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注册名: aoa3:stone_giant
...:1.3125格;高度:5.0625格击退抗性:100%跳跃高度:1.5格掉落经验:26.35 XP[h1=掉落物]物品掉落数量抢夺影响掉落概率燧石20~44每级+0~10个20.0%石头40~64每级+5~15个40.0%圆石40~64每级+5~15个40.0%以上战利品表随机抽取1~3次空--44.8%金锭4~8每级+1~3个29.9%小型技能水晶1~2-14.9%银币1-1.5%钻石5~10每级+1~2个7.5%绿宝石4~8每级+1~2个1.5%以上战利品表随机抽取1~3次[h1=...注册名: aoa3:enforcer_tower
...结构信息]结构图片(ID注在图片下方)详细描述结构大小:12*17*12[h1=战利品]3.6版本后物品生成数量生成概率受幸运影响空-45.7%-黄金草116.0%铜币1~811.4%银币1~49.1%金币14.6%磁铁碎片14.1%钢铁板条箱13.7%黄金弹簧13.7%焦铁巨斧10.9%+电锯10.9%+以上战利品表随机抽取10次,每级幸运增加-1~1次在“受幸运影响”列中:“+”表示“拥有此Buff可增加此项概率...注册名: aoa3:iro_passage
...片(ID注在图片下方)详细信息结构大小:20*6*14结构大小:16*5*17[h1=战利品]3.6版本后物品生成数量生成概率受幸运影响空-45.7%-黄金草116.0%铜币1~811.4%银币1~49.1%金币14.6%磁铁碎片14.1%钢铁板条箱13.7%黄金弹簧13.7%焦铁巨斧10.9%+电锯10.9%+以上战利品表随机抽取10次,每级幸运增加-1~1次在“受幸运影响”列中:“+”表示“拥有此Buff可增加此项概率...注册名: cam:cam/weed
...草。[h1=变种]野草共有4个变种,如大图标所示。[h1=数据值]名称命名空间ID对应的原版物品CustomModelData野草cam:weed草9102008、91002062-9102064[h1=历史]组建期版本0.0.70加入了野草。0.0.8更改了野草的掉落概率。0.0.11野草可以用来合成乡野合成台了。0.0.14新增了3种野草变种。测试期版本0.1.3野草本体物品改为草;野草可进行堆肥了;野草可用于合成绿...注册名: aoa3:precasian_lotto_hovel
...:16*4*16结构大小:11*4*12结构大小:15*5*17结构大小:16*4*16结构大小:11*4*12[h1=战利品]物品生成数量生成概率受幸运影响空-47.1%-Mini加农炮11.8%+胸骨碎片1~34.7%足骨碎片1~34.7%腿骨碎片1~34.7%头骨碎片1~34.7%骷髅锭1~23.5%金锭1~34.1%铁锭2~55.9%破烂布匹1~23.5%+传说土4~137.1%-生巨蜥肉1~44.1%小型技能水晶1~21.8%+魔法修复沙1~22.4%+以上战利品表随机抽取10次,...注册名: aoa3:mechyon_temple
...结构信息]结构图片(ID注在图片下方)详细描述结构大小:12*11*11[h1=战利品]3.6版本后物品生成数量生成概率受幸运影响空-45.7%-黄金草116.0%铜币1~811.4%银币1~49.1%金币14.6%磁铁碎片14.1%钢铁板条箱13.7%黄金弹簧13.7%焦铁巨斧10.9%+电锯10.9%+以上战利品表随机抽取10次,每级幸运增加-1~1次在“受幸运影响”列中:“+”表示“拥有此Buff可增加此项概率...注册名: gregtech:gt.metaitem.01 32746
...增加频率1024,左下可以减少频率1024。空手右击覆盖板中心部分可将频率归零。手持物品右击覆盖板,如果物品没有被放置在地上的话,那么它会将覆盖版的频率设定为物品id+65536*物品附加值:比如用完好的钻石剑(id为276)右击可设定频率为276,用消耗了3点耐久的钻石剑(id为276:3)右击可设定频率为276+65536*3=196884。同一频道上有多个接收器时...注册名: cam:cam/poison_heart
...背包内有更多剧毒之心时,优先消耗背包内的。[h1=数据值]名称命名空间ID对应的原版物品CustomModelData剧毒之心cam:poison_heart烟火之星9102001[h1=历史]组建期版本0.0.1加入了剧毒之心。[h1=你知道吗] - 剧毒之心是第一个被加入CAM的物品。 - 剧毒之心的材质由生命恢复效果的图标改制而来。 - 剧毒之心在副手时,用第三方视角观察,其将...注册名: dcs_climate:dcs_device_tea_pot
...当前茶壶内有何种调味料,以及剩余调味次数。手持调味品右击茶壶,就会消耗一个物品增加4次调味次数。用纸盒或者空酒瓶从右侧流体槽取出液体时,会同时消耗两种调味料增强盒装/瓶装液体的饮用效果,其中“MILK”类调味料可以延长效果时间,“SUGAR”类调味料增加药水效果的等级。两类调味料各自又分为四种:MILK类调味料判断标准...注册名: cam:cam/sapphire
...祀]蓝宝石是祭祀仪式的必要原料和附加材料。[h1=数据值]名称命名空间ID对应的原版物品CustomModelData蓝宝石cam:sapphire绿宝石9102012[h1=进度]进度类型游戏内描述实际需求(若异)上游进度奖励内部ID蓝宝石!目标内有神秘的力量获得蓝宝石乡野与魔法-cam:countryside_and_magic/sapphire关于魔法的交易普通从村民那儿搞到一件魔法装备蓝宝石-cam:countrysid...注册名: bigbuckets:bigbucket
大铁桶 (Big Bucket) 是大铁桶模组添加的唯一物品,可以存储大量同种流体。[mark:title_menu][h1=NBT 标签]大铁桶存储流体的功能是靠 NBT 标签实现的。任何大铁桶都具有一个复合标签: bucketData。其中具有的标签:capacity[浮点型]:存储大铁桶的容量在这个 NBT 标签中,81000 体积的流体被视为一桶(1B)。fluid[字符串]:存储大铁桶存储的流体 ID...注册名: cam:cam/sulfur
...物时有概率交易硫磺。[h1=用途][h2=燃料]作为熔炉的燃料,一个硫磺可以烧炼80秒(8个物品)。动力矿车可以接受硫磺作为燃料,一个硫磺可提供约4分钟的动力。[h2=合成]硫磺可以用合成腐蚀之箭。[h1=数据值]名称命名空间ID对应的原版物品CustomModelData硫磺cam:sulfur木炭9102030[h1=历史]组建期版本0.0.11加入了硫磺。[h1=你知道吗]- 硫是煤炭的组分...注册名: cam:cam/baked_bamboo_sapling
...笋放入堆肥桶中有85%的几率使堆肥层数增加1。[h1=数据值]名称命名空间ID对应的原版物品CustomModelData烧竹笋cam:baked_bamboo_sapling烤马铃薯9102078[h1=历史]测试期版本0.1.3加入了烧竹笋。