找到约 156 条结果,共约 6 页。 [耗时:25.7211ms]

Description: Ticking entityjava.lang.ClassCastException: net.minecraft.entity.monster.SkeletonEntity cannot be cast to net.minecraft.entity.player.ServerPlayerEntity
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3519-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
请问有大佬知道这个天空是什么问题吗,鼠标指向一个方块时天空就会变成图片那样,有时还会出现密密麻麻的小黑点,鼠标不指向任何一个方块时就完全正常,可能是mod的问题?如果是的话,只能一个一个排除试吗
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4569-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
我mc渲染拉满了和渲染4区块实际显示是一样的,怎么回事 光影关了也一样 晴天
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15482-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
[color=#9876aa]"depends"[/color][color=#cc7832]: [/color]{ [color=#9876aa]"fabricloader"[/color][color=#cc7832]: [/color][color=#6a8759]">=0.14.21"[/color][color=#cc7832],[/color][color=#cc7832] [/color][color=#9876aa]"fabric"[/color][color=#cc7832]: [/color][color=#6a8759]"0.86.1+1.20.1"[/color][color=#cc7832],[/color][color=#cc7832] [/color][color=#9876aa]"minecraft"[/color][color=#cc7832]: [/color][color=#6a8759]"1.20.1"[/color][color...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15475-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
主要是求不影响xray的优化mod
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17699-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
为什么天空会是一片蓝,使用的光影是BSL8.1.02.3[img=110,0]https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=image&aid=15393&size=300x300&key=d3a42842fbddd308&nocache=yes&type=fixnone[/img]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9456-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
[img=110,0]https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=image&aid=15450&size=300x300&key=c3f46f1e3a5cd01c&nocache=yes&type=fixnone[/img][img=110,0]https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=image&aid=15449&size=300x300&key=02db690a0a090d3a&nocache=yes&type=fixnone[/img][attach]15451[/attach][attach]15452[/attach][code]@SubscribeEvent @SideOnly(Side.CLIENT) public void registerModel(ModelRegistryEvent event) { RenderingRegistry.regi...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9514-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
1.7.10中,向蒸汽涡轮内通入mek自带的蒸汽会导致崩溃,原因渲染错误 暂无解决方案(1.7.10版停更,ban锅炉的话你还玩个鬼的涡轮),目前用其他mod的蒸汽并不会崩溃
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3299-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
大佬们怎么关闭“次元交错”主界面的渲染啊,配置文件实在找不到
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12503-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 QQ酱58310 于 2022-6-8 18:12 编辑 [/i]如图 没有粒子,箱子,生物,指针没有方块边框 ,右手也没了[attach]15197[/attach][attach]15198[/attach]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9286-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
如题,能否说明一下以下类的作用(哪怕是简短的描述也好):net.minecraft.client.resources.model.Material(?)net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlas(纹理页?)net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite(纹理页上的单片纹理?)【使用Mojang映射】
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14618-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
用Oculus启动ComplementaryShaders_v4.7.1时,会有一些问题:[attach]19781[/attach]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13826-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
进入世界后机械动力的动态部分(如齿轮和传动轴,以及方块动态的部分)完全消失,静态部分和功能均正常,且拆除再放置可恢复,但重新加载渲染后又消失请问这是哪个mod或设置造成的?
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16690-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 QQ酱486474 于 2023-2-12 02:19 编辑 [/i]是这样的,我使用铷对我的枪战游戏客户端进行了优化提升帧数,但是加入铷后无论视距拉到32,实体渲染距离拉到500%但是在一段距离以后(我可以保证我必须看到在这段距离外的东西)玩家实体不会显示,请问如何设置或者解决这个问题,顺便求个1.16.5的汉化
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12948-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
1.12.2版本,optifine G5 ulrta。用搬运mod搬东西的时候会出现渲染错误[attach]11074[/attach][attach]11075[/attach],第一张图是飘在空中,边上出现了一个诡异的熔炉。mod列表[attach]11076[/attach][attach]11077[/attach][attach]11078[/attach]都是站内的,显卡是gtx1060 6G,驱动已经是最新的了
地址:bbs.mcmod.cn/thread-6972-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
[attach]21489[/attach]朋友的电脑比较差要装点优化,但是装了钠之后出现图上的情况(不只是mcci),方块都不能加载,但是实体是正常加载的,换游戏版本也是这样,只要装了钠就渲染不了方块,forge换成铷同理,有没有解决办法,不然高版本只能自己玩了[0v0_:1101]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15465-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 QQ酱29797 于 2023-5-2 17:09 编辑 [/i]最近周围的一些小伙伴在某站直播的时候,因为聊天栏导致直播间被封禁。于是我就做了这么个小模组,功能很简单,就是禁止聊天栏渲染。也就是说装了这个模组后,你的画面不会再有任何的聊天信息,成就达成,死亡信息等。仅客户端模组,服务端无效,本模组使用 CC0 协议。目前...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13795-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
最近玩整合包时,把gamma调大时,会出现这样的情况是怎么回事??[img=1920,1017]https://i.loli.net/2020/05/13/Z7dE4uL1GzB5aPm.png[/img]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3447-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
rt,只修改云,否则电脑带不动
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11761-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 Wze1234 于 2023-5-6 13:36 编辑 [/i][attach]19799[/attach]如图,物品、方块、粒子贴图透明部分显示为黑色,水方块等半透明方块变得近乎不透明。似乎在出现大量粒子时就会触发,例如攻击一下墨鱼可以稳定触发此异常,但粒子较少时仍然有几率如此。这是什么原因造成的?[attach]19800[/attach]话说这类帖子该发在哪个版区呢...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13855-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
进存档后,开始渲染地形直接卡退
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9550-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
之前在哔哩哔哩看到的,原理是把远处的东西简化显示,我在本站找不到啊。搜索没有结果
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11625-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
[attach]24828[/attach]将GT5的工具放入探索者背包的工具栏(如图所示),会导致渲染出现严重bug。包括但不限于:[img=110,0]https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=image&aid=24829&size=300x300&key=88b9401a0c348577&nocache=yes&type=fixnone[/img]第一人称下物品栏无法正常渲染物品,包括nei在内的绝大多数东西均无法正常渲染。[img=110,0]https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=image&aid=24830&size...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-18069-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 QQ酱302010 于 2023-5-2 14:51 编辑 [/i][url=https://pastebin.com/YvMS88RK]https://pastebin.com/YvMS88RK[/url] ,[url]https://pastebin.com/cE9L1p12[/url]新建存档后主世界,刚走几步路崩溃,静谧四季+暮色,禁用四季后仍然暮色炸,禁用暮色保留四季正常
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13796-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
[size=3]自己做的修改盾牌模型的资源包,模型加载了,但是配好的贴图不渲染[/size][size=3]在blockbench里正常渲染,但是加载到游戏里就失效 变成 紫黑贴图,[/size][size=3]试过加OptiFine,在1.20.1,1.18.2和1.16.5都测试过,问题仍然存在,[/size]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17943-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 Snownee 于 2019-7-12 03:48 编辑 [/i]花了点时间写了一个渲染图片导出模组的优化版,大幅优化了导出的速度,并增加了许多有用的新功能。我测试了在相同条件下,两个版本导出原版+超多生物群系模组所用的时间:ItemRenderRebirth: 平均耗时 43.654s[attach]4627[/attach]ItemRenderDark(优化版): 平均耗时 5.926s[attach]4626[/attach]...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2482-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
还有传送石碑,也出错了[color=#333333][font="]光影是BSL_v8.2.04[/font][/color]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14940-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
使用MC内置光影即可解决问题
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11093-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
如题,我用添加ID兼容mod植物的方式去添加原版的植物id,尝试更改光影对部分原版植物没有晃动支持的问题,但是不起作用,我想知道在哪里可以添加光影对于原版物品的渲染支持,使用的光影:iterationT 3.0. 版本:1.16.5[0v0_:1046]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15060-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群