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...地生成一棵由你想要的方块组成的树(建筑福音)生存模式无法得到。该树苗种出的树木可摧毁服务器领地。自定义树木+等价交换=无限EMC。(自定义树木可以自己刷自己,再搭配等价交换的话...)种植方法:   自定义树苗   ←右键后就没了        方块    ←长成树叶        方块  &nbs...
地址:www.mcmod.cn/class/2050.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]本数据包允许你使用树苗种植出来自 Arboria 的树木。可独立使用,也可与 Arboria 共用;同时也与大多数其他数据包和模组兼容。但无法在 Realms 上使用。数据包专为 1.20 打造。支持 1.19.3-1.19.4 的旧版本请前往 Modrinth 下载。[h1=特性&预览]依据其种植处的方块,树苗会长成不同的变种(见下方)。种植在苔藓块上的树苗会长成原版的...
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[h1=概述]Endemic 是一个允许玩家使用原版游戏的树苗种植出生物群系特有树木的 Fabric 模组。通过它,玩家能够重新培育沼泽橡树、巨型白桦树和松木云杉等等。不仅于此,Endemic 也能使树苗依据其原产地成长为不同的形态。[h1=功能]Endemic 拥有一定程度的可配置性。默认按下 G 键打开设置,在此玩家可以完全地启用/禁用本模组的功能,或设...
地址:www.mcmod.cn/class/8629.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...界,只有原来的一部分幸存下来。古人以他们的智慧预见到了灭绝,并采取措施保护树木,将它们小心地包装起来,藏在世界各地的箱子里。可悲的是,尽管他们做了很多好事,却无法自救……[h1=概述]Ancient Trees 将 13 种绝种树木添加到你的世界,玩家可以在隐藏在整个大陆上的箱子中找到这些稀有树苗,找到它们并恢复物种。每种木材都...
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[h1=简介]本模组为末地新增了以彩色树木为主的大量方块,增加了类似末影人的多种怪物,以及一些新群系,同时添加了一种末地生成的新矿石。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...模上发生了巨大变化,而且在某些情况下,它们的形状也会发生巨大的改变,从而使树木的重复性降低,并给游戏带来一种“宏伟”的感觉。[h1=已改造群系]森林;针叶林。[h1=画廊]
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...一个新群系,以及可合成的新物品。名为 The Ornamental Forest 的新群系满是色彩缤纷的树木。这些树尺寸各异,并且有些带有自然生成的藤蔓。在森林之中能找到在树上生长的发光蘑菇,能在你探索森林时照亮你的道路。可以用一种特殊的修枝剪从树叶采下花朵。花朵可以用研钵和研杵磨碎制成颜料,或是放在特殊的花瓶内做装饰。由花朵制...
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...件夹中的功能并将其中的更改应用到幼苗或蘑菇的生长中,从而使数据包能够自定义树木幼苗和蘑菇的生长形态。
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...中一些结构还隐藏有丰厚的奖励,需要玩家仔细寻找。[h2=植物]目前模组中存在的:树木:八果树,白蜡树,白柳,白橡树,菠萝蜜,大头茶,五桠果,杜英,鹅掌楸,番龙眼,枫树,冠瓣木,海棠,黑胡桃,黑黄蕊木,橄榄红树,红花梨,铁莲木,猴子果,虎斑楝,黄胆木,黄金樟,黄娑罗树,姜饼木,胶漆木,金刀木,棱柱木,烈味天...
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...title_menu][h1=概述]单纯的去野外寻找树种,破坏树叶,采集树苗,然后使用骨粉催生的树木种植方式实在过于简单而枯燥了。如你希望拥有不同于原版的林业体验,Productive Trees 这个模组兴许会符合你的心意。这个灵感源自于林业(Forestry)的模组,Productive Trees,不仅为 MC 添加了大量的新树种、新木材,更重要的是,你现在可以从事树木育...
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...草甸生物群落,以及新的探索内容,让你的旅程更有意义。[h2=内容]冷杉树,生长在树木繁茂的草甸上,在针叶林类生物群落中较少见。它们能制成新的棕色木板,与乡村建筑相得益彰!树木繁茂的草甸,一种新的草甸变种,生成有冷杉树和其他树木。深埋的掩体,在平原和草甸上生成,几乎总是在地下生成。必须挖掘一点才能探索他们的...
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Ancient Trees 的非官方重置版。它最初由 ScottKillen 创建,直到 1.7.10 版才开发完成。这个模组是他工作的延续。
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...并掉落树苗及果实,只留下一截树桩。既大大增加砍树效率,又避免了到处都是浮空树木的尴尬,更使得砍树更具有真实感。[h1=使用]尽管多人游戏中可以使用砍树插件,为什么还要推荐这款一斧子砍树模组?这款模组可以通过修改配置文件灵活识别各种树木,包括其他模组添加的树木。还可以识别奇形怪状的树,原版长得歪斜的金合欢,...
地址:www.mcmod.cn/class/419.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...以让 Minecraft 中所有的树被砍伐后倒下,就像动态的树那样,但此模组保留了原版的树木风格(不修改树木生成)。只要在配置中添加有效的原木方块 ID,这个 Mod 也能支持其他 Mod 添加的原木。[h1=FAQ]可以在本来不存在该模组的存档中添加该模组吗?可以,而且作者表示 100% 安全。可以应用在直径超过 1 个方块的树木上吗?可以。[h1=已知问...
地址:www.mcmod.cn/class/10894.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...enu][h1=概述]这个 Mod 新增了 8 种只能由嗅探兽发现的植物:Globar tree:基于某种石炭纪树木而设计的树木,其木板为蓝色,你还可以从这些树木中搜集新材料并用它制作能够让自己在上方加快移速的方块;Lumibulb:在夜晚 / 低亮度区域开花;Sniffberry vine:类似藤蔓的植物,可产出名为 Sniffberriy 的新物品(提供新效果 Sniffing,可以高亮附近的...
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[h1=概述][ban:title_menu]Dynamic Trees 是一个对原版树木的外观和种植进行美化和优化的 Mod。在不背离原版体素风格的的基础上,添加具有更多细节的原木方块。它们较为真实的还原了树木的外貌。包括粗细,树根,甚至随机的生长方向和向光的特性。种植本模组的树在材料和方法上有别于原版树,它们互不干扰。同时 Dynamic Trees 提供了多种道具...
地址:www.mcmod.cn/class/1071.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
这是 BigTrees 模组的一个分支,原作者 Karob 由于健康问题在 1.7.10 弃坑后由 vidaj 接手开发。该模组会生成参天大树,例如在沙漠里生成大枯树,在针叶林生成大松树。树根会盘根错节地生成,会长入洞穴和悬崖边沿。模组中的 kbigtrees.txt 是模组的配置文件,vidaj 所制作的分支与原作者 Karob 的配置文件不兼容,如果安装了原作,请删除所...
地址:www.mcmod.cn/class/6059.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述][ban:title_menu]林业涉及农林业、绿色能源生产、邮政贸易以及蜜蜂、树木、蝴蝶的育种繁殖。[h2=特色]蜜蜂培育;树木杂交;蝴蝶繁殖;邮政系统;自动农场;智能背包;能源生产。林业最初是建筑的拓展模组,现已成为大型的独立模组。从林业 3 的 #188 版本起,林业所使用的能量由 MJ 改为 RF;而从林业 5.8 的 #311版本起,林业添...
地址:www.mcmod.cn/class/5.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]Generation Reflex 模组改变了主世界中的树木树木的颜色、河流,湖泊和海洋,并添加了新的结构,让主世界看起来更加的美观。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/12801.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组基于 Sunna 制作的同名数据包移植修改而来。具体介绍请参考:Arboria。[h2=与原版的不同]对树木的许多调整;噪声更改(如何生成树木和其特征)以更贴近原版风格并提升模组兼容性;为末地添加新的特色,比如大型末地船。作者称将对本模组进行不同于数据包版的开发。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/10498.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...八种矿石),用于装饰。当原木在原版高炉中燃烧时,它们会返回各自的矿物。这些树木不会在世界中生成,它们通过在工作台用8个对应的矿石围绕任何树苗合成。由这些树木制成的木材和材料的抗爆性是普通木材的2倍,并且由于来源于矿石岩石,这些方块防火。版本 1.3 带来 6 棵新树: 铋, 铜, 锡, 铝, 银和铅。
地址:www.mcmod.cn/class/4110.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
内容如下:超过40种新生态群落;14种新树木;支持联机;独特的高地生态群落与世界生成器类型;按生态群落划分的矿物生成;所有的树木均支持骨粉;256格高的大山;更接近真实的群落位置关系;在更多生态群落里出现村庄;更好的海洋与岛屿;大量可以自定义的选项;使用forge作为前置api。已由Fabricator77接手更新1.71.7版本地址: https://ww...
地址:www.mcmod.cn/class/205.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
新增了 22 种新的生物群系迷你丛林(Mini Jungle) - 没有 2x2 丛林树木的小型丛林生物群系,相对于普通的丛林地形有更多的山与水秋季森林(The Autumnal Woods) - 秋天的橡木树林木地(Woodlands) - 平原上的生物群落,有着黄色的草和矮树,灌木和一些倒下的树草甸(Meadow) - 平坦,茂密的草原覆盖着高草和鲜花郁郁葱葱的沼泽(Lush Swamp) - 郁郁葱葱的绿色沼...
地址:www.mcmod.cn/class/1416.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...o Not Float 让它们回归到正常的位置吧![mark:title_menu][h1=概述]这是一个关于更真实破坏树木的模组,主要特色在于可使树在失去支撑时自动倒下。不仅如此,本模组还提供了大量可配置选项,使玩家可以将“砍树”这一玩法调整为各自所需要的样子。模组还提供性能配置,供玩家因本模组对树木进行破坏而造成卡顿时进行修改,以适配不同...
地址:www.mcmod.cn/class/7937.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...更,其代码将被转移至作者的下一个数据包 Evergreen。[h1=介绍]对于一些人来说,MC 里树木的规模是很奇怪的:(1.18 后)你可以看到一些巨大的山脉和海洋,但其中树木总是相对很小;有些现实中能长得挺高的树木,在游戏中并没有那么雄伟。因此,作者制作了一个数据包来改变这种情况。过度生长的主世界/植物蔓生的主世界(暂译,Overgr...
地址:www.mcmod.cn/class/7895.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...花朵)的稀有度和密度。为了改善主世界,生成器还添加了新地物,主要有:倒下的树木、苔藓、树桩、灌木丛,有时还会有(尽管很少)新型树木。大多数树木几乎完全都是原版风格的,唯一的变化是自然生成的树木的高度。总而言之,这并不是一次史诗般的地形翻修,而是用一种简单而优秀的方式将原版生物群系给玩家的感觉提升到到...
地址:www.mcmod.cn/class/8253.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...模组为同一作者)。Tree Harvester 是一个高配置度的模组,你可以用于快速砍下普通的树木、诡异/绯红菌以及巨型蘑菇。砍伐部分可以是树木的任意某一部分,并且会使用掉落物自动补种。模组内置了很多检查条件防止意外砍掉由原木制成的房子以及什么叶子应该腐烂掉,不会出现把你房子砍没的悲剧。  默认设置下,一键砍树只在...
地址:www.mcmod.cn/class/6005.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=简介]Swampex 为沼泽添加了新的植物、树木和生物,以此让沼泽内容更丰富![h2=新增内容]柳树:沼泽群系新增树木,有悬挂的叶子浮萍:可以放置在水面上的新植物,在沼泽和红树林沼泽中成群出现;睡莲:大小不一;香蒲:一种高大的植物,玩家可获取香蒲头(可以煮熟吃下或用来合成香蒲绒毛);香蒲绒毛:煤炭替代品,可合成香蒲...
地址:www.mcmod.cn/class/9738.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...径的 Mod 工具如匠魂);把树中间打断再原方向安装回去,或是砍掉树顶都不影响。树木的分支也会掉落,但树叶不会。这两个新功能同样适用于模组添加的作物与树木。在配置文件中可自定义可被右键收获的作物、一键砍树所需的工具及适用的树种。1.13版本需要 Rift 作为前置。[h1=图片]
地址:www.mcmod.cn/class/1386.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
本模组是动态的树的暮色森林联动分包,旨在提升暮色森林中树木的视觉效果。本模组包含的暮色森林树木:•瘦小的暮色橡木•粗壮的暮色橡树(不是高大暮色橡树,那些树变成动态的也太过庞大了!)•苍穹树•红树•彩虹橡树•黑树•时光树•变化树•分类树•矿石树其他特性:•动态的的地下活根!它们生长在土壤之中,可以被发...
地址:www.mcmod.cn/class/2825.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站