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注册名: aoa3:creep

...击力:N/A碰撞箱:宽度:0.7格;高度:1.75格击退抗性:100%掉落经验:305 XP[h1=掉落物]物品掉落概率掉落数量空-16.4%震荡法杖137.7%蠕变剑145.9%以上战利品表随机抽取1次空-14.4%魔法修复沙1~38.6%银币1~510.1%金币1~24.3%火药5~3211.0%手榴弹4~169.2%附魔书(魔咒:爆炸保护V)13.5%附魔火药18.6%动能符文3~1810.1%雷鸣符文3~1810.1%能量符文3~1810.1%以上战利品表...
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注册名: botania:baublebox

...品盒子作为掉落物在被摧毁(如掉在仙人掌上)时,会掉出其中的饰品。并且在打开物品时,拿起可以放入的物品右键饰品盒子可以快速放入其中。
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注册名: botania:exchangerod

...方块范围。通过手持移壳杆潜行右键某方块来绑定一个方块,这个时候将会显示玩家物品内该方块的数量(如果物品里有能提供该方块的植物魔法的法杖 / 工具,那么数量显示 ∞ )。移壳杆的更替范围为 7 x 7 的正方形平面区域。在物品内有足量的已绑定方块的情况下,左键某方块会直接将该方块使用物品内的物品替换到世界中。...
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注册名: alexsmobs:raccoon

...众所周知的小偷,经常从箱子和桶里偷食物,并且浣熊还能从有职业的村民手中偷取物品(交易中的物品),尽管它的外表很可爱,但非常具有攻击性,攻击它后它会立刻反击。浣熊会向附近拿着食物的玩家靠近,并站起来挥手,示意想要食物,玩家可以把食物扔给浣熊,如果浣熊附近有水,浣熊会清洗食物后再吃。浣熊可以用面包繁殖...
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注册名: projectex:stone_table

EMC=8在FTB分支当中(即1.18及以上),该物品处于WIP(未完成)状态,右击使用可能导致崩溃!类似于转化桌,由石砖或其变种与转化桌或贤者之石在工作台合成获得。它同样可用于将物品转化为EMC,但与转化桌有较大的区别。GUI及各部分的简单介绍如下图:石质转化桌的特点如下:石质转化桌能够贴附在方块的各个面,朝着不同的方向摆放...
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注册名: botania:elementiumsword

攻击伤害[icon:health=6,点]攻击速度1.6工具耐久720可以消耗魔力回复耐久优先消耗物品中的魔力(如物品中的魔力石板),每恢复1点耐久,需要消耗60点 mana。拿着源质钢剑攻击目标就有几率生成精灵。挥舞源质钢剑的玩家受到攻击,也会召唤精灵,概率为5%。并且持剑者产生的精灵,攻击力会增加2。挥舞源质钢剑的玩家召唤的粉色精灵为6...
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仅神秘时代及其附属mod的工具/装备可使用此附魔。拥有此附魔的物品会自动恢复耐久。如果版本为4.2以上,则需要抽取法杖魔力恢复耐久;不同物品恢复耐久所抽取的要素种类、数量各不相同;抽取法杖魔力顺序遵循背包右下至左上—〉物品右至左的顺序。附魔等级越高,恢复速度越快,但是抽取的魔力不变。最高等级2级。 这种附...
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渲染压力最小的两种线缆之一。属于 粗线缆:传输32频道,不可附着总线。如果在配置文件中关闭频道,方块丢失材质,并且物品中的此物品会使得游戏崩溃。另见: 配置文件 频道
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注册名: minecraft:husk

...饿减益,此效果的持续时间会根据游戏难度而不同(7×难度指数/秒)。Java 版中手持物品的尸壳攻击失去了饥饿效果,然而基岩版中尸壳的攻击永远会附带饥饿效果;它们没有对应的村民变种;它们外观上比普通僵尸高 2 像素,但具有相同的碰撞箱;它们的声音比普通僵尸更刺耳;它们会尝试避开水,但是尸壳强行待在水里超过 30 秒后尸...
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注册名: manametalmod:ManaCraftingTable

...时需要魔法能,界面如下:使用时,在下方图标为魔法粉的格子中放入含有魔法能的物品,上方灰色格子中放入对应的材料,工作台就会自动运作,在白色格子中产生成品,玩家拿出成品中的物品时,才能进行下一次合成。设备本身可存储2000点魔法能,每次合成消耗200点。为了完成一些魔法相关的合成,许多东西必须在这个魔法合成台...
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注册名: aoa3:graw

...踪范围:36格碰撞箱:宽度:5格;高度:4格击退抗性:100%掉落经验:255 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率空-20.0%酸性弓148.0%怪物132.0%以上战利品表随机抽取1次空-16.4%粘粘球4~1611.5%耀眼的注魔石1~68.9%盔甲镀层110.5%银币1~510.2%金币18.2%生命符文3~1811.5%雷鸣符文3~1811.5%力量符文3~1811.5%以上战利品表随机抽取1~2次奖座(生物:森林守护者)1100.0%...
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注册名: draconicevolution:creative_rf_source

2.14B RF/t(2,147,483,647 RF/t) 的能源发生器,用一个创造RF能源填满一个8级储电核心需要约6.81年,而7级则只需要约49.83秒。于MC1.10版本中新增,只能通过创造物品获得。
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注册名: minecraft:suspicious_stew

矿物词典: c:foods

...有效果。在Java版1.19.3及以后,可以在生存模式中合成的谜之炖菜也可以通过创造模式物品获得。一碗谜之炖菜恢复饥饿值和7饱和度,并且给予几秒钟的状态效果。食用时获取的效果取决于使用哪种花来合成,这个数据被储存在NBT中。对棕色哞菇喂食花之后用碗右键可以获得对应的谜之炖菜,否则会产出蘑菇煲。花效果持续时间绒球葱防...
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注册名: minecraft:turtle

...。若给两只海龟喂食海草,它们会相互靠拢(给予玩家少许经验)。其中一只海龟的物品中将出现一枚海龟蛋,且它的腹部会突起,然后做出以下行为:回到它的繁殖地(出生地),在附近找一片沙地拍打片刻(产生沙粒子,模拟生蛋的效果),然后在上面产下1-4个海龟蛋。然而,如果再次给它喂食,这只海龟可以再次繁殖。给小海龟喂...
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...意地点,即可以在熏香祭坛约五格范围内获得一个静谧效果。初始的静谧效果会让你物品中的牺牲匕首发生一些显而易见的变化,同时变更你使用这个匕首献血的机制(这个变化只维持一次,你可以靠近祭坛来重新获得效果)。获得静谧效果的牺牲匕首在使用时会直接抽取使用者当前生命值的90%,并提供一定的加成后注入到附近的鲜血祭...
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注册名: aoa3:mineralization_station

[h1=方块信息]矿化祭坛需要挖掘等级≥0的镐(例:木镐)挖掘,否则不会掉落任何物品。3.2版本前,硬度为-1,爆炸抗性为999999999;3.2版本后,硬度为5,爆炸抗性为10。[h1=自然生成]矿化祭坛通过以下虚无世界3结构自然生成:爵士城堡(生成1个)[h1=用途]3.2.4版本后,当玩家手持物品右击矿化祭坛时,获取玩家主手所持物品,给予物品为空...
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...数量极多的古尸地牢,古尸刷怪笼并不会被亮度所影响。箱子里有大量远古金属相关物品(非常推荐作为实验版古金属工作台的古金属来源)。否则你就需要打拿弓古尸攒够9根远古金属箭,何况远古金属箭爆率不算高。值得一提的是极度危险的古尸变种:古尸守卫。他们有着发光的红色眼睛(跟亡魂一样),与古尸同样拥有近战和远程两...
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...10/23  4.3)目前本法术仍然存在几个危害性较小的bug:有时候附身结束后玩家身上的物品会全部消失(包括装备),此时死亡再重生后即可恢复(开启死亡不掉落)。有时候当你操纵生物杀死另一名玩家,另一名玩家重生后看你的形象会变回人形(包括碰撞箱)。【法术升级】法术时长升级可延长占据的持续时间。法术距离升级可以增...
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注册名: enderio:block_crafter

...且μI储量大于移除后最大储量或移除电容,多出的μI会被销毁!合成标记:拖动一个物品在9宫格上左击或右击进行标记,当某个格子内标记了物品时,直接右击即可将那个格子里的标记删除。预览:当合成标记内的物品组成一个正确的配方时,这里就会出现合成的结果,但不会显示数量。输入:用于合成的材料置于此处,不计顺序。这里...
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注册名: ThaumicTinkerer:blockTalisman

物品简介这枚指环能够被用来压缩任意类型方块,手持它拿着指定的方块Shift+右键即可绑定此方块,此后按住右键就能将物品中数量超过一个堆叠的同类型方块存储其内,并会保留至少一个堆叠于物品,也可以直接放置于地上。它最多可以容纳超过2x10^6同类型的方块,这下子不会存在圆石没有地方搁的问题了吧。护身符空置时按住Shift...
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注册名: ic2:hazmat_helmet

...中一件,需要4个橡胶,1个铁杆 ,1块玻璃,1个橙色染料于工作台合成。如果玩家物品内有空气单元,此装备会消耗空气单元内的空气并提供水下呼吸,每个空气单元提供5点[icon:oxygen-full]。如玩家装备整套防化服可阻止玩家物品内放射性物品造成辐射减益(已受到的辐射减益不会在装备整套防化服后消除并且仍旧造成伤害,并且仍会...
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注册名: minecraft:dropper

投掷器是一种可以丢出物品,或将物品转移到另外一个容器中的方块。投掷器在Java版1.5快照13w03a中加入。用途投掷器可以作为储存物品的容器,或用作转移物品的红石电路元件。要放置投掷器,使用放置键。投掷器可以朝向任何一个方向,包括上方和下方。投掷器在被放置时面向玩家。投掷器拥有9格的物品储存空间。按下鼠标右键打开投...
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注册名: mysticalagriculture:soulium_dagger

....14~1.16-4.1.8]攻击伤害[icon:health=8,点],攻击速度1.2点。击杀有对应灵魂的生物时,玩家物品中没有装满的灵魂瓶会收集其灵魂,被动型生物1.5点灵魂,其他生物1.0点灵魂。[h1=1.16-4.2.0+]攻击伤害[icon:health=7,点],攻击速度1.6点。击杀有对应灵魂的生物时,玩家物品中没有装满的灵魂瓶会收集其1.0点灵魂。
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无尽贪婪中的部分物品有不同于一般物品的性质:丢出后可以快速捡起。不会被火焰、岩浆、爆炸、仙人掌摧毁。不会被[type=item]选择器选中。如果它们被丢出,有可能会瞬间落地。如果它们被/give指令给予,被给予者不仅会在物品获取一份,而且还会额外丢出一份相同的物品。当它们被放入物品展示框中,物品图标会水平翻转。在1.12.2-3...
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注册名: torchmaster:feral_flare_lantern

...亮周围的一大片地方。[h1=获取方式]合成:合成方法详见正文下方合成表;创造模式物品:狂野闪耀之灯被包含在本模组添加的 Torchmaster 标签页中。[h1=特性及用途][h2=物品提示]鼠标指针指向物品中的狂野闪耀之灯时,会提示“放置隐形灯光”。[h2=方块特性]狂野闪耀之灯可以被放置在地上,其朝向由被放置时玩家朝向决定,作为 facing ...
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注册名: aoa3:hive_king

...半径:16格判定箱:宽度:1.2格;高度:1.5格击退抗性:80%掉落经验:259 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率空-15.2%爵士头盔121.2%爵士胸甲121.2%爵士护腿121.2%爵士靴子121.2%以上战利品表随机抽取1次空-15.8%魔法修复沙1~37.9%银币1~58.5%金币1~24.7%蜂巢灯0~519.0%蜂巢壁0~1522.2%甲壳质1~1015.8%盔甲镀层16.0%以上战利品表随机抽取1~2次,每级幸运额外抽取1...
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注册名: touhou_little_maid:smart_slab

...可无限次反复使用),每个魂符仅在空时可以储存一个已经驯服的女仆(仅限于使用物品者自己的女仆)。目前魂符仅在战利品箱子內以一定概率自然出现;在使用此MOD1.2.4版本或更新版本之后进入世界的新玩家(以世界文件夹内玩家数据文件存在与否为准)得到一个储存着已驯服女仆的魂符(可在配置文件內修改“GiveInitMaid”项来控制)。...
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注册名: minecraft:blackstone

矿物词典: minecraft:stone_crafting_materials, minecraft:stone_tool_materials

...相关进度:图片名称描述需求类型父进度ID是否隐藏石器时代用你的新镐挖掘石头在物品中获得圆石,黑石,深板岩圆石普通Minecraftstory/mine_stone否
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注册名: twilightforest:boss_spawner 9

...暂时没有名称。自然生成于终焉城堡主楼天台的力场结界的中心。只能通过创造模式物品和命令获得。根据日志描述为最终BOSS的刷怪笼,但目前并未完成,玩家靠近后仅会生成一只拥有[icon:health=1024,点]生命值的哥布林,这个哥布林被命名为“Final Boss”。【你知道吗】值得注意的是,目前已完成的BOSS刷怪笼的翻译关键字为tile.twilightforest....
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注册名: DraconicEvolution:creativeStructureSpawner

属于一键生成多方块结构的物品,一共有4种(分别对应Damage:0,1,2,3),其中3和4两种是无效的(其中一个的名字是“生成末影岛”,另一个在LANG文件里没有签名),另外两个有效的(分别对应Damage:0,1),拿着对方块右键能生成一个多方块结构,一个是彗星(由末地石,黑曜石,龙矿组成的一颗彗星,名字为“生成彗星”),另一...
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