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注册名: aoa3:the_burning_pits
...荒地附加音效每游戏刻播放概率:0.011099999770522118环境音效音效:下界荒地环境音效氛围音效位置范围:8声源距:2音效:下界荒地氛围音效最小延迟:300秒(6000 tick)音乐最大延迟:1200秒(24000 tick)最小延迟:600秒(12000 tick)立即替换正在播放的音乐:false音效:下界荒地音乐注册名: aoa3:barathos_flats
...80,117,16)天空颜色(147,128,65)水颜色(79,128,226)水下迷雾颜色(5,5,51)氛围音效位置范围:8声源距:2音效:默认洞穴音效最小延迟:300秒(6000 tick)音乐最大延迟:1200秒(24000 tick)最小延迟:600秒(12000 tick)立即替换正在播放的音乐:false音效:主世界沙漠音乐3.7.7版本前:效果值迷雾颜色(209,226,255)树叶颜色(33,132...注册名: supplementaries:firefly
萤火虫是被动生物,只有[icon:health=1,点]生命值,无掉落物。默认情况下,在平原、森林和沼泽生成。它们什么也不做,只是飞来飞去,为你的Minecraft世界增添氛围。可以通过手持罐右键单击捕捉它们。它们只在夜间出现,白天消失。1.0.0后已被移除注册名: FoodPlus:pizza_tomato
一个拍上番茄的番茄披萨,风味披萨的最基础的披萨饼。如果你想享用纯番茄的氛围的话,你可以直接把它烤熟。注册名: aoa3:precasian_shore
...2,216,255)天空颜色(120,167,255)水颜色(63,118,228)水下迷雾颜色(5,5,51)氛围音效位置范围:8声源距:2音效:默认洞穴音效最小延迟:300秒(6000 tick)1.20.1-3.6.28 版本前:效果值迷雾颜色(0,0,0)天空颜色(120,167,255)水颜色(63,118,228)水下迷雾颜色(5,5,51)氛围音效位置范围:8声源距:2音效:默认洞穴音效最小...注册名: the_bumblezone:music_disc_bee_ware_of_the_temple
本唱片为 LudoCrypt 的作品:Bee-ware of the Temple。当你在永恒圣所(Sempiternal Sanctum)中会播放的曲子。为宏伟壮观的建筑奠定了氛围。如果你想要付费下载,点击这里为曲作者献出一份力量。注册名: thebetweenlands:sulfur_torch
矿物词典: torch
可以在交错次元中使用的火把,不会因交错次元潮湿的环境而熄灭,亮度与原版火把相同(亮度为14)。硫磺火把被放置后会“吸引”许多小飞虫,但这并不是真正的虫子,而是氛围的渲染粒子效果。若硫磺火把直接暴露在暴雨中,则会熄灭。注册名: aoa3:precasian_desert
...33,132,18)天空颜色(94,163,255)水颜色(79,128,226)水下迷雾颜色(5,5,51)氛围音效位置范围:8声源距:2音效:默认洞穴音效最小延迟:300秒(6000 tick)群系音乐最小延迟:600秒(12000 tick)最大延迟:1200秒(24000 tick)替换正在播放的音乐:否音乐:主世界沙漠音乐1.20.1-3.6.29 版本前:效果值迷雾颜色(209,226,127)树叶颜色(33...注册名: aether_legacy:dungeon_block 5
天境中的建材类方块之一。流光狱炎石是狱炎石的变种方块,同样是烈阳巨灵藏身处大厅的基本组成方块。流光狱炎石可以发出暗红的弱光,为黄金地牢烘托了一种压抑的氛围。注册名: zombiekit:firecracker
...么比一挂两千响的挂鞭更容易吸引好奇宝宝呢?那帮派对客一定会喜欢这种充满节日氛围的小玩意的。等宾客满堂的时候,也别忘了举办一场篝火晚会——这是规矩!注册名: aether:candyCaneSword
拐杖糖剑是天境中的一种稀有武器,具有+4的攻击伤害。这种武器会在节日自然生成或击杀敌对生物掉落的礼物中以5.95%的几率出现,当然也可以由嬗变宝珠幻化而成。在攻击敌人时,拐杖糖剑会以57%的几率随机掉落物品形式的拐杖糖,这一功能更多地是为了节日的氛围,而非实际的应用——毕竟,这把武器的伤害实在是太低了。注册名: aoa3:lborean_deep
3.7.1版本后,此群系被添加。[h1=群系信息]参数值downfall0.0temperature0.0has_precipitationfalse[h2=群系效果]效果值迷雾颜色(209,226,255)树叶颜色(33,132,18)天空颜色(89,147,255)水颜色(79,128,226)水下迷雾颜色(5,5,51)氛围音效位置范围:8声源距:2音效:默认洞穴音效最小延迟:300秒(6000 tick)注册名: thebetweenlands:swamp_reed_item
矿物词典: sugarcane
...的沼泽芦苇丛中会出现大量“飞虫”粒子特效,不必对此感到惊慌,这是十分细节的氛围渲染。注册名: tutescnsitems:record_otherside
矿物词典: record
该唱片记录的是音乐制作人Lena Raine(莉娜·雷恩)的otherside,像 pigstep 风格的曲目,有清晰的鼓点和节奏,整体氛围轻松悠闲,结尾略转向低沉。注册名: alexscaves:magnetic_caves
...称生成数量生成概率磁控机兵15.78%磁流灵116.25%弹跳机兵1~225.27%富铁史莱姆1~214.44%[h2=氛围生物]生物名称生成数量生成概率扫描机兵1~466.67%注册名: aoa3:the_silent_forest
...53,53,53)天空颜色(0,0,0)水颜色(122,122,122)水下迷雾颜色(122,122,122)氛围音效位置范围:8声源距:2音效:默认洞穴音效最小延迟:300秒(6000 tick)3.7.4版本前:效果值迷雾颜色(0,0,0)树叶颜色(66,66,66)草颜色(53,53,53)天空颜色(0,0,0)水颜色(122,122,122)水下迷雾颜色(122,122,122)环境音效音效:默认...注册名: alexscaves:forlorn_hollows
...][h2=怪物]生物名称生成数量生成概率地底异教徒138.46%蚀牙兽3~434.62%夜行蝠2~426.92%[h2=氛围生物]生物名称生成数量生成概率幽暗蛾466.67%[h2=精英怪/Boss]窥心者遗弃者注册名: alexscaves:abyssal_chasm
...骑士10.75%深潜者11.51%[h2=地底水下生物]生物名称生成数量生成概率碎船兽116.67%[h2=水下氛围生物]生物名称生成数量生成概率灯笼鱼15~20100.00%[h2=深海动物]生物名称生成数量生成概率三脚鱼1~236.36%海猪3~445.45%浮蚕118.18%注册名: aoa3:dustopian_forest
...叶颜色(50,50,50)天空颜色(0,0,0)水颜色(0,0,0)水下迷雾颜色(0,0,0)氛围音效音效:异位森林群系音效(aoa3:biome.dustopian_forest.music)最小延迟:600秒(12000 tick)最大延迟:1200秒(24000 tick)替换正在播放的音乐:否[h1=结构/地物生成](注册名以“aoa3:”开头时省略)[h2=原始生成]底层维度结界[h2=地表结构]曙光木笼[h2=植被装...注册名: aoa3:precasian_volcano
...126,130,55)天空颜色(140,106,58)水颜色(89,70,57)水下迷雾颜色(53,20,5)氛围音效位置范围:8声源距:2音效:默认洞穴音效最小延迟:300秒(6000 tick)[h1=结构/地物生成](注册名以“aoa3:”开头时省略)[h2=湖]1.20.1-3.6.30 版本后,以下湖被添加:传说熔岩瀑布1.20.1-3.6.28 版本后,以下湖被添加:传说地下熔岩湖传说地表熔岩湖[h2=...注册名: aoa3:barren_grounds
...0,0,0)天空颜色(188,140,45)水颜色(255,242,65)水下迷雾颜色(255,242,65)氛围音效音效:荒芜平原群系音效(aoa3:biome.barren_grounds.music)最小延迟:600秒(12000 tick)最大延迟:1200秒(24000 tick)替换正在播放的音乐:否[h1=结构/地物生成](注册名以“aoa3:”开头时省略)[h2=原始生成]底层维度结界[h2=局部修改]爵士岩石块(用于生...注册名: aoa3:crystevian_caverns
...)(0,0,0)天空颜色(0,0,0)水颜色(204,0,102)水下迷雾颜色(204,0,102)氛围音效音效:晶体洞穴群系音效(aoa3:biome.crystevian_caverns.music)最小延迟:600秒(12000 tick)最大延迟:1200秒(24000 tick)替换正在播放的音乐:否[h1=结构/地物生成](注册名以“aoa3:”开头时省略)[h2=原始生成]顶层维度结界底层维度结界[h2=局部修改]晶体...注册名: aoa3:cavern_depths
...0,0,0)天空颜色(120,167,127)水颜色(200,200,72)水下迷雾颜色(200,200,72)氛围音效音效:深层洞穴群系音效(aoa3:biome.cavern_depths.music)最小延迟:600秒(12000 tick)最大延迟:1200秒(24000 tick)替换正在播放的音乐:否[h1=结构/地物生成](注册名以“aoa3:”开头时省略)[h2=原始生成]顶层维度结界底层维度结界[h2=地下结构]骨质结...