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首先我们需要这几样东西(依次是萤石冷却器,裂变反应堆外壳,反应堆单元,石墨块,末影冷却器,凛冰冷却器,红石冷却器,液氦冷却器)然后搭建一个5*5*5的外壳,像这样:搭建完成外壳后开始搭建内部。首先,把末影冷却器放在8个角落:(由于我没有搭建顶部,所以只摆4个)摆好了以后把石墨块摆在露出来的3个面上:再在这里摆...
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这一p,我们不再让批量处理束缚我们的手脚,而绝对专注于高冷,让这个裂变堆能够处理90%以上的燃料.话不多说,直接上图第一层,9*7第二层中间白色为锂散热器第三层中间为铁散热,最左和最右白色为锂散热第四层淡蓝色为锰散热,左右两侧为锂散热及青金石散热第五层同第三层第六层同第二层第七层封顶老规矩,塞高浓缩 铀-235 锆合...
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声明本教程适用于mc1.7.10,mod1.8~1.9版本。设一个反应堆中燃料棒组件的数量为c,反应堆功率为e,当前燃料棒功率为p,基础反应时间为t,基础发热量为h,每个燃料棒组件与n个燃料棒组件相邻,t反=反应堆反应一次所需时间,P反电=反应堆发电功率,P反热=反应堆发热功率,一个反应堆中有x个石墨块,P增电=石墨块增加的反应堆发电功率,P...
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   NC没有书  ——题记正题:搭建一个裂变堆的外壳,你需要:反应堆外壳(reactor block)以及反应堆控制器(fission reactor graphite)。,。反应堆是一个长方体,边长最小为1,最大为26。换句话讲,你可以搭建1x1x1或26x26x26的极限反应堆,也可以搭建2x10x8,5x7x9的奇形怪状的反应堆(强迫症一般不会这么干吧…)。(以5x5x5反应堆为例...
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傅里叶变换在经典计算理论中有着许多应用。量子傅里叶变换是离散傅里叶变换(DFT)在波函数振幅上的量子实现。它是Shor算法,量子相位估计等重要量子算法中的组成部分。当你面对这个模组时就要有面对的觉悟。不懂什么是傅里叶变换的赶紧百度!既然是一种量子门不懂就百度,前面的入门教程也有介绍过,那么它必有一种矩阵表示...
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物品:燃料棒组件,石墨块,冷却器,反应堆加速方块。燃料棒组件:在反应堆内部每增加一个组件就会增加相当多的发电量和发热量,一个反应堆内最少需要一个组件才能运行,最多可增加个组件。没有限制。使组件相邻可增加更多的发电量和发热量(效果类似IC2铀棒)。必不可缺!石墨...
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如我在高冷堆教程里所说,有一些作者会用后期元素提高难度。比较头疼的就是 锎-252(Cf-252)于是,我通过自己实践摸索出了一条合成路线。本路线全程使用锆合金燃料,如觉得自己冷却不足的,可以参考高冷堆教程。[h1=机器准备]在制取裂变元素时,裂变堆的冷却和处理速度十分重要。同时,防止辐射也是关键点之一。我们在此准备了...
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本教程采用CC:BY-NC-SA知识共享协议,意味着你可以将其转截但必需遵循协议内容。如表冷却器成立条件可提供的成立散热冷却器成立条件可提供的成立散热水冷器必需接触至少一个反应堆单元或一个减速剂方块金冷却器、钻石冷却器60H/t液氮冷却器必需接触恰好一个(也就是两个或者三个都不行)红石冷却器和至少一个反应堆外壳140H/t红石...
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蒸汽涡轮机计算器下载链接:https://github.com/Kurtchekov/TurbineCalculator/releases蒸汽涡轮机计算器(Turbine Calculator)用于计算蒸汽涡轮机转子的最佳排列,使其发电量最大,但计算结果不一定是最高效率的(发电量与材料的比值)红色区域:Blade Types to be...:选择叶片类型,计算结果内仅包含被选择的叶片Stator:定子Steel Rotor:钢制转子Extreme Rotor...
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注意:函数中的双括号([…])是必要的。这基本上是因为所有NuclearCraftTweaker方法都需要一个对象数组所有配方都包含五组信息——物品输入、流体输入、物品输出、流体输出和额外信息。前四个显然是配方中涉及的成分和产品,额外的信息包括机器的加工时间和功率、基本寿命、聚变组合的功率和热变量等数据。配方的所有部分都简单地...
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荧核菇是核电工艺:重制版中一种比较重要的资源,是抗辐宁和缓效抗辐宁的主要来源。但是荧核菇在地狱的生成很稀少;在前期没有良好的防辐射准备时前往Nuclear Wasteland试图大量采集荧核菇是很不明智的行为;但是大量使用棕蘑菇和荧石粉合成荧核菇也是一种对荧石粉的浪费。但是实际上荧核菇虽然具有生长密度上限,看似不容易规模...
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本教程提供一个可参考并且可挂机产锎-252的路线,裂变反应堆的参数请参考被动无消耗型冷却器与主动消耗型液冷器。注:本教程目前仅在1.12.2的Forge版本进行过测试,其他版本可能略有不同。需要材料:1个同位素分离器、4个金属熔化机、5个盐混合器、4个燃料处理机、4个金属成型机、4个组成多方块结构的裂变反应堆。简易步骤:铀锭/铀...
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    某些整合包里面,为了丰富内容难死你,应用了这个mod并且要求做一些比较难做的元素(锎-252等)。本mod设计十分的复杂都有中子路径了不考虑加个镉控制棒吗,教程还不多,很容易劝退导致整合包进度卡死,现有教程的示范反应堆为了考虑发电而降低了冷却,对于制作这类整合包里面的锎等元素十分不友好。于是我动用了一下...
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在较新的IC2EXP版本中,MOX燃料棒在堆温大于50%的流体反应堆里发热量会翻倍。也就是说,流体堆也可以玩MOX控温了。如果不确定你使用的版本是否支持流体MOX两倍产热,可按照教程方法设置好反应堆后去除MOX棒一侧的热交换器,观察堆温是否继续上升,如果上升则可以使用流体MOX。开始之前需要准备IC2expreactorplanner来模拟流体MOX堆。在模拟...
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元素符号UThPuNpAmCmBkCf中文名铀钍钚镎镅锔锫锎原料燃料产出Th-232*9TBUU-233(16), U-235(8), Np-236(8), Np-237(32)U-233, U-238*8低密度U-233Pu-239(4), Pu-241(4), Pu-242(32), Am-243(24)U-233*4, U-238*5高密度U-233Np-236(32), Np-237(8), Pu-242(16), Am-243(8)U-235, U-238*8低密度U-235U-238(40), Np-237(8), Pu-239(8), Pu-241(8)U-235*8, U-238*5高密度U-235U-238(20), Np-237(16), Pu-239(4), Pu-242(24)Np-236, Np-237*8低密度Np-2...
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[h1=简单说明]玄理2中需要自动化产中子流体,这里介绍一种我个人用起来非常舒服的自动化方案,全自动化无手动操作,且只需要一个反应堆即可。[h1=反应路线]水-(电解)->氢+氢-(聚变)->氘+氘-(聚变)->中子流体[h1=路线解释]水直接电解产生的氘太少,而mek的电动泵被ban了,没有办法生产产氘效率更高的重水,所以唯一可靠的氘来源就是...
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本教程是给有核电基础且材料充足的人看的。必须按照图片及说明摆放及操作否则容易引起炸堆。以下均是可以把冷却单元放入流体散热(先获得一遍 EU,再获得一遍 HU) 的反应堆。小技巧:由于无法直接将带热量的冷却单元放入流体反应堆散热,可以先将冷却单元摆好,再闭合外壳(注意:闭合外壳之后不可以摆有热量的冷却单元、元...
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Mets有优秀的散热片和强大的85%转化率的斯特林,而反应堆材料给核电提供了更多有趣的燃料棒,下面我将介绍自己在游戏里研究来的一些摆法第一个就是反应堆材料里的钍燃料棒,其拥有铀棒一半的发电量与发热量,并且拥有两倍的耐久,而且在枯竭离心之后,可以双倍产出可当作铀235使用的铀233并回收一部分钍,是很强大的燃料棒,图...
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IC2EXP在较新版本加入了反应堆冷却液注入器(RSH)和反应堆冷却液注入器(LZH),使用这两个机器可以很方便地做强冷核电的自动化。为了安全起见,可以做如下配置:保证反应堆冷却液注入器的正常工作,如有冷却液注入器未正常工作就自动将反应堆停机。冷却液注入器不能直接根据工作状态发出信号,但是我们可以通过增加能量和物品...
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声明本教程仅适用于mc1.7.10,mod1.9版本。初级P3:核燃料的制作:首先,你需要挖矿(废话),种甘蔗,种甘蔗和种甘蔗!(当然你如果电多不怕浪费也可以用下面这个姿势获得:感应炉是TE的)第一步:原版的3x3工作台已经无法满足高级机械的合成需要了,你需要制作一个5x5的。第二步:为了发展核电,...
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由于熔融盐反应堆的教程过于复杂,其包括了所有机器的功能介绍但是没能讲解如何建造,所以我将在此进行补充以及精简,我会“借鉴”一些原文的资料来进行完善。原文:熔融盐反应堆框架/API搭建教程如下(现暂时使用1.12.2版本进行)1.13或更高的版本应该是不会差多少的。注:这些仅仅只是机器的框架也可以叫API,当框架/API建成时,...
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     锰作为核电工艺金属之一,耗量庞大,制作麻烦;而硫酸钙是水晶粘合剂的材料之一,也需要大量制备。由于二者配方有些许交叉之处,我便制作了一个产线。 [h1=第一部分:硫酸钙]首先放置两个造石机,分别生产花岗岩(下)和闪长岩(上)在花岗岩造石机旁边放置一个碎岩机,从上侧提取硫磺,右侧提取菱锰,正面...
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首先推荐一下这个东西,就是国外大佬做的裂变堆模拟器你完全可以把这个核电设计当成一个小游戏玩,类似undertale里papyrus的迷题,这玩意搞明白了确实上头。教程在此↓【核电工艺】Hellrage的裂变堆规划器【1.12】【NuclearCraft官方视频搬运】_哔哩哔哩_bilibili其次我总结下来几种常用结构:两个石墨块之间放萤石,萤石往外延出铜,萤石130...
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原作者Azure 天蔚 的方法:先假设:效率用V表示,规格用a表示,相邻铀数量用n表示             什么是相邻铀数量?              如图所示:              对于①来说,它附近有4个铀;对于②来说,与它相邻的只有①一个。              这个...
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首先单独靠GT比较困难且繁琐,所以就不提了推荐是有BC和AE的情况下可以做到自动化无人管理虽然没有的话单靠BC+GT也还是能勉强使用(但是相当繁琐了,有点得不偿失的赶脚)一轮差不多能产出1000W EU,修复用掉差不多200W EU,净赚将近800W准备:反应室1个,反应仓6个,360K氦冷却剂/360K钾钠冷却剂至少9个(理想12个)超频散热元件若干,数...
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本教程仅适用于E2ES,版本v1.37!因为魔改了散热量和发热量所以不能在其他包照抄!很不幸,E2ES最终需要4个锎RTG,因此获得锎250是必要的过程,并且E2ES还对冷却器的热量和燃料的发热量进行了修改,因此没有任何可以参考的攻略,只能修改模拟器的数值重新进行模拟。本攻略将给出我使用的一条可用的锎250路线。同时为了最大化燃料效率...
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近期重新游玩GTNH(GT not hard)整合包,于摸鱼状态下历时N天,初步离开HV阶段,步入EV阶段。(其实写这个教程的时候都已经好几个月没玩MC了,是2020年9月份就准备写的教程,摸鱼至今)[h1=前置]体验过GT的玩家都清楚,GT中每次提升电压等级急需解决的一个问题就是能源。而在GTNH整合包中,在HV结束初入EV的阶段,有多种可选的发电方式,...
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本表包含信息极多因此预期更新缓慢。完全依赖教程可能会破坏游戏体验。图表缩略图可能被压缩,请点击图片后放大后查看。请善用浏览器Ctrl+F搜索功能根据目录搜索对应的数据表。目录→ 核燃料名称简称速查表→ 常用合成表速查    √ 岩石粉碎机→ 裂变中子源主要材料处理链→ NCO食物加工链→ 复杂人工合成材料路线  &...
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开始的话前些天NCO作者在github上发了一个通知,说是快做完了。接触过核电工艺的玩家应该对它的重制版有所耳闻,目前重制版的热交换器尚未成熟,因此熔盐堆等复杂发电系统暂时无从谈起。不久之前的这一条消息带来了新的希望,这意味着不仅是熔盐堆,固态裂变这一看似被完全开发的区域也可能迎来不一样的风景。何为双级联合发电...
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Chapter 1 什么是核辐射核辐射是于核电工艺v2.11添加的新效果。玩家将拥有一个辐射值。随着辐射值逐渐上升,玩家会根据辐射量受到虚弱、挖掘疲劳、饥饿、中毒、凋零的效果(辐射越多前面的效果等级越高,后面的效果也会附加上去)。这些效果同样也会出现在普通生物上。当敌人的辐射值积累时,却会给他们加上速度、跳跃提升、伤害...
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