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[内容][1]增加镰刀和带血槽的大剑,以及灵魂收割机制(使用镰刀蓄力攻击的额外暴击机制以及灵魂相关效果)和放血机制(使用带血槽的大剑蓄力攻击的额外暴击机制以及流血相关效果),灵魂以及鲜血相关系统,特殊装备和道具的模组。[2] 死神之镰刀: 6种可以合成,附魔的镰刀,用来收割灵魂。血槽大剑:6种可以合成,附魔的大剑,...
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[h1=概述]这个模组增加了死神、灭却师(开发中)、虚(开发中)的开局种族,并添加了相关的武器与武器的升级系统,以及相关的进度系统。由于目前尚无汉化,模组介绍中出现的译名均为暂译。[h2=新增物品]由于灭却师和虚的种族还没有开发出来,所以目前模组中的武器是死神的斩魄刀,而当前版本的斩魄刀有:Hozukimaru(龙纹鬼灯丸)...
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添加来自死神的武器。
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上古模组,在 Minecraft 中添加了《死神》相关的内容。包括职业、灵力系统、各种虚,以及一个新的维度——虚环(beta)。
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6.0.0版本增加。套装获取方式:在精铸工作台中制作,可在防具强化桌强化至40级,每5级会给装备增加一个词条。40级后可通过深渊防具改造桌或超越防具改造桌改造选择分支。改造后可通过深渊防具强化桌或超越防具强化桌继续强化到50级。在防具精炼时,会被视为70级的防具。套装每升一级,都会使每件装备提供的防御能力增加 (升级前...
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死神是本模组的 boss,有[icon:health=225,点]生命值,[icon:health=5.75,点]* n 点伤害(n 是难度系数,简单为1点,普通为2点,困难为3点),并附带凋零效果。死神脚下的草方块会变成泥土。死神不可自然生成,必须由玩家召唤。在召唤之前,玩家需要搭建如图所示的结构:当然,你也可以把这个结构垫高,但要求结构的最上面两格必须是图上的结...
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原版汉化:死亡知识       i18汉化包译名:步入死神之殿默认没有绑定任何按键,需要手动在键位控制中定义一个按键,或者输入/tbgui打开。打开后是一个可以升级技能点的界面,共八种不同的技能,除了书吏以外,其他每种技能最高升级五级。幽灵寻宝者巫毒玩偶集骨者誊写刻符者祛魔者狱监效果每次死亡后重生会携带以下...
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注册名: rats:black_death

基本信息:外观:身穿呆板的黑袍,脸戴黑死神面具,手持镰刀,十分危险生命值:400点常见掉落:黑色死亡面具1个、黑死神大镰刀1个、神秘令牌碎块1-3个、香甜药草花束1-5个攻击力:4hp,会强大的召唤技能。生成:闪电(可以来自于雷暴,或者新鼠西族的雷电攻击)击中瘟疫医生、1.15后使用瘟疫古卷。行为:黑死神会和玩家或其他实体...
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注册名: THKaguyaMod:Scythe of Death

死神的巨镰死神の大鎌Scythe of Death出处:小野塚小町所持的镰刀分类:武器效果:操控距离程度的效果左键动作:攻击右键动作:拉近目标Shift+右键动作:推远目标攻击力:6饱食度恢复:0射程:  攻击:普通  距离操控能力:10m最大堆叠:1耐久:444附魔:  种类:剑  品质:铁  附魔书:可用详细效果:  对准目标按右...
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注册名: croparia:scythe

通过杀死死神来获得。面板伤害值为32,767,000,000,但实际上可以直接迅速击杀所有原版生物与大部分模组中的怪物。攻速为1.6。
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注册名: rats:plague_scythe

通过杀死黑死神掉落(必掉,与黑死神面具)。攻击伤害:13攻击速度:3.5左键可以召唤瘟云攻击,造成5点伤害,并施加瘟疫效果(没有瘟疫效果的涂层),并且不消耗耐久。
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注册名: manametalmod:ItemSickleHell

地狱的死神掉落。物理伤害:+18。
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注册名: manametalmod:bossItemM 15

击败死亡收割者或深渊死亡收割者后有33%基础概率在圣器内找到1~3个。历史改动:7.0.0版本:掉落概率由30%固定概率提高至33%基础概率,掉落数量由1个回调至1~3个。6.0.2版本:死神亡魂掉落数量由30%概率1~3个减少至30%概率1个。
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注册名: eidolon:reaper_scythe

用此物品击杀亡灵生物时会掉落0-2个魂之碎片,每级抢夺增加一个最大掉落个数,所有掉落个数的概率是一样的。抢夺掉落个数掉落期望无抢夺0-21抢夺I0-31.5抢夺II0-42抢夺III0-52.5是一种比较方便的魂之碎片获取方式。
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注册名: techguns:grimreaper

弹药:火箭伤害:10.0-50.0伤害类型:爆炸散布:0.05弹匣大小:4装填时间:2.0s定位:中期(可以量产碳纤维),中远程对单/群(可堪主力)导弹发射器的四联装升级版,使用方法与导弹发射器相同。锁定目标后弹夹中剩余的弹药可全部发射向锁定的目标,如果换弹夹,需重新锁定。相比导弹发射器,死神的四连发高速导弹对几乎所有敌人...
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注册名: mca:egg_grim_reaper

创造模式物品,右击方块立即生成死神
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注册名: manametalmod:WraithReaper_helmet

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注册名: thelegendofthebrave:death

通过祭坛召唤击杀掉落亡者之证虽被叫做死神,却和神话中的形象没有一丁点的相似血量444点攻击44点护甲44点(还真就是4死神)免疫火焰、溺水、摔伤、闪电、药水、仙人掌的伤害。召唤方式如图:
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注册名: witchery.death

描述:本模组的Boss生物,外形为裹着黑色长袍,头巾手持一柄镰刀的黑色死神形象。生命值:[icon:health=1000,点](恢复速度:每秒[icon:health=1,点])护甲值:[icon:armor-empty]攻击和能力:近战伤害:目标最大生命值的15%附加10秒的缓慢III药水效果(1/20几率)瞬移:在攻击和被攻击后会瞬移到附近锁伤:单次最多受到[icon:health=15,点]的伤害经验值...
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注册名: croparia:reaper

危险的怪物,生存模式下通过击杀企鹅(敌对),有概率分裂出死神,血量为1000,移速较高,持有死神之镰,可以一击击杀生存模式的玩家伤害为340282346638528860000000000000000000000,击杀后会掉落死神之镰。
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注册名: MineCharacter:item.reaper

右键蓄力对周围生物5*5范围内生物造成20点伤害,每个生物掉落会一个“灵魂”。
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注册名: mca:scythe

击败死神获得,可用于复活村民,复活的村民带有感染值。手持镰刀后会播放声音mca:reaper.scythe_out,手持镰刀左击会播放声音mca:reaper.scythe_swing。攻击造成[icon:health=11,点]伤害,攻击速度为1.6。
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注册名: witchery:deathshand

描述:死神的手臂,会为万物的生命带来终结。作用:正常模式:手持该物品每次左键生物时可以无视防御,无敌时间直接减少目标2点([icon:health-full])生命值连点器启动。每次左键扣除的目标生命值(伤害存在限制范围),生命值超过[icon:health=20,点]视作[icon:health=20,点],不会超过本模组Boss的锁伤上限10%最大生命值([icon:health=2,点]-[icon:h...
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注册名: rats:black_death_mask

杀死黑死神掉落。不会被瘟疫鼠攻击,被其他瘟疫动物攻击不会获得瘟疫效果,提供一点护甲和一点盔甲韧性。
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注册名: goety:death_scythe

死神之镰是同类武器中的翘楚。它的刀刃如此锋利,以至于它的攻击波可以在空气中传播,命中距离使用者很远的生物,还能让被击中的生物更加脆弱。————《黑暗之书》附言描述:死神之镰是黑暗镰刀的升级版。它可以利用灵魂能量自我修复。获取:死神之镰是使用亡灵仪式制作的。属性:攻击伤害:[icon:health=8.5,点]攻击速度:0.6用...
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注册名: manametalmod:Dungeon_Sickle3

矿物词典: LegendaryWeapon3

关于镰刀的武器特性,请见镰刀。吸取伤害的 4% 恢复生命力。
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注册名: born_in_chaos_v1:great_reaper_axe

通过合成获取。拥有[icon:health=10,点]攻击伤害和1点攻击速度。使用此武器击杀敌人会获得短暂的暴怒效果,提升玩家的攻击力和移动速度。效果期间连续杀死敌人会不断提高暴怒效果的等级,最大为6级。
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注册名: manametalmod:MagicItemSpecial 12

可在地牢、副本宝箱中获得。装备类型:特殊需求等级:1暴击率:+6回避率:+6
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效果:这个效果本身没有作用,但是BOSS单位在持有此效果时受到穿戴强化至一定阶段的审判之眼套装的玩家攻击时,将会给予攻击者审判者之眼,并被施加审判终曲。来源:受到穿戴达到30阶强化的基础与超越路线亡魂死神套装的玩家攻击。
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注册名: mca:grim_reaper

死神是本模组的boss生物。死神需要以下结构召唤:如果在白天召唤,会提示:“死神害怕阳光”在晚上,用打火石或火焰弹点燃黑曜石,最后再点燃绿宝石。成功召唤后,会出现死神的boss条(紫色)。在击败死神后,会掉落生命之杖(小概率)或死神镰刀,这可以复活已死去的村民。
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