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注册名: deepmoblearning:pristine_matter_blaze
...消耗12800ft,耗时3秒,能产出的物品有:烈焰棒*22 硫磺*32(需安装热力膨胀)每次仅能获得两个物品之一注册名: choco:battery_case
...。该饰品的最大能量输出可通过配置文件调整。该饰品与其他模组的电池类物品(如热力膨胀模组的通量电容)不同,不具有储存能量的功能。当该饰品的能量输出达到上限时,饰品描述里会有一段彩虹色的文字彩蛋。该饰品存在多个变种,饰品的外观与名称由不同的合成配方所决定。注册名: thermalfoundation:security
...块上。在合成界面中与物品合成可安装在物品上。只对支持上锁的物品有效。大多数热力膨胀的方块和物品都能上锁。上锁的方块或物品能处于以下三种模式:公开: 任何人都能使用。默认情况下为公开。受限: 所有者和他的好友能使用。私人: 只有所有者能使用。能在上锁方块或物品GUI的安全选项卡中切换当前模式。上锁方块或物品掉落时...注册名: enderio:item_fluid_filter
在5.0.21中被加入流体过滤器是用于末影液体导管的过滤器。潜行时右击或者放入末影液体导管进行配置。共有5个待配置项,使用桶装流体单击配置栏标记流体,直接单击已配置的配置栏删除,兼容部分模组的流体容器(兼容林业的胶囊、工业时代2的液体单元、通用机械的滴量器等)(不兼容热力膨胀5的流体球)可选白名单/黑名单。注册名: appliedenergistics2:energy_acceptor
能接收其他 Mod 的能源转换成ae能给me网络供电,比例如下:工业时代21 EU = 2 AE热力膨胀32 RF = 1 AE旋转机械工艺11256 Watts/Joules = 1 AEBuildcraft 61 MJ = 5 AE电动力学Electrodynamics40W = 1 AE/t可以在配置文件中调整(以下配置文件内容来自rv6)powerratios { D:ForgeEnergy=0.5 D:IC2=2.0 D:UsageMultiplier=1.0}注册名: matteroverdrive:tritanium_dust
矿物词典: dustTritanium
可以在熔炉中烧制成三钛合金锭。原版无获取方式,安装了其它带有矿物处理的模组后(例如热力膨胀)可以通过研磨锭或矿石获得。注册名: gregapi:gt.display.fluid 681
由流明在坩埚或液化炉内熔融制得,不可放置。可用模具直接塑造成各种材料。能和TiC及TE同名材料通用,其他用处见热力膨胀——流明。注册名: tconstruct:casting 1
...可以从任意一面输出残留在其中的流体,甚至可以输出回冶炼炉中如图是一个怎么用热力膨胀5的附属热动力学的方法在拉下左边拉杆时输出冶炼炉里所有的有配方的流体且在流体残留时拉下右边拉杆将流体输入回冶炼炉的例子图左:谐振伺服器 图右:谐振检索器红石设置均为高注册名: gravisuite:gravitool
...EU能量。与IC2扳手不同的是,重力工具的扳手模式还可以操作部分其它 Mod 的设备:如热力膨胀的机器,热动力学的管道(BuildCraft的管道无效),以及应用能源的线缆与设备(可拆除,但无法转向),等等。注意:在1.12的版本中 扳手模式无法拆卸Tech Reborn(科技重生)中的机器,需要另外合成普通扳手。实测在 1.12.2 版本 2-2.8.221-ex112 ...注册名: immersiveengineering:chemthrower
...直接装载燃料。 如果玩家朝向头顶喷射燃烧液体将导致玩家自身着火。 可与热力膨胀及其他大部分科技模组液体联动。以下是几种常见有特殊效果的的可喷射液体及喷射效果,以及被喷到会被施加的效果。原版:水(灭火)岩浆(燃烧)IE:乙醇(可燃)生物柴油(可燃,7s易燃II)植物油(无效果)杂酚油(可燃,7s易燃I)TE:极...注册名: extrautils2:powertransmitter
可以配合无线RF电池使无线RF传输器附近4格以内的机器传输能量。每个机器以80RF/t的速度传输。消耗1GP。无线RF电池与无线RF传输器之间没有距离要求,但要保持区块加载经过测试,这个装置也可以为热力膨胀5的各种机器无线供能,创造你的无线能源供应网络吧!注册名: immersiveengineering:metal_device1 13
...类似于 EIO 磨珠,拥有一定的持续时间)。支持的肥料包括骨粉(1.25 倍速)以及兼容热力膨胀的光合堆肥 (1.5 倍速),富集光合堆肥 (1.75 倍速)和充能光合堆肥(2 倍速)。顶面和侧面可以输入电,正面下方、底面和背面可以输入水和肥料,正面橙色接口可以输出产物(会自动弹出)。注意:种植的作物只会产生果实而没有副产...注册名: gregapi:gt.display.fluid 680
由信素在坩埚或液化炉内熔融制得。可用模具直接塑造成各种材料。也可在搅拌机内搅拌流体而得,如若装了TiC也可用匠魂炉制成。能离心出铜粉、银粉和红石合金粉。作为材料时,三维极其低,不推荐。是制作红石系统的重要材料之一。能和TiC及TE同名材料通用,具体用处见热力膨胀——信素。注册名: techguns:cyberdemon
...落以下物品:控制组件、下界爆破步枪、恶魂之泪(概率低)、烈焰棒、硫磺(模组热力膨胀的物品)。这由于恶魔的掉落物价值不算很低,可以考虑使用带有掠夺效果的武器击杀。这也是控制组件的来源之一,而且击杀恶魔来获得控制组件远比击毁本模组的武装直升机来得容易。穿着一套钻石护甲(没有任何附魔)即可轻松应付恶魔的攻...注册名: scp:fountain_of_youth_liquid
...被原版铁桶装桶,不可形成无限水,但仍可以在SCP-294处得到装有SCP-006的桶。可以被热力膨胀中的大桶、便携储罐或工业时代2中的通用流体单元等其他模组的液体容器装取。注册名: ThaumicTinkerer:placementMirror
...ism的合金块)、匠魂2的所有冶炼炉构筑方块等许多方块都不会被识别放置。有趣的是热力膨胀4的一些机器可以被识别放置,但其自带元件和配置界面均会丢失,所以并不建议使用世界塑造者的观察镜来尝试选取其他模组的机械方块或者有着复杂机制的特殊方块进行尝试设置。原版的树叶、地毯、矿物及其金属块、工作台、熔炉、非石英类...注册名: avaritia:resource 5
...TT 的 灵宝(植物魔法)Botania 的 泰拉钢块 与 盖亚之魂(龙之进化)DE 的 觉醒龙块(热力膨胀4)TE4 的 末影块(血魔法)BloodMagic 的 碎片集晶(更多实用设备)EXU 的 不稳定金属块 和 基岩块(末影接口)EIO 的 玄钢块(史蒂夫矿车2)SC2 的 加强混合晶化方块(格雷科技5)GT5 的 中子素粒(大型反应堆)BR 的 纯镥锭(匠魂)TiC 的 玛玉灵块...注册名: ExtraUtilities:endConstructor
...在附近才可工作(合成速度与周围末影之潮水晶数量有关)部分金属矿石/沙砾(包括热力膨胀、匠魂等其他 Mod 添加的金属矿石)与煤炭在 QED 合成可以增产至3倍。周围有效水晶判定范围是一个中心点到顶点距离为 10 的正八面体,详见末影之潮水晶页面。这个物品的名称会变化,共 16 种,但英文的缩写始终为 QED量子末影设备 Quantum Ender Dev...注册名: rftools:rftools_manual
...---------------------------------------------------}你可以使用BuildCraft(建筑)or Thermal Expansion(热力膨胀)联动的扳手来控制每个发电机的目的地.如果你没有设定目的地,珍珠在点火发射时就会被丢弃.当用扳手右击发电机时,它会变红,然后你要用扳手右击目标发电机以定义目的地. 注意下方的信息,它会以tick为单位告诉你两个发电机之间的距离. ...