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[h1=概述]这是 Forge 模组 Item Banning 的 Fabric 移植版。这个 Mod 主要用于服务器,以禁止玩家使用一些物品。它也可用于单人游戏,但是不推荐。[h1=命令][h2=OP命令]/itemblacklist ban  {可选}/itemblacklist unban  {可选}[h2=玩家命令]/itemblacklist list {可选}
地址:www.mcmod.cn/class/10517.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[h1=模组介绍]此模组添加了数张音乐唱片、武器、盔甲、工具、食物以及医疗用品,并为原版 MC 物品补充了一些实用的配方;如附魔金苹果、锁链套、命名牌、马鞍、音乐唱片、以及用毒马铃薯和糖合成骨粉总之就是肥料。模组内的绝大部分物品都可合成,部分无法合成的物品需要通过开箱概率抽取。模组内武器强度与原版相对平衡,不同...
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[h1=简介]该模组为服务器添加了一项指令:/lmi。使用它可以展示玩家手中的物品到聊天栏,并让所有玩家看见。[ban:title_menu]
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这是物品阶段 1.12.2 的一个小分支,它让物品被锁阶段时不会因为 NBT 的添加而失去效果,剩余内容与原模组相同。Universal Tweaks 从 1.8.0 起,已经修复物品阶段的 NBT 问题。
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该模组可以阻止在指定维度中使用指定的物品和方块,是一个基于维度的物品过滤器。但管理员仍然可以使用它们!易于使用和编辑!一切都可以通过游戏内命令完成!需要同时安装在客户端和服务器。[h1=指令]/blockitem - 基本命令,将为您提供所有可用选项。ban [dim list] [item[:*:meta]] - 禁止该物品。(默认为你手持的物品和你所在的维度...
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在你的背包和箱子中搜索物品。你可以通过快捷键 Ctrl+F(默认设置)快速切换到搜索栏,并通过物品名称查找物品(将来会添加更多的搜索选项)。
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本模组只是将玩家所选物品在状态栏显示的名字位置给提高了一些,以解决模组环境/原版生命提升环境下的 UI 遮挡问题。没有本模组:有本模组:
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[h1=概述]本模组允许玩家按 R 键将物品放在地上。放置的物品可以旋转或收回。[h1=画廊][ban:title_menu]
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一个添加了末地传送门及下界传送门物品的小模组,对做 eol 设计很有帮助。
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[h1=概述]你的某个朋友是否在你的服务器一直逝世,并一直叫嚷着让你打开保留物品栏功能,你当然可以这么做,但或许其他不想要这个功能的玩家也被迫启用该功能了,因此这个模组诞生了。本模组可使游戏规则中的保留物品栏功能仅对指定玩家生效。[h1=特性]原版命令 /gamerule keepInventory 对本模组完全无效。[h1=使用方法]使用模组自定义...
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[h1=概述]该模组将部分改善体验的功能带到 1.7 及 1.16、1.18,形式如下:在物品的提示框中显示 NBT 信息。在聊天中展示物品(需要该模组也安装在服务端)。要展示该物品,请将鼠标悬停在任何物品上时按 Ctrl + T。[ban:title_menu]
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[h1=概述]Hold More Stuff 数据包扩展了基础游戏的 36 个储存槽,通过一系列升级最多可达 217 个储存槽![h2=用途]新的储存导航按钮允许玩家在不同的存储页面之间导航,并轻松转移物品:将物品点击到页面展开按钮上会将其存放在该页面,点击存储按钮将物品存放在下一个可用槽中。页面可以通过命令手动解锁,同时支持保留物品栏功能,只...
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Pickup 是一个很轻量简单的模组,它修改了物品展示框的交互逻辑,现在玩家可以直接从物品展示框中取出物品。互交逻辑:空手+物品展示框有物品 -> 取出;手中有物品+物品展示框没有物品 -> 放入;手中有物品+物品展示框有物品+潜行 -> 替换;其他 -> 旋转。
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[ban:title_menu][h1=概述]在玩家打开任何可以放入物品的 GUI 时,玩家物品栏一侧会自动显示当前玩家装备栏 & 副手栏内的所有装备:据此帮助玩家快捷调整装备;自带与 Trinkets 的兼容,且理论兼容大部分原版 / Mod 新增的 GUI。[h2=配置相关]在打开任意 GUI 后按下 Ctrl + J,此 Mod 将会列出所有可供快捷调整的配置选项。[h1=画廊]
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这个 Mod 缩小了物品展示框和荧光物品展示框的碰撞箱,便于玩家正面打开用物品展示框标识的箱子。本模组曾用名:Minimal Item Frames。
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[h1=简介]TinyInv 允许操纵所有玩家的物品栏和快捷栏。减少物品栏的数量;减少快捷栏的数量;增加快捷栏的数量;禁用副手;禁用单个装备栏;禁用单个合成栏。既可以在配置文件中对所有玩家全局完成,也可以使用属性修饰符单独为一个玩家完成。TinyInv 还具有一种内置方法,可以使用数据包向现有物品和状态效果添加属性修饰符。[h1=...
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[h1=概述]Cherished Items 提供了一些配置选项和功能,你可以利用它们来决定物品消失的规则。已经重命名的物品会在消失前多存在 5 分钟;附魔的物品会在消失前多存在 5 分钟,且与重命名物品延长的时间叠加;在 cherisheditems:shortened_despawn_time 标签中的物品将在 1 分钟内消失;在 cherisheditems:extended_despawn_time 标签中的物品将在 10 分钟内消失。...
地址:www.mcmod.cn/class/12999.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[h1=关于模组]本模组能够在每次创建新世界时,为玩家提供起始物品。可以通过一个 .txt 文件,或者用便捷的指令来设置。[h1=如何配置][h2=用指令配置]在创造模式下创建新世界;在创造模式中,将想要在开始新世界时起始持有的物品添加到背包中,支持 NBT(仅支持 36 个主要的背包槽位,会忽略盔甲栏槽位);挑选完毕后执行以下指令:/sta...
地址:www.mcmod.cn/class/13789.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简要介绍]这是一个适用于 Minecraft 1.19 的数据包,为 1.19 中的全部生存模式可获得物品添加了一个进度,可以让玩家方便地查看自己已获得和未获得的物品。这有助于全物品玩家的收集工作。[h1=特点]物品种类以命名空间 ID 为准,每个 ID 算作一种物品。在维基百科中同一页面中介绍的物品算作一属,共享一个进度。物品分类...
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[ban:title_menu][h1=简介]物品栏 HUD+ 模组的药水效果 HUD 只对代码中写死的部分模组有支持,这造成了其无法正确显示部分模组(例如逃逸:寄生体和坚定意志)中的状态效果图标。 本模组允许玩家在配置文件(config/invhud_configurable/iconMod.cfg)中指定物品栏 HUD+ 将在哪个路径下查找对应状态效果的图片。[h1=用法]本模组目前支持定义某个...
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现已支持 Fabric,但需安装前置模组 Fabric API。[h1=简介]该模组在创造模式物品栏添加了一个搜索栏,以便检索指定的创造物品栏页。该模组只能在客户端上使用。 尝试在专用服务端上加载此模组将会导致崩溃。[h2=用法]加载此模组后,你可以在创造模式物品栏上方看到一个输入框:在此输入框中输入任意内容后,只有与输入相匹配的物...
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[h1=介绍]本模组修复了一个 Bug:实体在穿过传送门(Portals)的同一 tick 内如果受到伤害,会掉落一套物品的同时身上还带着一套物品。作者认为原版 1.12.2 已经修复了这个 Bug,但是在加载某些 Mod 之后,这个 Bug 会再次出现。可以选择记录这个问题的发生(配置中默认关闭)。多人仅需服务端安装。这个模组是为了 RLCraft 整合包 而...
地址:www.mcmod.cn/class/13684.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]此 Mod 添加了两种更加便捷的物品展示框变体:Sticker Frame:放入内部的物品模型会与原版物品展示框一样呈平视,此展示框存有物品期间将不再渲染自身模型隐藏;Gui Sticker Frame:放入内部的物品会优先以其在物品栏 / GUI 内部的模型显现,此展示框存有物品期间将不再渲染自身模型;两种展示框均包含对应的荧光物品展...
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[h1=简介]在计时器结束时给游戏里每个人一个随机物品。计时器是可配置的,默认为 30 秒。在游戏中可以使用 /timer 命令更改。本模组兼容原版客户端,局域网游戏仅需房主安装。此模组灵感来源于此 Youtube 视频。[ban:title_menu]
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[h1=概述]该模组简化了在基于 Fabric 的服务器中添加自定义内容的过程。模组允许服务器所有者在不使用任何代码*的情况下创建或者配置物品、方块、装饰品,甚至是盔甲,一切都是数据驱动的,只需使用 JSON 来完成!连接到该服务器的玩家可以在不额外安装模组的情况下,看见、使用这些添加的物品与方块。材质生成与分发等工作依赖&nbs...
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[h1=概述]这个模组可以让玩家的背包取决于维度。例如,你可以让玩家在下界时是另一个背包。[h1=用法]默认情况下,这个模组什么也不做,你必须进入它的配置文件才能让它做一些事情。# Configuration filesettings {# 0 = All Dimensions share their inventory by default, 1 = All Dimensions have th...
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[h1=UntranslatedItems: AlsoFluids]正如其名,是 [UTI] 物品名称双语同屏 (Untranslated Items) 的附属,实现了流体名称的双语同屏显示。安装之后,流体名称将会始终显示为英语,而如果该流体在玩家使用的语言下有翻译,对应的翻译将会显示在名称的下一行:[h1=适配情况][h2=仅需客户端]以下模组经过作者测试,只需要客户端安装有 UTI:AlsoFluids ...
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[h1=概述][ban:title_menu]Chai's Inventory Sorter 是一个物品栏整理模组,同时也对原版 GUI 做出了一些补充。除了最基本的整理功能,还包括一键存储、一键拿去、快速堆叠等。你还可以通过配置文件来修改适合于你的排序方法。[h2=使用方法]“整理物品栏”或“整理容器”按钮:整理你的背包或容器;“补货”按钮:当背包中存在某样未...
地址:www.mcmod.cn/class/14725.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
这是一个可以使游戏中存在的物品显示的名称变得随机的模组,已在 GitHub 开源。此模组默认显示的随机字符串为中文,默认随机间隔为 300 ticks(15s),当玩家手持或查看指定物品超过间隔将会变换指定物品显示的名称,如果你并不满足于默认配置,你还可以通过修改游戏目录中的 config 目录中的 rit-config.json 文件中的 chinese,always,interval ...
地址:www.mcmod.cn/class/14292.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[h1=概述]通常,我的世界会阻止你站在下界传送门内打开物品栏、聊天框或暂停菜单。这个客户端 Mod 可让玩家在站在下界传送门中时,能够时打开所有 GUI。[h1=相似模组]Nether Portal Accessibility(Forge & Fabric 1.16 ~ 1.19.2);下界传送门按键补丁(Forge 1.18.2)。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/14255.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站