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...魔砺锋刃。”【等级】学徒【属性】秘法【魔力消耗】20【冷却时长】3秒只能为一把武器注魔,注魔第二把,第一件武器效果会失效。暂时的为快捷栏上的第一把武器注魔,获得魔力灌注附魔,使武器伤害提高。注魔魔法将会持续45秒钟。法术持续升级对其无效。使用秘法系法杖和魔力增强会加成效果,具体表现为魔力灌注魔法等级的提升...
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武器残骸是本模组添加的一种物品。有四种形态,分别对应弓,铁斧,铁剑,石剑。[h1=获取][h2=考古]考古概率获得。[h1=用途][h2=分解]可在乡野合成台中分解为对应原材料。[h1=数据值]名称命名空间ID对应的原版物品CustomModelData武器残骸cam:weapon_debris烟火之星9102140-142 [h1=历史]测试期版本0.3.1加入了武器残骸。
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注册名: manametalmod:ItemBagNoviceWeaponE

每次选择职业时都会获得1个此物品。使用后会获得职业专用武器及职业必须物品。不同职业获得的物品不同,各职业在职业等级为1~9级时获得的物品如下。剑斗士:初始之剑*1,小型HP药丸*20神射手:初始之弓*1,箭*192大法师:初始之法杖*1,小型MP药剂*20,魔法石*10夜行者:初始之匕首*1,小型HP药丸*20暗骑士:初始之锤子*1,小型HP药丸*20...
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注册名: vampirism:weapon_table

...都会消耗岩浆,多次后需重新装岩浆。在1.14+,有几率出现在猎人营地附近。*猎人武器桌消耗的岩浆取决于你所打造的物品装备。打造任意武器装备,如猎人专属的战斧,机弩,盔甲等大型装备均会消耗完一桶岩浆。打造物品如:血之箭,火之箭以及机弩所使用的箭夹等可以打造五次,也就是一桶岩浆可以打造15只血之箭或火之箭,以及5...
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3.2版本前,浸水的系列武器可在清孔祭坛上来转换相对应的武器3.2版本后,此一系列物品暂时没有用途,也不可在生存模式获取。(这也就导致对应的武器不可在生存模式中获取,但仍然可以使用)3.6版本后,所有暴风维度的敌对生物都有概率掉落浸水的武器,玩家可以在暴风城堡通过右击清孔祭坛将它们变成可使用的版本(清孔祭坛可...
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注册名: manametalmod:ItemBagLegendaryWeapon1s

...,也可从地下城宝箱、各种板条箱中获得。打开部分BOSS奖励箱时,也有概率获得传奇武器随机箱。使用右键来打开,出现一阶传奇武器的概率为25.53%,开启长期经营模式时,概率降低至8.39%。从以下物品中随机获得3种:内容普通奖励一叠金币*5、钻石、贤者之石、下界之星、神器粉末、卷轴随机包、古老经验书一阶传奇武器巨兽之牙、屠杀...
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注册名: mm:nexus_bladesmith

[ban:title_menu][h1=介绍]枢纽武器商是一种能与玩家进行交易的被动型生物,生命上限为20,不会移动,即使挖掉他脚下的方块他也不会掉落而只会悬空。牛顿炸裂枢纽武器商仅在枢纽里生成一位,不可被攻击,无法被/kill @e指令清除。由于一个存档只会有一位,所以他的交易栏也是固定的。[h2=交易列表]枢纽武器商交易内容:漩涡核心*1蜘蛛眼*...
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用于制作本模组的大部分武器,将相关武器材料放入制作台,同时将岩浆等燃料类物品放入制作界面的右下角,点击要制作的物品等待即可
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注册名: matteroverdrive:weapon_station

武器装配台用于配置武器模块。总共有5个模块插槽,分别是:    颜色模块    枪管模块    能量模块    其他模块    视野模块
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默认按键:V功能:释放职业的固有技能(需要职业武器与职业匹配,不匹配无法使用)
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注册名: manametalmod:ItemEpicWeaponBoxs

职业等级
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注册名: mahoutsukai:weapon_projectile_bow

通过武器投影卷轴获得,可以把背包内的工具以及武器像箭一样射出去拔刀剑也可以,顺序优先物品栏。虽然这弓射出去的武器可以捡回来,但还是不要射太远,容易丢。 推荐体验一下射红物质拳剑和寰宇之剑的感觉
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注册名: celestial_weapon:xp_bottle_big

主手持武器经验瓶右击使用,可为武器增加200经验值。生命上限大于[icon:health=300,点]的生物有几率掉落。1.0-cb1版本及之前为武器经验瓶[小],之后改为武器经验瓶[大]。
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注册名: celestial_weapon:xp_bottle_small

主手持武器经验瓶右击使用,可为武器增加50经验值。生命上限大于[icon:health=100,点]的生物有几率掉落。1.0-cb1版本及之前为武器经验瓶[大],之后改为武器经验瓶[小]。
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虽然说是武器架,但是它可以存放原版的所有工具。包括:剑、镐、铲、斧、锄。一个武器架可以最多容纳4个物品。
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绑定键为X,作用于枪械和载具。使用枪械时按此键可以打开插件配置页面,可以给枪械安装/卸下各种插件(本Mod目前只有瞄具,如果想要其他的可以加上联动的Mod,如少前或GVC2)驾驶载具时按此键可以切换主武器,但目前本Mod拥有另一个主武器的载具很少,有灰熊坦克(穿甲弹头变高爆弹头),艾布拉姆斯坦克(同灰熊)。
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注册名: policemod:blindfoldtool

武器,敌人生命值低于6时对其左键使用,会让敌人戴上眼罩,对怪物使用无效。
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注册名: er:weaponenchant

放置后将任意武器/护甲放在第一栏,使用精锻用矿可对武器/护甲进行强化,表现形式为附魔等级,强化所需精锻用矿的数量随附魔等级的提高而提高,最高等级为90。当所强化物品为武器时,将会提高武器的伤害。当所强化物品为护甲时,将会提高护甲的护甲值并根据附魔等级为玩家提供生命值上限的提升。特殊效果:当任意武器/护甲强...
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注册名: flansmod:m72law

中规中矩的反坦克武器,可以在高级现代战争武器箱中用12块铁和8个玻璃纤维制造,装弹时间为3.75秒。能对生物目标造成最大40点伤害,对载具部件造成1300点伤害,爆炸半径为2。手持该武器时会降低20%移动速度。无可选部件,只有一个自带的机械瞄具。
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注册名: ebwizardry:spell_book 84

法术等级:高级法术类型:buff属性:冰魔力消耗:35将冰霜的力量附加在快捷栏第一个武器上,武器能使受害者冰冻,效果持续45秒。
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注册名: arkworld:weapon_gem_ore

矿物词典: oreWeaponGem

开采会掉落武器魔矿以及经验球。
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注册名: manametalmod:ItemEpicWeaponBoxs 1

职业等级≥60且
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注册名: manametalmod:ItemEpicWeaponBoxs 2

职业等级≥100且
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阿兹特克武器店是一种相对罕见的古代遗迹,它是建立在中美洲城市中的一个中等大小的古代市场遗迹,在那里,古人会进行武器交易。具体来说,它属于阿兹特克文明。它和寺庙是本模组目前仅有的两个中美洲建筑遗迹。阿兹特克武器店仅在丛林生物群系生成。建筑外部和内部通常是杂草丛生,长满藤蔓、草、甚至是树木。如果入口被堵...
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默认按键:B说明:切换变形武器的形态。效果:单击按键时切换变形武器(包括:教会之槌,银剑,路德维希圣剑,圣洁月光大剑,圣洁月光剑)需求:持有变形武器
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使用武器的特殊能力。默认按键:LEFT ALT说明:使用武器的特殊能力。效果:可以激发武器的特殊能力,如夜陨的不坏之身和德罗普尼尔长矛的德罗普尼尔的咆哮。需求:持有带有特殊能力的武器且不在冷却时间。
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注册名: fiskheroes:weapon_crate

自然刷新在野外地表,挖掘随机掉落模组内的武器武器部件。使用带精准附魔的镐子挖掘掉落本体。
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注册名: mengsword:weapon_rack

手持神剑右击武器架可以把剑放上面展示,再次右击可以取下剑,武器架被破坏剑也会掉落下来。
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用于制作本模组的大部分武器,将相关武器材料放入制作台,同时将岩浆等燃料类物品放入制作界面的右下角,点击要制作的物品等待即可。就是跟普通的做法一样
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注册名: tutescnsitems:rare_weapon_box

品质稀有的武器箱,手持右键打开后能够随机获取一把一下的武器:腐影尼泊尔军刀恶魔之剑强化剑腐败之刃炙炎之刃浅打狱炎巨剑此外还有较低概率获取一个史诗武器箱。
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