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走在无底泥上面会陷下去。无底泥有0.025%生成泥触手
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注册名: MFQM:GasMask

带上它可以免疫毒气带来的负面效果。
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注册名: MFQM:HardenedClay

它可以在部分炎热的生物群系中找到,有几率会在它的周围找到陷阱黏土块
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破坏蜡块会获得四个蜡与流沙相似,淹没头部会窒息会随着环境温度升高/降低而增加/减少黏性。获取途径:热带雨林气候中会随机生成流淌着蜡的巨型雨林木                 在该树木下方,会有由蜡块组成的一个小坑
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注册名: MFQM:LongStick

如何使用:右键点击方块-测试地面常按右键-增加挣扎成功机率
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注册名: portalcraft:diamond

通过钻石大陆传送门进入。此维度是主世界的样子,但是水被替换成了流沙,石头(即矿物)被替换成了钻石矿石。在海平面,同样会有动物生成。
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注册名: MFQM:SoftGravel 1

在高山生物群系伴随松软沙砾生成它本身不是很危险,危险的是它身边的软砂砾,即使你幸运的从中逃了出来,踩到了旁边的软砂砾你还是被滑进去了
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注册名: MFQM:MeatWall

 
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注册名: mineminenomi:sunasand

        由沙沙果实的技能生成。        当除沙沙果实能力者外的其它生物踩在流沙上时,会缓慢下降(与蜘蛛网和黑暗类似),最后窒息而死。
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注册名: MFQM:LifeJacket

救生衣可以增加你的浮力,防止你在水上或流沙(仅对像Acid,Liquid Mire这类流沙有效)中下沉。穿上救生衣後可以按下蹲下键(Shift)强制下沉。(此特性在流沙中不生效)
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注册名: manametalmod:MagicItem 220

6.1.7版本增加。击败沙漠巨象后有概率从圣器内获得。装备类型:脚链需求等级:25洞察力:+5%防御力:+24
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注册名: MFQM:Acid

MFQM里目前唯一可以不靠任何工具挣脱的流沙其实这也不算是流沙awa陷进去半身以后会缓慢扣半颗心,完全陷进去之后扣血速度被翻倍,伤害同时也翻倍(即1颗心),在半身陷进去之前不扣血(eww这特性怎么这么熟悉,貌似在一个游戏里见过awa,虽然差别还是有的)此流沙不会单独生成,通常会与肉坑(Meat Pit)同时生成.
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在深泥上面行走比在薄泥上面行走更慢,并下沉至0.125个方块高度。
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注册名: manametalmod:MagicItem 221

6.1.7版本增加。击败沙漠巨象后有概率从圣器内获得。装备类型:肩铠需求等级:25洞察力:+5%职业经验获得量:+20%
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注册名: MFQM:Mucus

伴随着本模组的多方块流沙粘液花生成,通常生成在它的腹部。它非常粘稠,使用绳子逃脱是不可取的,若它周围没有任何树木。同时,它还会缓慢的对生物造成伤害,头部被淹没受到的伤害加倍。
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注册名: MFQM:BrownClay 4

生成几率很低,它富含矿物质,当你泡在里面时会获得10分钟的抗性提升I效果(注意:最少需要挖掘一个4x4x1的小坑并都填上该黏土,然后下半身必须都泡在里面,否则没有效果)
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注册名: manametalmod:quicksandTrap

自然生成于亡灵古墓。玩家踩上去时会陷入(Y轴高度下降0.125),且在流沙上行走时速度非常慢。外表与一般的沙子无异,但流沙不是重力方块,且玩家无法通过正常手段破坏,也不能使用方块法杖来搬运。
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注册名: MFQM:Donut0

可食用,回复3点饥饿值和2.4点饱食度。
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注册名: MFQM:Gas

会随机从泥浆上产生,有七个等级,若气体颜色最淡的就是等级最低的,颜色越浓则等级越高若不带防毒面具会受到各种各样的debuff
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注册名: MFQM:Potion

用于合成下沉药水,直接饮用会给予玩家饥饿,中毒,反胃这三个debuff。
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注册名: MFQM:GrapplingHookBroken

钩爪枪耐久耗尽时会变成此物品,可以修复
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注册名: MFQM:SinkingClay

在丛林类生物群系生成,一般伴随着硬化粘土如果不装waila你跟本无法分辨出来它们俩中哪个会致人于死地在它表面的硬化粘土没破裂时你还可以在它上面行走,如果你想在它上面多站一会或者你跳来跳去,则它表面的硬化粘土会破裂并把你吸入粘稠的黏土层中(若在它的表面放水可以让它露出马脚)
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注册名: MFQM:LarvaRaw

挖掘幼虫堆可以获取,不建议直接食用你可以把它放在熔炉中烤熟,这样回复的饱食度就增加很多了贝爷:蛆虫的蛋白质是牛肉的四倍
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注册名: MFQM:LiquidMire1

可以说是非常稀的泥巴,也可以说是泥潭块的液态形式它在沼泽类生物群系生成,非常的危险,若不慎跌进去了,千万不要动!哪怕转动视角也不行!因为试图这么做只会让你被淹没的速度更快!这是唯一一个能让水肺药水起到效果的流沙
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血量:[icon:health=15,点]攻击力:[icon:health=1,点]掉落物:0-3个粘液球 0-1个松软流沙 0-3个沙子沙漠史莱姆是1.0.8.8版本加入的最新生物,它是一个由松散且不断变化的沙子组成的大球,它可以在沙漠中找到。沙漠史莱姆也许是MFQM所有食人史莱姆中最弱的一个(最弱即是最强)但它拥有比其他食人史莱姆更快的吞噬速度,并具有特殊的能力,如...
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注册名: MFQM:TempMeat

伴随着本模组的多方块流沙血肉坑生成,只能通过\give指令或NEI获得,放置后会立即消失,用途不明。
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注册名: MFQM:TangleRootMoss

它是沼泽中自然生成的流沙类型,在表面上看起来类似于草方块,但实际上它是一种苔藓状植物,其根系漂浮在水面上,无数细细的丝状根直接挖到它只会获得藤蔓,可以使用精准采集的工具来把它整个挖下来由于它由植物组成,因此无法站在其表面。在陷进去时,玩家的双腿会立即被束紧的根部缠住,并迅速将玩家拉入。当玩家沉入它的...
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注册名: MFQM:Rope

按右键抛出一串绳子,绳子会套在原木方块或者树叶方块上。所以地面上绳子比钩爪枪有用按左键或跳跃可以将玩家拉到绳子套住的方块处(途中有实体方块会被挡住)。玩家在绳子上挂住时,按方向键可以来回晃动,按中键或蹲下可以缓慢释放绳子。不能在创造模式中使用。拥有64点耐久,玩家挂在绳子上晃动一定幅度或释放绳子均会损...
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注册名: MFQM:LiqGunItem

按住shift右击任意流体可以将其装进去,然后长按鼠标右键,松开以发射里面的流体。发射出去的流体碰撞到方块后,会产生3*1*3的十字非源头流体方块。可以在下界发射水,生成的水流不会蒸发,并可以浇熄火焰和使岩浆变成黑曜石。在下界放水是不合法的!
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注册名: MFQM:Potion 1

用于合成地毯流沙,直接饮用会给予玩家饥饿,凋零,反胃这三个debuff可以通过在罂粟上使用下沉药水来养殖粘液花。发芽应种在泥土中,并在其下有7x7x8的泥土。它需要一段时间才能成长。
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