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注册名: ThaumicTinkerer:brightNitor

物品简介神秘工匠中一种非常方便的便携式照明工具。物品介绍当其处于玩家背包中时,其会通过在玩家所在方块生成一个超能气体来照亮四周。被它释放出来的隐形光源将会照亮持有者身边邻近之处,散发出的光辉会在16个区块刻内消失。照明亮度:12准确效果:在玩家站立的方块上方生成一个超能气体。注意事项超能闪耀之光必须要直...
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注册名: immersiveengineering:metal_device1 4

照明设备,接通电源后亮度等级为 15,等同于荧石。只接受低压电,可直接用低压线圈或绝缘低压线圈连接。具有以其自身为中心,半径32格的球体范围内阻止刷怪的能力。ps:非圆柱,非正方体‍‍
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注册名: appliedenergistics2:part 180

矿物词典: itemIlluminatedPanel

可装在me线缆上(ME致密线缆除外),光度15。必须输入ae电才能发光。
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注册名: flansmod:ak47

...枪管,消音器(将伤害降至4.8),枪口制退器。握把槽:辅助握把,快速换弹握把,照明附件,枪管下挂镭射。一个通用配件槽。除了AK47 突击步枪弹药外还可以使用其他AK系武器的弹药。可以在枪械改装台里换上来自CSGO的AK47红线和表面淬火皮肤。高版本(5.7.2+)的AK-47模型出错,可以使用Modified_Modern_Warfare_Content_Pack。AK47的红线皮肤AK47的...
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...侦测到任何自然的怪物生成。事实上,Fabric版中这个位面是靠天空和变化之壁的亮度照明的(如图)。图中只保留了一块变化之壁,用以演示照明。但要注意,在1.7.10版本和Fabric版本中,玩家在这个维度中死亡仍然会坠入次元监牢,并且在Fabric版中在这个维度使用床会导致爆炸。
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注册名: Thaumcraft:blockMetalDevice 13

...进行注魔后制作的具有催生功能的新型灯具。注意事项这个灯在不通入源质时不提供照明功能。当你为它提供Victus(生命)要素时,它会发出一些光,并会使在它部分的光芒范围内的动物它们会尽可能地寻找同类交配。光照范围为半径13格,交配光照半径为7格在未发光时,自身实际吸力为128(对外吸力127)虽然谐振器写着是0吸力吸入源质...
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注册名: astralsorcery:blockworldilluminator

...烁的微小火花。这些火花即使远离源头也仍然能存在,没有任何物质能阻挡它。洞穴照明器正是用这些特性所制成的。它用水晶石代替海蓝宝石以放大与荧石粉产生的火花,并将火花汇聚成可以常亮的蓝色小耀斑。耀斑不仅能穿透物质,还同类相斥, 这个特性使耀斑形成一个均匀的空间。洞穴照明器只能在夜间工作,会在它下方的所有黑...
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可以充当照明火把,亮度值7。
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...量凝聚器提供能量上图为阻挡效果上图中玻璃方块形成的圈为有效阻挡范围,玻璃板为照明范围EMC=12,932
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...组成——这些小室均由天灵石与流光天灵石构建;流光天灵石发出光芒,为神庙内部照明。大多数小室中都放置着奖励箱(但这些奖励箱中可能会有拟箱陷阱出现);楼层之间有旋转式楼梯相连接。在每一层,玩家都可以遇见众多休憩的女武神。在到达神庙顶层后使用另一面楼梯下降到底层,便可来到位于底部的圣殿大厅。在这里,玩家可...
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材料,用于制作照明用具
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类似打火石,右键可以生成特殊的火焰。可用于照明或装饰。与原版火焰不同在于:1.这种火焰不会蔓延;2.不会被雨水浇灭或随着时间推移而熄灭;3.不会烧掉掉落在里面的物品;4.不会烧伤生物;在1.7.10之后的版本中被移除。
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注册名: twilightforest:firefly

在暮色森林内一些建筑的宝箱中有几率获得。除了黑树,其他的暮色森林的树上也会出现,会发出可以照明的光亮。采集方式任意,能够放置在墙壁的任何位置。可以与玻璃瓶合成萤火虫罐子作为更好的装饰。3.0.0版本后图标改变,可以佩戴在头上,当你被伤害时会变成荧石粉。方块属性数值硬度0爆炸抗性0光照亮度15
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注册名: botania:elfglass

向精灵门内丢入一个魔力玻璃获得一个精灵玻璃,合成、装饰材料。拥有与魔力玻璃相同的照明效果(15,最高)。可用于合成彩虹桥方块、精灵玻璃烧瓶。它的材质名为Elfglass
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闪闪发光无论那里多么黑暗,你的工具都会牺牲自己来照亮那里。由荧光球提供的属性。该属性类似自动插火把的模组,具有该属性的装备会自动扫描附近的光亮度,通过消耗耐久来放置匠魂中的一种照明设备荧光球,在服务器中使用这个属性可能会导致卡顿(手持一把带有荧光的镐子挖矿,会出现方块需要反复破坏的问题)。
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注册名: botania:managlass

向魔力池内丢入玻璃,消耗150mana获得,合成、装饰材料。相比原版玻璃,可以徒手采集,火把可以放置在魔力玻璃的四个侧面。可当作照明方块使用,照明等级为15(与萤石、海晶灯等同,均为最高)。
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注册名: aoa3:clown

...,每次生成时,生成1个。只会在 Y=50 及以下,亮度在 8 以下的位置生成,可通过放置照明方块使方块光照提升到7以上来阻止其生成。3.2版本后:生命值:[icon:health=20,点]攻击力:简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]移动速度:0.207碰撞箱:宽度:0.5 格,高度:2.0 格掉落经验:7.8 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=40,...
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注册名: astralsorcery:blockflarelight

不稳定耀斑发出15级的光照,允许实体穿过,能够阻挡流体。有以下方法放置:使用或投掷辉光粉;使用洞穴照明器;非潜行状态下使用照明之杖;玩家与虚御座共鸣后激活“矿工的喜悦”强化项。将任意方块放在不稳定耀斑所处的位置可清除不稳定耀斑。
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注册名: thetitans:harcadium_block

...级为14的光亮,可以作为一个十分昂贵的灯泡,不过说实在话,应该不会有人会为了照明而制作它。它也可以作为原版信标的基座方块。
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注册名: immersiveengineering:metal_decoration2 4

照明设备亮度等级为14,比萤石低1
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注册名: aoa3:crusilisk

...有改动。[h1=实体信息]可自然生成于异位维度的镇压者暗穴结构中生成。可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。如果玩家离它们太远,或者难度设置为和平,它们就会消失。3.2版本前,玩家狩猎等级需达到 95 级才可对此生物造成伤害。3.2版本后,玩家狩猎等级需达到 84 级才可对此生物造成伤害。3.6版本后,无狩猎等...
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注册名: cfm:ceiling_light_off

        吸顶灯是一个简单地放置在方块底部的照明方块,使用鼠标右键打开或关闭它,亮度等级为12。破坏(可徒手)时掉落自身,破坏被吸顶灯附着的方块时也会掉落自身。
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注册名: aoa3:undead_troll

...闹鬼地牢中的任何位置,也可通过闹鬼地牢中一些房间内的刷怪笼生成。可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。如果玩家离它们太远,或者难度设置为和平,它们就会消失。3.2版本前,玩家狩猎等级需达到 28 级才可对此生物造成伤害。3.2版本后,玩家狩猎等级需达到 30 级才可对此生物造成伤害。3.6版本后,无狩猎等...
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注册名: aoa3:terrestrial

...低,并且生成频率远低于大多数其他生物。可在任意天空光照下生成,但可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。如果玩家离它们太远,或者难度设置为和平,它们就会消失。血量:3.2版本前:[icon:health=120,点]3.2版本后:[icon:health=65,点]3.6版本后:[icon:health=129,点]攻击力(3.2版本前):[icon:health=11,点]攻击力(3.2版本后...
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注册名: botania:lens_light

矿物词典: botania:lens

拥有该属性的魔力脉冲在击中某方块后,会生成一个照明用的魔力闪光,闪光颜色将与透镜颜色相同,并且将会发出强度15的光。若击中一个魔力闪光,则会消除被击中魔力闪光。游戏版本1.18.2,模组版本430后改为可以堆叠16个。
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注册名: aoa3:voliant

...敌对生物,如果玩家离它们太远,或者难度设置为和平,它们就会消失,可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。3.6版本后,改为被动生物。血量:3.6版本前:[icon:health=140,点]3.6版本后:[icon:health=40,点]攻击力(3.6版本前):[icon:health=20,点]碰撞箱:宽度:3.5 格,高度:4.75 格掉落经验:3.6版本前:5 XP3.6版本后:0 XP[h2=...
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注册名: thaumcraft:lamp_growth

...可以加速作物生长的特殊灯具。注意事项这个灯在不通入Herba(植物)要素时不提供照明功能。当你为它提供Herba(植物)要素时它能够加速在它光芒笼罩下的作物的生长。有效工作范围是以催生灯为中心半径11格的圆。每1点Herba源质可以催生20次。为催生灯提供要素,可以将其直接放置于原质罐子上方,也可以将其连接到原质管道中系统为...
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注册名: aoa3:jumbo

...维度的任何位置会以最多 4 只为一组生成。可在任意天空光照下生成,但可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。它们的生成几率很低,并且生成频率远低于大多数其他生物。如果玩家离它们太远,或者难度设置为和平,它们就会消失。3.2版本后,玩家狩猎等级需达到 42 级才可对此生物造成伤害。3.6版本后,无狩猎等...
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...每层均有战利品宝箱。楼梯变为了螺旋式楼梯,最顶部有置于干草块上的营火。用于照明的方块由火把变为了灯笼。第一层的地板变为幽暗瓷砖,且混有少量雕符幽暗瓷砖。第二层和第三层的地板仍为白桦木板。第三层被栅栏分成了内外两个部分,且外部完全被栅栏围住。屋顶被改为略有倾斜的平面,且中间有一个方形缺口,以允许营火的...
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注册名: iceandfire:dread_torch

冰冷的火把,不断凝结出冰霜。悚陵遗迹内的照明光源。属于冷光源,不会融化冰块和雪堆。
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