找到约 67 条结果,共约 3 页。 [耗时:9.8319ms]

... # 每tick移除的基础热量。顺序:水,红石,石英,金,荧石,青金石,钻石,液氦,末影,凛冰,铁,绿宝石,铜,锡,镁。    D:fission_cooling_rate
地址:www.mcmod.cn/post/2706.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...mandBlockOutput false[h2=简单防熊机构]需要达成的效果:不能让玩家获取TNT、重生锚、末影水晶等会对地图造成破坏的物品。需要用到的指令:/clear。知识点包含:/clear、命令方块的运用。首先放置若干个命令方块,这取决于你需要禁用的物品种类数量。将这些命令方块设置为 循环、不受制约、保持开启。若想禁用TNT,请在命令方块下输入...
地址:www.mcmod.cn/post/3872.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
... → 1 × 侦测器;若启用,则会移除原版 TNT、信标、南瓜灯、金苹果、书、酿造台、末影之眼、闪烁的西瓜片、岩浆膏、金胡萝卜、附魔台、唱片机、音符盒、熔炉、工作台、磨制安山岩、磨制花岗岩、磨制闪长岩、拴绳、物品展示框、弓、画、运输矿车、动力矿车、TNT矿车和漏斗矿车的合成配方,以及平滑石头台阶的烧炼配方,并新增下...
地址:www.mcmod.cn/post/3237.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...物品部分:箱子、抽取节点(物品)、传输管道、过滤器、漏斗花、(接下来几个是末影接口(Ender IO)模组中的物品)物品导管、限制物品过滤器传输信号部分:红石火把、红石、红石导管【末影接口(Ender IO)模组】炼金部分:炼金台、炼金基座、5种元素象征、光束炮②、基础设备介绍Ⅰ、红石导管介绍:通过检测红石信号,来传递到...
地址:www.mcmod.cn/post/3974.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...evel, ToolHarvestContext context)施加特殊效果方块破坏动作完成后施加特殊效果。“末影传送”强化:@Overridepublic void finishBreakingBlocks(IToolStackView tool, int level, ToolHarvestContext context) {  if (context.canHarvest()) {    BlockPos pos = context.getPos();    LivingEntity livin...
地址:www.mcmod.cn/post/3282.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...。[h3=添加无序合成配方]基本格式:recipes.addShapeless(recipeName, output, inputbox);以末影之眼为例,它在 CrT 是这么表示的://配方名略去recipes.addShapeless(, [    , ]);这里个 inputbox 只是一个简单的一维数组,因为是无序配方,无所谓物品放在哪一行,自然...
地址:www.mcmod.cn/post/3391.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...吸收了前代作品的优秀附属模组中部分法杖核心的功能(*如神秘工匠中的法杖核心:末影裂痕,在TC7中也出现了一个用于打开随身末影箱的法杖核心),在TC7中的法杖核心注定会缤纷多彩。Team CoFh还为法杖核心制作了各自独立的施法动画和施法粒子,其炫酷的效果着实使人眼前一亮。但从预览视频中展示的部分法杖核心的效果来看,Team CoF...
地址:www.mcmod.cn/post/3016.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站