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注册名: hbm:tile.zirnox_destroyed

熔毁的ZIRNOX反应堆,也可以在创造模式物品找到。放置后可生成一个损坏的ZIRNOX反应堆并不断散出辐射和融毁气体。在熔毁后,ZIRNOX反应堆的残骸将会燃烧,使用装载硼砂罐或泡沫罐的灭火器可以灭火并降低ZIRNOX残骸的危险性。
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注册名: lotr:item.npcRespawner

只在创造模式可见,建筑的中心位置可能会出现(无论是如何生成的),创造模式物品中也可以找到。添加于版本Beta28。右击可以打开GUI,一共可以设置两种生物的生成范围、频率、位置与坐骑,还可以设定一个范围,以防NPC出现违背玩家原意消失的情况。不可被以普通方式打破,只可在GUI内部打破。获得/召唤(实体)指令:/give @p lotr:...
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在普通分支玩家可以直接在物品进行合成的工具之一,是前期玩家采集原木的必备工具之一。在实验分支需要添加皮筋才能合成。攻击伤害+3特别强调: MITE的绝大多数工具的耐久值计算方法是不同于原版的,工具会按照被破坏方块的硬度数值扣除耐久值。比如燧石手斧耐久为400,砍木头(160点耐久/块)能砍3块,而用来破坏别的方块则可...
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注册名: dungeons_mobs:enchanter

...字)+(魔咒),如【猪 (double_damage,protection)】,玩家被附魔后,第三人称和打开物品里的人物头上都会显现他的名字,附魔师每次为生物附魔双倍攻击(伤害吸收的黄心不受影响,如果伤害吸收完全抵挡了所有伤害,生命会再受到1点伤害)和保护(50%减伤,但造成伤害先由护甲减免再由附魔)附魔。  会试图尝试远离玩家,如果...
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...输出给其它模组的机器/储罐、使用其它模组的流体管道运输;反之亦然。每种流体的物品形式都可通过NEI获得,但是没有作用,仅可作为占位符在NEI中代表某种流体。大部分流体无法被放置在世界中,除毒泥浆、Sa酸(还有无法装入储罐的流体:绿色软泥、酸、堆芯熔融物)和大多数模组相同,在所有机器/储罐中,单位为mB(milliBucket,毫...
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注册名: tokusatsu_hero_completion_plan:maxgakaxy_off

...中召回装备。变身为麦克斯奥特曼在杰顿的女儿的剧情里等过1分钟后自动给予到玩家物品里。变身为麦克斯奥特曼后右击变为展开状态,获得技能:银河巨剑;麦克斯银河。
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...1格。当地域领主死亡时,如果击败其的生物为玩家,且该实体已受伤,则获取该玩家物品中的第1个骨质号角。如果该物品的存在,且耐久值不满,则将其耐久值恢复至满(损坏值设为0)。当地域领主受伤时,如果其受到的伤害是火焰伤害(详见伤害类型),且该实体已受伤,且该实体的眼睛高度所在的方块位置的方块为焦油,且该实体...
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注册名: hbm:tile.launch_table

可在创造模式物品中找到,右键使用后直接生成一个大型发射台。如果范围内有方块存在将在放置的一瞬间变成掉落物。
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注册名: the_bumblezone:essence_radiance

矿物词典: the_bumblezone:essence_items, the_bumblezone:crystalline_flower/xp_maxed_when_consumed, the_bumblezone:ability_essence_items, itemfilters:check_nbt

...你盔甲的耐久度。具有4800点使用次数,使用完毕后,只要玩家吸收过了蜂之精华,在物品中冷却10分钟后可恢复使用。可以通过修改标签 the_bumblezone:essence/radiance/sun_effects 来增加或减少光耀能提供的效果。通过 the_bumblezone:essence/radiance/cannot_repair 标签来平衡部分盔甲是否能够被修复。所有的精华放置在副手时,都会具有一...
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...子:神圣下界合金胸甲 = 下界合金胸甲 + 神圣下界合金锭[h2=创造模式物品]神圣下界合金套装可以在本模组添加的“猪灵拓展”目中找到。[h2=修复]可以在铁砧中使用下界合金锭修复 1/4 的耐久。[h1=穿戴效果][h2=基础属性]神圣下界合金套装的基础属性和下界合金套装略有不同,具体表现为增加了盔甲值和耐久、减少了盔甲...
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注册名: hbm:item.crystal_charred

烧焦的水晶是一种工业性合成材料。可通过在工作台中制造获取。合成其时需要用到大量稀土元素粉末和稀有元素粉末,造价较为昂贵,大部分稀有元素都需要在回旋加速器和增殖反应堆内产出。无法在创造模式物品中找到。用于合成脉动水晶和Gerald建筑机器人。名称命名空间ID本地化键名烧焦的水晶crystal_charreditem.crystal_charred.name
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注册名: aoa3:kajaros

...:16格判定箱:宽度:0.7格;高度:2.375格击退抗性:80%掉落经验:184.6 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率奖座(生物:原始守护者)1100.0%以上战利品表随机抽取1次[h1=行为]原始守护者属于近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。当原始守护者攻击实体时,会给予被击中的实体7.5秒(150 tick)失明I、7.5秒(150 ...
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注册名: dongdongmod:yanzhiji

碰撞箱:标准方块。材质:ROCK。方块音效:STONE。创造模式物品:冬冬的随意创作|简易装置。硬度:1。抗性:10。光滑度:0.6。跳跃因子:1。速度因子:1。亮度:0。光不透明度:255。不受重力影响。不可以被穿过。不能发光。挖掘时掉落自身。掉落数量:1。能够摧毁它的工具类型:镐。采掘等级:1。不可被替换。不可在其上种植植物...
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注册名: aoa3:sunny

...0.2875击退抗性:90%掉落经验:15.2 XP生成率系数:9(稀有生物)[h1=掉落物]3.2版本后:物品掉落数量掉落概率受幸运/抢夺影响花园战利品表1100.0%以上战利品表随机抽取1次空-83.3%3.4版本前,-小的绿花瓣116.7%以上战利品表随机抽取1次在“受幸运/抢夺影响”列中:“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少...
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注册名: minecraft:client_request_placeholder_block

客户端请求占位符方块(client_request_placeholder_block)是基岩版客户端独有的占位符方块,只能通过编辑物品或附加包获得。为基岩版特有。客户端请求占位符方块有着与隐形基岩类似的特性,还可以透视。该方块在基岩版 1.17.40.20 版本加入,在 1.20.80.21 版本修改了纹理。
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...,而R125版本以后这个模组的砧像工具一样有自己的耐久度,敲掉使用过的砧就可以在物品里查看砧的剩余耐久度条。另外,这个模组的砧砸人不会减少耐久,不管从多高的地方把砧扔下,砧也不会受损。R61版本以后,用工具敲掉砧等便携方块不掉耐久;R126版本以后,砧上方有方块挡住时无法工作(无法打开GUI)。
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...,而R125版本以后这个模组的砧像工具一样有自己的耐久度,敲掉使用过的砧就可以在物品里查看砧的剩余耐久度条。另外,这个模组的砧砸人不会减少耐久,不管从多高的地方把砧扔下,砧也不会受损。R61版本以后,用工具敲掉砧等便携方块不掉耐久;R126版本以后,砧上方有方块挡住时无法工作(无法打开GUI)。
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注册名: cc:claim_block

...块的功能方块。[mark:title_menu][h1=获取]合成:合成方法详见正文下方合成表;创造模式物品:Claim Block 在功能方块[1.19.3+] 或装饰性方块[1.19.2-] 标签页中。[h2=激活状态与使用方法]每个 Claim Block 都具有属性:enabled,表示其是否被激活,接受值 True 或 False。在激活状态不同时,Claim Block 渲染不同的纹理。当玩家在某区块放置 Cl...
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注册名: ftbic:nuclear_reactor

可放入核反应堆内部的物品:铀燃料棒、散热片、中子反射板、反应堆隔板、冷却单元。GUI:其中,右下角为热量条,当核反应堆中产生的热量达到最大值并溢出时,核反应堆将变成激活的核弹,随后爆炸(转变距爆炸降临时间不定),并伴随聊天信息: 忘记给他们的核反应堆降温!右上角有 Paused 字样,表示核反应堆未开始...
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注册名: dongdongmod:dongnengfadianji

碰撞箱:标准方块。材质:ROCK。方块音效:STONE。创造模式物品:冬冬的随意创作|发电机。硬度:1。抗性:10。光滑度:0.6。跳跃因子:1。速度因子:1。亮度:0。光不透明度:255。不受重力影响。不可以被穿过。不能发光。挖掘时掉落自身。掉落数量:1。能够摧毁它的工具类型:镐。采掘等级:1。不可被替换。不可在其上种植植物。...
地址:www.mcmod.cn/item/476886.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...h whilst trying to escape"(玩家在试图逃离阿撒托斯时为其所噬),与此同时,玩家的物品也会被清空(即便keepInventory被设置为true也会如此)。随后存档关闭并提示“服务器已关闭”,再次查看时会发现原存档已被设为极限模式,进入后玩家处于死亡状态。实际上面摘自爱手艺长诗《来自尤格斯的真菌》的两句话已经暗示了结果,即所存...
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注册名: ic2:te 65

用于交易电能。- 在电力发电机的左下角物品可放置高压升级- 每放一个高压升级,能提升1级能量等级,并且输出的电量提升- 当放置0个高压升级时,电力贸易箱输出32EU/t的电量,并且能量等级为1  当放置1个高压升级时,电力贸易箱输出128EU/t的电量,并且能量等级为2  当放置2个高压升级时,电力贸易箱输出512EU/t的电量,并且能...
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注册名: manaita_plus:manaita_hoe

用砧板制成的锄头,拥有无限的耐久!砧板工具本身无附魔,一旦进入玩家物品,将出现时运X附魔。此为砧板锄的信息界面截图,所有属性均为默认状态。打开配置界面更改属性。Doubling:翻倍功能。当开启此功能时,按住Shift时破坏方块,使得方块掉落64倍(倍率可修改)。DigRange:破坏/耕地 范围。调整范围1x1~27x27。对植物使用会产生...
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注册名: minecraft:skull 1

矿物词典: minecraft:noteblock_top_instruments

...度:图标名称描述需求类型父进度ID是否隐藏惊悚恐怖骷髅头获得凋灵骷髅的头颅在物品中获得凋灵骷髅头颅普通阴森的要塞nether/get_wither_skull否
地址:www.mcmod.cn/item/23.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站

注册名: minecraft:cobblestone

矿物词典: cobblestone, forge:cobblestone, minecraft:stone_crafting_materials, minecraft:stone_tool_materials, forge:cobblestone/normal

...进度]图标名称描述父进度需求类型ID是否隐藏石器时代用你的新镐挖掘石头Minecraft在物品中获得圆石,黑石,深板岩圆石普通story/mine_stone否[ban:title_menu]
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...组中的高级护甲,拥有很高的耐久。该盔甲目前暂时没有合成配方,只能在创造模式物品中获得。种类盔甲值盔甲韧性头盔[icon:armor=4,点][icon:toughness=3,点]胸甲[icon:armor=10,点][icon:toughness=3,点]护腿[icon:armor=8,点][icon:toughness=3,点]靴子[icon:armor=4,点][icon:toughness=3,点]套装能力(SRP V1.9.9加入):当玩家装备该套装任意防具后,玩家将获得伤害适应...
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注册名: twilightforest:miniature_structure 5

占用1x1空间的娜迦庭院模型方块。截止至当前最新版本,仅可通过指令或创造模式物品获得,可以被空手破坏,但无法完整采集。任何挖掘等级的工具破坏效率相同。*方块名称为 twilightforest:miniature_structure ,可以通过修改Damage值改变它的种类。*可用的Damage值参数:0-15,对应不同结构的微缩模型。该方块对应Damage值为5.注意:该方块为未实...
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[h1=精灵套装]可以使用玩家物品内携带的魔力手镜/魔力石板/魔力戒指内的魔力,以每点耐久值 140 mana 的比率修复自身的耐久。猪灵不会主动攻击穿戴者(参考原版金制盔甲)穿齐精灵盔甲,会获得远古意志套装效果:魔力工具消耗魔力减免 20%;生命恢复。即使饥饿值未满也可以自动恢复。每两秒恢复 1 点生命值;魔力石板/魔力戒指内被...
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注册名: ThaumicTinkerer:placementMirror

...块数量。放置前会生成预览的幻象,右键则会消耗方块将其放置出来方块来源可以是物品也可以是黑洞护身符,只要装有足够数量指定方块既可。Shift+右键可以切换转换大小:3*3,5*5,7*7,9*9,11*11。放置方块时如放置范围内存在其他方块会将在放置范围内无方块区域进行放置。注意:世界塑造者的观察镜可选取的方块种类有一定局限性...
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...示"[PlayerName] was erased from existence"(玩家被抹去了存在)。与此同时,玩家的物品也会被清空(即便keepInventory被设置为true也会如此)。
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