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注册名: twilightforest:dark_forest

...除的条件是完成获得九头龙血成就,达成进度:“巫妖猎人”,即可解除结界。由于树木繁茂的树叶使森林上方像一片平原,所以,若想快速通向高塔,可以到森林上方。右侧的小图标为魔法地图上黑暗森林所呈现的颜色,颜色代码为#35421B。
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注册名: twilightforest:twilight_swamp

...类似主世界沼泽的生物群系。这里与原版世界的沼泽几乎一致,但生长着一种独特的树木——红树。除了有着深颜色的草地与坑洼的水沟,位于地上的蚊虫给这个地方增添了不少危险。在暮色沼泽中探索时,玩家可能会发现隆起的空心小土丘。从洞口进入,文明的遗迹会映入眼帘。这里就是牛头人迷宫的入口,暮色BOSS米诺菇在此中栖息。...
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...表会生成一些圆石石柱,无探索价值。在地表可以生成零星的小片土壤,且上面生长树木。怪物生成此维度怪物的攻击力和血量会被放大2的n次方倍,n是随机数,通常为1-2,但会有极端情况。血量和攻击力必然同时得到增强。基于上一条,如果某个怪物的血量达到1024上限(或者加了属性修复模组后血量可以突破上限),那么其攻击力也必...
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...虚空方块,使用EIO的旅行权杖瞬移穿过虚空方块即可进入迷宫。一些可以向下扩展的树木比如银树,暮色橡树也可以把虚空方块代替掉。如果运气不好,你或许不会落在迷宫上面,而是直接掉进虚空。BOSS:外域迷宫中有四种boss,boss在迷宫中的一个单独的封闭房间里,需要在迷宫中找到符文石板来打开房间的荒古锁具。四种boss:血腥传送门...
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...不少悬崖和突出的岩石。岛屿和岛屿也非常接近。岛屿表面点缀着五彩斑斓的植物和树木,微晶矿石也以较大的矿脉在天堂石头中生成。这些岛屿都漂浮在虚空中。结构:监管者之塔结构类型:Boss结构最早出现的版本:1.0这个由天堂石头组成的巨大的结构是四个监管者的生成点——天堂的两个Boss之一。巨岩骑士石堆结构类型:Boss结构最早...
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...房间和储藏室,刷怪箱房间里面有一个刷怪箱和一个石灰岩箱子,储藏室里有若干死树木板条箱,内有战利品。第三层入口前方有三个储藏室,横向排列,相互之间用大型石灰岩砖门相连,有若干死树木板条箱,内有战利品。金字塔内的刷怪箱可刷出的怪物包括骨头风暴、被遗忘者、木乃伊和怨灵。当玩家进入金字塔时会获得进度“王陵禁...
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...;构成的崎岖山丘组成,在其表面覆盖有一层 爵士地面, 表面非常贫瘠,没有树木或植物生成。爵士地下会生成由于规模庞大的洞穴,类似主世界洞穴,可从地表延伸至地底,有时洞穴入口可在地表上产生突起,在地面上可轻易看到。地下分为两层:第一层从地表开始,一直向下到高度 Y=25,这一部分由 爵士石头 组成,超金...
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...不少悬崖和突出的岩石。岛屿和岛屿也非常接近。岛屿表面点缀着五彩斑斓的植物和树木,微晶矿石也以较大的矿脉在天堂石头中生成。这些岛屿都漂浮在虚空中。结构:监护者之塔结构类型:Boss结构最早出现的版本:1.0这个由天堂石头组成的巨大的结构是四个监管者的生成点——天堂的两个Boss之一。巨岩骑士石堆结构类型:Boss结构最早...
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注册名: MineFactoryReloaded:machine.0 2

...那一个角相连,所以会被完整砍伐。这一点主要是为了防止在收割范围边缘处生长的树木,部分伸出去的树枝/树叶得以被砍伐。顺便一提,旧版林业的类似机器没有该功能,工作起来就像填充机。由于会搜索与其相连的方块,所以如果使用了过大的范围升级芯片,会大大增加他的搜索时间。如果你建造了一个使用了绿宝石芯片的收割机的...
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注册名: forestry:alveary.plain

...过安装蜂箱组克隆盒以复制蜜蜂;蜂箱组中的蜜蜂可以更大范围活动,活动范围内的树木会杂交,蜜蜂的特殊效果也可以在范围内发挥。蜂箱组注意事项:建造时需要木台阶覆盖,否则无法形成多方块结构;蜂箱组无法安装任何框架;蜂箱组保湿器/蜂箱组加热器/蜂箱组风扇/蜂箱组稳定器/蜂箱组滤网/蜂箱组克隆盒等不能放置在蜂箱组第三...
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...矿物包含会在主世界生成的矿物,还会生成火炬浆果,且会随着群系变化生成不同的树木、遗迹和魔法之地。暮色森林的高度很低,很多地方离基岩层只有十几格。[h1=建议]进入暮色森林前建议先获取萤石粉,以便制作魔法地图。制作魔法地图核心需要萤石粉、乌鸦羽毛和火炬浆果。进入暮色森林后第一个Boss是娜迦。如果安装了巫术学与巫...
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...星球生成在特殊的高度,并且不会生成在另一颗星球的正上方。在星球的上面生长着树木和踩上去会给予夜视效果的植物。苍白宝珠会十分罕见地生成在一些蓝色的星球中,而月光宝珠则会罕见地生成在粉色星球中。 在这个世界底层,是覆盖着水的基岩。这意味着如果玩家从星球上跌落玩家不会掉入虚空。这个维度的所有的结构建筑生成...
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...头或者电动橡胶提取器的木龙头模式右键掉落粘性树脂,右键一次后消失,没有毁坏树木前可再生。1.12及之前版本不可再生的树干ID为0;不论是否可再生,被任意工具摧毁后树干ID都为0。组成:由橡胶树叶、橡胶原木组成。(大约每棵树会产生50个橡胶树叶子方块)性质与原版树相同,打掉树叶会有几率掉落橡胶树苗。(可以用无中生有模...
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注册名: industrialforegoing:tree_fluid_extractor

树木原木中提取胶乳的设备,是制作塑料片的必备设备,所以也是开始工业先锋这个模组的第一个设备。树液提取机本身不会消耗任何能量,只需将一个原木放置在树液提取机的有黑色开口的一面,就会缓慢地产生胶乳。在产生胶乳的过程中,原木会被慢慢破坏,显示裂缝。一个原木连接多个树液提取机时,破坏速度会更快。提取出树液...
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注册名: Thaumcraft:blockMetalDevice 8

...,小麦以及部分神秘作物如魔豆,神秘工匠[TT]中的蕴魔种子等。催生灯可以加速常见树木的生长(即从树苗长成普通树),如橡木等;而且可以加速与其有关联的模组的作物/树木的生长,如工业2[IC2]的橡胶树等。催生灯在成功加速某一作物后,会在其作物上显示绿色的粒子效果。工作范围内没有作物时,已通入源质的催生灯不会消耗源质...
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...小木屋,从中找到了一些物资探险队在闪光湖泊中发现隐藏的水下密室探险队在魔法树木上找到了小树屋探险队在飞到魔法森林上空时发现了一座小空岛探险队在峡谷中找到了一些过去探险者的骨骸探险队发现了一座废弃村落,并且找到了一些物资翡翠山谷探险队在森林里采集了些许蘑菇和果实探险队在阴森的峡谷中找到了埋藏的宝藏探险...
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深渊(The Abyss)是一个恐怖的血红色世界,有着巨大的山脉、触手和树木。进入维度的前提:下界管理者:埃瑞本传送门文本:血之深渊加入的版本:1.0当玩家首次进入深渊时会获得进度【深渊】。概述:深渊的纯宝石通过完成神祇任务:在快捷栏中有空白纯宝石的情况下在下界召唤凋灵。当你进入深渊时,会获得来自埃瑞本的力量效果增...
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[h1=简介]深渊是一个恐怖的血红色世界,有着巨大的山脉、触手和树木。[h1=基本信息]进入维度的前提:主世界管理者:埃瑞本难度:简单传送门文本:血之深渊加入的版本:1.0[h1=概述]深渊的纯宝石由欺瞒者和血夜生物掉落。当你进入深渊时,会获得来自埃瑞本的力量效果增益。装备上至少钻石套装等级的盔甲套装。尽管你有很惊人的能力...
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注册名: thermalexpansion:device 3

贴着自然生长的树木的根部可以产出树脂或树汁,贴着巨型蘑菇底部产出液态蘑菇煲。每500tick(25s)为一个产出周期。当多个树汁提取器贴着同一棵树的时候会降低采集效率(共同采集惩罚)提取器数量每周期的时长1个500tick (25s)2个750tick (37.5s)3个或更多1000tick (50s)因此最好避免多个树汁采集器同时采集同一棵树。这种采集方式依旧会被识别为...
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注册名: minecolonies:blockhutbuilder

...方法]在确定建筑工小屋的地点之前,建议考虑建筑工小屋与其他建筑以及水,熔岩,树木,洞穴,山等障碍物之间的距离。在确定了建筑工小屋的地点之后,需要制作“建筑工小屋”方块,并使用建筑工具放置它。放置“建筑工小屋”方块后,建筑工将会被自动的雇佣(在市政厅调整相关设置后,可以手动雇佣属性更契合的市民作为建筑...
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...原版中十分稀有的地形,通常较多生成于海上。蘑菇岛由菌丝与巨型蘑菇组成,没有树木,哞菇会在蘑菇岛生物群系上生成。它是可以自然出现巨型蘑菇的两个生物群系之一,另一处为黑森林。手动放置的草方块呈亮绿色,与丛林生物群系相似。蘑菇岛多倾向于临近海洋,且一般与其它生物群系隔绝。这也导致了蘑菇岛较多生成于海洋中。...
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注册名: MineFactoryReloaded:machine.0

此机器是用来自动种植树木或作物的机器。机器需要安装在地表的下一层里(也就是机器上面需要有一层土地)。土地可以是泥土也可以是灵魂沙,这取决于你要种什么。此种植机可种植所有原版作物,例如小麦、萝卜、树、可可粉;也可以种植IC2的橡胶树、RP2的橡胶树和RP2的亚麻,ExtrabiomesXL的树和HarvestCraft中除苹果树外的任何东西。此...
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注册名: forestry:arboretum

...种类(包括林业自己)(除了4×4干围)的树苗;③:产物收集区。伐木机会自动砍伐树木。虽然图标为橡木与苹果,但是实际上还有很多物品可以被收集(如:木棍,树苗);④:放入肥料(不能放入骨粉,只能放入林业肥料,或者放入IC2的肥料但消耗翻倍);⑤:加水(水罐、水桶等均可)(也可连BC管道和机械动力流体管道供水)。加...
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注册名: cyclicmagic:block_forester

...标后过一定时间检查下一个坐标。所以会出现树长出来后没有及时砍伐的情况。如果树木长出了工作范围(如:边缘大橡树),树场不会砍伐,所以可以用方块围住。配合本mod自带的洒水器效率比较可观。
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...合成不会开始。你可以使用诸如骨粉一类的东西催熟树苗来使仪式开始,亦或是等待树木慢慢长大。注意:使用机械动力的树木肥料催熟树苗,合成仪式将不会开始。俯视图:
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...冠著称。黑森林在Java版1.7.2快照13w36a中加入。相较于其他森林类生物群系,黑森林的树木要密集得多,树冠遮天蔽日。橡树,深色橡树和(十分罕见的)桦树可在此生成,这是唯一自然生成深色橡木的生物群系。此外,两种巨型蘑菇均会在这里生成,其中红色的品种较为常见。类似于普通的森林,玫瑰丛和丁香可在此生物群系生成,也会有...
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注册名: twilightforest:twilight_sapling 4

矿物词典: treeSapling

...于巨大,使用骨粉时可能会卡在树中请注意(树是空心的,通常有两层外皮)。这种树木树叶之中有概率生成集群蜘蛛刷怪笼以及箱子,从箱子中可能获得一些稀有物品。这是一个毁存档的东西【你知道吗】如果在牛头人迷宫第二层尝试种植此树,则会顶破上方的基岩直通地面。
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...克的地貌十分陡峭而且树林密布。大多数结构和植被都具有恐怖而阴森的特点,比如树木的树洞里有闪烁的眼睛或者是巨大的头骨(在3.3被移除)在隐隐间歇地发光。格瑞克的洞穴生成方式与主世界很像,但是——正如主世界一样——这些洞穴也是很多危险怪物的家。[h1=结构][h2=噩梦迷宫]结构类型:其他最早出现的版本:1.1一个由格瑞克...
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...垂直和水平轴线延伸,在它们之间留下一个方形区域。区域内包含塞尔瑞花,塞尔瑞树木和塞尔瑞木头组成的树木。在拱门中通过6x2的通道可以通向不同的区块。拱门的下半部分由塞尔瑞砖块组成,上半部分主要由塞尔瑞玻璃组成。塞尔瑞的地表由塞尔瑞草方块覆盖。塞尔瑞的地下由塞尔瑞石头组成。塞尔瑞石和塞尔瑞宝石在地下很罕见。...
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...为:skylight_forest这个世界由空岛组成会生成极少的矿物,会随着群系变化生成不同的树木。这个世界不会根据暮色森林正常通关的步骤而限制区域但特效还是会有的,且没有暮色森林的Boss和标志性建筑(地形除外)。你可以通过这个 twilightforest-common.toml 配置文件用于更改暮色森林。配置文件在 .minecraft\config 里。在 ["Dimension Settings"]...
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