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注册名: engineersdecor:small_solar_panel

在白天稳定产生能量,能量大小从10RF/t(早晨)到32RF/t(中午)再到10RF/t(傍晚)之间变化。只能使用沉浸工程的接线器输出能量,其他Mod(如TD的能量管道)无法连接。也可以放在任意沉浸工程的电容器(实测TE5的能量单元可行)上,此时电将自动输出到电容器(能量单元)内。
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注册名: pneumaticcraft:logistic_drone

矿物词典: pneumaticDrone

...不会主动进入岩浆。一项或多项安全升级还将为无人机提供保护,使其免受未绝缘的沉浸工程电线的电击伤害;这也会带来压缩空气损耗,损耗量与抵消的伤害成正比。容积升级:增加5000ml的容积。速度升级:每安装一个升级,提升运行速度10%,做多安装10个。物品寿命升级:无人机会随着时间回复生命值,最多安装6个磁铁升级:自动拾取...
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纯粹的装饰方块,下面可以放继电器,配合脚手架可以搭建成大型电线杆。
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注册名: immersiveengineering:metal 18

矿物词典: dustIron, forge:dusts/iron, forge:dusts

是制造钢锭的重要材料是合成绝缘玻璃,鹿弹的材料你甚至可以把它烧制成铁锭粉碎机也可以制造出它
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注册名: manametalmod:ingotCompressionSteel

矿物词典: MMMNormalIngot, ingotCompressionSteel

能用于合成压缩钢系列武器工具防具(需要安装沉浸工程)。在旧版本(5.6.0及更低)中无法获得,只能用于合成对应的矿物块与矿物粒。
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注册名: immersiveengineering:conveyor

抽取传送带的绝缘版本,玩家不能从中吸走传送带上的物品。
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当玩家拥有 88×轻型工程块、41×重型工程块、90×钢脚手架,且沉浸铁路指南选中“PLATE_MACHINE”时右击地面,然后用大型扳手右击任意位置成型。板材制造机需要从顶部的黄色面输入 RF 能量,右击机体打开 GUI,这时会看到两个按钮,上面的按钮选择轨距,下面的按钮选择板材类型:小/中/大型板材和锅炉板材。选择“锅炉板材”时,下面会...
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注册名: forge:bucketfilled

用混合器酿造药水所获得的产物,药水的名字和颜色由酿造配方决定,用装有药水的化学喷射器喷射生物可对它们施加药水效果。药水不能直接取出,需要用管道从混合器中抽出来并装进流体容器内,然后用桶右击容器取得药水。
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注册名: immersiveengineering:material 3

矿物词典: stickAluminum, forge:rods/aluminum, forge:rods/all_metal

铝棒是制作铝栅栏的合成材料,也可以充当金属冲压模具:金属棒合成材料中的金属棒使用。
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注册名: simplegenerators:fluid_combustion_simple

消耗各种MOD中的燃料来发电的发电机,其速率与消耗的燃料种类有关,可以使用沉浸工程的生物柴油,工业时代2的沼气,热力基本的精炼油等。
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当玩家拥有 8×轻型工程块、4×重型工程块、24×石台阶,且沉浸铁路指南选中“BOILER_MACHINE”时右击地面,然后用大型扳手右击任意位置成型。锅炉卷板机用来制作锅炉部分,需要从侧面的黄色面输入 RF 能量。玩家需要先用板材制造机制作锅炉板材,然后手持锅炉板材右击锅炉卷板机制作,当上面的板材被卷成圆筒时空手右击取出成品。
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注册名: manametalmod:ingotTitaniumAlloy

矿物词典: MMMNormalIngot, ingotTitaniumAlloy

能用于合成钛合金系列武器工具(需要安装沉浸工程)。在旧版本(5.6.3及更低)中无法获得,只能用于合成对应的矿物块与矿物粒。
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注册名: advancedrocketry:loader 5

火箭液体装载器(Rocket Fluid Loader)是一种用于向火箭内部装入液体的功能性方块,需要用连接器连接才能正常工作。可以通过本模组的液体管道(已被移除)或其他模组的液体管道(如MEK通用机械,IE沉浸工程)输入液体。
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注册名: immersiveengineering:mold 1

热力联动,将此模具装在金属冲压机上时可使用四个相同种类的锭制造齿轮
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注册名: immersiveengineering:metal 26

矿物词典: nuggetConstantan, forge:nuggets/constantan, forge:nuggets

使用一个康铜锭合成
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注册名: immersiveengineering:metal 16

矿物词典: dustElectrum, forge:dusts/electrum, forge:dusts

使用金粉和银粉制作而成
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注册名: immersiveengineering:metal 15

矿物词典: dustConstantan, forge:dusts/constantan, forge:dusts

一种重要的工业原料,能烧制成康铜锭。与格雷科技的白铜锭通用。
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无法直接放入柴油发电机内,需要借助传送带和 BC 管道。在 0.10-41 版本被移除。
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注册名: createaddition:gold_spool

矿物词典: createaddition:spools

右击两个连接器可以消耗一个金线轴将它们连接起来(类似于沉浸工程模组的线圈),并返还一个空线轴。连接线缆后的两个连接器之间可以互相传递能量,最大导能速率为 5 kFE/t(1.0.0 以前为 12 FE/t 速率和铜一样)。破坏其中任意一个连接器后会自动取消连接,随后掉落4个金线。
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采集下界石英之后扔进粉碎机(沉浸多方块机器)中粉碎获得,一个下界石英打粉一个,如果将原矿投入可获得三个下界石英(不是粉末),如果加入ic2exp,原矿还有15%机率产出硫粉,石英粉末是制作特殊子弹药剂弹头的原料
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注册名: immersiveengineering:storage 6

矿物词典: blockConstantan

由9个康铜锭或两个康铜台阶合成,方便存储和装饰。
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注册名: engineersdecor:treated_wood_crafting_table

一种比原版工作台更为强大的 3X3 合成台,其 GUI 使用了沉浸工程的风格,外观模型也更加适合于放置在工程师的工作室内。功能及特性介绍:在合成栏的左侧有八个额外的存储格,破坏后存储格内的物品将被保留下来;具备合成历史记录功能,可快速重新合成先前的物品;提供合成冲突解决功能(对于有冲突的合成,可以使用选择按钮来...
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注册名: immersiveengineering:mold 2

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注册名: immersiveengineering:treated_wood 1

矿物词典: plankTreatedWood, forge:treated_wood

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注册名: arcane_engineering:drillhead

沉浸工程的采矿机械钻的钻头的神秘版。耐久3000,采矿区域3x3x1,采矿等级黑曜石,采矿速度10,攻击伤害6.
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注册名: immersiveengineering:mold

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注册名: immersiveengineering:logic_unit

能将编辑好的逻辑电路板存入,可以被红石接口连接器附着,接受输入的红石信号(或是输入的红石信号状态发生变化),然后按顺序经过里面所有的逻辑电路板,有符合条件的电路板会执行相应的动作。一个逻辑单元可以放入十个逻辑电路板。注意:逻辑单元自身接收的红石信号不会再从另一个接口接线器输出,自身输出的红石信号也不...
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注册名: engineersdecor:small_mineral_smelter

...设备取出。岩浆取出:可以通过手持桶右击,或通过各科技模组的流体管道取出(如沉浸工程的输液管)。停止 RF 供应或通入红石信号可关闭。如果要自动化,可使用比较器来测量矿物质块熔化到哪个阶段。可徒手破坏。内部的原料或成品在破坏后会全部消失,不会掉落或保留在内。
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注册名: immersiveengineering:metal 10

矿物词典: dustAluminum, forge:dusts/aluminum, forge:dusts

铝粉可以烧制成铝锭,它是合成龙息弹的重要材料可以用粉碎机粉碎铝矿石以及铝锭获得
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