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注册名: vanilla-hammers:gigantism_curse

1.15.2版里新增的诅咒附魔,工具附魔后获得+1的破坏半径,但失去80%的挖掘速度。
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(物品/方块) 绳子 (Rope) - Tetra

注册名: tetra:modular_toolbelt

矿物词典: curios:belt

...使用皮革或者铁制作,需要(皮带圈数量)个材料。占用1、2、3、5完整度,当使用铁材质时完整度消耗-1(即一重铁圈不消耗完整度,以此类推)。放入其中的物品可以通过长按“切换工具”键与主手/副手物品交换,也可以shift+切换键 来快捷存入物品。推进器:需要8个铁,占用4完整度。可以消耗皮带物品栏中的火药让玩家短暂悬停(需...
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...里反倒没有原版剑那么大,更不要说像投枪那样大了。当然,也不能投掷。长矛随着材质从木质到钻石,攻击速度保持为 1 不变,攻击伤害如下表,前面的数字是长矛的,后面的数字是同材质原版剑的。长矛在玩家骑乘马的时候,会依据其材质造成额外伤害。材质木质金质石质铁质钻石攻击伤害6 / 46 / 47 / 58 / 69 / 7如果用“O”表示木板 / 金...
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...,会触发诅咒机制,执行以下流程:将对应区域的盔甲替换为(皮革、铜、金、铁)材质盔甲中的任意一种。如果穿戴部位为头部,还有可能被替换为海龟壳。该盔甲恢复为满耐久。祛除该盔甲的附魔,为该盔甲进行20-39级的随机附魔且必定附魔消失诅咒和绑定诅咒。返还玩家一个对应的耐久为0的秘银盔甲,返还的秘银盔甲无法再次进行镶...
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注册名: manametalmod:ItemDragonSkins

在第3季(2023/04/01~2023/07/31)进行过赞助的玩家都可以在活动参与情况中领取3个。对主人为自身且非稀有材质的龙左击后可以使其外观变为随机的稀有材质。注:影王龙材质与稀有材质判定并不冲突,但影王龙材质优先级高于稀有材质,因此对驯服的影王龙使用极有可能出现消耗了物品但不会改变外观的情况。
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[h1=铁砧捶打]铁砧捶打是科技黎明中一种重要的合成方式。[h2=准备材料]任意材质的锻造砧任意材质的锤子必要的锻造模板[h2=操作]首先,将锻造砧放在世界中。手持要放到锻造砧上的物品,右键单击(键鼠)/单次轻触(触屏)锻造砧,即可将物品放置于其上。放置到锻造砧上的物品会变成物品实体形态,但是不受5分钟消失的限制,无法被岩浆、...
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注册名: dangerrpg:multitool_wood

...面这张5x5表格代表改良的工作台的合成栏所有的多功能工具都采用如下合成表合成:材质材质材质材质材质棍棍材质即多功能工具名称中的材质木板/圆石/铁锭/金锭/钻石合成木/石/铁/金/钻石多功能工具压缩黑曜石合成黑曜石多功能工具 压缩基岩合成基岩多功能工具黑物质合成黑物质多功能工具 白物质合成白物质多功能工具棍是...
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...上边放想改成的目标方块,右边就会出现改完的家具(目标方块只能改成完整方块的材质,类似半砖、台阶不可以,玻璃也不可以,萤石灯可以但是不会发光)在家具板材机的外观上也有类似GUI界面的部分,可以手持对应物品右键直接放置,shift+右键取出。注意:改变材质不是无偿的,目标方块会被消耗。BUG:在mc1.10.2版本中,带有材质的...
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各类材质的杆,单个杆含有的材料相当于½个锭(72 mB)。将锭制成对应材质的杆:在工作台中直接利用锉来将 1 个锭制成 1 个杆,即有½的材料被浪费;在车床中将 1 个锭处理成 2 个杆,无材料浪费;在压模机中配合模头(杆)来将 1 个锭压制成 2 个杆,无材料浪费。将长杆重新制成对应材质的杆:(均无材料浪费)在工作台中直接利用锯...
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...化粘土的变种。生成层数和尸妖一样,生成时必须满足其脚下的方块是土元素对应的材质,比如地狱岩上方只会生成地狱岩土元素,黏土上方只会生成黏土土元素等。黏土土元素不受生成层数的影响,满足生成怪物的前提即可。能很快速地敲碎石头和门,抗性极高,所以非常危险。土元素可以破坏其材质对应挖掘等级的所有方块,如黑曜石...
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注册名: parachutemod:parachute

...米。可根据自己的需求对该项进行调整,也可将其调为0以完全禁用降落伞。降落伞的材质使用当前材质包中的样报材质。你可挑选或随机一个材质的颜色。同时提供了一些自定义材质
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注册名: randomthings:fluiddisplay

液体伪装方块用于装饰使用,手持盛装流体的容器右击它即可将贴图改为为对应流体的材质,图为流体伪装方块(中)伪装的水与水的对比:空手右击可以将流体材质从静止变为流动(并无流动时的动画效果,只是显示流动时的材质。配合光线折射器可以将其它方块的材质也改为流体的材质
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...化粘土的变种。生成层数和尸妖一样,生成时必须满足其脚下的方块是土元素对应的材质,比如地狱岩上方只会生成地狱岩土元素,黏土上方只会生成黏土土元素等。黏土土元素不受生成层数的影响,满足生成怪物的前提即可。能很快速地敲碎石头和门,抗性极高,所以非常危险。土元素可以破坏其材质对应挖掘等级的所有方块,如黑曜石...
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...更多武器 模组中的战锤不同,重铸模组中的战锤并不能使用冲击波来攻击。战锤随着材质从木质到钻石,攻击速度保持为 1 不变,攻击伤害如下表,前面的数字是战锤的,后面的数字是同材质原版剑的。材质木质金质石质铁质钻石攻击伤害66789对比长矛的攻击伤害,可以发现,战锤的攻击伤害与同材质的长矛是相同的。如果用“O”表示木...
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注册名: hbm:tile.pink_log

矿物词典: logWood, logWoodPink

...橡树中的橡木有1‰(一千分之一)的几率被替换为粉色原木,但因为粉色原木的侧面材质与与一般橡木完全相同,所以不把树砍掉是无法得知它是不是粉色原木。无法通过种植、合成的方法获得。虽然名称中含有“粉色”,但是不要妄想能够用粉色云来使原版原木变为粉色原木。实际上更换材质包并不能帮助玩家找到它们,因为它很可能...
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... 4 个铁螺丝板条箱在工作台或组装机(需要 LV 级电压)中合成得到;而生产一个金属材质的板条箱需要消耗 4 个对应材质的板和 4 个对应材质的长杆。不同材质的板条箱拥有不同的物品储量,具体见下表:板条箱材质物品储量板条箱材质物品储量木质27(9 × 3)不锈钢108(18 × 6)青铜54(9 × 6)钛126(18 × 7)钢72(9 × 8)钨钢144(18 × 8)...
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注册名: securitycraft:disguise_module

...的方块。可右键模块并打开 GUI。GUI 允许添加伪装用的方块。模块装载后目标方块的材质和模型会变为模块内包含的方块。使用通用方块修改器右击支持的方块可以装载模块。装载后,方块会进行伪装,通常效果为:方块的材质和模型会变为包含的方块。更改方块的材质。一些例子:将石头放入伪装模块中,放入钥匙卡读卡器的模块GUI槽位...
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注册名: forestry:ffarm

...,数量取决于你需要的农场大小。如需要农场的使用方法,请点这里农场方块有许多材质,你可以搭配不同材质的农场方块来美化你的农场,不同材质的方块只有外观不同,不影响功能。你可以使用的材质有:石砖、苔石砖、裂石砖、堑制石砖、地狱砖、沙石、平滑沙石、堑制沙石。合成时只需替换合成表中的石砖即可。
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用于替换原版铜的纹理(材质)的资源包,v0.4加入。因Minecraft原版在1.17版中加入了铜系列物品/方块,所以机械动力在0.4版中删除了模组加入的铜系列物品/方块,同时在模组内置了这个资源包,来还原机械动力模组的铜锭的纹理(材质)。安装机械动力模组后进入游戏就会自动在[.minecraft/resourcepacks]生成Copper Legacy Pack资源包。文件...
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注册名: botania:cacophonium

...,今天不行】重要历史版本更新:r1.7 204:加入了你最爱的不和谐之音。r1.7 205:更改材质。r1.7 213:增加了在音符盒上使用不和谐之音,使之成为不和谐之音方块的用法。r1.11 374:修复了能把不和谐之音当盾牌用的情况。1.16.5-417:在使用时会发出音符粒子。1.16.5-420.3:根据新版音符盒材质,而更改不和谐之音的材质。1.17.1-422:使用铜来合...
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(物品/方块) RNG Block - Refooled
随机方块,仅创造可获得。其在物品栏中材质上的每一个像素都会不断随机改变,一旦放置在世界中就会变成随机的一种原版完整方块。具有不同材质的变种,某种变种只会生成相应材质的方块,如羊毛变种只会生成任意颜色的羊毛。RNG 块是随机数生成器块的缩写。
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注册名: barrels:barrel_module

一种可以定制的桶,目前已经实现从方块获得材质给Forge桶贴上,在未来将会增加可定制的储存容量等的功能。目前仍然在测试阶段,通过该功能已经添加了煤炭材质,玻璃材质的桶。(均为4000mb容量)成果展示:(可以利用nbt工具来修改里面的ForgeData/textureBlock/id中的字段来获得不同材质的桶,下图均是通过NBT修改工具获得的)
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各类材质的弯曲板,单个弯曲板含有的材料相当于1个锭(144 mB)。制作方式如下:在工作台中用弯曲绕筒和锻造锤直接处理1个板得到。不会出现浪费情况。在卷板机中配合编程电路(配置:==1)处理1个板得到。不会出现浪费情况。可以在研磨机、电弧炉或流体提取机中被回收,且均无浪费情况。也可以在工作台中用锻造锤敲打或用卷板机...
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...块。对于使上述判断停止的那个方块,如果植物自身没有生长方块要求,或该方块的材质在可生长方块材质内,且植物下方的方块为实体方块,则确定该植物为向上植物。再一次记录自身位置(upPos),并获取其上方的方块:如果上方的方块为对应的茎部方块,或该植物有冠部方块且该方块为对应的冠部方块,则获取该方块上方的方块,同...
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由2根支撑柱和3块同材质木材合成获得。在低于0.0.3.0的版本可右击打开其GUI:(GUI背景会因食物准备桌材质的不同而改变)左半边十六格用于存放食物原料,右上八格用于存放制作食物用的工具(任意材质的刀、水壶、瓷碗、陶瓷搅拌杅),在这之下的一格是输出格。在0.0.3.0及以上版本,食物准备桌的GUI被移除,改为通过与其交互以制作...
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注册名: cyclicmagic:button_large

压力板大小的按钮。性质同石质按钮,按下后发出强度为15的红石信号。默认材质为圆石,当按下后,材质变为石头材质
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...2 个长铁杆和 1 个粘性树脂在工作台中配合软锤和锯处理合成得到;而生产一个金属材质的桶需要消耗 4 个对应材质的板和 2 个对应材质的长杆在工作台或组装机(需要 LV 级电压)中制造得到。不同材质的桶拥有不同的流体储量,且能够存储的流体存在区别。具体见下表:桶材质流体储量最大承受温度备注木质16,000 L340 K气体可能泄露(不...
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注册名: dangerrpg:tile.rpg_workbench

由工作台和8个铁锭合成得到右键打开其GUI 是5x5合成台 不仅包括原版工作台的一切合成功能还可以合成本模组的一些特殊物品像工作台一样 退出GUI时里面的物品会弹出来支持使用NEI查看有关合成原版工作台底部的材质是橡木木板的材质,改良的工作台底部的材质则是铁块的材质
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注册名: thetitans:harcadium_ore_obsidian

材质:末晶矿石(旧译哈肯典姆矿石)拥有三种外观:主世界-石头材质、末路之地-末地石材质和无名之地-黑曜石材质。它在主世界会在Y:14以下的地方以1-4个为一组的方式生成。在末路之地和无名之地会生成的更多,且不受高度影响。它拥有3点挖掘等级,50点硬度,2000点爆炸抗性,自身会发出光照等级为2的光。它需要用挖掘等级等同钻...
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...使用本模组的工艺流程生产其模组所添加的相关物品。本文面向其它模组、数据包、材质包的开发者,对本模组的联动方式与规则进行简要说明。[h1=材质包的开发]如果您是材质包作者并有意修改模组方块的材质,那么请在不改变视觉碰撞空间、不使用户产生视觉歧义的基础上,自由发挥您的想象力和创造力进行材质开发。材质包发布后您...
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