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注册名: nuclearcraft:isotope_separator_active
将铀、钍等矿物分解为同位素燃料(同位素燃料无法使用)用以制作核燃料。可分解如下:↓钍锭→1个钍-232 1个一小撮钍-230铀锭→1个铀238 1个一小撮铀-235分解未衰变的核燃料可以得到它合成的材料例如:高密度铀-235燃料 → 5个铀-238 4个铀-235注册名: nuclearcraft:ore 6
矿物词典: oreLithium
锂矿石采集掉落自身;可放入各种打粉机小制造机中进行双倍处理。注册名: IC2NuclearControl:blockNuclearControlMain 5
工业扩展信息屏贴合在在工业信息屏的侧面即可扩展工业信息屏的屏幕大小,但是注意的是朝向要和工业信息屏一致。扩展成功后的工业扩展信息屏材质会略有改变工业信息屏可以叠加扩充 最大扩充范围 (16*16)注册名: nuclearcraft:manufactory
捣碎、锯穿、压破......这是用途最为多样化的机器,也将会是你制作的第一批机器之一。一个有用的小机器,消耗能量来进行处理,一般情况下效率和产出会比正常情况下多一倍乃至数倍。处理的形式除了碾碎可可豆、切割木板之外,还有对金属进行打粉、提取材料等等。获得后达成进度“工业化进程”。注册名: nuclearcraft:cell_block
用在裂变反应堆中以容纳裂变燃料或加速裂变进程。反应堆单元放的越多,燃料消耗越快。相邻的反应堆单元会互相提供效率,或者用减速剂方块连接起来,最长4格,同时以另一个单元为结尾摆放。注册名: nuclearcraft:block_ice
[h1=获取]在流体注入器中用 50 mB 液氮和冰(或浮冰)可制作。[h1=用途]可用于制造超导超冷却器。[h1=历史]于1.10.2版本中加入。注册名: nuclearcraft:fusion_connector
用于搭建多方块结构:聚变反应堆。用来连接反应堆本体和环形线圈。注册名: nuclearcraft:part 1
矿物词典: plateAdvanced
基础合成材料,用于合成机器。在1.7.10版本中又称高级中子反射板。注册名: nuclearcraft:depleted_fuel_californium 13
注册名: nuclearcraft:ingot_block 3
矿物词典: blockThorium
用于储存钍锭。注册名: nuclearcraft:helm_hazmat
防护服四件套之一,具有2点辐射抗性。注:此物品具有无限耐久的特性。注册名: nuclearcraft:fission_block 1
爆炸抗性极高,可以在裂变反应堆的爆炸中存活但抵抗不了反物质炸弹。注册名: nuclearcraft:fluid_liquidhelium
液氦,由氦经过超冷却器加工得到。在1.7.10版本时由液氦提取机提取液氦-4单元得到1000mb。可用于制作超冷冰、极寒之凛冰和液氦冷却器等,也可在冷凝模式下的热交换器内充当冷却液。液氦被放置在世界中时会迅速流动,大约是水的10倍,会吞没物品实体并对碰到的生物造成每秒6点的伤害,死因为:“XXX变成了玻色-爱因斯坦冷凝物”。注册名: nuclearcraft:infuser_idle
将物品与液态气体融合,相当于gt的液体灌装机。注册名: nuclearcraft:cobblestone_generator_dense
由8个压缩造石机合成获得,每隔4秒产生512个圆石(相当于128圆石/s),内部最大可存储3,072个圆石,它的六个面皆会主动输出圆石。注册名: nuclearcraft:glowing_mushroom
在核泄漏之地和地狱自然生成,可以在化学溶解器中与乙醇制得辐射宁流体。会像原版的蘑菇一样增殖。可以在任意方块蔓延生长。注册名: nuclearcraft:tritium_lamp
在流体注入器中用氚来注入空外壳得到,可发光,同时会产生辐射。注册名: IC2NuclearControl:blockNuclearControlMain 3
放进反应堆遥感器卡片即可对该反应堆进行温度控制。面板上显示的数字为温度高限,数字下方的长条为当前温度情况。当温度超过上限,即可按照GUI中的设置,产生/停止红石信号。实测下,温度监控器无法对流体反应堆进行温控(无论放哪里都显示超距离),因此远程温度监控是对流体反应堆进行温控的唯一方法。推荐设为超过温度停...注册名: nuclearcraft:upgrade 1
能量升级能够有效降低机器的功率与能量缓存。一个机器安装的能量升级数量不能超过速度升级数量,若能量升级比速度升级多,则多出的能量升级无效。设一台机器安装了𝑥个速度升级与𝑦个有效的能量升级( 0 ≤ 𝑦 ≤ 𝑥 ≤ 64 ),那么运行速度为原来的(𝑥 + 1)倍,功率与能量缓存为原来的((𝑥 + 1)² ÷ (𝑦 + 1))倍。因此,理论...