找到约 221 条结果,共约 8 页。 [耗时:9.0001ms]

...示已经在服里。于是便进了另外一个服务器(B服),进到B之后聊天栏里是B的信息物品栏是B的东西,小地图上看是B的地形,只是没加载出来是一片虚空。突然物品栏变成了A的物品,聊天栏里也出现A的信息,打开小地图发现坐标已经变成A,tab列表和p键列表却是A服的人。但B的地形在小地图上的记录还在,说明系统认为我没有进入新服,...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8715-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...tem/585622.html[/url][*]输入格子的位置、顺序:流体输入槽:位置(62,25),顺序:1;物品输入槽:位置(62,61),顺序:2;编程电路槽:位置(62,97),顺序:15[*]输出格子的位置、顺序:物品输出槽1:位置(9,198),顺序:3;物品输出槽2:位置(9,234),顺序:4;物品输出槽3:位置(9,270),顺序:5;物品输出槽4:位置(45,1...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9883-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
.../www.mcmod.cn/item/585623.html]https://www.mcmod.cn/item/585623.html[/url][*]输入格子的位置、顺序:物品输入槽:位置(62,65),顺序1。[*]输出格子的位置、顺序:物品输出槽1:位置(62,192),顺序1;物品输出槽2:位置(62,228),顺序2;物品输出槽3:位置(62,264),顺序3。[*]各输入输出格是否需要允许设置概率:所有的输出格都true,其余fals...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9884-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
RT 这个模组目前为止还没有添加过任何一个物品...跳墙下载了和风模组 用Itemrender导出了物品信息稍微试玩了一下 材质制作的精良程度不比竹mod差 似乎也会是一个好玩的mod但是感到自己这个日语姿势水平还是naive 还要学习一个[0v0_:100]json文件应该已经在附件里了以上
地址:bbs.mcmod.cn/thread-655-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...tem/585611.html[/url][*]输入格子的位置、顺序:流体输入槽:位置(47,24),顺序:1;物品输入槽1:位置(47,60),顺序:2;物品输入槽2:位置(47,96),顺序:3 。[*]输出格子的位置、顺序:物品输出槽1:位置(47,190),顺序:4;物品输出槽2:位置(47,226),顺序:5;流体输出槽:位置(47,262),顺序:6 。[*]各输入输出格是...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9775-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...e: Industrial Chemistry[*]绑定资料ID: 737625[*]编辑注意事项: 1 号输入格、1 号输出格存储物品;2 号输入格、2 号输出格存储流体。[*]锁定摆放要求: 锁定为有序[/list]【图形信息】[list][*]材料1坐标: 110, 62 允许设置数量: 是 允许设置概率: 否 使用大图标: 否 单位: 无[*]材料2坐标: 110, 100 允许设置数量: 是 允许设置概率: 否 ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16150-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...的百科资料链接:[url]https://www.mcmod.cn/item/585629.html[/url][*]输入格子的位置、顺序:物品输入槽:位置(62,82),顺序1 。[*]输出格子的位置、顺序:物品输出槽:位置(62,207),顺序1 。[*]各输入输出格是否需要允许设置概率:false[*]各输入输出格是否需要允许设置数量:true[*]各输入输出格是否需要设置单位:false[*]燃料格的位置...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9889-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
....html[/url]尤其是属于你的负责区域的模组,到“拓展信息”中删除本身就没有耐久的物品的耐久非常简单,就在你编辑完这个资料之后顺手点一个小叉叉就可以删除这个万恶的“物品耐久:1”。另外我发现出问题的模组有耐久的物品耐久也会凭空+1,但这个问题相比本身没有耐久的物品莫名其妙地被冠上“物品耐久:1”就没那么严重,...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-569-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
[align=left]对于前次申请未通过,我深表理解。由于之前我主要编辑非物品类模组,在编辑物品时经验不足。但通过不断学习,我现已熟练掌握使用IRR工具获取物品各项信息的技能,包括获取清晰图标。[/align][align=left]此外,我曾申请过批量添加物品。尽管未完全添加完毕,但也已添加了一部分。目前,另有一个批量添加申请正在等待受理。[/align][alig...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-18254-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...n/item/585626.html[/url][*]输入格子的位置、顺序:流体输入槽:位置(62,40),顺序1;物品输入槽:位置(62,76),顺序2 。[*]输出格子的位置、顺序:物品输出槽:位置(62,206),顺序1;流体输出槽:位置(62,242),顺序2 。[*]各输入输出格是否需要允许设置概率:false[*]各输入输出格是否需要允许设置数量:true[*]各输入输出格...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9886-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...业化学 Create: Industrial Chemistry[*]绑定资料ID: 737624[*]编辑注意事项: 1 号输出格存储物品,2 ~ 3 号输出格存储流体。[*]锁定摆放要求: 锁定为有序[/list]【图形信息】[list][*]材料1坐标: 110, 80 允许设置数量: 是 允许设置概率: 否 使用大图标: 否 单位: mB[*]成品1坐标: 72, 292 允许设置数量: 是 允许设置概率: 否 使用大图标: ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16149-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...ml]板材切割机[/url][*]输入格子的位置、顺序:流体输入槽:位置(62,46),顺序1;物品输入槽:位置(62,82),顺序2 。[*]输出格子的位置、顺序:物品输出槽1:位置(62,207),顺序1;物品输出槽2:位置(62,243),顺序2 。[*]各输入输出格是否需要允许设置概率:false[*]各输入输出格是否需要允许设置数量:true[*]各输入输出格...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9881-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...5609.html[/url][*]输入格子的位置、顺序:输入流体槽:位置(51,53),顺序:1;输入物品槽:位置(51,89),顺序:2;编程电路槽:位置(112,193),顺序:8 。[*]输出格子的位置、顺序:输出物品槽1:位置(34,193),顺序:3;输出物品槽2:位置(34,229),顺序:4;输出物品槽3:位置(70,193),顺序:5;输出物品槽4:位置(70...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9771-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
请问游玩时屏幕上方会显示物品/方块信息的是什么模组
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11326-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
.../www.mcmod.cn/item/585608.html]https://www.mcmod.cn/item/585610.html[/url][*]输入格子的位置、顺序:物品输入槽1:位置(29,41),顺序:1;物品输入槽2:位置(29,77),顺序:2;物品输入槽3:位置(29,113),顺序:3;物品输入槽4:位置(65,41),顺序:4;物品输入槽5:位置(65,77),顺序:5;物品输入槽6:位置(65,113),顺序:6;物品输入...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9773-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...是比较精良的。百科在最初收录此mod时无任何资料编辑,以用户身份编辑了大部分物品后,我认为这个mod剩下的庞大内容的编辑会更为困难。因此我申请Aquafina模组编辑员,以便将本mod剩余的信息充分完善。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8184-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
.../www.mcmod.cn/item/585624.html]https://www.mcmod.cn/item/585624.html[/url][*]输入格子的位置、顺序:物品输入槽:位置(62,75),顺序1。[*]输出格子的位置、顺序:物品输出槽:位置(62,212),顺序1;流体输出槽:位置(62,248),顺序2。[*]各输入输出格是否需要允许设置概率:false[*]各输入输出格是否需要允许设置数量:true[*]各输入输出格是...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9885-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...//www.mcmod.cn/item/585630.html]https://www.mcmod.cn/item/98752.html[/url][*]输入格子的位置、顺序:物品输入槽:位置(154,34),顺序1。[*]输出格子的位置、顺序:物品输出槽1:位置(188,96),顺序1;物品输出槽2:位置(188,96),顺序2;[*]各输入输出格是否需要允许设置概率:false[*]各输入输出格是否需要允许设置数量:true[*]各输入输出格...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4921-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...tem/585617.html[/url][*]输入格子的位置、顺序:流体输入槽:位置(50,49),顺序:1;物品输入槽:位置(50,85),顺序:2 。[*]输出格子的位置、顺序:物品输出槽1:位置(29,201),顺序:3;物品输出槽2:位置(29,237),顺序:4;物品输出槽3:位置(29,273),顺序:5;物品输出槽4:位置(65,201),顺序:6;物品输出槽5:位置...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9788-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...的百科资料链接:[url]https://www.mcmod.cn/item/585608.html[/url][*]输入格子的位置、顺序:物品输入槽:位置(44,83),顺序:1;编程电路槽:位置:(108,170),顺序:6。[*]输出格子的位置、顺序:物品输出1:位置(26,201),顺序:2;物品输出2:位置(26,237),顺序:3;物品输出3:位置(62,201),顺序:4;物品输出4:位置:(62,23...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9769-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...tem/585615.html[/url][*]输入格子的位置、顺序:流体输入槽:位置(44,17),顺序:1;物品输入槽1:位置(44,53),顺序:2;物品输入槽2:位置(44,89),顺序:3 。[*]输出格子的位置、顺序:物品输出槽1:位置(44,201),顺序:4;物品输出槽2:位置(44,237),顺序:5;流体输出槽:位置(44,273),顺序:6 。[*]各输入输出格是...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9785-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...申请理由老师说 要分点回答问题才能得满分(x1.擅长添加base64图标 略懂文字排版 物品分类 [s](要对强迫症患者的整齐度高要求有信心x)[/s]2.高三党 但是有空的时候会认真在游戏中做实验 力求取得真实有效的原创信息3.发现已有内容的错误会及时纠正4.有一定科学上网手段和颇为自信的鹰语水平 至少能够查阅模组的官方页面和百科...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-393-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...tem/585616.html[/url][*]输入格子的位置、顺序:流体输入槽:位置(62,25),顺序:1;物品输入槽:位置(62,61),顺序:2;编程电路槽:位置(62,97),顺序:15[*]输出格子的位置、顺序:物品输出槽1:位置(9,198),顺序:3;物品输出槽2:位置(9,234),顺序:4;物品输出槽3:位置(9,270),顺序:5;物品输出槽4:位置(45,1...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9787-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 dinnerbone 于 2022-2-19 16:26 编辑 [/i]1.16.5版本中有什么方法可以查看物品的数据标签和标签等隐藏信息,例如显示手中钻石剑的附魔、经验惩罚等NBT数据。[color=#808080]已自行解决,见评论[/color]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8079-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
氪金萝莉为LoliPickaxe模组终极物品,默认由普通萝莉在工作台与本模组所有loli升级合成,完成所有升级后可获得氪金萝莉。氪金萝莉具有异常多的bug,本次测试主要证实两个。1:普通萝莉合成氪金萝莉的本质是删除手中的普通萝莉,指令给与一个科技萝莉。因此如果普通萝莉中存储有物品,升级为氪金萝莉后会丢失所有存储在普通萝莉中...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16044-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
0.[url]https://www.mcmod.cn/item/216976.html[/url]1.左边的三个小格子表示需要输入的三种原料(每个配方有三种原料),均为物品,每种原料每次处理均只消耗一个2.右边的大格子输出产品3.无概率4.无燃料5.无额外信息6.无单位(个)
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7324-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
所属模组:[url=https://www.mcmod.cn/class/3731.html]饭[/url]GUI名称:[url=https://www.mcmod.cn/item/443200.html]篝火(hearth)[/url]GUI介绍:用途和[url=https://www.mcmod.cn/item/52.html]工作台[/url]相似,左侧9格为输入栏,箭头右侧为输出栏,用于合成饭Mod中的部分物品,不兼容适用于工作台的合成,合成耗时(类似MITE),添加额外信息“耗时”,没有其他需求。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-5297-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...接:[url=https://www.mcmod.cn/item/585625.html]压模器 - GTCEu[/url][*]输入格子的位置、顺序:物品输入槽1:位置(52,52),顺序1;物品输入槽2:位置(52,88),顺序2 。[*]输出格子的位置、顺序:物品输出槽:位置(52,197)[*]各输入输出格是否需要允许设置概率:false[*]各输入输出格是否需要允许设置数量:true[*]各输入输出格是否需要设...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9822-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...[color=White]另外饱和度最小单位是不是0.2我都不太清楚......[/color]。还有个按Shift能在物品信息框下面显示食物食用时间的模组,我是在MC.Eternal那个包里面遇到的,但是不太清楚到底叫什么,有知道的烦请告知,大概就是显示成“4 (0.3)”这样的(表示饥饿值4食用时间0.3秒) 。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3312-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...务器,已经排除了插件对问题的影响先来描述下问题具体是不同途径获得的相同物品,已打开F3+H查看标签等信息都一模一样,然后它们之间没办法堆叠要堆叠的办法就是全扔地上或者全放入快捷栏或者都用主手手持一下虽然删除了所有插件,服务器仍是有这个现象,但切换成单机游戏,又不会这样望大佬们不吝赐教
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8830-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群