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...以前的整合包,你的最终目标是获得进入创造模式,而无需/Gamemode,这将需要很长的时间
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...快就会导致你的母星彻底毁灭。 实际上,你被困了! 幸运的是,你的导师有足够的时间整理一份数字生存指南,以帮助你生存、重新开始生活,甚至旅行到新的维度。 这会涉及到一些艰苦的工作,但你能胜任这项任务,对吗?这个包是给谁的:作者将此包设计为更适合那些刚进入MC模组生存的初学到中级的科技整合包,也设计给那些正在...
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...、还有针对低端到高端计算机的优化设置等。你从基本的燧石工具开始 - 你会对随着时间和数英里的新生成地形的发展大吃一惊的。探索许多新的地下城,挑战新的 Boss,研究制作、繁殖、战斗、飞行、驯服、施法和咒语的新方法,当然,不要忘记开始你的个人殖民地。挑战你的朋友或单独玩 - 这个包将给消耗大量游戏日、周、年的印象?...
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注册名: avaritia:infinity_sword

...邻近波及到的生物实体起作用,仅对主目标造成即死效果。1.1x+版本,即使攻击冷却时间未满的情况下,只要击中了,仍然能触发即死。与大多数无尽材料制作的道具相同,寰宇支配之剑可以被快速捡起,掉落物也不会被摧毁。联机模式下寰宇支配之剑的剑刃会变成红色属于正常现象,在github上已经有反馈,但暂未解决。已知可以一击杀死...
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注册名: projecte:item.pe_time_watch

“随心所欲的操控时间。”EMC:568,512手持怀表右键可切换模式,共有三种模式:关闭;加速时间流逝;加速时间倒流。时间流逝和时间倒流针对昼夜交替时间,在主世界以外维度无效,对方块更新无效,效果与怀表充能等级有关。未充能时游戏内一天约为4分(5倍);半充能时游戏内一天约为133秒(9倍);全充能时游戏内一天约为93秒(13...
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注册名: mekanism:machineblock 4

...界面放入电池类物体供电。并且下面的电力口是矿机的实体部分,如果需要使用例如时间之瓶加速矿机运行的话,需要对着下面的电力输入口使用,加速火把需要将覆盖范围设置3x3以上确保下面的电力口在范围内。矿机上面和后面的分别是拉取和弹出口,上侧的接口会抽取标记的方块填充矿物挖掘之后的空洞,后面的接口为矿物的弹出口。...
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注册名: ic2:te 50

...开始工作,消耗空气和铁锭,产出钢锭和炉渣。预热期间增加HU的输入可以减少预热时间,而高炉开始工作后,只要不撤去供热,改变供热的大小将不再影响其工作速率——如果你使用电力加热机,可以在预热期间加大HU输入以节约时间,待预热结束后撤去大多数线圈,仅留下一个线圈维持高炉工作。这样可以减少电能消耗。若高炉在工作...
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注册名: avaritia:neutron_collector

...一个,为了提高产率,建议多做“几个”。搭配二重压缩加速火把可以大大减少生成时间(大约1s一个)(1.18.2不再有效果)玩家经常会遗忘它而让中子素塞满机器,推荐使用管道实时导出机器里的中子素,储物抽屉最适合存储中子素。因此作者调侃:“尽量不要去想它。”MC百科所提供的本模组物品合成表为自带的合成方式,仅作为参考...
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注册名: mekanismgenerators:generator

...任何易燃物就能产生能量,发电速率74.92J/t,最大输出300J/t。不同种类的燃料视燃烧时间不同会转化为不同数量的熔岩,每消耗1000mB熔岩可产生7.42kJ。支持熔岩桶,会返回空桶,可以使用流体管道将熔岩输入热力发电机,也可以用物流管道输入燃料。在主动状态下,机器下方可以使用热导线缆输出热量,理论上输出热量无限,考虑到导线散...
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注册名: ic2:te 12

.../t。用来加热高炉时,只需要10HU/1个线圈就能保持持续炼钢,放10个线圈只能节省预热时间,并不能加快炼钢进程。
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注册名: ic2:te 2

...,填入ITNT和放射性物质(小搓或完整的铀-235或钚)。2、用红石信号引爆,等待一段时间后即可爆炸。冷知识:如果感觉核弹的威力不够大,可以尝试把它拿到距离地面十几格左右的空中引爆(记得别让核弹掉下去)。(核弹在空中爆炸时,威力远大于贴地面爆炸。例如16格空爆爆炸半径是贴地爆炸半径的4倍以上)
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注册名: ic2:upgrade

超频升级是一种能够放在机械里的升级部件。每个超频升级能够将工作时间缩短到原来的70%,但要额外消耗60%的电力,可以叠加。其效果的叠加是以指数形式增长。例如,添加两个超频升级后的工作时间(假设原始工作时间为1,消耗电量为1)为1*0.72=0.49,消耗电功率为(1+0.6)2=2.56EU/T。是以电能换取时间。由于实际耗电量为时间*功率,因...
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...的出现。注意:本文坐标中特指面朝北方,左下角第一块熏黑大理石为1,1。类型:时间效果:这个星座隐匿于时间之中。不仅很难发现,它的光线似乎能扭曲时间,在它的光芒下时间飞速流逝。映射台:扭曲与混乱的时间,即使是用刚刚被这个星座蚀刻过的工具进行收获,所得也远比平常要多。另一方面,同样的药水也能给使用者提高奔...
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注册名: immersiveengineering:metal_multiblock 13

...常规冶炼表:输入原矿石,输出两倍于相应矿石的矿物锭并获得一份矿渣,每份冶炼时间 200ticks。输入矿物粉(IE),输出相应矿物的矿物锭一份,冶炼时间 100t。特殊冶炼表:原料输入HOP石墨粉,输出HOP石墨锭,时间 100t;原料输入铜粉(锭),辅料输入镍粉,输出康铜锭,时间 100t;原料输入工具,输出相应锭相应制作数若干份,时间 100...
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注册名: enderio:block_alloy_smelter

...才能工作[1.12新增]。每一个配方都有其固定的耗能,耗能速率受电容影响,所以加工时间受耗能速率的影响。注:处理熔炉配方时,每个物品的耗能为2,000 μI。打开GUI,可以看到:μI存储/RF存储:显示内部储能的多少。鼠标指针悬浮在其上查看目前储量/最大储量(受电容影响)、耗能速率等信息。储能的前提是电容插槽内有电容[1.12新增]...
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注册名: buildcraftcore:engine 1

...引擎一起使用。它有4个状态等级,自身的温度与自身堆积的能量成正比,引擎已经长时间未输出能量会导致过热。它能提供稳定的1MJ/t(bc7.99.0以后或6.1.2以前)或10RF/t(bc6.1.2以后,7.99.0以前)一个引擎能够将能量传递至另一个引擎上输出(7.99.0后此特性取消),如果单个斯特林引擎的能量输出超过一定数量,会损坏而无法继续工作,需要用BC...
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注册名: create:crushing_wheel

...理速度]转载自Fandom机械动力维基,未经完全查证[1]:下表是粉碎轮在给定转速与给定时间下粉碎圆石的速度。结论:转速与每分钟处理圆石的组数为20:1。转速5分钟处理圆石组数1分钟处理圆石组数(计算得出)96RPM244.8112RPM285.6128RPM326.4192RPM489.6256RPM6412.8[h1=补充信息][h2=进度]图标名称描述获得方式ID[一对大家伙]制作一些能更快粉碎物品的粉...
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注册名: ic2:te 20

...电量高于风力。只能使用天然水源,用桶洒出的水源无效。输出动能Ek(单位:KU)与一日时间t(单位:tick)满足以下函数关系:Ek=A-Acos( (π/3000)t ) , t∈[0,24000)A为常数,与生物群系种类,机器检测范围内(前后长度=转子直径x3,上下左右长度=转子直径-1)的水方块个数,转子种类有关;与机器深度,高度无关。若机器检测范围的任一横截面被方块...
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...秘水晶。[h1=进入方式]为了进入远古世界,需要击杀凋零至尊取得古老钥匙然后对着时间机器右键,时间机器就会开始旋转,最后会变成古老世界传送门。5.4.0以前远古传送门挖掉后不会掉落,请注意第一次摆放位置;5.4.0之后挖掉远古传送门会掉落时间核心。
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...概率破坏作物。解离座在效应放大器附近随机放置固体方块。圣芒座增长夜晚的持续时间。晶金座当实体下面有空间时,在实体下面创建3x3的石头平台。这些平台可能含有矿石。(这个效果会无视服务器地皮、领地权限直接生成方块!)时钟座冻结生物和机器。南极座在效应放大器附近放置液态水。牧夫座瞬间杀死动物,同时也给予它们画...
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注册名: ic2:te 19

...在缓存区中,导致输出功率变化。例如沼气发电运行中不慎将动能发电机转向,一段时间后才发现,再转回来时瞬时输出电压会高达 500EU/t, 引起爆炸。纯工业2销毁热水请转到教程区
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注册名: enderio:block_sag_mill

...才能工作[1.12新增]。每一个配方都有其固定的耗能,耗能速率受电容影响,所以加工时间受耗能速率的影响。输出分为基本输出和额外输出。一般来说,基本输出为固定得到,而额外输出有一定概率得到。也有例外,全部的成品都是概率获得,如松散枯草。打开GUI,可以看到:μI存储/RF存储:显示内部能量存储的多少。鼠标指针悬浮在其上...
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注册名: ThermalExpansion:Machine 7

...或石头,那么岩浆不需要灌满1000mb,实测大于100mb就可以工作。产生石头速度,现实时间2s/个。
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...000RF的能量。也就是说每提炼1000ml石油,可以获得额外328000RF的能量。(精炼油的燃烧时间也比石油长一倍)
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注册名: minecraft:villager_golem

...16*13*16范围内生成。当铁傀儡生成后,传播意愿的村民16格内所有村民会有30秒的冷却时间,这时候他们不会观察附近有否铁傀儡。当村民被伤害两次或进入恐慌状态(直视到僵尸、僵尸村民、尸壳、溺尸、僵尸疣猪兽、灾厄村民、凋灵、恼鬼或劫掠兽)时,会五秒传播意愿一次。(所以如果要搭建刷铁机,要用床和职业方块搭建小型村庄,...
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注册名: ThermalExpansion:Dynamo

...产能:燃料最终产生RF煤炭48,000RF木炭32,000RF木棍1500RF木板2500RF原木4500RF和燃料的燃烧时间不同,木板和原木,煤炭和木炭的产能不一样。每生产2RF需要消耗1mb水(此数据可能不准确)
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注册名: MineFactoryReloaded:machine.0 2

...会搜索与其相连的方块,所以如果使用了过大的范围升级芯片,会大大增加他的搜索时间。如果你建造了一个使用了绿宝石芯片的收割机的橡树树厂,最好的方法是使用4台插入锡芯片的收割机。如果你试图使用一台插入绿宝石芯片的收割机,你会获得长成一坨的橡木,生长速度会远远大于采收速度。收割机在工作时还会慢速地产生一些淤...
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...道性质 GP相当于AE的频道,当发电机产生GP的一瞬间就是那个数,不会因为发电机发电时间长而增加。环境能源 所有的GP发电机都不消耗燃料,只需要在特定条件和环境中就能永久发电。GP过载(GP消耗/占用量大于GP产生量)的后果是极其严重的,GP过载时所有ExU2的机器(所有gui界面内具有工作箭头进度条的方块实体)、设备(不具有gui的消...
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注册名: minecraft:the_end

...并掉落 12,000 经验值[icon:exp]。当玩家进入返回传送门时,会出现“终末之诗”和显示时间很长的鸣谢名单(1.17 后可以按住空格键加速),这意味着玩家通关了 Minecraft,玩家也因此获得“结束了。”进度。玩家随后会在主世界中自己的重生点重生,并且可以再次进入同样的末地传送门。末地将停留在打败末影龙之后的样子,不会自然生成末...
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注册名: immersiveengineering:metal_multiblock 9

...分别输入乙醇和植物油,加工之后从中间的输出端口会输出生物柴油。在一个 tick 的时间段内,炼油厂消耗 8 mB 乙醇、8 mB 植物油以及 10 RF(1.16 版本为 80 RF)就能生产 16 mB 生物柴油,生产一桶生物柴油需要 3.125 秒(1000/16/20=3.125)。换句话说,炼油厂每隔 6.25 秒就能生产出两桶生物柴油。由于一桶生物柴油在柴油发电机中燃烧 6.25 ...
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