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物品命令:/loot give @s loot cpp:bear_meat生熊肉是一种能被玩家食用的食物类物品,可以在熔炉、烟熏炉或营火中被烹饪成熟熊肉。 [mark:title_menu][h1=获取][h2=北极熊和熊猫]北极熊和熊猫不在着火状态时死亡会掉落生熊肉,每只掉落1-3个生熊肉。使用抢夺附魔的武器会每等级增加1最多掉落数量。北极熊和熊猫着火时死亡则会掉落熟熊肉。[h1=用途]...
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GT自带的一套装甲,使用很复杂。推测为官方版未完成的物品,在非官方版中被放弃了进一步制作的计划。其GUI如下(以头盔为例)。GUI下方为玩家的物品栏,左上方为一个显示装甲属性的格子,右上则是一个九宫格物品栏和下方盔甲类型(头盔/胸甲/护腿/靴子)的标识。 · 对左上方的介绍:左上方共计有12个指示,按照由上到下,由...
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物品命令:/loot give @s loot cpp:donkey_meat生驴肉是一种能被玩家食用的食物类物品,可以在熔炉、烟熏炉或营火中被烹饪成熟驴肉。 [mark:title_menu][h1=获取][h2=驴]驴不在着火状态时死亡会掉落生驴肉,每只掉落0-2个生驴肉。使用抢夺附魔的武器会每等级增加1最多掉落数量。驴着火时死亡则会掉落熟驴肉。[h1=用途][h2=食物]按着右键能吃生驴肉,...
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注册名: aoa3:stone_giant

...:1.3125格;高度:5.0625格击退抗性:100%跳跃高度:1.5格掉落经验:26.35 XP[h1=掉落物]物品掉落数量抢夺影响掉落概率燧石20~44每级+0~10个20.0%石头40~64每级+5~15个40.0%圆石40~64每级+5~15个40.0%以上战利品表随机抽取1~3次空--44.8%金锭4~8每级+1~3个29.9%小型技能水晶1~2-14.9%银币1-1.5%钻石5~10每级+1~2个7.5%绿宝石4~8每级+1~2个1.5%以上战利品表随机抽取1~3次[h1=...
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注册名: aoa3:enforcer_tower

...结构信息]结构图片(ID注在图片下方)详细描述结构大小:12*17*12[h1=战利品]3.6版本后物品生成数量生成概率受幸运影响空-45.7%-黄金草116.0%铜币1~811.4%银币1~49.1%金币14.6%磁铁碎片14.1%钢铁板条箱13.7%黄金弹簧13.7%焦铁巨斧10.9%+电锯10.9%+以上战利品表随机抽取10次,每级幸运增加-1~1次在“受幸运影响”列中:“+”表示“拥有此Buff可增加此项概率...
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...片(ID注在图片下方)详细描述结构大小:27*14*22——以上结构图片源自WIKI[h1=战利品]物品生成数量生成概率受幸运影响空-53.9%-塞尔瑞宝石1~21.8%塞尔瑞石锭1~21.8%塞尔瑞石粒2~63.6%白色塞尔瑞砖块1~459.0%黄色塞尔瑞砖块1~459.0%魔法修复沙1~20.9%骨头3~154.8%绿宝石1~32.3%废弃金属1~56.5%塞尔瑞木原木2~356.3%升级包:远古10.2%+以上战利品表随机抽取10次,...
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注册名: aoa3:iro_passage

...片(ID注在图片下方)详细信息结构大小:20*6*14结构大小:16*5*17[h1=战利品]3.6版本后物品生成数量生成概率受幸运影响空-45.7%-黄金草116.0%铜币1~811.4%银币1~49.1%金币14.6%磁铁碎片14.1%钢铁板条箱13.7%黄金弹簧13.7%焦铁巨斧10.9%+电锯10.9%+以上战利品表随机抽取10次,每级幸运增加-1~1次在“受幸运影响”列中:“+”表示“拥有此Buff可增加此项概率...
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注册名: cam:cam/weed

...草。[h1=变种]野草共有4个变种,如大图标所示。[h1=数据值]名称命名空间ID对应的原版物品CustomModelData野草cam:weed草9102008、91002062-9102064[h1=历史]组建期版本0.0.70加入了野草。0.0.8更改了野草的掉落概率。0.0.11野草可以用来合成乡野合成台了。0.0.14新增了3种野草变种。测试期版本0.1.3野草本体物品改为草;野草可进行堆肥了;野草可用于合成绿...
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...有一张黄色床。1个战利品箱生成于二楼房间内。——以上结构图片源自WIKI[h1=战利品]物品生成数量生成概率受幸运影响空-59.1%-塞尔瑞宝石1~22.0%塞尔瑞石锭1~22.0%塞尔瑞石粒2~63.9%白色塞尔瑞砖块1~459.8%黄色塞尔瑞砖块1~459.8%魔法修复沙1~21.0%开裂的铁砧15.3%塞尔瑞木原木2~356.9%升级包:远古10.2%+以上战利品表随机抽取10次,每级幸运增加-1~1次在...
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物品命令:/loot give @s loot cpp:llama_meat生羊驼肉是一种能被玩家食用的食物类物品,可以在熔炉、烟熏炉或营火中被烹饪成熟羊驼肉。 [mark:title_menu][h1=获取][h2=羊驼和行商羊驼]羊驼和行商羊驼不在着火状态时死亡会掉落生羊驼肉,每只掉落0-2个生羊驼肉。使用抢夺附魔的武器会每等级增加1最多掉落数量。羊驼和行商羊驼着火时死亡则会掉落...
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注册名: aoa3:precasian_lotto_hovel

...:16*4*16结构大小:11*4*12结构大小:15*5*17结构大小:16*4*16结构大小:11*4*12[h1=战利品]物品生成数量生成概率受幸运影响空-47.1%-Mini加农炮11.8%+胸骨碎片1~34.7%足骨碎片1~34.7%腿骨碎片1~34.7%头骨碎片1~34.7%骷髅锭1~23.5%金锭1~34.1%铁锭2~55.9%破烂布匹1~23.5%+传说土4~137.1%-生巨蜥肉1~44.1%小型技能水晶1~21.8%+魔法修复沙1~22.4%+以上战利品表随机抽取10次,...
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...图片(ID注在图片下方)详细描述结构大小:9*9*9——以上结构图片源自WIKI[h1=战利品]物品生成数量生成概率受幸运影响空-59.1%-塞尔瑞宝石1~22.0%塞尔瑞石锭1~22.0%塞尔瑞石粒2~63.9%白色塞尔瑞砖块1~459.8%黄色塞尔瑞砖块1~459.8%魔法修复沙1~21.0%钻石镐[1]15.3%塞尔瑞木原木2~356.9%升级包:远古10.2%+以上战利品表随机抽取10次,每级幸运增加-1~1次在“...
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注册名: aoa3:mechyon_temple

...结构信息]结构图片(ID注在图片下方)详细描述结构大小:12*11*11[h1=战利品]3.6版本后物品生成数量生成概率受幸运影响空-45.7%-黄金草116.0%铜币1~811.4%银币1~49.1%金币14.6%磁铁碎片14.1%钢铁板条箱13.7%黄金弹簧13.7%焦铁巨斧10.9%+电锯10.9%+以上战利品表随机抽取10次,每级幸运增加-1~1次在“受幸运影响”列中:“+”表示“拥有此Buff可增加此项概率...
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物品命令:/loot give @s loot cpp:cooked_bear_meat熟熊肉是一种从烹饪生熊肉获得的食物类物品。 [mark:title_menu][h1=获取][h2=北极熊和熊猫]如果北极熊和熊猫在着火时死亡,会掉落1-3个熟熊肉。使用抢夺附魔的武器会每等级增加1最多掉落数量。[h2=烹饪]熟熊肉可以通过在熔炉、烟熏炉或营火中烹饪生熊肉获得。 [h1=用途][h2=食物]按着右键能吃熟熊肉,...
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物品命令:/loot give @s loot cpp:cooked_horse_meat熟马肉是一种从烹饪生马肉获得的食物类物品。 [mark:title_menu][h1=获取][h2=马]如果马在着火时死亡,会掉落0-2个熟马肉。使用抢夺附魔的武器会每等级增加1最多掉落数量。[h2=烹饪]熟马肉可以通过在熔炉、烟熏炉或营火中烹饪生马肉获得。 [h1=用途][h2=食物]按着右键能吃熟马肉,每个熟马肉回复[icon:hu...
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注册名: gregtech:gt.metaitem.01 32746

...增加频率1024,左下可以减少频率1024。空手右击覆盖板中心部分可将频率归零。手持物品右击覆盖板,如果物品没有被放置在地上的话,那么它会将覆盖版的频率设定为物品id+65536*物品附加值:比如用完好的钻石剑(id为276)右击可设定频率为276,用消耗了3点耐久的钻石剑(id为276:3)右击可设定频率为276+65536*3=196884。同一频道上有多个接收器时...
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...以解锁更多模式没见过的掉落物cpp:aiom_plugin–叮当猫的口袋使用压缩器制作三重压缩物品升级机器cpp:doraemon–参数测定使用多功能一体机高温高压模式混合熔炼矿石,看看哪种搭配产率最高。升级机器cpp:arguments–红宝书获得年长者之教诲升级机器cpp:red_book–重口味我喂自己带盐升级机器cpp:salt–心急吃不了热饭菜尝一尝生的合成食物重口味...
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注册名: cam:cam/poison_heart

...背包内有更多剧毒之心时,优先消耗背包内的。[h1=数据值]名称命名空间ID对应的原版物品CustomModelData剧毒之心cam:poison_heart烟火之星9102001[h1=历史]组建期版本0.0.1加入了剧毒之心。[h1=你知道吗] - 剧毒之心是第一个被加入CAM的物品。 - 剧毒之心的材质由生命恢复效果的图标改制而来。 - 剧毒之心在副手时,用第三方视角观察,其将...
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物品命令:/loot give @s loot cpp:mule_meat生骡肉是一种能被玩家食用的食物类物品,可以在熔炉、烟熏炉或营火中被烹饪成熟骡肉。 [mark:title_menu][h1=获取][h2=骡]骡不在着火状态时死亡会掉落生驴肉,每只掉落0-2个生驴肉。使用抢夺附魔的武器会每等级增加1最多掉落数量。骡着火时死亡则会掉落熟骡肉。[h1=用途][h2=食物]按着右键能吃生骡肉,每...
地址:www.mcmod.cn/item/157343.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
物品命令:/loot give @s loot cpp:cooked_donkey_meat熟驴肉是一种从烹饪生驴肉获得的食物类物品。 [mark:title_menu][h1=获取][h2=驴]驴在着火时死亡,会掉落0-2个熟驴肉。使用抢夺附魔的武器会每等级增加1最多掉落数量。[h2=烹饪]熟驴肉可以通过在熔炉、烟熏炉或营火中烹饪生驴肉获得。 [h1=用途][h2=食物]按着右键能吃熟驴肉,每个熟驴肉回复[icon:hu...
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物品命令:/loot give @s loot cpp:lotus莲花是一种水生植物。[mark:title_menu][h1=获取][h2=莲]莲完全成熟时其水面会生成一朵莲花。[h2=多功能一体机]多功能一体机常温常压模式下,使用莲子和肥料可以消耗2点经验耗时2秒得到莲藕和莲花。[h1=用途]莲花如同睡莲一样,需要放置在水面上。[h2=合成材料]使用莲花在合成器中分解得到3个莲子,也可以在...
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注册名: dcs_climate:dcs_device_tea_pot

...当前茶壶内有何种调味料,以及剩余调味次数。手持调味品右击茶壶,就会消耗一个物品增加4次调味次数。用纸盒或者空酒瓶从右侧流体槽取出液体时,会同时消耗两种调味料增强盒装/瓶装液体的饮用效果,其中“MILK”类调味料可以延长效果时间,“SUGAR”类调味料增加药水效果的等级。两类调味料各自又分为四种:MILK类调味料判断标准...
地址:www.mcmod.cn/item/138690.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
物品命令:/loot give @s loot cpp:cooked_llama_meat熟羊驼肉是一种从烹饪生羊驼肉获得的食物类物品。 [mark:title_menu][h1=获取][h2=羊驼和行商羊驼]如果羊驼和行商羊驼在着火时死亡,会掉落0-2个熟羊驼肉。使用抢夺附魔的武器会每等级增加1最多掉落数量。[h2=烹饪]熟羊驼肉可以通过在熔炉、烟熏炉或营火中烹饪生羊驼肉获得。 [h1=用途][h2=食物]按着...
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注册名: cam:cam/sapphire

...祀]蓝宝石是祭祀仪式的必要原料和附加材料。[h1=数据值]名称命名空间ID对应的原版物品CustomModelData蓝宝石cam:sapphire绿宝石9102012[h1=进度]进度类型游戏内描述实际需求(若异)上游进度奖励内部ID蓝宝石!目标内有神秘的力量获得蓝宝石乡野与魔法-cam:countryside_and_magic/sapphire关于魔法的交易普通从村民那儿搞到一件魔法装备蓝宝石-cam:countrysid...
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物品命令:/loot give @s loot cpp:cooked_mule_meat熟骡肉是一种从烹饪生骡肉获得的食物类物品。 [mark:title_menu][h1=获取][h2=骡]如果骡在着火时死亡,会掉落0-2个熟骡肉。使用抢夺附魔的武器会每等级增加1最多掉落数量。[h2=烹饪]熟骡肉可以通过在熔炉、烟熏炉或营火中烹饪生骡肉获得。 [h1=用途][h2=食物]按着右键能吃熟骡肉,每个熟骡肉回复[icon:hun...
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注册名: bigbuckets:bigbucket

大铁桶 (Big Bucket) 是大铁桶模组添加的唯一物品,可以存储大量同种流体。[mark:title_menu][h1=NBT 标签]大铁桶存储流体的功能是靠 NBT 标签实现的。任何大铁桶都具有一个复合标签: bucketData。其中具有的标签:capacity[浮点型]:存储大铁桶的容量在这个 NBT 标签中,81000 体积的流体被视为一桶(1B)。fluid[字符串]:存储大铁桶存储的流体 ID...
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注册名: cam:cam/sulfur

...物时有概率交易硫磺。[h1=用途][h2=燃料]作为熔炉的燃料,一个硫磺可以烧炼80秒(8个物品)。动力矿车可以接受硫磺作为燃料,一个硫磺可提供约4分钟的动力。[h2=合成]硫磺可以用合成腐蚀之箭。[h1=数据值]名称命名空间ID对应的原版物品CustomModelData硫磺cam:sulfur木炭9102030[h1=历史]组建期版本0.0.11加入了硫磺。[h1=你知道吗]- 硫是煤炭的组分...
地址:www.mcmod.cn/item/476690.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...片(ID注在图片下方)详细介绍结构大小:27*23*21结构已旋转180°[h1=战利品]3.5.1版本后物品生成数量生成概率受幸运影响空-28.4%-虞美人1~68.4%蒲公英1~68.4%大型蕨1~47.5%甜菜根8~296.8%胡萝卜11~316.8%金胡萝卜1~24.0%西瓜2~116.8%南瓜2~116.8%绿宝石1~32.0%伊恩弩11.1%干草捆2~105.7%天然西瓜1~36.5%魔法修复沙1~20.6%以上战利品表随机抽取10次,每级幸运增加-1~1次...
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注册名: cam:cam/baked_bamboo_sapling

...笋放入堆肥桶中有85%的几率使堆肥层数增加1。[h1=数据值]名称命名空间ID对应的原版物品CustomModelData烧竹笋cam:baked_bamboo_sapling烤马铃薯9102078[h1=历史]测试期版本0.1.3加入了烧竹笋。
地址:www.mcmod.cn/item/486096.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
物品命令:/loot give @s loot cpp:white_water_lily白睡莲是一种水生植物。[mark:title_menu][h1=获取][h2=钓鱼]钓鱼时,白睡莲会作为一个“垃圾”物品而获得。[h2=多功能一体机]多功能一体机常温常压模式下,使用白睡莲和肥料可以消耗2点经验耗时2秒得到4个。[h1=用途]白睡莲如同睡莲一样,需要放置在水面上。[h2=堆肥]将白睡莲放进堆肥桶或发酵桶里有...
地址:www.mcmod.cn/item/462319.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站