物品强化拔刀剑!每次放置/取出拔刀剑都会让此物品方向旋转一次。注册名: aoa3:tentacle_eye_red
自然生成于深渊维度的触手中。当玩家使用非精准采集方式破坏此方块时,有10%掉落虚影的召唤物:凝视之眼。3.5版本后,此方块被修改了注册名,旧版资料见此。注册名: bigreactors:reactorcoolantport
用于反应堆的输入水或输出蒸汽。反应堆安装了该方块不再是消耗燃料生产能源而是消耗燃料和水生产蒸汽。注册名: supplementaries:bamboo_spikes_tipped
...时间由滞留型药水类型决定。[h1=历史]1.1.2版重置浸药竹刺,但可以在配置文件中恢复旧版。0.10.0a版已经加入游戏,此版本药水有15次使用次数,当实体走到方块顶部时,会被消耗掉一次,得到相应药水状态效果6秒。可以用发射器补充药水,而竹刺上药水只有最后一次耗尽后才能被观察者检测到。注册名: aoa3:spirit
3.6 Public Alpha 1 版本后,此资源系统被添加。精神力的用途和旧版中能量相似,而和灵魂力相差较大。[mark:title_menu][h1=概述]精神力的默认最大值为200,基准恢复速度为0.04/tick(0.8/秒)。精神力的最大值(max_value)、基准恢复速度(regen_per_tick)可以在本模组的配置文件中修改。在配置文件中,精神力还有两个参数:inverse_health_regen_mod(生命...注册名: croparia:seed_crop_iron
铁种子(Ironias seed)可用来种出铁作物,打掉可获得一些铁锭(旧版)或铁果(新版)。也可以用9个来合成出一个铁西瓜种子。注册名: aoa3:fungock
...,由秘境维度的真菌屋(新版)中的刷怪笼生成。3.4版本后,由秘境维度的真菌屋(旧版)中的刷怪笼生成。3.4版本前,由秘境维度的真菌屋(旧版)中的真菌戈克刷怪箱生成。3.2版本后:生命值:[icon:health=90,点]攻击力:简单:[icon:health=5.5,点]普通:[icon:health=9,点]困难:[icon:health=13.5,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:0.87...注册名: fossil:magic_conch
旧版为鹦鹉螺的掉落物,用于控制某个区域内的蛇颈龙,现已失效,且此物品仅能在创造获取。注册名: bigreactors:reactorcontroller
是反应堆多方块结构的重要设备,每个反应堆都要用到控制器。用于控制反应堆开关和查看反应堆信息。注册名: aoa3:gorb_arms_dealer
...村庄(新版)结构中作为结构生物生成。3.5-Beta-1 版本前,在秘境维度的戈布村庄(旧版)结构中作为结构生物生成。生命值:[icon:health=30,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:0.5625格;高度:1.6875格移动速度:0.329掉落经验:1.2 XP[h1=交易]3.5-Beta-5 版本后:等级交易数量价格价格乘数物品失效前可交易次数经验1(新手)21*箭0.0...注册名: pasterdream_beta:pasterdreamsword
虹雨如梦,曾经帕斯特创造者的佩剑。我们可以通过帕斯特的追忆来复现这把武器,但也终归是仿制品,无法复现其曾经的力量。攻击速度:1.6 ,攻击力:[icon:health=28,点]。当玩家主手拿着此武器时,会持续给玩家提供急迫 II 和速度 II 的状态效果,实体被击中则会对目标施加缓慢效果。武器技能:手持武器右键地面(方块)释放技能,消...注册名: endreborn:block_end_forge
手持末影锭右击其上表面会生成Infused Endorium。生物站在其上会受到伤害。旧版本(0.3.1及之前)中,手持原矿(铁,金,钻石,钨等,不包括煤炭)右击其上表面即可快速熔炼矿石(直接消耗原矿获得矿锭),无需燃料,但不会掉落经验。旧版与新版的材质有较大差异,且新版去掉了上方岩浆纹路的发光效果(没有亮度,只是看起来发光)。注册名: hbm:item.polaroid
偏光片是一种工业性合成材料。旧版中可作为ZOMG炮的模式切换道具。[h1=获取]可通过在工作台中制造获取。[h1=性质]拥有十几种材质,每次关掉MC重开都会更换(不是退出存档重进)。和上述内容类似地,物品描述的第二条信息也会随机切换。(第一条固定是“Fate chosen”“宿命所在”)。可能出现的第二条信息为:信息1:“...”信息2:"Clear ...注册名: thaumicbases:cryingObsidian
将两块尖叫黑曜石叠在一起,他们会组成一个方尖碑,然后右击它,如果方尖碑没有被损坏,你会在最近右击的方尖碑附近重生,在床上睡觉时会将重生地点重置到床上.其实作用就是设置出生点。并且无论昼夜都可以设置。(使用的是已经旧版废弃的“哭泣的黑曜石”的材质)禁忌知识,近乎无害注册名: aoa3:fiery_chops
矿物词典: forge:food
3.2版本前,此物品的译名为“下界猫肉”(此链接链至旧版同名资料)。饥者歌其食,劳者歌其事。——物品描述(原文)[mark:title_menu][h1=物品信息]炽烈肉扒属于食物,具有[icon:hunger-level=5,点]饥饿值,饱和度倍数为0.5,即饱和度为[icon:saturation-level=5,点]。[h1=获取]1.18.2-3.6 Public Alpha 2 版本后,暂无获取途径。3.5-Beta-1 版本后,BamBamBam之王在...注册名: vampirism:obsidian_armor_legs
...家也可穿戴且享受抗火加成截止该物品被删除之前,官方汉化为“地狱黑曜石护腿”旧版官方译名为黑曜石狱腿(那靴子是不是可以叫黑曜石狱足)地狱黑曜石护腿可直接在猎人武器桌中制作,装备后获得-10%移动速度、[icon:armor=7,点]护甲值、[icon:toughness=2,点]护甲韧性。地狱黑曜石护腿(强化)需要猎人技能强化护甲,装备后获得-10%移动速...注册名: hbm:item.fluid_barrel_infinite
创造专属。旧版为1个物品,其中倒出的液体取决于储罐的流体识别码,例如在流体识别码是水的储罐中会倒出水,在流体识别码是岩浆的储罐中会倒出岩浆,以此类推。也可用于清空储罐中的流体。可在输入流体的满容器槽无限停留,也可以在输出流体的空容器槽无限停留。在某些版本中改多个物品,每种流体均有对应的无限流体桶,但...注册名: bigreactors:reactorcasing
是搭建反应堆多方块结构的重要材料,反应堆的框架只能用该方块搭建。也是合成关于该多方块结构的材料。注册名: hbm:item.ammo_rocket_digamma
旧版遗留物品,无法使用,拿在手上变为对应的新版物品。旧版效果如下:只能被卡尔-古斯塔夫M3式84mm火箭筒发射。落地后不破坏方块,并释放大量红色云雾,触碰到会被施加大量Digamma辐射。同时会将其遇到的方块转变为ash,离爆炸中心较近的方块会转变为Blackened RBMK Debris,并大量放置Lingering Digamma。液体不会被转化。图为刚刚爆炸时的...注册名: bigreactors:reactorcontrolrod
是反应堆多方块结构的其中之一,必须放在反应堆的顶面,且下面还需要有燃料棒。多方块结构完成后右击可打开控制杆的界面,按钮可调整控制棒的伸缩长度,用于调整功率。注册名: manametalmod:swordA
SA:円刃(旧版为次元斩)B-SSSSSLIMIT+58.0+58.0+68.0外貌:注册名: bigreactors:reactoraccessport
反应堆多方块结构的其中之一,用于反应堆燃料的输入和输出,可在gui调整输入/输出或使用扳手调节输入/输出。