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...后,可以在其上面的数字框中设定一次性传输的物品数量的限制;右下较下的按钮为模糊模式,开启后,可无视NBT标签输出同类物品。其余的过滤器GUI界面与其类似:标签/模组ID模式下,需要手动在中间输入标签(支持矿辞、通配符等)/模组ID(如通用机械就是Mekanism),左上角可预览你选中标签里的物品;材料模式下,物品过滤机过滤规...
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注册名: mw:gasgrenade

毒气手雷在投掷后落地时会冒出黄色烟雾,接近烟雾会导致视野慢慢变得越来越模糊,同时受到每3秒[icon:health=2,点]的伤害。此处的中毒事件是作者额外写的事件并非任何状态,除了自然消除以外没有办法消除,死亡不会清空状态。唯一的抵御方法是戴上MOD里的M40防毒面具和NCR头盔,但是M40防毒面具和NCR头盔并不能完全抵御毒气,只能减小...
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注册名: appliedenergistics2:material 28

用以合成加速卡,模糊卡和反相卡。
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...物视野与玩家相同,但末影人看到的景象是玩家所见的反色,苦力怕眼中的世界略显模糊且呈现绿色,蜘蛛和洞穴蜘蛛的看到的是复眼导致的重叠景象。当你在旁观模式中且处于方块内部时,所有的与当前实体方块相连的实体方块都会隐形,而包括台阶、火把等等在内的非实体方块不会对你隐形。好好利用这一特点,相当实用
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让使用者可以察觉附近的猎物,但会视觉模糊穿着全套猎人外套的玩家不会被看到注意!谨慎使用该技能,若开启快速渲染或开着光影则大概率出现渲染错误!且这个技能对你的配置要求较高具体效果:以红框标记生物,同时屏幕会变得极其模糊
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注册名: appliedenergistics2:part 261

...选项。右下可能出现的9个位置则是网络工具的升级卡存储位。不可用升级:反相卡、模糊卡、合成卡加入加速卡:    0:125mb/次    1:1000mb/次    2:4000    3:8000    4:12000
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注册名: appliedenergistics2:part 241

...选项。右下可能出现的9个位置则是网络工具的升级卡存储位。不可用升级:反相卡、模糊卡、合成卡加入加速卡:    0:125mb/次    1:1000mb/次    2:4000    3:8000    4:12000
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注册名: thaumcraft:blurredvision

视瞻昏渺是Thaumcraft 6所添加的状态效果。它会暂时使玩家的视力模糊,随着玩家累积更多的扭曲,持续时间会延长。可以使用F1键隐藏工具栏,与此同时此效果所造成的负面渲染效果也会被一同隐藏。
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...持时扭曲+7,被击中的目标会得到缓慢DEBUFF,若目标是玩家,则会使对方的屏幕视线模糊。攻击伤害:20.75,耐久无限。同样能够右键蓄力对目标造成大量伤害。不能被原版的附魔所加强,但作者专门为本模组的太刀新增了三种铭文升级,通过注魔获得,详细信息请在游戏内查看魔导手册。放在物品栏时会给玩家模型的左边增加一个刀鞘,...
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...品会从左侧箱子传至右侧箱子。基于存储总线的特性,还可以达到【优先级】【黑白模糊名单】等效果。组合起来可以做神秘注魔、龙研聚合等自动化的物品发配。抽取,使用输入总线是可以的。当然用ME接口代替左箱子+ME输入总线也可以。(将ME接口里的物品传输至右侧)AE2的最快的传输莫过于ME-IO端口的40960物品/s,使用例如下:(当然给...
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注册名: enderioaddons:itemMachineParts 22

...13(例如Ender IO灯光照在植物上方或玄铁栅栏上)。请注意,火把是行不通的。他们太模糊了●种子种子正上方的块必须是空的●电容库(组)必须能够提供100.000 RF/ t 的电量。
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...记了物品时,则变为白名单,该存储总线只允许向容器加入该物品。但是读取照常。模糊卡可以使判定模糊化,反相卡可使白名单转换为黑名单。将存储元件放入元件工作台中也可以进行标记,不过默认就有 54 个可用格。[h1=操作安排][h2=输入]需要注意的是:成型面板相当于会把物品丢出去/放置出来的只写存储总线。它也参与输入操作安排...
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当玩家处在温度过低的地方会得到伤寒debuff,他会让玩家的视野越来越蓝,越模糊,随着伤寒等级的提高,会对玩家造成一定的伤害。
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注册名: stemweapon:brother

可以让对方着火30ticks。在攻击生物后,周围会有岩浆怪落下的粒子效果,并且有一段搞笑而又模糊不清的录音:孙哥,我着火了,啊……
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...选择:让“合成占位符”卡在ME接口中。红色的网络,接着两个存储总线,一个是:模糊卡+圆石,一个是反相卡+合成占位符(石头)[h2=使用例1龙研聚合]左下的设备已经说明过了,解释中间的逻辑和设置。红色网络接受来自蓝色主网的材料。    将【重命名过的圆石】通过绿色网络放入箱子,被蓝色网络抽走。    如果是...
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当玩家处在高温状态下过久,就会出现中暑的debuff,他会让玩家视野越来越红,越模糊,随着中暑等级的提高,会对玩家造成一定的伤害。
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注册名: left2mine:boomer

...复MOD下 游戏设置 -> 视频设置 -> 品质设置 -> 抗锯齿打开 (被喷了画面不会模糊,只听到音效)
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注册名: camera:camera

...切换滤镜,但是不可以从本地导入图片。滤镜一览:滤镜效果None正常Inverted反色Blurry模糊Overexposed过曝Oversaturated过饱和Sepia暗色调Black and White黑白Desaturated去饱和(2)1.16如图:可以切换滤镜(但是在1.16中不可用),还能从本地导入图片,如图:
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将4oz的马铃薯密封在1000mb的淡水中72小时可获得1000mb伏特加可以喝,恢复少量饥饿与口渴值喝酒时有几率获得力量或失明等buff同时也有几率使屏幕变得更加模糊,一段时间后渐渐解除效果且短时间内喝过多的酒有几率导致酒精中毒死亡也可以用于制作醋吨吨吨
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(世界/维度) Sol-38
...果。大气层非常厚,即使Sol-38距离主恒星Epsilon Ire星很近,朝天上望去也只能看见模模糊糊的一团光,那是Epsilon Ire星。
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注册名: ebwizardry:sixth_sense

...类推。第六感持续时间内屏幕也是深蓝色的,当玩家移动或环顾四周时,会产生动态模糊效果。1.牛奶能解除状态。2.对玩家无效。
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将4oz的苹果密封在1000mb的淡水中72小时可获得1000mb苹果酒可以喝,恢复少量饥饿与口渴值喝酒时有几率获得力量或失明等buff同时也有几率使屏幕变得更加模糊,一段时间后渐渐解除效果且短时间内喝过多的酒有几率导致酒精中毒死亡也可以用于制作醋
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注册名: mcheli:b-2a

...bsp;     图多杀猫警告MK82航弹👇GBU-28👇GBU-38👇AGM-154👇子弹也有贴图但是截图模糊👇GBU-57👇最后一个过于麻烦,但我还是放出官方原图吧👇(图片来源:网络)AGM-158👇这是一款建模贴图均很精美的飞机,可所谓作者最费心作品了(有一些武器只在这个飞机上,但依旧很精美不马虎!)不过很多武器均只是小规模报道,具体怎么使...
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将4oz的大麦粉密封在1000mb的淡水中72小时可获得1000mb啤酒可以喝,恢复少量饥饿与口渴值喝酒时有几率获得力量或失明等buff同时也有几率使屏幕变得更加模糊,一段时间后渐渐解除效果且短时间内喝过多的酒有几率导致酒精中毒死亡也可以用于制作醋
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注册名: logisticspipes:pipe_crafting

...向连接的设备输入原料以及输出产物,配合自动合成物品的机器使用(如物流合成桌,模糊物流合成桌,BC的自动合成台,高级工作台)或配合其他机器使用(如IC打粉机等)。用BC扳手右击可打开GUI,连接物流合成桌/模糊物流合成桌/BC的自动合成台/高级工作台等设备时,可以自动标记原料及产物,在连接其他机器的时候需要手动设置原料及产物...
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...的橡胶树原木更暗淡。贴一张照片,因为橡胶树常常生成于密林间,此处对背景做了模糊处理,使橡胶树看起来更显眼:
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来源材料:幽魂木(自然)、以太(环境科技)属性附语:一片模糊!属性描述:这件盔甲会赋予穿戴者一定的伤害闪避几率。适用类别:盔甲类属性数值:最高生效等级1级,增加8%伤害闪避几率。(可以闪避寰宇支配之剑的攻击,TNT爆炸,喷溅药水等常规的外来伤害)值得一提:NBT全名tconevo.evasionChance,应用到玩家或者生物身上之后可正...
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将4oz的砂糖密封在1000mb的淡水中72小时可获得1000mb朗姆酒可以喝,恢复少量饥饿与口渴值喝酒时有几率获得力量或失明等buff同时也有几率使屏幕变得更加模糊,一段时间后渐渐解除效果且短时间内喝过多的酒有几率导致酒精中毒死亡也可以用于制作醋Dragon Blood!
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.../effect @p clear”指令消除,因为它不是传统意义上的debuff。即使是创造也不能免疫视野模糊、略带反胃的效果,但是可以免疫受伤的效果。可以使用M40防毒面具减轻该效果,但不能完全免疫真·《“防”毒面具》;使用Gas Detector可以探测瓦斯浓度,一般来说,距离毒气手雷爆炸点越近,浓度越高。
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注册名: ae2:storage_bus

矿物词典: ae2:p2p_attunements/item_p2p_tunnel

...解锁,每个容量卡增加一行。紫色框:用于添加升级卡,可以放入容量卡,反相卡,模糊卡。蓝色框:用于显示该存储总线访问的容器,并显示访问的是物品还是流体还是物品与流体。绿色框:用于设置存储面板,从上到下,清空配置:将红色框内的标记全部清空。分区存储:将目前访问容器的所有现存物品或者流体。报告不可交互物品:...
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