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机械是本模组添加的特殊方块,拥有改造世界的力量。[mark:title_menu][h1=获取][h2=创造]通常情况下,将机械核心或高阶机械核心丢至对应方块上即可创造对应的机械。[h2=例外]虚空漏斗会在机械核心或高阶机械核心创造机械前将其吸走,导致机械无法创造。因此,推荐将虚空漏斗于最后创造。不能在原有机械旁创造新的机械,至少需求间隔1个...
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注册名: embers:mech_accessor

如图,一个连接了机械核心连接器的机械核心很多设备体积都有点大,却只有一个输入输出端口。因此,你开发出了机械核心和机械核心连接器,它们可以帮助你扩展端口。机械核心可以直接作为多方块设备的物品缓存、流体缓存、灰烬能量缓存的输入输出口。但是如果机械核心的端口的数量也无法满足你,你可以使用机械核心连接器。它...
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机械核心是本模组添加的核心之一,用于创造基础机械。[mark:title_menu][h1=获取][h2=合成]将ZWT核心与任8个铁块丢在一起可合成,该合成并不会消耗ZWT核心。[h1=用途][h2=合成]机械核心可用于创造基础机械。通常情况下,将机械核心丢至对应方块上即可创造对应的基础机械。需要注意的是,虚空漏斗会在机械核心创造机械前将其吸走,导致机械...
地址:www.mcmod.cn/item/577171.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
高阶机械核心是本模组添加的核心之一,用于创造高阶机械。[mark:title_menu][h1=获取][h2=合成]将ZWT核心、8个下界之星与龙蛋丢在一起可合成,该合成并不会消耗ZWT核心和龙蛋。[h1=用途][h2=合成]机械核心可用于创造高阶机械。通常情况下,将高阶机械核心丢至对应方块上即可创造对应的高阶机械。需要注意的是,虚空漏斗会在高阶机械核心创...
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注册名: embers:mech_accessor

很多设备体积都有点大,却只有一个输入输出端口。因此,你开发出了机械核心和机械核心连接器,它们可以帮助你扩展端口。机械核心可以直接作为多方块设备的物品缓存、流体缓存、灰烬能量缓存的输入输出口。但是如果机械核心的端口的数量也无法满足你,你可以使用机械核心连接器。它只能连接到机械核心上,用来扩展更多的输入...
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机械匠作!”工具可像机械动力模组的扳手那样通过潜行右击拆卸机械动力模组的动力组件。
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注册名: modularmachinery:blockcasing 5

装饰性方块,没有GUI,不消耗能量,仅作为机器装饰,没有额外功能。警告:此方块在作者不允许的情况下不可以替换机械外壳或强化机械外壳,否则将导致机械不可用!提示:在作者允许的情况下,将机械外壳或强化机械外壳替换为此方块,机械的工作速度不会变化。
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注册名: modularmachinery:blockcasing 3

装饰性方块,没有GUI,不消耗能量,仅作为机器装饰,没有额外功能。警告:此方块在作者不允许的情况下不可以替换机械外壳或强化机械外壳,否则将导致机械不可用!提示:在作者允许的情况下,将机械外壳或强化机械外壳替换为此方块,机械的工作速度不会变化。
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注册名: modularmachinery:blockcasing 1

装饰性方块,没有GUI,不消耗能量,仅作为机器装饰,没有额外功能。警告:此方块在作者不允许的情况下不可以替换机械外壳或强化机械外壳,否则将导致机械不可用!提示:在作者允许的情况下,将机械外壳或强化机械外壳替换为此方块,机械的工作速度不会变化。
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注册名: minecolonies:blockhutmechanic

注意:建造红石机械工坊前,需要建造一个等级为 3 的铁匠铺(或者 3 个 1 级的铁匠铺,只要铁匠铺的总等级大于等于 3 即可),并且在大学完成相应的研究。完成红石机械工坊的建造后,机械师可在其中制作红石制品、铁轨、矿车、钟、指南针、海晶灯、火把、灯笼、南瓜灯、压缩方块(例如铁块、煤炭块、石英块等等)、蓝冰、浮...
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注册名: modularmachinery:blockcasing 4

属于机械外壳,只是材质看起来更高级,用于搭建多方块结构。警告:若机器作者不允许此方块代替普通机械外壳,用了则会导致多方块结构不可用。提示:在机器作者允许的情况下,玩家将机械外壳替换成强化机械外壳,将不会增加机械的效率。
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注册名: compactmachines3:tunneltool

压缩机械通道是连接机械内部和外部的通道。由于每个面只有一个连接点,这意味着每个空间压缩机械只能装备6个压缩机械通道。在机械内部右键一块墙壁来放置压缩机械通道,再次右键放置的面可以设置连接的面。本质上是把墙壁方块转化为接口方块,通过waila或top可以看到空间压缩机械对应面放置的方块,使用个人空间压缩设备右键可...
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注册名: embers:mech_core

很多设备体积都有点大,却只有一个输入输出的端口。因此,你开发出了机械核心,它们可以帮助你扩展输入输出的端口。机械核心可以直接作为多方块设备的物品缓存、流体缓存、灰烬能量缓存的输入输出口。简单的说,机械核心充当您访问机器的代理。
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通过机械工程桌使用蓝图合成获得   安装后增强徒手攻击     需要已安装机械左臂或者机械右臂才可安装      排斥增加:2
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注册名: cyberware:hand_upgrades

通过机械工程桌使用蓝图合成获得。安装在手部,需要机械左臂或机械右臂。    (不能和其他安装在手部的义体同时使用) 但实际上必须有机械右臂才能正常使用,有机械左臂和人类右臂时虽然能安装,但图标不会出现,卸掉人类右臂后会出现但从此再也无法使用右键。安装后增加功能:随身工作台,在背包界面上方出...
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注册名: pyrotech:mechanical_compacting_bin

挤压桶的机械升级版本,可以用齿轮驱动来自动生产,如图所示:图中机械漏斗下方为机械挤压机的木桶方块部分,原料从这里输入,输入容量为生产一次所需数量的16倍,例如,用木炭片生产木炭块时72个木炭片产出一个木炭块,则木炭片的输入容量为72*16=1152个。必要时也可以用铲子右键点击木桶方块以手动生产,此时效率与使用相同工...
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注册名: modularmachinery:itemblueprint

用于查看机械的数据,生存模式无法获得(但部分魔改整合包会给予其获得方式)。与JEI联动:当玩家在JEI中左击机械蓝图时,玩家可以看到这个多方块结构的预览,同时也可以看到这个多方块结构消耗的材料,还可以看到这个多方块结构可以制作的东西等等。玩家也可以在JEI中选择生成投影再建造。提示:机械控制器机中会有一个放置机...
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注册名: modularmachinery:blockcontroller

多方块结构的核心方块,所有机械的检测与判定都在这个方块上执行,玩家可以在此方块上看到机器名称、蓝图名称、机器是否完整、机器工作状态+工作进度。玩家可以在配置中决定机械是否需要蓝图,机械蓝图放在GUI右侧格子内。此方块不负责机械的输入和输出,需使用输入仓/输出仓。
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注册名: gregtech:gt.metaitem.01 32657

一个UV级的机械臂,用于制作某些上限压机器(如组装机、装箱者)Puts out into adjacent Slot #n输出到相邻容器的n号格子Grabs in for own Slot #n输入到本方块的n号格子通过右击机械臂模块的左右两侧,可以增减机械臂模块所对准的格子的编号,以及调整机械臂是输出还是输入物品。空手右击一次增减1个编号;用螺丝刀右击一次增减16个编号。对于...
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注册名: gregtech:gt.metaitem.01 32656

一个ZPM级的机械臂,用于制作某些零点压机器(如组装机、装箱者)Puts out into adjacent Slot #n输出到相邻容器的n号格子Grabs in for own Slot #n输入到本方块的n号格子通过右击机械臂模块的左右两侧,可以增减机械臂模块所对准的格子的编号,以及调整机械臂是输出还是输入物品。空手右击一次增减1个编号;用螺丝刀右击一次增减16个编号。对于...
地址:www.mcmod.cn/item/55833.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站

注册名: gregtech:gt.metaitem.01 32655

一个LuV级的机械臂,用于制作某些剧差压机器(如组装机、装箱者)Puts out into adjacent Slot #n输出到相邻容器的n号格子Grabs in for own Slot #n输入到本方块的n号格子通过右击机械臂模块的左右两侧,可以增减机械臂模块所对准的格子的编号,以及调整机械臂是输出还是输入物品。空手右击一次增减1个编号;用螺丝刀右击一次增减16个编号。对于...
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注册名: gregtech:gt.metaitem.01 32652

一个HV级的机械臂,用于制作某些高压机器(如组装机、打包机)Puts out into adjacent Slot #n输出到相邻容器的n号格子Grabs in for own Slot #n输入到本方块的n号格子通过右击机械臂模块的左右两侧,可以增减机械臂模块所对准的格子的编号,以及调整机械臂是输出还是输入物品。空手右击一次增减1个编号;用螺丝刀右击一次增减16个编号。对于格...
地址:www.mcmod.cn/item/45300.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站

注册名: gregtech:gt.metaitem.01 32651

一个MV级的机械臂,用于制作某些中压机器(如组装机、打包机)Puts out into adjacent Slot #n输出到相邻容器的n号格子Grabs in for own Slot #n输入到本方块的n号格子通过右击机械臂模块的左右两侧,可以增减机械臂模块所对准的格子的编号,以及调整机械臂是输出还是输入物品。空手右击一次增减1个编号;用螺丝刀右击一次增减16个编号。对于格...
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注册名: gregtech:gt.metaitem.01 32650

一个LV级的机械臂,用于制作某些低压机器(如组装机、打包机)Puts out into adjacent Slot #n输出到相邻容器的n号格子Grabs in for own Slot #n输入到本方块的n号格子通过右击机械臂模块的左右两侧,可以增减机械臂模块所对准的格子的编号,以及调整机械臂是输出还是输入物品。空手右击一次增减1个编号;用螺丝刀右击一次增减16个编号。对于格...
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注册名: gregtech:gt.metaitem.01 32653

一个EV级的机械臂,用于制作某些超高压机器(如组装机、打包机)Puts out into adjacent Slot #n输出到相邻容器的n号格子Grabs in for own Slot #n输入到本方块的n号格子通过右击机械臂模块的左右两侧,可以增减机械臂模块所对准的格子的编号,以及调整机械臂是输出还是输入物品。空手右击一次增减1个编号;用螺丝刀右击一次增减16个编号。对于...
地址:www.mcmod.cn/item/45301.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站

注册名: gregtech:gt.metaitem.01 32654

一个IV级的机械臂,用于制作某些特高压机器(如组装机、装箱者、自动维护仓)Puts out into adjacent Slot #n输出到相邻容器的n号格子Grabs in for own Slot #n输入到本方块的n号格子通过右击机械臂模块的左右两侧,可以增减机械臂模块所对准的格子的编号,以及调整机械臂是输出还是输入物品。空手右击一次增减1个编号;用螺丝刀右击一次增减16...
地址:www.mcmod.cn/item/45302.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
机械臂,机器的基本机械零件之一。[h1=来源][ban:title_menu]对于电压等级为 LV ~ IV 级的机械臂,由 2 个同电压等级的电动马达、1 个同电压等级的电力活塞、1 个任意一种同电压等级的电路,以及下列材料,通过有序合成或利用组装机制造,即可得到 1 个相应电压等级的机械臂。LV 机械臂:3 个 1x 锡线缆、2 个钢杆;MV 机械臂:3 个 1x 铜线缆、...
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...名仅供参考空间机器的内部是另一个维度里的房间(默认情况下id=144),该房间在压缩机械本身方块被加载时下是保持加载的,它们只在墙壁旁边的方块发生变化时激活方块并且重新加载。在机械通道和机械之间不能传输红石信号。有两种空间机械墙壁。实际的机器是由不可破坏的方块做成的(你仍然可以在创造模式下拿着个人收缩装置把它们...
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注册名: cyberware:engineering_table

 用来拆解与制造机械部件,以及大衣,太刀和墨镜并返还制造消耗的部分资源。拆解废旧机械部件是零部件的主要获得途径,也可用于回收无用的机械部件。拆出来的零件及其几率与该部件合成消耗的零件有关,如精细机械手的合成需要较多执行器,则拆解精细机械手也能获得较多的执行器。同理,高密度电容的合成不需要合成神经,...
地址:www.mcmod.cn/item/240931.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
通过机械工程桌使用蓝图合成获得   用于安装在手部,需要先安装机械左臂/机械右臂                                 随身工作台                                排斥增加:2                  &nbs...
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