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...木与树叶除了装饰外没有任何作用。引擎会以自身为中心,把小范围中普通箱子内的物品不断的整理归类。在1.7.10版本中:具体效果范围:以引擎为中心16格内的箱子,既每个引擎在以自己为中心的三维空间中共 31*31*31-1=29790 格内搜索可能的箱子。应用检测:原版普通箱子,二合一大箱子,注意只要大箱子其中一部分在31*31*31 范围内既对整...
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注册名: projectex:final_star

...的颜色,各种MC的拼搏想象在此化为现实。有了它之后就有无尽的EMC。能复制所有的物品。(任意模组。)可以在配置文件中修改使其只能复制有EMC的物品。拥有能量之星的功能,可以为身上的EMC道具供能。放入转换桌左侧的格子会吸收掉全部的EMC,每次放入转换桌右边中间的格子会向转换桌内提供1P的EMC。将终极之星放在台座上,开启台...
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...大的祭坛法术,它利用坚固的魔法方块控制中央的不稳定核心,但为了制作更强大的物品与金属,搭建这种结构是必须的。——魔法金属辞典要使用引力井,只需右键打开界面并放上需要的物品,引力井就会自动开始合成,一段时间后即可完成。玩家需要取出成品后,引力井才会开始进行下一轮的合成,即使成品可以堆叠。自6.2.4起,引力...
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注册名: minecraft:campfire

...营火在放置时默认会点燃,具有9点亮度等级。营火可以手动使用具有火焰附加附魔的物品、打火石(可用发射器发射)、火焰弹、燃烧的箭和三叉戟,或使燃烧中的生物踩在该营火上点燃。营火可以通过向内倒水(让其变成含水方块)或向其投掷喷溅型水瓶使其熄灭,也可以对营火使用锹把它扑灭。不过,类似于台阶,水流并不会自然流...
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注册名: appliedenergistics2:part 340

...是工作台(合成样板):在箭头上面的格子里放入空白样板。左侧九个格子只能标记物品不能缓存。若标记的物品能形成正确的合成表,则右侧第十个格子会显示成品。左/右击成品格时,若网络中存有成品则取出,若无成品但原料充足则合成成品并取出。标记出合成表后,按下箭头制作合成样板。铁锭图标按下变成半铁锭半铜锭,用以启...
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注册名: minecraft:comparator

...入。获得方式按鼠标左键破坏比较器。红石比较器可以用任何工具破坏,并掉落自身物品。红石比较器在下列情况也会掉落为物品:    1.附着方块移动、移除或被破坏;    2.有水流过;    3.有活塞试图推动它或将方块推入其位置。若熔岩流过其位置,红石比较器会被破坏但不会掉落物品。使用红石比较器可以放置在任...
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注册名: mekanism:machineblock3 3

一个支持将mod之间矿物词典相同的物品(仅支持锭、矿石、粉、粒)进行转换的机器,无需耗电。适合在装了多个模组的情况下使用,把相同矿词的物品全部堆叠到一起,节省储物空间和寻找物品的时间。这里以工业的青铜锭为例。新建过滤器,在黑色的输入框内输入物品的矿词(区分大小写),点击保存。输入任何与ingotBronze相同矿词的...
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注册名: minecraft:hopper

漏斗是一种可以用来捕捉物品实体或用来转入或转出在容器中的物品的方块。漏斗在Java版1.5快照13w01a中加入。漏斗可以用5个铁锭和1个箱子合成。使用漏斗可用作容器、合成材料以及红石元件。漏斗在它的底部有一个“输出”管,它可以朝向下或朝向旁边,并提供存在容器时漏斗输出方向的视觉反馈。要放置漏斗,对着漏斗要输出管所朝向...
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注册名: aoa3:worn_book

[mark:title_menu][h1=物品信息]旧书是一个物品,属于 成书 (Written Book) ,最大堆叠为1,可阅读。[h1=获取]玩家可以在饥饿的旅行家的GUI中,使用1个具有食物参数的物品(即任意食物)兑换1个旧书。兑换获得的物品将直接给予玩家。1.18.2-3.6 Alpha 1 版本前,关于交易需要的NPC,请查看此资料:饥饿的旅行家。如果背包空间不足,获得的物...
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...玩家造成200000%混沌伤害,并清除所有魔法物件。玩家需使用左键可以造成近战伤害的物品攻击陨石来将其击退至高空。陨石爆炸后,将会在高空立刻生成下一颗陨石,直到玩家击败BOSS或战斗失败。星辰飞龙二阶段开始将不定期向8个方向施放多波麻痹魔法球,且频率较高,玩家接触后将受到30%最大生命值伤害并获得数秒的麻痹debuff,期间无...
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注册名: projecte:relay_mk2

...物质继电器MK2(Anti-Matter Relay MK2)是反物质继电器MK1的强化版本,拥有更好的效果。【物品属性】开采工具镐掉落物品自身是否透明否物体亮度10物体硬度10爆炸抗性50能否堆叠是(64)可否燃烧否EMC价值213889能否再生可以再生【获取方式】【合成】反物质继电器MK1×1+暗物质×1+黑曜石×7=反物质继电器MK2×1【EMC兑换】通过EMC交互,消耗213889EMC可兑...
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注册名: twilightforest:charm_of_keeping_3

只能通过4个保管符咒 Ⅱ合成而得。一次性消耗品,放在背包里便可激活。死亡后会保留玩家的装备和全身持有的物品,但是不能保留经验。附:如果安装了饰品栏模组,放在饰品栏中也可激活。手动将符咒放入饰品栏中,数量可叠加,一个槽位最多堆叠1组符咒。任意等级的保管符咒都可以保管饰品栏中的所有饰品。
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注册名: botania:enderhand

对其他玩家使用会打开对应玩家的末影箱物品栏,对其他玩家以外的任何地方使用会打开自己的末影箱物品栏。打开自己的末影箱物品栏消耗为 250 mana/次 ,打开对其他玩家的末影箱物品栏消耗为 5000 mana/次 。同样的,当物品栏里有末影之手时,移壳杆也可以通过末影之手拿取方块去使用。每替换一个方块额外消耗 5 mana 。通过将配置文件&n...
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注册名: botania:elementiumhelm

物品名称盔甲值盔甲韧性小精灵生成几率耐久度源质钢头盔[icon:armor=2,点]00.11198用源质钢合成,提供护甲值4点([icon:armor=4])。耐久值198。不可堆叠。可以使用玩家物品栏内携带的魔力手镜/魔力石板/魔力戒指内的魔力,以每点耐久值140mana的比率修复自身的耐久。穿戴此头盔的玩家受到攻击时,源质钢头盔有11%的几率召唤出来一个小精灵去...
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注册名: appliedenergistics2:network_tool

...络工具。例如玩家拾取掉落物,除去“优先堆叠”,就是会自动放到“最靠前的”空物品栏。)同时此工具也具备扳手shift右键拆卸网络元件的功能。
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注册名: minecraft:cake

矿物词典: mca:lactose, mca:gluten, mca:confectionaries

...:hunger-level=14,点]饱和度:[icon:saturation-level=2.8,点]一种透明方块,拿在手上时为圆形的物品形态,放在地上为方块形态,无法以任何形式采集。在Java版中,蛋糕无法堆叠,但在基岩版中,蛋糕可以堆叠至64。对一个已放置的蛋糕右键可以吃掉一片(从侧面切掉一部分)。一个蛋糕有7片。当红石比较器的输入端朝着蛋糕时可以根据蛋糕的剩余...
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注册名: aoa3:intervention

[h1=魔咒信息]魔咒稀有度:极其稀有魔咒适用工具:任意最大堆叠为1的物品魔咒生效位置:N/A魔咒等级限制:1级(最高:干预I)最低消耗 = 32;最高消耗 = 100注意:该魔咒为仅宝藏魔咒。[h1=获取]玩家可以通过战利品表中的附魔书获得此魔咒,也可以在铁砧上使用带有干预魔咒的附魔书附魔,使用这种方式最高获得干预I。3.2版本后,玩家...
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注册名: minecraft:bundle

以下内容部分参考自Minecraft中文Wiki收纳袋是一种用于存储其他物品以便管理的物品,但不能直接打开,在物品栏里点击可以取出其中的物品。收纳袋在Java版1.17快照20w45a中加入,在20w46a中修改纹理。收纳袋在1.17只能通过指令获取。在加载洞穴与山崖预览数据包后,收纳袋也能够合成。1.18-exp1后,收纳袋可以正常获得和合成了。收纳袋可以...
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注册名: appliedenergistics2:material 21

...就做成了。在压印器中用以为东西改名。压印器可以放上两个名称压印模板,这样的话物品名称便是上面那个模板名称,接着下面那个模板名称。通过使用名称压印模板将物品改名的方式可防止同一配方中的多个物品堆叠在一起发配导致需要摆出特定形状或需要按顺序摆法的合成表无法合成。
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注册名: cyclicmagic:harvester_block

...割下来的作物弹出来。可以与漏斗和管道交互导出收割到的作物。该机器存在严重刷物品bug,可堆叠物品放入后(无论数量)会直接变成一组。
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注册名: ThaumicTinkerer:blockTalisman

物品简介这枚指环能够被用来压缩任意类型方块,手持它拿着指定的方块Shift+右键即可绑定此方块,此后按住右键就能将物品栏中数量超过一个堆叠的同类型方块存储其内,并会保留至少一个堆叠物品栏,也可以直接放置于地上。它最多可以容纳超过2x10^6同类型的方块,这下子不会存在圆石没有地方搁的问题了吧。护身符空置时按住Shift...
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注册名: industrialforegoing:infinity_backpack

矿物词典: curios:back

一个可以大量储存物品的背包,通过充能来提高储存物品的上限。右键打开GUI,自带32格可突破堆叠上限的储物槽和3个可储存1,000,000 mB流体的储液槽。三个储液槽从上到下依次可存储生物燃油、精华液和肉汤,可以通过黑洞储液罐或者mek的流体储罐等存入/提取液体。在玩家饿的时候自动消耗生物燃油和肉汤喂食玩家。喂肉汤能理解,喂生...
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身上携带宁静的能量石时,手持装备(任意一种堆叠上限为一的物品)对着神圣祭坛右键,可以给装备附魔干预。
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注册名: mekanism:flamethrower

...掉落物发射时不会立刻点燃并清除掉落物。当对准方块/掉落物发射时,如果被对准的物品可以在熔炉中烧炼,则会掉落烧炼后对应的产物。如果方块被烧炼后仍然是方块,那么该方块会被直接替换为对应的产物而不是掉落。掉落物品堆叠数不影响喷火器处理的速度。地狱:同热量模式,但是如果对准的方块无法被熔炼,那么会直接产生...
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注册名: minecraft:snow_golem

...剪下南瓜头,掉落雕刻过的南瓜,露出它滑稽的真面目。但实际上南瓜并非它穿戴的物品,也无法通过将南瓜扔给它使它重新穿戴上。如果雪傀儡扔出的雪球穿过熔岩或火,雪球非但不会融化,还会对攻击到的生物造成火焰伤害恒河里~。[h1=特殊用途]用雪傀儡刷雪雪傀儡会在温度不高于0.8的生物群系(如平原、森林以及寒冷的群系)中产...
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注册名: botania:specialflower

凌空蓟可以无视方块瞬间运输掉落物形式的物品。掉落在工作范围内的掉落物,在一阵白烟后会瞬间出现在绑定的方块之上。为了指定物品的去向,可以使用森林法杖的绑定模式来绑定这朵花和目的地某个方块,就像绑到魔力池上一样。想要查看这朵花绑定至哪个方块,潜行时用法杖指向它即可。内部魔力缓存量为 5000 mana。工作范围为以...
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...暂未实装白金圣器。右键打开界面,就像打开箱子一样,关闭界面后消失并掉落内容物品。如果击败BOSS没有掉落圣器奖励,则圣器不会生成。大部分奖励的出现概率与出现份数都会受到掉宝率影响,如果圣器奖励数量超出了圣器的容量,则会掉落在地上。圣器奖励生成遵循如下规则:如果一种奖励可以受到掉宝率影响,那么它出现在圣器...
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...材料。与其它龙躯材料不同,尽管不同龙种的龙骸颜色有细微的差异,但获取的龙骨物品不存在龙种差异,也不会导致制成的物品出现差异。同时,相对于其它龙躯材料来说,在处理龙骸时,不存在物品冲突的情况(指每次处理龙躯时,龙鳞龙肉龙血只能三取其一),因此每条龙所产出的龙骨数量实际上非常稳定;另一方面,由于在荒芜群...
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注册名: vampirism:holy_water_bottle

...祝福盐水获得,也可以通过击杀高级猎人或者猎人专家交易获得。在酿造台中放入此物品并加入火药可以制成手榴弹喷溅型圣水,它可以用来伤害吸血鬼Fire In The Hole!。  普通的仅能造成伤害,强化可以令吸血鬼类生物获得反胃,终级可额外获得失明。在1.12.2及以下版本,模组内的炼金术士出售可堆叠圣水,分开后不可堆叠
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注册名: extrautils2:analogcrafter

ExU2添加的一个自动合成机械。不消耗GP。从下方输出合成得到的物品。GUI:上方有两个九宫格:左端是合成格,放置相应物品以合成新物品;右端是IO,9个格子对应左端合成格相应的位置,控制左端9个合成格位置的输入输出,其中x为不可使用,即对应的格子不能放置物品;d为down,只能从下方输入物品到该格子内,以下同理;u为up,上方...
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