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Corail's Tombstone 具有超过 100 个可配置的选项(已全部汉化)、多个功能(死后生成坟墓、用灵魂进行附魔等)、以及兼容多个用来处理死亡的 MOD。这个 MOD 的灵感来源于中世纪时期与灵魂坟墓有关的幻想。当你装上这个 MOD 时,死亡后不再完全丢失自己的物品,而是放入坟墓(开启 PVP 模式的话坟墓可以抢夺),具有生存性和维度传送特...
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[h1=简介]本模组可以让你死亡后背包中的东西不会掉落且可选怪物不破坏地形以及防止火焰蔓延。这三个功能均可在 config 中修改。该 Mod 是专门为整合包准备的。1.16 已经可以通过在创建世界时点游戏规则来实现这种效果。[ban:title_menu]
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来自作者的建议:请单独游玩此冒险 Mod,不要借助其他 Mod 道具所提供的力量!游玩时请添加 OptiFine,以获得最佳的效果!不要在晚上关灯和关门的情况下玩它。我们也不对任何心脏病发作负责!祝你好运。死亡之海添加了一个末日主题的恐怖维度。离开这个维度则需要完成最终的挑战。维度内资源匮乏,提前进行一些准备或许是不错的选...
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[h1=介绍]原版死亡箱子(Vanilla Death Chest)是一个辅助 Mod,安装后每次死亡如果没开死亡不掉落就会在原地成一个箱子保存你的掉落物,该箱子在内部无物品时会消失,若生成箱子时该位置被其他重力方块占据则箱子生成在周围,破坏后不会掉落箱子。1.12.2 及之前对应版本用 Forge 加载,1.13.X 则用 Rift 加载,1.14 及以上有使用 Fabric 加载的版...
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“妈妈不会抛弃你。”[h1=📕 介绍][ban:title_menu]死亡本是游戏重要的组成部分,但从简简单单的墓碑,再到传送回死亡地点或是直接死亡不掉落,游戏似乎开始走向堆命打法的不归路。总有服主或是整合作者出于各种原因没有开启死亡不掉落,可也会有玩家需要特别的关照——“我又被守尸了——”。出于对他们的保护,该模组诞生了。这...
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Tombstone: Revived为已遭遗弃的Corail的墓碑模组的重置版,拥有相同的MODID。但与原模组不同的是,该模组目前仅延续下了适用于1.12.2的版本,除此之外,据CurseForge页面的描述,Tombstone: Revived可以直接替换掉原有的Corail的墓碑,而存档及存档中的内容并不会受到影响。详情请至Corail的墓碑模组页面或本模组的CurseForge页面进行查看。因原模组Corai...
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玩家死亡后以后会在死亡地点生成一个尸体,尸体中保存了你背包里所有的掉落物(不包括匠魂背包额外的储物空间)。尽管有[icon:health=50,点]生命值,但是正常方式无法将其击杀。可用锹类工具(配置文件可调试为任何武器破坏)对其造成伤害。注意背包里的物品会掉一定耐久值,配置文件可以关闭该特性。
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这是一个 Minecraft 模组,其根据Motion Twin制作的的《死亡细胞(重生细胞)》制作,将《死亡细胞(重生细胞)》中的内容添加进了 Minecraft 中。可以访问 Wiki 界面来获取入门指南以及此模组的所有信息。[h1=📜内容][h2=起步]获得钻石后可通过找到在主世界分布的传送门结构,以进入本模组的维度。在1.19.2的正式版(1.5.3)中,此传送门被替...
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[h1=简介]Corpse Complex是一个为Minecraft死亡系统增加各种配置选项的mod。目前,它提供了控制物品栏损失、经验损失、饥饿值和重生时获得药水效果的选项,兼容许多mod。[h1=特性]死亡掉落可以自定义死亡时背包、装备、快捷栏的掉落,并且可以选择是否加加入一个新附魔:灵魂绑定,让特定装备死亡不掉落。效果重生后可获得药水效果buff,...
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这个模组能在死亡时播放指定音频。使用方法:将音频文件(最好是 ogg 文件)放入 /mods-resourcepacks/audiodeath/sounds/然后更改/mods-resourcepacks/audiodeath/sounds.json中 sounds 一行,改为    "sounds": [ "audiodeath:文件名1","audiodeath:文件名2",…… ]相似模组:[Fabric] Death Sound(1.17.1)。[Forge]Creep...
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由作者提供的下载地址:https://www.mcmod.cn/download/3930.html此模组文件在遵循MIT LICENSE协议下传播。实用性的小型坟墓模组,拥有大量可配置选项。模组会在玩家死亡时,消耗玩家背包内的容器为玩家创建一个可以保存玩家物品的坟墓。[icon:oxygen-full]物品- 墓碑:用于人工制造坟墓或者死亡时自动生成,不可堆叠。- 身份牌:墓碑的可堆...
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死亡之棍模组的特色是增加了一种被称为死亡之棍的武器,对这种武器不能掉以轻心,因为单次攻击它可以造成9001点伤害。耐久为4096。
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这个模组为服务器添加了一种方法来计算自安装以来玩家的死亡次数。它还会通知玩家服务器上的死亡次数和排名(可配置)它还可以保存单个会话的死亡信息或将死亡信息导出到文本文件。还有排行榜!服务器可配置文件路径 /服务端根目录/config/deathcounter-common.toml服务器死亡次数记录文件路径(如果配置文件singleSession=false) /服务端根目录...
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[h1=概述]本模组让玩家死亡后有 10% 几率掉落头。可以通过配置文件修改掉落几率和条件。掉落的头颅名称是“的头颅”,皮肤则使用对应玩家正版账号的皮肤。[ban:title_menu]
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[h1=📖 概述]此模组以多种方式为每一次死亡提供确切的坐标位置,因此你可以确切地知道去哪里寻找你的掉落物。此外,还可以为各种实体制作相同的死亡消息,例如村民。[h1=📚 具体内容]坐标、维度以及你当前与死亡点的距离都可以添加到每条死亡消息中。死亡消息中的坐标可以点击,在死亡后5分钟内轻松传送到死亡点(此功能当然可...
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[h1=Deathlog]此模组追踪玩家在每一个存档或服务器里的死亡情况。它完全在客户端执行任务,并且会记录重要的数据,例如死亡坐标,维度,甚至是玩家物品栏。然而,从0.2.0版本开始,此模组还可以安装在服务器上并跟踪该服务器上所有玩家的死亡情况,且具有恢复玩家死亡快照的功能。此模组可以只在客户端和服务端的其中一方安装,但...
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[ban:title_menu][h1=更好的死亡不掉落]新增了一个保护符,拥有此保护符时,将消耗保护符从而保护背包。在以生存为主题的服务器中,开启死亡不掉落太简单了,关闭又太难了,此模组灵感来源于某个插件。由于一些特殊原因,作者写了个这个东西。应该会在服务器中起到一些好的效果。支持盾牌、盔甲一键穿戴,装不下的物品会在复活的时...
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[h1=模组介绍]本模组只有一本灵魂绑定附魔、几个自定义配置,没有多余的功能。如需更改配置,需安装 Cloth Config API 或者手动打开 /config/soulbound.json 配置文件进行修改(Forge版仅支持配置文件修改,文件名为soulbound-common.toml)。[h1=功能介绍]死亡后会自动保留有灵魂绑定附魔的物品,同时随机减少耐久,具体范围由配置决定,设置为 0 则不...
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注意:这个模组会删除你的存档,请谨慎使用!我们过着我们的生活,把每一秒都视为理所当然。但没有什么是永恒的,如果你知道你在 Minecraft 世界里仅存的时间,你会尽你所能多地完成你的工作;或是放慢脚步,享受这平静美好的生活… 直到最后那一刻来临呢?这个模组为你的每一个存档都分别设定了剩余时间。时间会一直流逝,即使...
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[h1=太长不看版]这是一个拥有大量可配置选项和兼容性的 Fabric 端的坟墓/墓碑模组。请阅读本模组的官方百科来了解更多信息,以及本模组的详细配置方法。[h1=关于本模组]这是一个与死亡相关的模组。模组为游戏添加了墓碑,它将会和你身上的所有物品一起生成在你的死亡地点,如此你便可以返回该地点取回你丢失的物品。模组会记住你...
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死亡坐标显示是一个简单的客户端mod,它可以在死亡屏幕上显示你的死亡坐标。当玩家重生时,他们的死亡坐标和死亡维度也会以金色文字显示在聊天栏中。
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有没有觉得原版的死亡消息有些无趣?它可以改变玩家死亡时屏幕显示的消息。比如:“Huston, We Have a Problem”“404 - Life Not Found”。
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一个非常简单的模组,每当玩家达到一定的掉落距离时就会被杀死。主要设计用于具有无限高度的末地维度的 CubicChunks 服务器,但也可以用于原版服务器。最大掉落距离是可配置的。@SubscribeEventpublic void onEvent(PlayerTickEvent event) {    EntityPlayer player = event.player;    if (player.world.isRemot...
地址:www.mcmod.cn/class/1900.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
此模组为追溯指针添加了一些简单的功能:当手持追溯指针时副手持末影珍珠并右键(且在以死亡点为半径的128格内),玩家将被传送到最近一次死亡点,同时消耗一颗末影珍珠。同时,当你尝试在以死亡点为半径的128格外使用追溯指针时,游戏会提醒你距离死亡点的距离。作者认为原版的追溯指针太没用了,因此制作了这个模组。
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[h1=简述]本模组在玩家每次重生后都会给予相应的惩罚,如减少生命值,永久Debuff,且因重生而减少的生命值不可恢复。每次重生,死亡等级都会+1,使用赦免图腾可以减少死亡等级。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8772.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
本模组为亚洲难度的联动模组。本模组受游戏《GTA》启发,修改了 Minecraft 原版的死亡界面。你可以将本模组加入整合包中。动画效果正在更新中(mc官方的渲染器还没用明白)。
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[h1=概述]是否觉得死后物品散落在又远又危险的地方令人烦躁?而死亡不掉落物品又让游戏太容易了?本模组/数据包使得玩家在死亡时保留武器、工具和盔甲等装备。[h1=功能]死亡时,玩家将丢失所有的资源物品,除了:盔甲、鞘翅、头颅、以及雕刻过的南瓜;各种工具、武器和药水;金苹果、不死图腾;末影珍珠和末影之眼;火把和烟花...
地址:www.mcmod.cn/class/10490.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=模组介绍]这个模组使得玩家在开局时会被随机分配在不同的地区,并在随机时间后进行交换。如交换前或交换后对方死亡且场上剩余一人则游戏胜利。[h1=模式]现有两个模式:永夜模式与疯狂模式。永夜模式:玩家无法通过睡觉或者其他方式跳过黑夜,只能在游戏结束后进入大厅修改为白天;疯狂模式:玩家将会在游戏开始...
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本模组添加了一种名为生命坠饰的物品,它相当于一次性的死亡不掉落,重生后消耗一颗物品栏/饰品栏内的生命之石来保留所有本该失去的物品和经验(无需开启作弊模式即可生效)。此外,本模组还添加了永恒生命坠饰;相当于不会被消耗的,可永久使用的生命坠饰。默认两种坠饰都没有合成配方(在配置文件启用)。配置文件(true 为...
地址:www.mcmod.cn/class/6133.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=概述]这个模组为我的世界增加了布娃娃的物理特性,标准的死亡动画已被布娃娃尸体所取代,尸体会与环境、其他实体和玩家相互作用。这些物理效果现在只适用于僵尸和猪,因为制作布娃娃骨骼并不容易。相似模组:SekC Physics(1.12.2)。[h1=画廊][ban:title_menu]
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