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...要素,不常被玩家使用;常见获取方式(源质)暂未发现较为快捷的方法来大量获取气候要素;玩家可以找到含有该要素的灵气节点,击碎节点后将含有气候要素的天域之华使用炼金炉进行分解,也可以获得少量的气候要素;备注若玩家安装了[TF]暮色森林,蓬松的云和飘渺的云中含有天气要素。(可在云小屋中找到);若玩家安装了[IC2]工...
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注册名: dcs_lib:dcs_checker

可用于检测方块的温度,湿度,通风信息,也可参与合成。手持气候检查器右击方块可查询该方块的环境信息,用于确认气候冶炼,化学反应等过程的环境是否符合要求。
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注册名: gendustry:climate_module

用于合成环境升级与气候升级。
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控制温室气候
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注册名: dcs_climate:dcs_icons

热量与气候mod的图标。在nei中右击该图标(合成模式)可查看HaC中的各种矿物,宝石等的具体信息。
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.../添加此资料内容。资料中标有“未验证”的部分可能并不准确。[h1=简介]HaC中添加了气候元素,分为温度,湿度,通风情况三个数值,这些数值会影响包括作物生长,水的结冰融化,矿物粉块冶炼等等方面,极端的温度也会对未做防护的玩家造成伤害。[h1=气候情况的查看]默认情况下,玩家可通过屏幕左下角的HUD查看自身所处的环境温度,...
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注册名: agricraft:greenhouse_monitor

检测一个区域是否已经形成温室,在聊天栏显示以下检测结果之一:温度和湿度稳定,温室可运行;温度过低,温室玻璃不足;温度和湿度稍不稳定,空间未密闭;温度和湿度极不稳定,这里没有温室。若未检测到温室,可尝试潜行+右击强制刷新检测状态。可作为装饰品放在方块侧面。
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注册名: dcs_climate:dcs_build_shield

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注册名: som:book_aeromancy

生成于森林女神房子的箱子,大概率掉落。
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...了不会偏离原版平衡太大的三种装甲。      金属  :具有高性能但不耐气候的材料。      布  :防御力低但气候耐性高的装甲。在这四个装备栏中的任何一栏中采用布料都可以承受大多数气候。      珠宝  :都没有,有特别的功能。▪气候耐性是每个装备相加的总耐性。▪由于在硬核模式下的最大...
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● HeatAndClimate是什么样的mod?HeatAndClimate通过引入了“气候”和“温度”的概念,旨在通过利用这些概念使游戏更加有趣。目前正在开发中的HaCv4专为Minecraft 1.19.2版本制作,相对于先前的版本,更加注重丰富地面生活。①-1HeatAndClimate的气候 安装HeatAndClimate模组后,将向游戏世界添加『气候』的概念。 『气候』包括温度、湿度和通风...
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注册名: dcs_climate:dcs_ore_metalblock 2

矿物词典: blockNickel

金属块:可由粉块进行气候冶炼得到,也可通过镍锭合成。气候冶炼方法详见金属热处理。
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注册名: dcs_climate:dcs_ore_metalblock 1

矿物词典: blockZinc

金属块:可由锌粉块在熔炉中烧制,或进行气候冶炼得到,也可通过锌锭合成。气候冶炼方法详见金属热处理。
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注册名: dcs_climate:dcs_ore_metalblock

矿物词典: blockCopper

金属块:可由铜粉块在熔炉中烧制,或进行气候冶炼得到,也可通过铜锭合成。气候冶炼方法详见金属热处理。
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注册名: dcs_climate:dcs_food_seeds 15

矿物词典: seedGinger

生姜是一种喜欢温暖气候的农作物,气候需求如下:温度:NORMAL~BOIL湿度:NORMAL~WET气流:NORMAL+主要收成是生姜。
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注册名: dcs_climate:dcs_food_seeds

矿物词典: listAllgrain, seedRice

水稻是喜欢温暖气候、喜水的农作物,在本模组中甚至能够抵抗OVEN等级的炎热温度生长,气候需求如下:温度:NORMAL~OVEN湿度:NORMAL~WET气流:NORMAL+主要收成是作为种子的稻谷。
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注册名: dcs_climate:dcs_food_seeds 13

矿物词典: listAllseeds, seedLettuce

生菜是一种喜温和气候的农作物,气候需求如下:温度:COLD~WARM湿度:NORMAL~WET气流:NORMAL+主要收成是生菜。
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注册名: dcs_climate:dcs_food_seeds 1

矿物词典: listAllseeds, seedOnion

洋葱是一种能抵抗寒冷和干旱气候的农作物,气候需求如下:温度:FROSTBITE~WARM湿度:WET-气流:NORMAL+主要收成是洋葱。
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注册名: dcs_climate:dcs_food_seeds 2

矿物词典: listAllseeds, seedSpinach

菠菜是喜欢寒冷气候、喜水的农作物,在本模组中甚至能够抵抗FROSTBITE等级的极寒温度生长,气候需求如下:温度:FROSTBITE~NORMAL湿度:NORMAL~WET气流:NORMAL+主要收成是菠菜。
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注册名: dcs_climate:dcs_food_seeds 11

矿物词典: listAllseeds, seedChilipepper

辣椒是一种喜欢温暖气候的农作物,气候需求如下:温度:NORMAL~BOIL湿度:NORMAL~WET气流:NORMAL+主要收成是辣椒。
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注册名: dcs_climate:dcs_device_brewing_under

tier3金属为原材料的高级发酵罐,发酵速度更快。按照合成表中所需条件,将木制发酵罐放置在适合的气候环境中,放入原料即可合成,默认情况下气候需求如下:温度:COLD~HOT湿度:NORMAL~WET气流:NORMAL-可以使用水龙头等导入液体,并使用漏斗输入输出。
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注册名: dcs_climate:dcs_ore_heatingmetal 11

易碎工具钢粉块是在进行气候冶炼的过程中,因条件不足而产生的失败品。但玩家依旧可以重新进行气候冶炼,在完善冶炼条件后将易碎工具钢块重新转化为热工具钢块进行下一步冶炼。
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...获物可用作烹饪原料或榨油的原料。与原版作物不同,根据物种的不同,它们的首选气候也不同。有些只能在舒适的环境中生长,而另一些则即使是恶劣的环境也能生长良好。▪像原版作物一样,在温暖〜高温+潮湿的湿环境中促进生长。但是,受到的影响要小于原版作物,而如果在适合当前作物气候的影响则更大。▪成熟后,就可以通过...
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注册名: dcs_climate:dcs_food_seeds 6

矿物词典: seedLotus, listAllveggie, cropLotusRoot, listAllrootveggie

莲花是喜欢温暖气候、喜水的农作物,随季节变化拥有不同的生长过程,同时有不同的产出,作物需要种在水下一格深的泥土上,收割时需要右键种植的泥土。气候需求如下:温度:NORMAL~BOIL湿度:WET-UNDERWATER气流:任意当季节为春季时,发芽速度提升,作物最大成长至4阶段(此时无产物),可以考虑在此时播种以便夏季能够收成。当季节...
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注册名: dcs_climate:dcs_food_seeds 10

矿物词典: listAllbean, cropBean, seedBean

菜豆是一种豆类作物,气候需求如下:温度:COOL~HOT湿度:NORMAL~WET气流:NORMAL+主要收成是菜豆。
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注册名: dcs_climate:dcs_boots_silver

银制靴子,护甲值加4,耐久156,气候抗性:HEAT 0.5/COLD 0.5。可进行原版附魔。
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注册名: dcs_climate:dcs_leggins_silver

银制头盔,护甲值加8,耐久180,气候抗性:HEAT 0.5/COLD 0.5。可进行原版附魔。
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注册名: dcs_climate:dcs_plate_silver

银制头盔,护甲值加7,耐久192,气候抗性:HEAT 0.5/COLD 0.5。可进行原版附魔。
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注册名: dcs_climate:dcs_met_silver

银制头盔,护甲值加4,耐久132,气候抗性:HEAT 0.25/COLD 0.25。可进行原版附魔。
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注册名: dcs_climate:dcs_food_seeds 8

矿物词典: cropSeaweed

海藻是一种水生的农作物,可以种植在深水中的任何位置,生长方式与MC原版1.13+的海带接近,但只能生长到水面下一格深的位置,如果需要种植它请保证水池至少三格深。它的气候需求如下:温度:COLD~WARM湿度:UNDERWATER气流:TIGHT主要收成是海藻。
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