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声明:该教程是我刚接触模组时候写的,现在仅供参考(评论区更具有实用价值)。首先做这东西先搭建一个泰拉凝聚板(废话)然后从你的主频道中拉一条线过来,接上ME接口下面的ME接口得用扳手调成朝上的方向上面的ME接口不用调上面的ME接口得用石英纤维进行隔离,然后再连上线缆然后在泰拉凝聚板的正上方放上花格箱(记得间隔一...
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本教程是站内另外一篇教程的具体实现及完善,下面接正文。首先请看简单演示视频:BV1Du4y1E798本装置分发送、接收端两个部分,都由两个模块组成,其中都有相同的模块1,如下图:功能:挖掘目标方块并重新放置。补充:魔力发射器(红石) (Pulse Mana Spreader)安装 魔力透镜:信使 (Mana Lens: Messenger) 魔力棱镜 (Mana Prism)安装 魔力透...
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这也是植物魔法符文祭坛的自动化,然而通过植魔附属幻想多媒体来完成该教程同样也使用了红石计划,但仅用了合金丝和门简化红石设计由于一些原因,这个装置在网络里没有对应物品时无效,请至少保持每个符文至少有一个这就是该装置样子了。其包含6个网络——三个多媒体网络,三个Cygnus网络,我用了黑/白/红染色由于Cygnus暂时还没...
地址:www.mcmod.cn/post/1240.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
使用单次的魔力光束控制的思路,是最快的且能满足启命英 1 秒 4 次工作,对应手动版启命英最高效率装置不高于30秒一轮,因为启命英 1 秒工作 4 次,产出魔力 36000 ,同时该教程自动化方案推荐用在其他地方同样好用。本教程是自动化版本,仅植物魔法即可,本教程使用1.12.2版本。图片,概览图片,无论是游戏进行一次、破坏细胞、进行...
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此文是另一个教程的补充整合说明,以下部分是教程原文在现在的1.12.2版植物魔法中, 启命英 (Dandelifeon) 已经被削成了废物,原来是150mana/寿命,现在被削弱成了60mana/寿命,36000mana/50秒,已经完全无法使用,故此,我找到一个产魔更高的产能花-- 勿落草 (Shulk Me Not) 首席吃瓜植物.关于勿落草在百科的表述是这样的:   勿落草利...
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新人第一次发教程,有点紧张,如果某些地方含有错误,欢迎指正。本教程只适用于1.10版本之前。首先锄一块9*9地,放上其他模组的能收获作物的机器,要求效率要足够高,如果用MFR的收割机的话单台的效率是远远不够的,在这里我使用的是EIO的种植机。内含双层电容。然后,放一个导管在种植机上面,再放一个EIO的磨粉机,最好装上双...
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v1.0.2总览对应可进行的合成表:第二个就是标题提到的魔改,需要BotaniaTweak作为魔改支持只是象征性地挑的物品说明:实用性很低,至少现阶段没有这么丧病的知名魔改包要用泰拉凝聚板进行大量合成资源(整合包)建议先开始下载,应该不会像百度网盘直接下着下着变成800B/s,至少能够100kb/s吧……总量60MB如果有好的文件发布建议请务必...
地址:www.mcmod.cn/post/1244.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
首先从基本的生存开始 ,原版的砍树挖矿就不说了,首先是神秘花,无论是正常生存还是空岛或者超平坦都需要她们。原版的话,你只需要随便走走就能筹集到许多神秘花,资源充足还可以用五个羊毛加神秘花瓣来做一个采花袋,别的颜色都是次要的,白色一定要保留2朵以上。空岛和超平坦生存则需要刷怪来获得骨粉,首先用骨粉对草方...
地址:www.mcmod.cn/post/861.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
(此教程基于E6E整合包制作,但是在大多数整合包里原理都适用,只需改部分结构。)符文祭坛的自动化一直有一个问题,那就是原料中的符文在合成后不会消耗(相当于催化剂),如果正常写样板,则会合成大量无用的低级符文。于是我就想到借助Xnet,把催化剂符文全部存储在外部,根据输入原料的特征来调用对应的符文。这样样板中...
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[h1=前言]作为一个魔法类MOD,植物魔法比其他魔法类MOD要简单许多,并不需要神秘连线,也不需要献血,只需要你提供给花充足的肥料(燃料?或者说是材料)即可。利用魔力完成各种自动化任务的功能花和自动化装置 ,模组作者提出的各种挑战也都在手册里,所以现在要讲述的就是这6+6+5+3的二十项个人的挑战方案[h1=植物魔法挑战-简单难度]...
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这是botania自动符文挑战教程庆贺吧,继承了全挑战之力……注意,自动符文本身还包括所有原材料的纯植魔/原版自动化,所以你造出这个的时候,大概已经有完备的工业体系,连成一整片多媒体网络了因为符文台本身不能被抽取以及我完全只使用一个时钟遍历,这台机器容错很低,基本上只要不小心掉进去什么/什么材料不足/哪个地方没...
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[h1=前言]力量框架是额外植物学的一个物品,它可以给空白石板进行充魔,也可以将石板的魔力充给它如果配合微光进行使用,就能够实现远程输送魔力了版本号:游戏版本:1.12.2模组版本:植物魔法:r1.10-364.4额外植物学:r1.1-58r我们都知道力量框架可以依靠顶上的魔力池来为石板的魔力充能而当我们给予它红石信号的时候,它会反过来,...
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前排提示:本教程的目的是服务于在Minecraft多Mod服务器中大部分自动破坏/放置方块的物品都被ban的情况下具有活石自动化需求的玩家。本教程考虑的情况为:ME(精准)破坏面板、ME成型面板、挖掘透镜、手掌花等物品已经被禁用,但重力透镜、悬浮沙漏、魔力发射器(红石)仍然建在的情况。本教程提供的自动化方式为可阵列化的方块布...
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说明:本教程大致属于中文解释说明搬运官方wiki的部分 原地址这里转了半天发现居然没有凝聚板的魔改教程 那我这就来一个简单说明版本吧因为我本人也只运用到了基础的修改配方部分 所以未提到的部分我也能力有限x魔改基于CrT与Botania Tweaks两个模组 请务必都安装好——————————分割线——————————魔...
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MC版本号:1.12.2废话不多说,直接放图:(图为佩戴窥魔之镜的效果)如图,这个装置不大,1*1*4。这边离了几十格的距离,魔力光柱是源源不断运输过来的,效率不算快或者可以说是很慢,大概1s1000mana,5分钟半池(盖亚发射器,无透镜,下文的所有发射器均为盖亚魔力发射器)。但是它最大的优点是传输速度不受距离影响,能跨百格千格...
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[h1=一、前言]本文参考AE2教程,并对其中的符文祭坛自动化做出一点改动,试图优化自动化。该思路可推广其他自动化,但是本人认为大部份情况下都属于负优化。完成本教程以后,在浏览符文祭坛相关资料时,发现存在相同思路的教程,但是实现方式不同。[h1=二、现有方案与需求][h2=原自动化方案展示:]如图所示是AE教程中的符文祭坛自...
地址:www.mcmod.cn/post/3544.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
游戏与Mod版本:1.18.2-Forge_40.2.9Botania-1.18.2-435Mekanism-1.18.2-10.2.5.465研究动机:因为我需要大量魔力给我的凝矿兰产矿用,所以我用1280个浮空火红莲做了一个产魔农场烧木炭块,然而我的电脑根本无法承受这1280个浮空火红莲的摧残一度掉到10帧以下,所以我只能研究出这个远程魔力无损传输装置,然后才能把火红莲农场搬到空置域,用量子传...
地址:www.mcmod.cn/post/3857.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
注意!教程只适用于1.7.10,1.12版本的彼方兰需要两种食物交替喂食,此教程不适用于1.12,而且1.12的TNT复制热爆花完爆这个系统,故不再更新此教程植物魔法前期的发育想必不用多说,今天给你们带来的是彼方兰的自动化,产魔相当可观,至于多可观,EMMM,我也不知道,直接上图好了算上外墙,是有11*11的,注意好留出位置,不要弄的太紧...
地址:www.mcmod.cn/post/658.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=前言]相信大家在玩植物魔法的时候在白雏菊、花药台、符文祭坛等设备上都觉得合成很麻烦特别是需要批量制作某些物品的时候,会更为烦恼而这期教程就基于AE2对植物魔法实现这些设备提出一些自动化方案[h1=自动化白雏菊]自动化白雏菊需要解决两个问题,即可实现:放置石头、原木等等破坏活石、活木等等所以我们只需要做个放置...
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目录将其它形式的能量自动化生产,并转换为魔力(RF/gJ)含有多个火花的魔力池利用魔力透镜:魔力提高魔力传输效率魔力透镜:药水和魔力透镜:魔力的实用功能及冲击-追踪复合透镜的应用1,利用能量之间的相互转换拓展魔力的来源及其自动化模组:更多功能花;含RF,gJ或其他类似于RF且带有线缆的能源的模组对于植魔来说,魔力的...
地址:www.mcmod.cn/post/1478.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=半自动化凝矿兰思路]我看了大量的视频来学习凝矿兰的自动化,然后发现基本都是采用了自动破坏方块+收集这样的理念我学习后处于,哦哦,还能这样的惊叹状态然后进了服务器,发现天杀的服主ban了挖掘透镜,和一切破坏方块的机器(你有毒啊)然后自行捣鼓了半天,得出了一个结论,无法自动破坏,那么只能自己手动做了个纯植魔...
地址:www.mcmod.cn/post/592.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
1.18.2植物魔法凝矿兰/炎矿兰无法正常产出矿物的解决方法/1.18.2植物魔法凝矿兰/炎矿兰配方添加我的版本:1.18.2-Forge40.2.0我在游玩过程中发现我的凝矿兰并不能产出mek矿物与ae2矿物,于是我尝试了如下方法(我将我收集到的方法均放在这里或许可以帮到你):1:【凝矿兰】让高版本凝矿兰联动更多矿 - [BOT]植物魔法 (Botania) - MC百科|最大的Mi...
地址:www.mcmod.cn/post/3776.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
前言:Botania is a tech mod themed around natural magic.                                                            ---Vazkii   &nbs...
地址:www.mcmod.cn/post/1247.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=前言]大家都知道,植物魔法里面有很多产魔花,但是很多花都需要手动操作才能产魔,就很麻烦,那么要如何实现自动产魔呢?这就是需要配合AE2来进行使用了当然,ME原版的红石也基本能够实现,但是体积太大了,所以这里就用AE2吧本教程涉及到的产魔花有:植物魔法原版:火红莲彼方兰咀叶草贪食花热爆花非TNT复制,而是纯粹的TNT...
地址:www.mcmod.cn/post/3576.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=前言]作者在制作gtceu的空岛包时,采用凝矿兰方案来产生矿物。但由于目前百科上没有关于gtceu的矿物权重统计,因此制作了一份矿物权重统计。[h1=矿物统计]根据矿物探测仪的数据统计了gtceu的矿物生成权重csv文件如下(该统计包含花岗岩球等岩石矿脉)no,vein_name,top,middle,bottom,any,weight,dim1,bauxite,bauxite,aluminium,ilmenite,aluminium,40,end2,magnetit...
地址:www.mcmod.cn/post/3553.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
我发现1.18.2和1.19.2的植物魔法的凝矿兰并没有关联其他模组,于是决定通过kubejs将其补全(涵盖大部分主流科技矿,采用矿词写法,安心食用)与“kubejs botania”模组无关以下代码位于serve_script文件夹内注:1.19.2与1.18.2的第一行格式不一样。这里展示的是1.19.2的样式注:若出现崩溃问题,请检查凝矿兰的产出矿石是否有空,如有,删除不纯...
地址:www.mcmod.cn/post/3299.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
对于许多研究植物魔法及其附属mod的玩家来说,魔力定量统计[Toby彩蛋]一直是个令人头疼的问题。尤其是符文祭坛的魔力消耗,辞典没有明确的出示,魔力读取器也无法读取。这里给大家列出源代码中大多数植魔效用型方块(不含花朵)的魔力信息与消耗(精确到个位数)。若有错误,还请指出;排版不是很好,不喜勿喷。一些冷门的配方...
地址:www.mcmod.cn/post/1224.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站