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注册名: armourersWorkshop:block.colourableGlowing

区别于普通的造型方块,这个方块将会美化你的时装——因为它会发光。
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注册名: armourersWorkshop:armourContainer

没有镶嵌任何时装的容器。材质是锁链甲的样子。
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注册名: armourersWorkshop:armourContainerHead

用于穿戴在头部。
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注册名: armourersWorkshop:blockMarker

用于搭建翅膀,弓时装的道具,标记弓的箭头方向以及标记翅膀的方向。
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注册名: armourersWorkshop:soap

  用于在镶嵌工作台洗掉装备内镶嵌的时装时装会销毁)    也可用于擦除造型方块上的颜色      也能擦除时装工坊的虚拟模型方块上的颜色 (前提是那颜色是你自己画上去的)                                                   &nb...
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注册名: armourersWorkshop:skinUnlock

可以解锁一个时装栏(头部)。
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注册名: armourersWorkshop:block.colourableGlass

一个普普通通的造型方块,透明的造型方块,类似普通染色玻璃。
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注册名: armourersWorkshop:mannequinTool

 保存(复制)和加载(粘贴)模特的动作,shift+右击保存(复制)动作, 右击加载(粘贴)动作
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注册名: armourersWorkshop:armourContainerChest

用于镶嵌时装,可以穿在身上。
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注册名: armourersWorkshop:dyeBottle

可以将调色器中调好的颜色储存起来。使用方法如下:
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注册名: armourersWorkshop:armourersHammer

可以旋转造型方块。
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注册名: armourersWorkshop:hueTool

可以直接更改造型方块的色相而不影响其黑白对比度。
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注册名: armourersWorkshop:linkingTool

你可以将你制作的方块时装链接到功能性方块上,这样也可以让你的设备,方块享受到时装
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注册名: armourersWorkshop:colourPicker

 能取一个造型方块的颜色(通俗点就是复制),取好颜色后放进调色器,调色器会自动调到和拾色器一样的颜色。 调色器也可以取时装工坊生成的虚拟模型的颜色
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▪Hac增加了不会偏离原版平衡太大的三种装甲。      金属  :具有高性能但不耐气候的材料。      布  :防御力低但气候耐性高的装甲。在这四个装备栏中的任何一栏中采用布料都可以承受大多数气候。      珠宝  :都没有,有特别的功能。▪气候耐性是每个装备相加的总耐性。▪由于在硬核模式...
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注册名: armourersWorkshop:debugTool

一个实用的小工具,可以调试翅膀是否扇动等特效。
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注册名: armourersWorkshop:block.colourableGlassGlowing

比一般的造型方块要亮许多,并且更透明。
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注册名: armourersWorkshop:paintRoller

默认给三格上色,上限是六格。
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注册名: armourersWorkshop:skinUnlock 1

可以给你的躯干部分的时装栏增加一个槽。
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按z键,可以撤销你对时装的更改。
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注册名: armourersWorkshop:armourContainerFeet

用于镶嵌鞋子部位的时装
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注册名: armourersWorkshop:burnTool

加深任意一个造型方块的颜色,加深程度相等于shift+右键打开的“设置界面”设置的强度;“设置界面”可设置加深区域为一个面还是整个方块。
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注册名: armourersWorkshop:blendingTool

将一个范围内的颜色混合,混合强度可以在“shift+右键”打开的“设置界面”里面设置:你想要混色的区域是否仅限平面、具体混色范围数值、具体强度数值。
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注册名: armourersWorkshop:armourContainerLegs

可以镶嵌时装。你可以想起经典的锁链甲
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注册名: armourersWorkshop:colourNoiseTool

可以给予一个时装方块随机颜色。
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注册名: armourersWorkshop:dodgeTool

减淡任意一个造型方块的颜色,减淡程度相等于shift+右键打开的“设置界面”设置的强度;“设置界面”可设置减淡区域为一个面还是整个方块。
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注册名: armourersWorkshop:shadeNoiseTool

给予任意一个造型方块阴影。(就是调低明亮度)
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