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本数据包对村庄的结构进行了修改:村庄的农田不再长有农作物;村庄不再生成各种村民的工作方块;村庄不再生成村民和铁傀儡,改为生成数个村庄守卫。
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注意:该内容在1.9+后出现,在1.7.10是没有的。加入了吸血鬼模组后,村庄中会生成村庄图腾,村庄图腾会发出类似信标的光柱。关于光柱颜色:白色光柱代表该村庄中立。未被占领。蓝色光柱代表该村庄被猎人阵营占领。紫色光柱代表该村庄被吸血鬼阵营占领。关于村庄归属的更改右键村庄图腾上部即可开始争夺村庄归属,画面上方会出...
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由额外行星在部分行星和卫星(仅1.7.10)添加的自然生成元素。不同于星系本体的村庄,额外行星的村庄房屋和水井会使用当地建材建设。如木星的村庄会使用木星石头建设,而非锡饰墙砖。由于额外行星的村庄生成使用了星系的方法,生成出来的村庄可能不会在地表生成,而是在岩浆中、水中、或高于地表多格处生成。封面图为一个被错...
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在月球上生成的村庄。与原版村庄不同的是:月球村庄的房屋由锡饰墙砖构成,呈蛋状,顶端有玻璃天窗。月球村庄内所有房屋均为同一形状,不会生成门,也不会生成其它类型的建筑物。农田内不种植农作物,而是种植树木。街道由木板制成,而不是草径。村庄内灯柱使用萤石火把,而不是原版火把。月球村庄里会生成外星村民。在星系...
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注册名: openblocks:village_highlighter

原名村庄边界标示器,作用类似村庄信息显示MOD。用来标记一个村庄的中心,以及村庄的有效边界。使用方法:放置在村庄(拥有遮当的门、村民)附近,接入红石信号,会显示出一个染色方框,标记村庄中心地带,和一个球体区域,标示村庄的有效范围。关于村庄的概念可以参考Minecraft Wiki上的说明。适用于刷铁场与村民繁殖。
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村庄中不再生成村民,而是生成数个村庄守卫。村庄守卫身着守卫盔甲,手持守卫战斗牌,移速较高,是玩家前期探索村庄的一大阻碍。生命值:[icon:health=20,点]值得注意的是,每个村庄还会生成一个村庄守卫头领。头领的生命值更高,移速更快,身着附魔的守卫盔甲,手持附魔的守卫战斗牌。生命值:[icon:health=80,点]
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村庄相对于村庄不同,村庄没有村民,且耕地全部枯萎,村庄会生成铁匠铺和图书馆,铁匠铺内有一个铁箱子,有时也可能会有其它的金属箱子。生成村庄需要满足特定条件,使用/villages指令可以查看当前存档生成村庄还差哪些条件。
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BOP群系的专属村庄,由对应的BOP木头及其衍生方块建造,其余与原版村庄大体相同。只有部分群系会生成BOP村庄,如冷杉林——冷杉村庄、灌丛地——檀木村庄……1.13+已移除。
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注册名: vampirism:totem_top

需要下面有一个村庄图腾(基座)才有效果,通常,未被进攻的村庄游戏里称自然村庄的光柱为白色,吸血鬼的村庄它的光柱为紫色,而猎人的村庄为蓝色,你也可以右击它来对这个村庄发起进攻(普通人无效)。*村庄图腾的合成配方经历了三次版本的更改截止1.12.2版:4个黑曜石,3个玻璃,1个铁块(配方最廉价的一个版本)1.14.4:4个黑曜...
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在Java版Beta 1.8pre-1中加入,在1.14快照18w48a到18w50a中修改了村庄外观。村庄是一种自然生成在主世界中的建筑群落,其也是除了雪屋以外会生成村民的地方,但在BE版中,世界类型选择“超平坦世界”中则不会生成村庄村庄会自然生成在平原、热带草原、针叶林、沙漠、冰原、积雪的针叶林(仅基岩版)和草甸生物群系。村庄的种类取决于...
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自然生成于糖果世界的地下。姜饼人村庄只有 4 格高,天花板由巧克力圆石和蜜蜡灯组成。村庄中心会生成一个姜饼人守卫,四周则生成20个正方形的姜饼人小屋。持有蜜蜡徽章,它会告诉你姜饼人村庄的坐标。
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注册名: tropicraft:koa_village

在海岸自然生成的原始人村庄,一般由多个茅草屋、祭坛、舞台和火堆组成。舞台上放有不同大小的邦戈鼓。热带原始人会在附近生成。若村庄中的热带原始人的数量(因死亡等)减少,则会在村庄中心的篝火旁直接生成与损失部分相当数量的热带原始人,随机生成成年或幼年个体,成年个体居多。在同一天中不同时间,村庄内的热带原始...
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...bsp; 厌倦了矿物和对抗怪物?试试右键彩虹蚂蚁,进入这个世界,这里有着大量的村庄。如果你装了巫术(Witchery),这里也会生成巫术的村庄,以及巫术村庄的城墙。伴随村庄的大量生成,村庄中的箱子数量也会非常多,能够一直搜刮直到玩家满足。但最好在白天的时候干,日落的时候这里比主世界更危险,晚上开始,机器人们将会出...
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村庄相对于村庄不同,mite早期版本的耕地是正常的且有村民,R164版本之后的村庄没有村民,且耕地全部枯萎,村庄会生成铁匠铺和图书馆,铁匠铺内有一个铁箱子,有时也可能会有其它的金属箱子。生成村庄需要满足特定条件,使用/villages指令可以查看当前存档生成村庄还差哪些条件。
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...原始赋灵师、原始巫术师和原始商人作为该结构的结构生物生成。此结构为一座小型村庄村庄由漆黑岩支撑离地,由曙光木板构成五个小型开放型房间,每个房间内会生成一种NPC。与原版村庄不同,所有自然生成的异位村庄的结构组成是相同的,生成时每种NPC均会生成且只生成1个。3.5版本后,异位村庄的平均生成间距为26个区块,最小生...
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1.10.0前在扎哈尔神殿附近生成的村庄型建筑群。奥穆索村庄的建筑样式与主世界的原版村庄差异不大,只是方块发生了替换(如建材变成了伊塞斯砖块,门由橡木门换成了恐惧之地木门),且建筑生成时分布更加密集凌乱。这一“城市”样貌并不符合死灵之书“连绵不绝的城市”相关的描述。在1.10.0后被奥穆索城市所取代。【画廊】
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注册名: vampirism:totem_top

于1.14.4版本开始,村庄图腾将不再自然生成,而是加入了可供村民获取“吸血鬼专家”与“吸血鬼猎人专家”两种附带村民工作站属性的脆弱的村庄图腾,它们会自然生成在村庄里,有吸血鬼,猎人,中立三种状态。玩家在有阵营的情况下可以对其他阵营的图腾右击进行占领。*相比普通村庄图腾,它的材质是萤石,但它并不会发光且无法...
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默认按“ V” 键以得到附近村庄的位置信息。如果周围没有村庄将收到“在两公里内没有已知的村庄。请继续搜索!”的信息。
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注册名: villagenames:villagebook

作用:记录了村庄的信息,名字,坐标,村民数量。获得:在村庄使用手抄本获得。
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注册名: millenaire:parchment_villagescroll

在任意一个村庄村庄领袖处购买获得,内含本村庄所有告示板上的内容。价格:2银
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...,此结构被移除。[mark:title_menu]【同类链接 - 手动重定向】若需查看3.5版本后的戈布村庄的资料,请移步至:戈布村庄(≥1.16.5)[h1=自然生成]自然生成于秘境维度。此结构是由多个部分构成的小型建筑群,村庄主体主要由黑色神秘砖块、绿色神秘砖块和玻璃构成,房屋周围由水流环绕,1个戈布军火商、1个戈布工程师和2个戈布市民生成于...
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墓地会在村庄中生成,包含纪念馆(memorials),墓地(cemeteries)和殡仪馆(undertaker house),默认情况下会将墓地和殡仪馆合并为一起,但也可以在配置文件中修改。有这个结构的村庄会有殉葬者村民,可用用绿宝石购买各种生物头颅,蜡烛和墓碑凿。墓地里的墓碑含有大量战利品。
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注册名: ganyssurface:villageFinder

与末影之眼使用方式和作用相同,只不过村庄之眼会飞向距离最近的村庄方向。
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一个小小的村庄,有一些NPC居民。
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描述:巫术模组特有的村庄,被一堵城墙包围而成,包含普通的村民,聚会女巫和守卫。外貌城门(Town Wall)俯瞰图特殊建筑:主塔(Town Keep)书店(Book Shop)守卫塔(Watch Tower)女巫小屋(Witch Hut)药房(Apothecary)
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在豆腐世界中出现。豆腐村民们生活的村庄,被豆浆灌溉的农田里种植着大豆。
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注册名: minecraft:hero_of_the_village

在击败一次袭击后,在基岩版1.18以前只能获得Ⅰ级村庄英雄,1.18以后或JAVA版会获得与触发袭击的不祥之兆效果等级相同的等级。持续时长:40分钟。基岩版中只能在成功抵御袭击的村庄里使用此效果,并且会像激活的信标一样不断施加此效果。Java版中,秒数位置会显示***:***,到最后一秒也不会显示具体秒数,虽然可以在不同村庄之间使...
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...,此结构被重置。[mark:title_menu]【同类链接 - 手动重定向】若需查看3.5版本前的戈布村庄的资料,请移步至:戈布村庄(≤1.15.2)[h1=自然生成]自然生成于秘境维度的洞穴内。戈布村庄是一个类似原版村庄的大型结构。不同的是戈布村庄是线性延伸的结构,而原版村庄以水井作为中心点的辐射状结构。村庄道路真菌岩和真菌泥土构成,上方...
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注册名: byg:village_ruins

一片被摧毁的村庄留下的废墟,会随机替换其它村庄变种生成,主体由石砖,台石砖及其变种和泥炭土组成。在遗迹村庄的建筑中仍有少量书架和战利品宝箱,也会生成猫,但猫会由于无法找到有效村庄而四处乱跑。小心毒常春藤!
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村庄里会有野生的酿酒屋(里面有壁炉、活版门做的桌子和酿酒桶)和酿造师,卖酒。
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