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注册名: erebus:quick_sand
在混沌之地偶尔可以遇见流沙地形(在丛林地形偏多),它们以群体生成,是十分危险的玩家不小心陷入流沙,如果流沙下方是实体方块,那么玩家不会受到伤害。如果流沙下方是非实体方块或是其它流沙,那么玩家则会受到0.5颗心的持续伤害流沙可以被采集,只不过采集需要花费很长的时间。流沙还可以作为怪物防护带的材料注册名: MFQM:Quicksand
流沙会在沙漠和沙滩生物群系生成,也可以由乾流沙碰到水时生成,生物踩在上面会缓缓下陷,下陷时难以动弹,头被埋在流沙里面则会窒息而亡。注册名: MFQM:JungleQuicksand
在丛林类生物群系生成普通流沙在丛林的一个变种,在它具有流动性的同时也增强了粘性它和大多数流沙一样会弄脏玩家的身体。该流沙有0.1%生成泥触手注册名: manametalmod:quicksandTrap
自然生成于亡灵古墓。玩家踩上去时会陷入(Y轴高度下降0.125),且在流沙上行走时速度非常慢。外表与一般的沙子无异,但流沙不是重力方块,且玩家无法通过正常手段破坏,也不能使用方块法杖来搬运。注册名: MFQM:SoftQuicksand
普通流沙在炎热潮湿的生物群系的一个变种,它生成时外观与原版的湖泊差不了多少,就是它的周围会有一圈苔石来警告玩家它就像面团一样,又软又黏,若陷进去了很难逃脱,且越挣扎陷的速度越快。该流沙有0.05%生成泥触手注册名: MFQM:BucketOfQuicksand
用桶右击丛林流沙可以获取,右击一个地方可以把桶里的丛林流沙倒出来。注册名: forge:bucketfilled
于1.9版本以后被加入,拿着空桶右击液态流沙可以获得,拿着此物品右击一个地方可以倒出液态流沙。注册名: MFQM:SinkingRug 15
很粘稠的流沙,纹理与黑色羊毛相同,会使上方的生物陷入其中。注册名: mineminenomi:sunasand
由沙沙果实的技能生成。 当除沙沙果实能力者外的其它生物踩在流沙上时,会缓慢下降(与蜘蛛网和黑暗类似),最后窒息而死。注册名: manametalmod:MagicItem 220
6.1.7版本增加。击败沙漠巨象后有概率从圣器内获得。装备类型:脚链需求等级:25洞察力:+5%防御力:+24注册名: manametalmod:MagicItem 219
6.1.7版本增加。击败沙漠巨象后有概率从圣器内获得。装备类型:护腕需求等级:25洞察力:+5%造成的伤害+10%注册名: manametalmod:MagicItem 221
6.1.7版本增加。击败沙漠巨象后有概率从圣器内获得。装备类型:肩铠需求等级:25洞察力:+5%职业经验获得量:+20%注册名: portalcraft:liusha
生成于各种世界。类似于原版中的水。(和黄金蒸汽也一样)注册名: igauntlet:quick_sand
注册名: bloomingnature:quicksand
注册名: ExtrabiomesXL:quicksand
注册名: croparia:quick_sand
生成于土维度中,玩家站在其上会下陷注册名: rivalrebels:rivalrebelsblock1
注册名: kathairis:movingsand
注册名: regions_unexplored:quicksand
注册名: rivalrebels:rivalrebelsblock32
该方块是本模组的三个陷阱方块之一,放置下来后会伪装成周围的其他的方块,当玩家踩上去后玩家就会很快的陷下去。注册名: genshin_nature:quicksandunagi
注册名: MFQM:DryQuicksand
会流动的沙子,会使人下沉后窒息。