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...藓机(毕竟这个包在22年的时候就打算以苔藓机为核心),并且要注意合理解锁科技,尽早解锁应力源和自动构件工作台等机器。前期的各种配方几乎都有后期更高产率的替代配方,有时候需要尽快推进任务。但是不能为了推进任务而推进,回头补齐自动化或者升级产线很有必要。虽然这个包能和平玩,但会导致后期的构件消耗量翻四倍...
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矿石木无法在粉碎轮中被正确的分解这是修改前的配方"create:crushed_copper_ore"而机械动力在某次更新后变为了"create:crushed_raw_copper"首先找到这个mod右键打开压缩包datacreate直到"crushing"有问题的是"铜","金","铁"这3个右键打开(如果打不开,可以先把这3个拖到桌面上,然后右键,打开方式-写字板)将"cre...
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...锝钢Sa326→RBMK与铋→进阶石油(硬塑料)→核聚变到了聚变堆后,HBM就没有明显的科技了,首先推荐建造Watz发电厂生产CMB钢。你也可以游玩其他非必走的科技分叉,如RBMK的镅线。并在游玩途中建造一些方便生产的机械,例如回旋加速器与大型粒子加速器。最后,你可以肝HBM的终极发电机——DFC暗核聚变反应堆坩埚该如何使用?这是坩埚...
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...是不生成任何生物且骨粉对草方块使用无法得到花。    利用初始的泥土、苗、骨粉发展基础农业,做出雪球、圆石、方块破坏器。方块破坏器破坏泥土得到矿石,然后可以得到所有种类的矿物。    使用绿宝石和雪球合成鸡蛋。刷出并繁殖出黑暗鸡。在主世界种植羊毛也可以得到黑暗羊。杀死之后收集8个黑暗碎片...
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...2.2版本时间:2023/11/23感谢Thonk(模组作者)的帮助by 片片本模组共有58种作物和27种果全部作物:洋蓟、芦笋、大麦、罗勒、甜椒、黑豆、黑莓、蓝莓、西蓝花、卷心菜、哈密瓜、花椰菜、                 芹菜、辣椒、咖啡豆、玉米、蔓越莓、黄瓜、醋栗、茄子、接骨木莓、大蒜、姜、葡萄、绿豆、   ...
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...arvested#Examples: 'minecraft:dirt', '#forge:sand/colorless'#模组考虑到了对木的判断,如果木头下面不是泥土不会启用砍#这里用#minecraft:dirt,配置所有泥土,如果你使用的模组中有木的种植土不是泥土,请单独添加id或标签ground_types = ["#minecraft:dirt", "minecraft:dirt", "minecraft:grass_block",&nb...
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...坏器+抽屉核电工艺 造石机工业先锋 造石加工机神秘农业 石种子原木手动种植循环 场林业 自动伐木机/多方块农场星辉 烽火木信标)神秘农业 木种子水两桶水组成无限水潘马斯 水槽核电工艺 无限水潘马斯 水槽神秘 无尽之瓮热力 蓄水器以及其他所有水的来源核电工艺 无限水潘马斯 水槽矿物刷怪塔 出红石/荧石Sky Resource炼金+冷...
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...因此不推荐制作。[h2=猎枪]模组中添加的一种远程武器,但它需要使用蓝叶之地中的木木板制作:下面是它的子弹:将足够的子弹放在背包里,向目标右键即可发射,在目标处产生爆炸(不会破坏方块,但会对生物造成伤害,包括玩家),同时消耗一颗猎枪子弹。长按右键也可以进行蓄力。[h1=新维度][h2=新群系]目前,在蓝叶之地中,一共...
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...行了细致的分类。需要根据你想要调整的技能找到对应的文件才可以。以攻击系技能——虚空(Void)分支中的影子(shadow)为例。general {    config {        S:dsl <            ⠀#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~     &nb...
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...、Thermal 5的Fluid Transporsor(用于将Empty Cell转换为Water Cell)、Cyclic的Forester(简单实现场)等。可以按自己的需要修改掉使用的机器(物品)。最后如果觉得烧Methane没有必要,可以直接把那部分处理Carbon Cell和Methane Cell直接换成Extractor来处理成Empty Cell。这套系统是不会消耗Empty Cell的(说这话是因为Tech Reborn确实喜欢把Cell一并处理掉),基...
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...铁砧和弹药箱,所以说建造等级的唯一作用也被替换了。15:建造和食物这两个科技作用不大。16:焦炭是用来刷工程等级的,而工程等级的作用是连弩,自动坩埚,自动锻造炉,复合合金这四个神器。17:性价比最高的燃料是岩浆,其次是刷等级时囤积的焦炭。18:复合合金也是无限耐久,是打造锯子,小刀一类工具的最优选择,盔甲属...
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木:整合包中有跳舞,可以通过蹲起或者疾跑催熟木。你也可以用肥料自动化木,肥料可以用灰烬或者磷酸氢钾铵和皮或者石灰石粉搅拌得到。磷酸氢钾铵需要空气,盐酸,岩盐和磷酸盐搅拌。胶水:由于整合包的魔改,粘性脂不可获得。可以用从石灰石中得到的骨粉和水瓶合成得到骨汤,之后烧制得到胶水瓶。胶乳:同上,...
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...要素植物。通过搜索作者自己世界内的药学手册,即可发现磨碎的茯苓与磨碎的杂草皮所含的复合要素能够胜任此种药水的配方。此处便可以在原要素瓶配方上作出改进,使用一份磨碎植物代替一份无关要素与一份舍弃要素,空出5件物品的空位给需要增强的词条的要素,最终达到Ⅴ级的基准线。下图即是使用磨碎的茯苓代替后的效果...
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...高科,雷达。所以幻影光棱、磁暴线圈都是怎么造的?       4.秘技:上长矿!是的,矿能自然生成于上。不仅如此矿车还可以卡进建筑,甚至穿过建筑。       5.史蒂夫可以推动绝大多数轻甲坦克。这也意味着你可以使用一堆吴仁权动员兵排成排冲过去推走幻影。        6.灰熊坦克与犀牛坦...
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...类就不多浪费笔墨了。然后是生物实体的分类,原本作者想建立一个庞大的生物分类,但模组中的生物实体数量极多,而且史前自然制作组原计划还要制作新生代的古生物。古生物百科图鉴中生物的部分纲目科未给出,很容易分类出错。所以出现了现在的这一版分类。此版分类以所有生物实体(除了村民)所处的地质年代作为主要分类。...
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...道。支撑柱可以解决这个问题,防止以其为中心的7*3*7长方体中的方块出现塌方。[h2=木]破坏干上的一个方块会使其上的干和叶变为实体然后倒下,该实体接触到地面时会变成和其包含原木数量相同的原木掉落物。如果被倒下的干砸到会受到巨量的伤害,君子不立危墙之下。[h2=农业]作物会在野外随机的生成,需要使用镰刀才能获...
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...emc,所以需要购买能增长emc的物品,且emc为1。掉落玩法。在石质转化桌搜索购买各类叶如橡叶 (Oak Leaves)、草 (Grass)购买,而后shift放置在石质转化桌上,用手打掉,以上物品在被破坏时有几率获得包括种子/苗在内的物品,这些物品有emc值且大多高于1,因此只需要成功一次,就能获得1-32emc。接下来继续循环直到你的emc达到64,此时可...
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...黏液岛:黏土岛:末影黏液岛:图 1 为 1.19 版本的末影黏液岛,上面生长的是末影皮                    图 2 为 1.16 和 1.18 版本的末影黏液岛,上面生长的是末影黏液(图 1)(图 2)黏血岛:碧空黏液岛:[h3=晶洞]晶洞的加入是为了适应 1.18 紫水晶洞的加入,结构特点与紫...
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[h1=落苗生根(Fabric)]能够自动种植苗掉落物的Fabric模组;  其他模组加入的苗理论上也能够种植;  其他植物方块也可以被自动种植,但需要手动开启此功能。  请注意模组适用的游戏版本,需要安装Fabric Loader与Fabric API。[h2=简介]  如果你还在为砍后一地的掉落物而发愁,这个模组能够帮到你!  当一个掉落物掉在地...
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...水资源丰富经过反复测试,我得出了岛市生物群系有着以下特点:地表由少量的柠檬和竹子覆盖(当然最多的还是草方块)土壤流失严重,植被之下就是岩石层类似于原版蘑菇岛群系,不会生成怪物且只会生成一种生物为逝去的废弃矿井和地牢默哀从表面上看,以上条件完全符合;但如果事实就是这样的话,估计就没有这一教程了。[h2=...
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...有些略带翻译腔的句子也改掉了)[未完成/进行中]添加了 lzh也就是文言文调整了坚果干的生成。作者对于今天(9.8~9.9)作者为美国人,由于中美时差影响,两地有12小时的时差进行的大量更新深表歉意0.7、0.7.1和0.7.2版本是一天之内出的,Mod 需要很多补丁修复,如有问题或建议,随时前往作者的 Github 下提交 issue。[h1=0.7-苦甜更新]此版本...
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...雪留存的时间短,积雪存在越久,出行就会越困难,因为雪、两格高的植物、落叶和叶会减速。地理位置推荐沿河而居,有充足的水源和便利的交通,可以先从出海口反向寻找河岸,确保这条河与海洋相连,便于下南洋寻找热带物资,如大豆、甘蔗、纸莎草、橙子、木棉还有最重要的高岭土。当然,如果有个区域完全符合这两点,又恰...
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...玩家所受腐蚀,就必须去寻找一种生长在沼泽地、片状岛屿、粗糙岛屿、凸起岛屿的种——凝胶,砍伐凝胶可以获得大量的凝胶球,“吃下”它,便可治愈玩家2点残蚀值。而在贫瘠的湿地,玩家还有可能遇到一种高大的蓝色植物——哭泣蓝花,破坏哭泣蓝花可收集到它的花瓣,吃下它,花瓣会给予玩家30秒的熟化之酿效果,持续恢复...
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...lockOutput);//AddDendricSuffuser.addRecipe(blockOutput, mana,throttle, [input]);blockOutput:彩虹苗会变成的方块;mana:消耗魔力值;throttle:魔力消耗效率,但是经过测试和翻源码后发现对合成速度影响并不大;input:输入的物品,用单中括号括起来。例子//RemoveDendricSuffuser.removeRecipe();//AddDendricSuffuser.addRecipe(
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...水 (1)水瓶 (1:1 水晶)黏土 (1:1 地)甘蔗 (1:1 风,   1:1 植物)种甘蔗……Arbor     木原木 (4)木棍 (1)镶框板 (1)各种、木制品。Auram     灵气天域之华 (2:2 任意要素)大地疣 (8:4 魔力, 8:4 生命)    去弄禁忌魔法联动植物魔法的欧氏菊,靠mana产出天域之华(什么?你问我怎么产mana?)啊对了杂交的大地疣也很棒的,种地吧少...
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...时候,发送信号告诉乌龟你该去工作了。[h1=课后习题]试说明使用顺序查找而非查找或其他快速搜索法原因。试说明 RunASSline.lua 无法处理 16 格物品装配线配方原因。试说明 GetRecipe.lua 无法处理 16 格物品装配线配方原因。试修改 RunASSline.lua,并合理布局 AE 系统,使得乌龟能自动补充燃料。试利用第二只乌龟,编写恰当的程序与设计合理的...
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...程虽然编辑合成表不比这个简单多了Tree Tweaker是crt的一个分支附属,用于生成自定义木,虽然站内有教程,但是有一些不易被理解的部分以及未说明的部分这对于我这种看不懂英文wiki的人极其不友好,并且看另一篇的上次更新时间应该是不会再改了官方的TreeTweaker链接:Tree Tweaker - CraftTweaker Documentation (blamejared.com)首先,创建一个zs文件(...
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...储方案:只取消一个'type'值的注释#  filetree: 经典和默认方案:文件,所有地图数据都在'tilespath'设置指定的目录下#  sqlite: 单个SQLite数据库文件(这可能会非常大),位于'dbfile'设置指定的位置(默认为数据目录中的dynmap.db文件)#  mysql: MySQL数据库,位于hostname:port中的database中,使用us...
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...没有足够地方摆结构(要。。。要塞不下了),粘土海带少需要大量时间进行处理4:林猿人继承空中平台的部分优点容易扩建,安全性较高,可以上风力发电,木头较多缺点:下矿难度较高,黏土海带少5:地表富豪比较容易扩建,下矿难度低缺点明显,安全性较低,粘土海带少,建材更多[h2=农夫乐事在开局]选定庇护所后,我们需要为...
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...需要使用所需工具。     "treeLifetimeLength": 4.0, //的寿命长度为4.0(emmm不太懂) "dynamicMiningSpeed": { "disable": false, //动态挖掘速度是否禁用。 "speedMultiplication": 0.5,  //速度倍率为0.5。 "minimumSpeed": 1.0E-4,  //最小挖掘...
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