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注册名: aoa3:ironback

[h1=实体信息]不自然生成,被动生物,外观为一条背部灰色、腹部青色的鱼。当玩家在特定群系钓鱼时,此生物有概率生成。此生物的行为与原版鱼类一致。特定群系:深层洞穴、黄金。血量:[icon:health=4,点]掉落经验:0 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率备注铁背鱼1100%以上战利品表随机抽取一次
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...(更加靠下)、坚固的石头(最靠下)花园大陆花园芬芳石头(生成位置靠下)深层洞穴深层致密石头(没有地表)符文山崖符境符文石头(直接生成于地表下方)真菌洞穴秘境真菌岩(生成位置靠下)珊瑚地暴风珊瑚岩(生成位置靠下)荒芜平原爵士爵士石头(直接生成于地表下方)、地狱石头(更加靠下)异位森林异位漆黑岩(生成位...
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注册名: emeraldcraft:mossy_caves

绿宝石工艺v6.1添加的地下生物群系。往往生成在洞穴浅层,往往与繁茂洞穴接壤而作为其过渡群系,略为稀有。此处许多石头被替换为覆苔石头,同时也有大量藤蔓的生成。
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是诅咒深渊的唯一一个群系。地面方块诅咒草方块地下方块诅咒石树类型热带最小高度1树干诅咒原木树叶诅咒树叶藤曼诅咒藤曼果实诅咒果树数量每区块1草数量每区块1高度0.1高度变化0.2温度0.5降雨概率0.5生物群系类别无特征:洞穴,地牢,结构,矿石,湖泊,冰冻的顶层。
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注册名: aoa3:pearl_stripefish

[h1=实体信息]不自然生成,被动生物,外观为一条长有灰色条纹的白色鱼。当玩家在特定群系钓鱼时,此生物有概率生成。此生物的行为与原版鱼类一致。特定群系:深层洞穴、异位森林。血量:[icon:health=4,点]掉落经验:0 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率备注珍珠条纹鱼1100%以上战利品表随机抽取一次
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注册名: the_afterlight:blood_mossy_slate_brick

会在Bloodweed Caves洞穴群系中生成,仅作为装饰,无其他用途。
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注册名: the_afterlight:caveshroom_edible

会在微光洞穴群系中生成。仅作为装饰,无其它用途。
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注册名: aoa3:attercopus_nest

...,毒首蛛可在此结构内生成。注:原版和AoA3的群系中,满足以上生成条件的只有传说洞穴群系。此结构是一个大型蜘蛛巢穴,巢穴内壁上攀附有大量的蜘蛛网,一些茧生成于此。3.7.3版本后,茧的生成完整性提升为0.25;3.7.3版本前,茧的生成完整性为0.15。自然生成的毒首蛛巢穴共有3种形态,每种形态在生成时可能性相同。毒首蛛巢穴的最...
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注册名: the_afterlight:verdant_moss_block_2

会在苍翠洞穴群系中生成。仅作为装饰,无其它用途。
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注册名: aoa3:precasian_tar_pits

...139,167,224)水下迷雾颜色(27,27,51)氛围音效位置范围:8声源距:2音效:默认洞穴音效最小延迟:300秒(6000 tick)1.20.1-3.6.27 版本前:效果值迷雾颜色(0,0,0)天空颜色(120,167,255)水颜色(63,118,228)水下迷雾颜色(5,5,51)[h1=结构/地物生成](注册名以“aoa3:”开头时省略)[h2=湖]1.20.1-3.6.30 版本后,以下湖被添加:传说焦...
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注册名: the_afterlight:caveglowshroom

会在Glowing Caves洞穴群系中生成。仅作为装饰,无其它用途。
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注册名: aoa3:precasian_caves

...(63,118,228)水下迷雾颜色(5,5,51)氛围音效位置范围:8声源距:2音效:默认洞穴音效最小延迟:300秒(6000 tick)群系音乐最小延迟:600秒(12000 tick)最大延迟:1200秒(24000 tick)替换正在播放的音乐:否音乐:主世界繁茂洞穴音乐[h1=地物生成](注册名以“aoa3:”开头时省略)[h2=湖]传说地表湖传说地下熔岩湖[h2=地下矿石]传说铁矿...
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注册名: the_afterlight:caveshroom

会在Glowing Caves洞穴群系中生成。仅作为装饰,无其它用途。
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注册名: aoa3:precasian_volcano

...色(89,70,57)水下迷雾颜色(53,20,5)氛围音效位置范围:8声源距:2音效:默认洞穴音效最小延迟:300秒(6000 tick)[h1=结构/地物生成](注册名以“aoa3:”开头时省略)[h2=湖]1.20.1-3.6.30 版本后,以下湖被添加:传说熔岩瀑布1.20.1-3.6.28 版本后,以下湖被添加:传说地下熔岩湖传说地表熔岩湖[h2=地下矿石]1.20.1-3.6.30 版本后,以下地下矿...
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...(79,128,226)水下迷雾颜色(5,5,51)氛围音效位置范围:8声源距:2音效:默认洞穴音效最小延迟:300秒(6000 tick)1.20.1-3.6.27 版本前:效果值迷雾颜色(0,0,0)天空颜色(120,167,255)水颜色(63,118,228)水下迷雾颜色(5,5,51)[h1=结构/地物生成][h2=地下矿石]1.20.1-3.6.30 版本后,以下地下矿石被添加:传说铁矿石(深层铁矿石)...
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注册名: aoa3:precasian_jungle

...(79,128,226)水下迷雾颜色(5,5,51)氛围音效位置范围:8声源距:2音效:默认洞穴音效最小延迟:300秒(6000 tick)群系音乐最小延迟:600秒(12000 tick)最大延迟:1200秒(24000 tick)替换正在播放的音乐:否音乐:主世界丛林音乐[h1=结构/地物生成](注册名以“aoa3:”开头时省略)[h2=湖]1.20.1-3.6.30 版本后,以下湖被添加:传说地表湖传...
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注册名: aoa3:precasian_forest

...(63,142,226)水下迷雾颜色(5,14,53)氛围音效位置范围:8声源距:2音效:默认洞穴音效最小延迟:300秒(6000 tick)群系音乐最小延迟:600秒(12000 tick)最大延迟:1200秒(24000 tick)替换正在播放的音乐:否音乐:主世界森林音乐[h1=地物生成](注册名以“aoa3:”开头时省略)[h2=湖]1.20.1-3.6.30 版本后,以下湖被添加:传说地表湖1.20.1-3.6...
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蜜蜂领域中分布着大量的巨大花粉柱,在这些花粉柱周围的群系就是载粉之地。群系中有大量的花粉堆,是获得花粉的好去处。蜘蛛/洞穴蜘蛛可以在此群系自然生成
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注册名: aoa3:precasian_savannah

...(76,174,219)水下迷雾颜色(5,21,56)氛围音效位置范围:8声源距:2音效:默认洞穴音效最小延迟:300秒(6000 tick)[h1=地物生成](注册名以“aoa3:”开头时省略)[h2=湖]传说地下熔岩湖传说地表熔岩湖[h2=地下矿石]1.20.1-3.6.30 版本后,以下地下矿石被添加:传说铁矿石(深层铁矿石):传说铁矿脉、小型传说铁矿脉、低层传说铁矿脉、...
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注册名: aoa3:precasian_tall_forest

...(63,118,228)水下迷雾颜色(5,5,51)氛围音效位置范围:8声源距:2音效:默认洞穴音效最小延迟:300秒(6000 tick)群系音乐最小延迟:600秒(12000 tick)最大延迟:1200秒(24000 tick)替换正在播放的音乐:否音乐:主世界森林音乐1.20.1-3.6.27 版本后,此群系所有效果均被删除。1.20.1-3.6.27 版本前:效果值迷雾颜色(0,0,0)天空颜色(120...
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蜂蜜洞穴屋(Honey Cave Room)是一种难以寻找但是能够在所有群系中生成的常见结构。这是一个中型的洞穴状房间,一定会有两只巨蜂生成在这里,此外中央还有一些蜂蜜和蜂蜜茧,除此以外就没有什么特别的了,主要是作为一个小型装饰结构存在。
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花粉溪流(Pollinated streams)是一种能够在载粉之地或载粉之柱群系找到的常见结构。它是由一些抬高的平台所组成的填满花粉的糖水通道,偶尔能够在这里找到一个洞穴蜘蛛刷怪笼。在这里没有什么特别的东西,主要是作为一种装饰建筑存在的。其他Mod的刷怪笼也有可能在这里生成,点击这里查看完整列表。
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注册名: aoa3:precasian_shore

...(63,118,228)水下迷雾颜色(5,5,51)氛围音效位置范围:8声源距:2音效:默认洞穴音效最小延迟:300秒(6000 tick)1.20.1-3.6.28 版本前:效果值迷雾颜色(0,0,0)天空颜色(120,167,255)水颜色(63,118,228)水下迷雾颜色(5,5,51)氛围音效位置范围:8声源距:2音效:默认洞穴音效最小延迟:300秒(6000 tick)[h1=结构/地物生成](注...
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注册名: aoa3:precasian_river

...(63,118,228)水下迷雾颜色(5,5,51)氛围音效位置范围:8声源距:2音效:默认洞穴音效最小延迟:300秒(6000 tick)1.20.1-3.6.27 版本后,此群系所有效果均被删除。1.20.1-3.6.27 版本前:效果值迷雾颜色(0,0,0)天空颜色(120,167,255)水颜色(63,118,228)水下迷雾颜色(5,5,51)[h1=地物生成](注册名以“aoa3:”开头时省略)[h2=湖]1.2...
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注册名: aoa3:precasian_desert

...(79,128,226)水下迷雾颜色(5,5,51)氛围音效位置范围:8声源距:2音效:默认洞穴音效最小延迟:300秒(6000 tick)群系音乐最小延迟:600秒(12000 tick)最大延迟:1200秒(24000 tick)替换正在播放的音乐:否音乐:主世界沙漠音乐1.20.1-3.6.29 版本前:效果值迷雾颜色(209,226,127)树叶颜色(33,132,18)天空颜色(94,163,127)水颜色...
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生成在染梦平原群系的地下洞穴里,挖掘后掉落染梦晶芽粒,可使用精准采集获得方块本身。
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注册名: aoa3:precasian_deadlands

...色(89,70,57)水下迷雾颜色(53,20,5)氛围音效位置范围:8声源距:2音效:默认洞穴音效最小延迟:300秒(6000 tick)1.20.1-3.6.27 版本前:效果值迷雾颜色(0,0,0)天空颜色(120,167,255)水颜色(63,118,228)水下迷雾颜色(5,5,51)[h1=结构/地物生成][h2=湖]1.20.1-3.6.29 版本后,以下湖被添加:传说地下熔岩湖传说地表熔岩湖[h2=地下...
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注册名: spelunkery:rock_salt

生成于山地群系的浅层洞穴顶部的小型斑块。主要由岩盐块组成,但底部会掺杂一些方块形式的岩盐。与岩盐条带不同,这些斑块较小,也不会组成巨大的矿脉;不过它们比裸露的岩盐条带要常见许多,也能在地下更深处生成。
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注册名: pasterdream:ice_bud_0

生成在染梦雪原群系的地下洞穴里,挖掘后直接掉落,可用于合成魔法石。
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注册名: jerotesvillage:virtual_cave_spider

...:0.2掉落物:虚洞蜘蛛丝、虚洞蜘蛛蛰毛、虚洞邪恶水晶·虚洞蜘蛛自然生成于虚洞洞穴群系中。·虚洞蜘蛛的攻击会造成持续(简单模式 2秒 2级[icon:health-full-buff-poison])(普通模式 4秒 2级[icon:health-full-buff-poison])(困难模式 8秒 2级[icon:health-full-buff-poison])的中毒效果,困难模式下造成(8秒 2级[icon:health-full-buff-poison])的缓慢效果。·虚洞...
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